मैं आपको तुरंत और बिना कई प्रस्ताव के बताता हूं: मैं वीआर का विरोधी था। मुझे गहरा विश्वास था कि यह तकनीक वास्तव में कभी भी पकड़ में नहीं आएगी (और भाग में मैं अभी भी हूँ), कि सभी खेल केवल "अनुभव" तक ही सीमित रहेंगे, और यह कि वे महंगी केबल regurgitating दर्शकों और प्रत्येक के लिए जटिलता के खर्च के लायक नहीं थे रसौली। पहली बार मुझे एक दर्शक की कोशिश करने को मिला ViGaMus, कुछ साल पहले, एक कमरे के अंदर जहां ए Oculus DK 1 या 2, मुझे अच्छी तरह से याद नहीं है। हम एक "प्रोटोटाइप" के बारे में बात कर रहे हैं, डीके का मतलब ठीक है डेवलपर किट, एक उत्पाद जो अभी तक पूर्ण नहीं है और उपयोगकर्ताओं के एक छोटे से स्लाइस के लिए समर्पित है, जल्दी गोद लेने वाले खुद को इस दुनिया में मेरे लिए समझ से बाहर फेंकने के लिए उत्सुक हैं। आज पीछे मुड़कर देखें, तो मेरी सबसे बड़ी बाधा हमेशा एक रही है: दृश्य। मैं काफी बड़े चश्मे पहनता हूं जो कि दर्शकों के अंदर उपलब्ध स्थान से टकराते हैं और उस परीक्षण के दौरान, मुझे उन्हें उतारने और "फिर भी कोशिश करने" के लिए कहा गया था। कहने की जरूरत नहीं है, कुछ सेकंड के बाद, मैंने कुछ भी देखने में असमर्थता और उस देश में भेजे गए विसर्जन के साथ सब कुछ ले लिया। उस क्षण से मैं वीआर के प्रति पूरी तरह से अनुत्तरदायी हो गया। प्रौद्योगिकी का एक प्रेमी और सस्ता माल के उपभोक्ता, लेकिन इस सामान के सामने पूरी तरह से दोषपूर्ण है जो मेरे लिए बहुत जटिल और श्रमसाध्य है, जो वास्तव में संतोषजनक गेमिंग सत्रों की गारंटी देने में सक्षम है।

सब कुछ के बावजूद, मुझे हमेशा इस विषय पर सूचित किया गया है। समय के साथ अधिक से अधिक लेख लिखे गए और वीआर के बारे में अधिक से अधिक वीडियो बनाए गए और, जाहिर है, संदर्भ के बिंदुओं में से एक Fraw बन गया। हर अब और फिर वीडियो के बारे में द्वार या एक पर यूस्टिका आपदा, निश्चित रूप से कम मज़ा। वर्षों बीत गए और, कभी-कभी, वीआर के "हत्यारा ऐप" नामक कुछ खेल प्रकाशित किए गए थे, उदाहरण के लिए एस्ट्रो बॉट प्रति प्लेस्टेशन वी.आर. या पीसी के लिए कुछ और जिनके शीर्षक मुझे याद नहीं हैं, जो मेरे दिमाग से यह जानकर तुरंत मिट गए थे कि मैंने उन्हें कभी नहीं खेला होगा या ऐसा करने में खुद को दिलचस्पी नहीं ली होगी। मैं अपने शहर के कुछ लोगों की हिम्मत की बदौलत सिर्फ दूसरी बार फिर से कोशिश कर पाया, जिसने एक को खोलने का फैसला किया वीआर रूम। HTC Vive Pro को एक Virtuix Omni प्लेटफॉर्म के साथ जोड़ा गया है, लेकिन फिर से, कुछ नहीं करना है। चश्मा दर्शक में प्रवेश करता है, लेकिन इसका उपयोग नहीं किया जा रहा है, शाब्दिक रूप से चार मिनट के बाद एक मजबूत मतली मेरे पास आने लगती है और उस स्थिति में भी, एक अनुभव शुरू होने से पहले ही समाप्त हो जाता है। हालांकि इस अंतिम परीक्षा से लगभग डेढ़ साल बाद, आभासी वास्तविकता बहुत अधिक और अचानक आ रही है। संक्षेप में, एक दोस्त जो मुझसे अधिक 360 ° पर प्रौद्योगिकी की दुनिया से प्यार करता है, एक Oculus दरार खरीदता है और वहां से प्रशंसा की शुरुआत होती है कि यह कितना सुंदर है, कितना मजेदार है और इस तरह की चीजें। दिनों के लिए, हर समय, इतना है कि थोड़ी देर के बाद वह मेरे कान में पिस्सू फिसलने का प्रबंधन करता है, मुझे यह सोचने के लिए प्रेरित करता है कि शायद कुछ ऐसा था जो मुझे आभासी वास्तविकता के बारे में समझ नहीं आया।

तो वीआर के करीब जाने के लिए मैं एक और बड़ी बाधा को दूर करने का फैसला करता हूं: संपर्क लेंस। मेरे पास संवेदनशील आँखें हैं और यह नेत्रगोलक से जुड़ी एक लेंटिना होने के विचार से मुझे प्रभावित करता है। सभी प्रकार के व्यामोह फिर कई दोस्तों द्वारा, जो संक्षेप में, मुझे दोहराते हैं कि "यह कुछ भी नहीं है"। ओह: मैं उन्हें एक सप्ताह से अधिक समय से ले रहा हूं, लेकिन उन्हें हर बार नर्क में ले जाना और बाईं ओर हमेशा एक पलक के अंदर घूमता रहता है, मुझे अपने साथी से मदद मांगने के लिए मजबूर करता है। एक गड़बड़ है, लेकिन मुझे इसकी आदत है। हां, बाद में मैंने यह भी देखा कि चश्मा लगाने के लिए स्पेसर हैं और यहां तक ​​कि लेंस के साथ आने वाले समर्थन भी हैं, जैसे ऐसा सामान, लेकिन मेरे उन्नयन के लिए हम 180 यूरो के लेंस के बारे में बात करते हैं और मुझे नहीं लगता कि यह वास्तव में इसके लायक है। मैं अपनी जरूरत की हर चीज खरीदता हूं और अंत में घर के माहौल में इस धन्य ऑक्यूलस को आजमाने के लिए जाता हूं, समय सीमा के बिना, कुल मिलाकर और संपूर्ण शांति में, जिनमें से सभी को पहले दो परीक्षणों में पूरी तरह से कमी थी।

VR

तो मूल ट्यूटोरियल से शुरू करें, Dreamdeck e पहला संपर्क। और कुछ ही सेकंड में एक दुनिया खुल गई। पहला एक साधारण दृश्य अनुभव है जो आपको अलग-अलग परिदृश्यों के अंदर सेट करता है और आपको दर्शक और वीआर द्वारा दिए गए कुल विसर्जन के लिए थोड़ा-थोड़ा करके उपयोग करने की अनुमति देता है। अगर एक तरफ मुझे एक अजीब लेकिन दोस्ताना विदेशी के सामने खुद को थोड़ा झटका लगता था, तो एक पूरी तरह से अलग प्रभाव मुझे एक विशाल टी-रेक्स को देखकर या विशाल गोथम-शैली के महानगर के गगनचुंबी इमारत की खिड़की के माध्यम से देख रहा था। इस दूसरे मामले में मैं वास्तव में गिर रहा था, मुझे नहीं पता कि इसे अच्छी तरह से कैसे समझा जाए। जिन लोगों ने इसे आजमाया है और वे लंबो से पीड़ित हैं वे समझते हैं कि मेरा क्या मतलब है। जैसे ही वह परिदृश्य खुला, मेरे पैर लंगड़ गए और मैं मौके पर गिर गया। और भी बदतर जब मैंने कोशिश की अपने डर का सामना करें। नीचे आप वीडियो देख सकते हैं, उस समय जब रोबोट आपको ले जाता है और आपको लिफ्ट करता है मैं भागने की कोशिश में मेरे पीछे कैबिनेट में दुर्घटनाग्रस्त हो गया।

मुझे पता है, अब तक उल्लिखित खेल लेख की शुरुआत में वर्णित "अनुभवों" का हिस्सा हैं, छोटा और फिर कभी शुरू नहीं होने वाला। लेकिन अब उपलब्ध खेलों का एक अच्छा चयन है जो अंततः, मेरी राय में, एक दर्शक की खरीद को सही ठहराते हैं। परीक्षण किया गया पहला शीर्षक था रोबो रिकॉल, हमेशा अपने दोस्त के घर पर इस परीक्षण के दौरान शुरू किया, जिसमें से मैंने लगभग दो घंटे बाद छोड़ दिया। मुश्किल से तीस मिनट मेरे लिए गुजरे थे। एपिक गेम्स द्वारा बनाया गया शूटर, कार्रवाई की कुल स्वतंत्रता की अनुमति देता है। एक रोबोट लें, इसे दुश्मन के वार के खिलाफ ढाल के रूप में उपयोग करें, उस पर फेंकें, दूसरे दुश्मन पर बन्दूक को उतारें, उसे उस पर फेंकें और उसे वापस हवा में ले जाएं, पहले से ही उतारा हुआ, जबकि दूसरे हाथ से एक गोली निकलेगी जो वापस आकर प्रेषक को वापस भेज देगी। । या एक रोबोट ले लो, इसे बंद करो और इसे दूसरों को हराने के लिए बल्ले के रूप में उपयोग करें। मज़ा और तेजी से पुस्तक, उच्चतम स्कोर की दौड़ निरंतर है। लगभग तीन दिनों के बाद मैंने टचलेस और दूसरा सेंसर के साथ एक निश्चित रूप से लाभप्रद कीमत पर एक ओकुलस रिफ्ट पूरा खरीदा और, यदि आप रुचि रखते हैं, तो यह एक खरीदने का सबसे अच्छा समय है क्योंकि इतने सारे लोग इसे रिफ्ट पर स्विच करने के लिए बेच रहे हैं। S या अन्य दर्शक। बाद में मुझे इसका प्रयास करना पड़ा लोन इको, शीर्षक द्वारा विकसित डॉन पर तैयार है जो मैंने लगभग समाप्त कर दिया है और जो मुझे लगता है कि एक दर्शक के साथ किसी के लिए भी बस एक आवश्यक अनुभव है। यह एक अंतरिक्ष स्टेशन के अंदर एक साहसिक सेट है जो शनि के चारों ओर परिक्रमा करता है। गुरुत्वाकर्षण की कमी से हमारे चरित्र की गति लगातार प्रभावित होती है और हम ग्रह के पास दिखाई देने वाली अजीब विसंगति के रहस्य को सुलझाने के लिए प्रतिबद्ध हैं। इसके अलावा इस मामले में मुझे कुछ क्षणों के लिए बैठना पड़ा, खासकर जब आपको अंतरिक्ष के चारों ओर घूमने के लिए स्टेशन छोड़ना पड़ता है। इसने मुझे एक निर्जनता और निरंतर खतरे की भावना दी, जो मैंने वीडियो गेम में पहले कभी अनुभव नहीं किया था। मैं लगभग पांच घंटे खेल रहा हूं और ऐसा लग रहा है कि मैं इसे खत्म करने वाला हूं। एक उत्कृष्ट दीर्घायु नहीं, यह सच है, लेकिन शीर्षक की गुणवत्ता को देखते हुए मैं वास्तव में बहुत कम देखभाल करता हूं।

एक और शीर्षक मैं घंटों और घंटों में डाल रहा हूँ बीट साबर। इस पर कहने के लिए बहुत कम है, रिदम गेम जिसमें क्यूब्स को खिलाड़ी के पास लाया जाता है, जिसे हम लाइटबैबर्स के साथ काटते हैं, हम विभिन्न क्यूब्स पर संकेतक द्वारा दी गई सही दिशा का पालन करते हैं। आपने इसे फेसबुक या यूट्यूब पर कुछ वीडियो में देखा होगा और डाउनलोड करने की संभावना भी कस्टम गाने यह संभावित रूप से अनंत बनाता है। के बाद मैं करने के लिए बंद कर दिया एरिजोना सनशाइन, एफपीएस एक कहानी के साथ लाश पर आधारित है जिसे मुझे अभी भी खोजना है, मैंने बहुत कम खेला। पॉजिटिव नोट: इसे इटैलियन में डब किया गया है लेकिन एक भयानक तरीके से, पूरी डिंगो पिक्चर स्टाइल में, आपको बहुत हँसी आएगी। मुझे रिडिस्कवरिंग का सुख मिला Minecraft, जो वीआर में एक पूरी तरह से अलग पहलू (स्पष्ट रूप से) लेता है। नो मैन्स स्काई बहुत कम रिज़ॉल्यूशन के कारण मुझे थोड़ा निराशा हुई और मैंने थोड़ी देर बाद इसे छोड़ दिया। और ये सिर्फ मेरे द्वारा आजमाए गए कुछ शीर्षक हैं, मेरे पास पहले से ही यह गाड़ी है रेज अनंत e टेट्रिस प्रभाव। सौभाग्य से "अनुभवों" का समय धीरे-धीरे वास्तविक पूर्ण गेम से आगे निकल रहा है जो कई घंटों के गेमप्ले की गारंटी दे सकता है और आखिरकार, मेरी राय में, एक दर्शक की खरीद को पूरी तरह से सही ठहराता है। यदि आपने इसे पहले कभी नहीं आजमाया है, तो वास्तव में आपको गहराई के स्तर को समझना मुश्किल है, जिसमें पूरी तरह से दूर हुए बिना विसर्जन संभव है। आपके पास अपने चारों ओर और महंगे उपकरणों से सावधान रहने के लिए अभी भी एक केबल है, इस अकेले के लिए मैं काफी आश्वस्त हूं कि अलगाव के जोखिम से निश्चित रूप से बचा गया है। गति बीमारी के संबंध में विभिन्न भाषण। उदाहरण के लिए, मैं इससे पीड़ित नहीं हूं, या कम से कम मुझे इसकी बहुत जल्दी आदत है; मेरी प्रेमिका को पता चला कि वह चीज़ के प्रति संवेदनशील है और एक घंटे के बाद खेलना बंद कर देना चाहिए। संक्षेप में, यदि आपके पास संभव मतली का मूल्यांकन करने के लिए इसे आज़माने का मौका है, तो इसे करें और उसके बाद खरीद के बारे में गंभीरता से सोचें यदि आपका हार्डवेयर VR का समर्थन कर सकता है: तो आपको शायद ही इसका पछतावा होगा।