क्या आपने मास इफेक्ट खेला है? ठीक है, आपने लगभग निश्चित रूप से नायक निर्णय लिए हैं।

के पूर्व फिल्म डिजाइनर के अनुसार BioWare, जॉन एबेंजरके बारे में 92% मास इफेक्ट के खिलाड़ियों ने "अच्छे" निर्णय लेते हुए खेल खेला।

"हाँ। 92% मास इफ़ेक्ट खिलाड़ियों की तरह हीरोज़ थे। और हमने बहुत सारे काम पाखण्डी सामग्री में डाल दिए :(

हीरो और रेनेगेड इसके दो पहलू हैं नैतिक प्रणाली त्रयी का, जो देखता है कि खिलाड़ी विभिन्न क्रियाओं या संवाद के बीच चुनते हैं जो एक या दूसरे पक्ष का पक्ष लेते हैं। नायक के अंक वीरता या करुणा के कृत्यों के माध्यम से प्राप्त किए जाते हैं। इसके विपरीत, स्वार्थ के कृत्यों के माध्यम से पाखण्डी अंक प्राप्त होते हैं।

बायोवायर ने इस प्रणाली के साथ पूरे त्रयी में प्रयोग किया होगा। जबकि मूल मास इफेक्ट में नैतिकता कुल स्कोर पर आधारित थी, मास इफेक्ट 2 में यह प्रतिशत पर काम करता था। तीसरे अध्याय के भीतर महत्वपूर्ण परिवर्तन किए गए, जिसने एक एकल प्रतिष्ठा मीटर पेश किया जिसमें दोनों स्कोर योगदान करते हैं। त्रयी हालाँकि, उसे उपयोगकर्ताओं से बहुत प्यार से याद किया जाता है जिन्होंने इसे निभाया, हमें उम्मीद है कि Bioware पिछले नहीं सकारात्मक घटनाओं के बाद ठीक हो सकता है।