निन्टेंडो और इंटेलिजेंट सिस्टेम ने जापान पेटेंट कार्यालय के साथ दायर किया है एक पेटेंट जो कुछ पात्रों में रुचि बढ़ाता है, विशेष रूप से खिलाड़ियों को पूर्वोक्त चरित्र से आइटम प्राप्त करने के लिए प्रोत्साहित करता है।

“सिस्टम आवश्यकता पड़ने पर उपयोगकर्ता के चरित्र से संबंधित वस्तु का दान करता है। प्रणाली उपयोगकर्ता द्वारा प्राप्त वस्तु के आधार पर खेल को एक विशिष्ट चरित्र और / या एक अलग चरित्र से संबंधित खेल वस्तुओं के बीच संसाधित करती है। भले ही उपयोगकर्ता किसी चरित्र के आइटम का मालिक हो, चाहे चरित्र का अनुसरण करने वाला पैरामीटर गेम परिणामों के लिए अपडेट किया गया हो। जब पैरामीटर आवश्यकताओं को पूरा करता है, भले ही खिलाड़ी ऑब्जेक्ट का मालिक हो या नहीं, सिस्टम उस घटना को निष्पादित करता है जिसमें यह चरित्र प्रदर्शित होता है। "

निनटेंडो पेटेंट 2 निनटेंडो पेटेंट

पेटेंट की छवियां फेयर एब्लेम मताधिकार और फोर्जिंग बॉन्ड्स घटना को संदर्भित करती हैं। घटना के दौरान, खिलाड़ी चार नायकों में से एक के लिए स्नेह अंक अर्जित करते हैं, जब हमारे पास पर्याप्त अंक होते हैं तो हम अपनी पार्टी के लिए पंख या कॉस्मेटिक वस्तुओं को अनलॉक करेंगे। यदि हम घटना के पात्रों को प्राप्त नहीं करते हैं, तो हमें वैसे भी स्नेह अंक मिलते रहेंगे।

निन्टेंडो लॉन्च किया गया है

जाहिर तौर पर निन्टेंडो द्वारा दायर किया गया एकमात्र पेटेंट नहीं है, वास्तव में ऐसा लगता है कि कंपनी ने होल्ड करने के लिए एक एक्सेसरी दायर की है जॉय-कोन के साथ एक स्पर्श कलम, जो पोकीमोन रेंजर और निंटेंडो डीएस पर उसकी कैप्चर प्रणाली को याद दिलाता है और पूरी तस्वीर प्राप्त करने के लिए भी मौजूद है एक निष्क्रिय चलने वाला तंत्र।

आप निनटेंडो द्वारा दायर लाइसेंस के बारे में क्या सोचते हैं? क्या आप मानते हैं कि यह प्रणाली कुछ पात्रों में रुचि बढ़ाने के लिए प्रभावी है या क्या आप अन्यथा सोचते हैं? इस बीच, ऐसा लगता है कि मार्क लिडलाव जिन्होंने दो साल पहले वाल्व छोड़ दिया था, हॉफ-लाइफ: ऐलेक्स के कथानक को लिखने के लिए सलाह ली गई थी?