निंजा सिद्धांत, विकसित होने के बाद Hellblade: Senua का बलिदान, मानसिक स्वास्थ्य के मुद्दों का पता लगाने के लिए वीडियो गेम अन्तरक्रियाशीलता का उपयोग जारी रखने में रुचि रखते हैं। स्टूडियो ने इस समय एक नई परियोजना की घोषणा की, प्रोजेक्ट: मारा। में एक परिचयात्मक वीडियो आधिकारिक Xbox वेबसाइट पर प्रकाशित, टीम शीर्षक के उद्देश्यों को बताती है और यह कैसे अपनी सामान्य दृष्टि से संबंधित है।

परियोजना: मारा को "का प्रतिनिधित्व के रूप में वर्णित किया गया है"मानसिक आतंक“वास्तविक रूप से पुनः निर्मित। खेल में केवल एक चरित्र और एक स्थान है, यह मानते हुए कि यह एक प्रयोगात्मक विचार है। उन्हें उम्मीद है यह भी कि यह एक नया कथा माध्यम बनाने में मदद करेगा। अभी तक किसी भी मंच की घोषणा नहीं की गई है, हालांकि यह स्पष्ट प्रतीत होता है कि शीर्षक नई Xbox श्रृंखला पर और पीसी पर एक न्यूनतम पर आ जाएगा, याद रखें, निंजा थ्योरी द्वारा अधिग्रहित किया गया था माइक्रोसॉफ्ट 2018 में।

डोम मैथ्यूज और निंजा थ्योरी के तमीम एंटोनीड्स बताते हैं कि कंपनी "ड्रेडनाउथ" नामक एक अध्ययन संरचना में, छोटी टीमों की एक श्रृंखला में विभाजित है। ये टीम वर्तमान में विकसित हो रही है हेलब्लड 2, प्रोजेक्ट इनसाइट और अब भी प्रोजेक्ट: मारा.

अध्ययन उस अवधि से थोड़ा विस्तारित हुआ है जिसमें हेलब्लेड विकसित किया गया था, लेकिन अभी भी एक पारंपरिक ट्रिपल-ए डेवलपमेंट स्टूडियो की तुलना में काफी छोटा है। वे प्रदर्शित करने की उम्मीद करते हैं कि एक छोटी टीम प्रक्रियात्मक उपकरणों का उपयोग करके ट्रिपल-ए खिताब बना सकती है।