के बाद dAItto, हम आपके ध्यान में एक और बहुत ही इतालवी और समान रूप से आकर्षक परियोजना लाने के लिए खुश हैं: गेमिंडो! महीनों के विकास और परीक्षण के बाद, मंच अंत में ऑनलाइन और सभी के द्वारा डाउनलोड करने योग्य है। लेकिन वास्तव में गेमिंडो क्या है?

निकोलो सैंटिन के विचार से जन्मे, जो अपने पहले साथी, माटेओ अल्ब्रिज़ियो, कंपनी को खोजने के लिए आश्वस्त करते हैं, Gamindo एक स्मार्टफोन ऐप है जिसमें कई गेम हैं (इसके लिए हम मंच के बारे में बात करते हैं), मल्टीप्लेयर और नहीं, यह आपको रत्न प्राप्त करने की अनुमति देता है प्रत्येक खेल के अंत में। ये रत्न, आप जो सोच सकते हैं, उसके विपरीत, सामान्य खेल मुद्रा नहीं हैं: उनका आर्थिक मूल्य है। आर्थिक मूल्य जिसे आप दान में देने का फैसला कर सकते हैं प्लेटफ़ॉर्म पर मौजूद एक या अधिक संघों और गैर-लाभकारी संगठनों के लिए।
लेकिन इन रत्नों का क्या मूल्य है? बेशक, उन कंपनियों द्वारा किए गए विज्ञापन निवेशों के लिए जो मंच के भीतर खुद को बढ़ावा देती हैं।
गेमिंडो का मिशन इसलिए बहुत स्पष्ट है: लोगों को बिना खर्च किए और मज़े से दान करने की अनुमति देना।

परियोजना निश्चित रूप से किसी का ध्यान नहीं गई: हमारे ध्यान के अलावा (हम थोड़ी देर के लिए गेमिंडो का पालन कर रहे थे), सेंटिन और सहयोगियों के विचार ने पहले ही इतालवी सीनेट और यूरोपीय आयोग की मुहर में राष्ट्रीय नवाचार पुरस्कार जीता है।
अगर आप भी इस इटैलियन अनुभव का समर्थन करना चाहते हैं या बस अधिक सीखना चाहते हैं, तो मैं आपको छोड़ देता हूं जगह और पेज एफबी आधिकारिक। बेशक, अपने स्टोर से ऐप डाउनलोड करना न भूलें! पूरी टीम को बहुत-बहुत शुभकामनाएं।
नीचे प्रेस विज्ञप्ति का एक अंश है:

रंगीन पहेली गेम और मल्टीप्लेयर चुनौतियों के बीच, गेमिंडो में पहले से ही कई कंपनियों द्वारा प्रायोजित लगभग दस गेम हैं, लेकिन न केवल। वास्तव में, पहले से ही अपने संचित रत्नों को विभिन्न गैर-लाभकारी संगठनों को दान करना संभव है, जिसमें मिलान और इमरजेंसी में बुज़ी चिल्ड्रन हॉस्पिटल शामिल हैं। गेमिंडो इसलिए एक ऐसा मंच है जहां हर कोई जीतता है: लोग बिना खर्च किए मस्ती और दान कर सकते हैं, कंपनियां खुद को एक अभिनव और उच्च सामाजिक प्रभाव वाले तरीके से बढ़ावा दे सकती हैं, और गैर-लाभकारी संगठन अपने सामाजिक कारणों के बारे में जागरूकता बढ़ाकर बिना लागत के धन जुटा सकते हैं।

"ग्रेटा थुनबर्ग द्वारा फैलाए गए असाधारण आंदोलन के सबूत के रूप में - निकोलो सेंटिन, सीईओ और गेमिंडो के संस्थापक को रेखांकित करता है - स्थिरता का मुद्दा हमारी कंपनी में केंद्रीय हो गया है, खासकर सबसे कम उम्र के बीच"। इसी समय, हम गेमिंग मार्केट (सिनेमा और संगीत से भी बड़ा) में एक घातीय वृद्धि देख रहे हैं, फ़ोर्टनीट या कैंडी क्रैश जैसी घटनाओं और दुनिया भर में 2,3 बिलियन से अधिक गेमर्स के साथ। ठीक इसी कारण से Gamindo का जन्म हुआ। यदि कल तक वीडियो गेम खेलना एक सरल शगल था, तो आज से समाज पर इसका सकारात्मक प्रभाव पड़ सकता है और वीडियो गेम-दान का संयोजन आज स्वाभाविक प्रतीत होता है।

वीडियो गेम खेलकर वास्तविक दुनिया और न केवल आभासी दुनिया को बचाना शुरू करें।