डब्लिन (बिजनेस तार) "कंसोल गेम ग्लोबल मार्केट रिपोर्ट 2020" रिपोर्ट में जोड़ा गया है ResearchAndMarkets.com के की पेशकश की.

कंसोल गेम के लिए सबसे बड़ा और सबसे तेजी से बढ़ता बाजार कहां है? बाजार समग्र अर्थव्यवस्था, जनसांख्यिकी और अन्य समान बाजारों से कैसे संबंधित है? आगे बढ़ने वाले बाजार को कौन सी ताकतें आकार देंगी? यह रिपोर्ट इन सभी सवालों के जवाब देती है और कई और अधिक।

वैश्विक कंसोल गेम बाजार का मूल्य एक्सएनयूएमएक्स में $ 26.81 बिलियन था और 2018 के माध्यम से 31.49% के सीएजीआर में $ 4.1 बिलियन तक बढ़ने की उम्मीद है। बाजार में प्रमुख खिलाड़ी Tencent गेम्स, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट, माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियो, एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड और ईए हैं।

कंसोल गेम का बाजार भौगोलिक रूप से उत्तरी अमेरिका, पश्चिमी यूरोप, एपीएसी, पूर्वी यूरोप, दक्षिण अमेरिका और मध्य पूर्व और अफ्रीका में विभाजित किया गया है। एशिया-प्रशांत बाजार कंसोल्स गेम्स का सबसे बड़ा बाजार है और पूर्वानुमान अवधि के दौरान सबसे बड़ा बाजार बने रहने की उम्मीद है।

कंसोल गेम्स मार्केट के लिए प्रमुख प्रेरक बल दुनिया भर में सक्रिय गेमर्स की संख्या में तेजी से वृद्धि है। 2017 में, दुनिया भर में 2.21 बिलियन गेमर्स थे और 2.73 तक 2021 बिलियन तक पहुंचने की उम्मीद है। नीलसन के अनुसार, संयुक्त राज्य अमेरिका में सामान्य जनसंख्या का 64% गेमर्स हैं। 557 द्वारा निर्यात। 2021 द्वारा निर्यात।

मोबाइल डिवाइस / गेमिंग टैबलेट में तेजी से वृद्धि हुई है, बाहरी डिवाइस / कंसोल से कनेक्ट होने के बिना वीडियो गेम खेलने के लिए बढ़ाया सुविधाओं के साथ नए स्मार्ट फोन / टैबलेट की शुरूआत के कारण। उदाहरण के लिए, मैसेजिंग, इंटरनेट का उपयोग और गेमिंग जैसे कई उद्देश्यों के लिए मोबाइल फोन के उपयोग से एक निश्चित स्थान पर बैठने के बिना मोबाइलों को अधिकतम अपनाने का कारण बना। मोबाइल / टैबलेट आधारित खेलों द्वारा दी जाने वाली गतिशीलता में दो, कंसोल गेम बाजार में गिरावट आ सकती है। मोबाइल गेमिंग खंड वैश्विक खेल बाजार के कुल राजस्व के एक्सएनयूएमएक्स के करीब था।

वीडियो गेम कंसोल डेवलपर्स सदस्यता-आधारित गेमिंग को अपना रहे हैं। उदाहरण के लिए, Xbox Live और PlayStation Plus मासिक रोटेशन के आधार पर कुछ गेम के लिए लाइसेंस प्रदान करते हैं। ईए द्वारा पहला प्रमुख सदस्यता कार्यक्रम एक्सबॉक्स वन पर ईए एक्सेस था और ईए गेम पर छूट की पेशकश की, सीमित रिलीज के घंटे की एक सीमित संख्या, और बैक कैटलॉग प्रसाद की एक तिजोरी। माइक्रोसॉफ्ट, जून एक्सएनयूएमएक्स में, नेटफ्लिक्स-शैली की पेशकश जारी की, जिसे गेम-पास कहा जाता है, इसके प्रथम-पक्ष के खेल और तीसरे पक्ष के डेवलपर्स और प्रकाशकों के कई शीर्षक।

इसलिए, कम और कम आज्ञाकारी क्रियाएं हैं। एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर रेटिंग बोर्ड (ESRB) वीडियो गेम और ऐप्स के लिए रेटिंग प्रदान करता है ताकि माता-पिता सूचित विकल्प बना सकें। उत्तरी अमेरिका के अधिकांश खुदरा विक्रेता ESRB रेटिंग ले जाते हैं।

नवंबर 2018 में, Microsoft ने ऑब्सिडियन एंटरटेनमेंट का अधिग्रहण पूरा कर लिया है, जो फॉलआउट: न्यू वेगास के लिए प्रसिद्ध एक गेम डेवलपमेंट स्टूडियो है। ओब्सीडियन के अलावा, Microsoft ने खेल विकास स्टूडियो के अपने आधार का विस्तार करने के लिए InXile गेम डेवलपर को भी जोड़ा है। ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट इंक एक खेल विकास स्टूडियो के रूप में भूमिका खेल खेल और कार्यों को विकसित करता है। कंपनी 2003 में स्थापित की गई थी और इसका मुख्यालय इरविन, कैलिफ़ोर्निया, अमेरिका में है।

मुख्य विषयों को शामिल किया गया

1। कार्यकारी सारांश

2। खेल बाजार के लक्षण सांत्वना

3। गेम कंसोल बाज़ार का आकार और विकास

3.1। ग्लोबल कंसोल गेम्स हिस्टोरिक मार्केट, एक्सएनयूएमएक्स - एक्सएनयूएमएक्स, $ बिलियन

3.1.1। बाजार के ड्राइवर

3.1.2। बाजार पर प्रतिबंध

3.2। ग्लोबल कंसोल गेम पूर्वानुमान बाजार, 2019 - 2022F, 2025F, 2030F, $ खरब

3.2.1। बाजार के ड्राइवर

3.2.2। बाजार पर लगाम

4। कंसोल गेम मार्केट सेगमेंटेशन

4.1। ग्लोबल कंसोल गेम्स मार्केट, प्रकार, ऐतिहासिक और पूर्वानुमान, सेगमेंटेशन फाइनल सेगमेंट, 2015-2019, 2022F, 2025F, 2030F, $ Billion

  • डिजिटल कंसोल गेम
  • ऑनलाइन / माइक्रोट्रांससेशन कंसोल
  • फिजिकल कंसोल गेम्स

4.2। ग्लोबल कंसोल गेम्स मार्केट, एप्लीकेशन, हिस्टोरिक एंड फोरकास्ट, एक्सनमएक्स-एक्सएनयूएमएक्स, एक्सएनयूएमएक्सएफ, एक्सएनयूएमएक्सएफ, एक्सएनयूएमएक्सएफ, $ बिलियन द्वारा सेगमेंटेशन फाइनल सेगमेंट

  • TV
  • कम्प्यूटर / पीसी
  • गेमबॉय और प्ले स्टेशन पोर्टेबल जैसे सिस्टम कंसोल

5। गेम कंसोल मार्केट रीजनल एंड कंट्री एनालिसिस

5.1। ग्लोबल कंसोल गेम्स मार्केट, स्प्लिट बाय रीजन, हिस्टोरिक एंड फोरकास्ट, 2015-2019, 2022F, 2025F, 2030F, $ Billion

5.2। ग्लोबल कंसोल गेम्स मार्केट, देश द्वारा विभाजित, ऐतिहासिक और पूर्वानुमान, एक्सएनयूएमएक्स-एक्सएनयूएमएक्स, एक्सएनयूएमएक्सएफ, एक्सएनयूएमएक्सएफ, एक्सएनयूएमएक्सएफ, $ बिलियन

कंपनियाँ Profiled

  • Tencent खेल
  • सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट
  • माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियो
  • Activision बर्फ़ीला तूफ़ान
  • EA
  • Nintendo
  • लो दो इंटरएक्टिव
  • रॉकस्टार
  • Ubisoft
  • वाल्व निगम
  • 2K खेल
  • Gameloft
  • शरारती कुत्ता
  • Capcom
  • Mojang
  • स्क्वायर Enix
  • सेगा
  • बेथेस्डा गेम स्टूडियो
  • BioWare
  • महाकाव्य खेल
  • खेल सनकी
  • अनिद्रा खेल इंक
  • इन्फिनिटी वार्ड
  • बांदा नामको मनोरंजन
  • गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर
  • रास्ते के मध्य में
  • LucasArts
  • गप्पी खेलों
  • खेल सनकी

इस रिपोर्ट यात्रा के बारे में अधिक जानकारी के लिए https://www.researchandmarkets.com/r/bryocd

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स्रोत व्यवसाय तार

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