माइक्रोसॉफ्ट यह पहला था इस वर्ष के अंत में आने वाली, अगली पीढ़ी के कंसोल्स के बारे में विस्तार से बताने के लिए।

जब सोनी ने अपनी पहली सुविधाओं की सांस ली, मैंने एक अध्ययन लिखा, जो सिद्धांत रूप में अभी भी मान्य है, लेकिन अब प्रतियोगिता द्वारा घोषित नई रसदार समाचार के लिए धन्यवाद अपडेट करने का समय है।

Xbox सीरीज X - नया डीएनए

विभिन्न महीनों में अटकलों का पालन किया गया है और अब हमारे पास पुष्टि है कि Microsoft कंसोल, और सोनी को भी स्थापित करने वाली पीढ़ी के लिए इसी तरह, प्रोसेसर भाग के लिए ज़ेन 2 आर्किटेक्चर का संयुक्त उपयोग करेगा और ग्राफिक भाग के लिए आरडीएनए 2, 12 TeraFLOPS की एक ग्राफिक कम्प्यूटेशनल शक्ति के साथ। आइए इन शब्दों को कुछ परिप्रेक्ष्य दें.

एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स

ज़ेन 2 ज़ेन आर्किटेक्चर के पहले संशोधन का नाम है, जो एएमडी द्वारा अपने रायज़ेन प्रोसेसर पर पेश किया गया है। जिन लोगों ने पिछले एक साल में कंप्यूटर का निर्माण किया है, वे अपने प्रदर्शन की सराहना करने में सक्षम हैं। Ryzen 3000 श्रृंखला एक किफायती मूल्य पर बहुत अच्छा प्रदर्शन करती है हम खुद को सलाह देते हैं किसी भी खिलाड़ी के लिए उनकी खरीद जो अपने खर्च का अनुकूलन करना चाहते हैं। प्रोसेसर की संख्या और उपयोग की आवृत्तियों पर कोई नई जानकारी नहीं है, लेकिन एक बात निश्चित है: सुधार कई दृष्टिकोणों से मूर्त होगा।

यहाँ हालांकि हम अत्याधुनिक नहीं दिख रहे हैं, क्योंकि एएमडी इस वर्ष पेश करने के लिए तैयार है और सबसे अधिक संभावना है कि वह अपने जेडईएन 3 एस को जारी करेगा, जो आगे सुधार लाएगा। शान्ति के लिए, इसलिए, साबित करने की कोशिश की, परीक्षण और परीक्षण प्रौद्योगिकी का उपयोग करने का निर्णय लिया गया था, अनुकूलन के इतिहास और दुम पर उत्पादन लागत के परिशोधन के साथ। आप बहुत याद नहीं करेंगे, यह एक नए कंसोल चक्र के लिए एक उत्कृष्ट आधार होगा।

इसके बजाय हमारे पास कहां होगा तकनीक की नवीनतम खोज ग्राफिक क्षेत्र में है। RDNA 2 वास्तुकला को अभी तक जनता के सामने प्रस्तुत नहीं किया गया है। Microsoft पुष्टि करता है कि यह आर्किटेक्चर डायरेक्ट एक्स मानक के अनुसार किरण अनुरेखण गणना के त्वरण के लिए समर्पित चिप्स के कुछ हिस्सों को लागू करेगा। इसलिए यह प्रशंसनीय है कि वे आरटी कोर के समान कार्य करेंगे जो एनवीआईडीआईए ने अपने आरटीएक्स कार्डों पर माउंट किए हैं, अर्थात् चौराहों के त्वरक होने के लिए। खेल के सभी ज्यामिति को घेरने वाली संरचनाओं के अंदर किरणें, जिन्हें बाउंडिंग वॉल्यूम हायरार्की कहा जाता है।

उन सभी को वश में करने के लिए एक किरण

रे ट्रेसिंग ए है प्रकाश की गणना करने का अत्यंत यथार्थवादी तरीका एक दृश्य का। प्रत्येक पिक्सेल के लिए स्क्रीन से खेल की दुनिया को देखने की कल्पना करते हुए, कई किरणों को उत्सर्जित किया जाता है, जो सटीक भौतिक नियमों के आधार पर, प्रकाश द्वारा बनाए गए मार्ग को फिर से बनाने के लिए जा रहे दृश्य को उछाल देता है। परिणामस्वरूप प्रभाव कमरों की बहुत अधिक यथार्थवादी और प्राकृतिक प्रकाश व्यवस्था है। मेट्रो एक्सोडस एंड कंट्रोल ने इस तकनीक को दिखाया है और यह जानने के लिए कि इसे सभी अगली पीढ़ी के शीर्षकों पर कैसे लागू किया जाता है 500 साल पुराना सपना साकार। इसके अलावा, अटकलें मैं चाहता हूं कि रे ट्रेसिंग के लिए इन कोर का प्रदर्शन वर्तमान एनवीडिया कार्ड की तुलना में दोगुना हो, इस तकनीक को अपनाने के लिए एक महत्वपूर्ण छलांग है।

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AMD कंसोल की दुनिया में लौटता है, बैरल के निचले हिस्से को खुरच कर नहीं, बल्कि अपने 90 कैलिबर को लाता है

अन्य बातों के अलावा, यह कई बार दोहराया जाता है कि यह ऑडियो को कैसे बेहतर बनाएगा। किरणों को पुनर्जन्म करने की एक ही तकनीक, ध्वनि तरंगों के लिए भी इस्तेमाल की जा सकती है, जो कि बहुत सटीक तरीके से स्थितीय ऑडियो को फिर से बनाने के लिए जा रही है। यह एक ऐसा सुधार है जिसके बारे में मैं बहुत उत्सुक हूं: टारकोव जैसे शूटर की कल्पना करें कि वह इससे कितना लाभ उठाएगा।

अन्य दिलचस्प तथ्य कंसोल द्वारा व्यक्त की गई शक्ति की चिंता करते हैं। 12 टेराफ्लॉप। एक इकाई जो प्रतिनिधित्व करती है प्रति सेकंड एक कंप्यूटिंग यूनिट कितने ऑपरेशन कर सकती है। ये ऑपरेशन उपयोगी या बेकार काम करते हैं या नहीं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आर्किटेक्चर कैसे बनाया जाता है और सॉफ्टवेयर को कैसे कोडित किया जाता है।

पीसी की दुनिया के साथ तुलना करने के लिए, आरटीएक्स 2080 टीआई, € 1200 से अधिक का कार्ड, 11,7 टेराफ्लॉप नाममात्र की शक्ति है। विशिष्ट ऑपरेटिंग आवृत्तियों पर, यह 14 टेराफ्लॉप तक पहुंचता है। तथ्य यह है कि नई पीढ़ी के कंसोल्स इतनी अधिक शक्ति के करीब पहुंच सकते हैं कि पेशकश की गई संभावनाओं के लिए रोमांचक है। हालांकि एनवीडिया प्रौद्योगिकी के साथ वास्तुशिल्प अंतर हैं, इसलिए एक निष्पक्ष तुलना पहली पीढ़ी के आरडीएनए चिपसेट के साथ है जो पहले से ही बाजार में हैं।

AMX का प्रमुख फ्लैगशिप RX 5700 XT विशिष्ट बूस्ट फ्रिक्वेंसी पर 9,8 TeraFLOP तक पहुंचता है। नई Xbox, नई तकनीक होने के नाते, न केवल संख्या द्वारा व्यक्त की गई अधिक क्रूर शक्ति होगी, बल्कि नई वास्तुकला के कारण दक्षता में भी सुधार होगा। मेरे पास एक नए कंसोल की यादें नहीं हैं जो फ्लैगशिप पीसी उत्पाद की तुलना में अधिक शक्तिशाली होने का प्रबंधन करता है। उम्मीद है कि AMD अब और साल के अंत के बीच एक उच्च श्रेणी का कुछ पेश करेगा।

RX 5700 Xt एक ऐसा कार्ड है, जो आजकल अल्ट्रा 5 में, 112 के फुल एचडी, 78 एफपीएस पर 1440 पी और 40 एफ में 4 एफपीएस पर गियर्स का प्रबंधन करने का प्रबंधन करता है। जब Microsoft कंसोल और एचडीएमआई 120 मानक द्वारा समर्थित अधिकतम 2.1fps फ्रैमरेट्स के बारे में बात करता है, तो वे विवरणों को उचित रूप से समायोजित करके इस हार्डवेयर के साथ प्राप्त करने योग्य हैं ... या नहीं?

एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स रे ट्रेसिंग को कंसोल वर्ल्ड में लाएगी
बड़े पैमाने पर रे ट्रेसिंग अंततः "वृद्धिशील" सुधार के वर्षों के बाद 3 डी ग्राफिक्स में एक योग्य छलांग लाएगा।

न केवल शक्ति, बल्कि दक्षता और गति भी

Il परिवर्तनीय दर छायांकन नई तकनीकों में से एक है, आज की तारीख में पीसी पर एनवीडिया की ट्यूरिंग श्रृंखला द्वारा समर्थित है, जो कुछ शीर्षकों के साथ मुफ्त में प्रदर्शन में वृद्धि की अनुमति देता है। मुझे पता है, ऐसी बात असंभव है। लेकिन नतीजा बिल्कुल वही है। मानव दृष्टि में अपनी दृष्टि के केंद्र में केवल मीनुटी को नोटिस करने की क्षमता है। इसलिए एक दृश्य के कुछ हिस्सों के विस्तार को कम करने में सक्षम एल्गोरिथ्म का निर्माण करने के लिए सोचा गया था। किसी भी तरह से कम गुणवत्ता में हमारी आंख क्या नहीं देख सकती है, इसे छोड़कर, हम कम्प्यूटेशनल शक्ति को बचाते हैं। वर्तमान में प्रौद्योगिकी कुछ समर्थित खेलों में फ्रैमर्ट के लिए + 20% प्राप्त करने की अनुमति देती है। Microsoft इसे पेटेंट करवाता है, इसलिए मैं कार्रवाई में एक बहुत ही बढ़िया एल्गोरिथम की कल्पना करता हूं। उपयोगी शक्ति की प्रत्येक बूंद को निकालने में सक्षम होना हमेशा वांछनीय होता है।

दूसरी खबर भी दिलचस्प है। एक ही समय में कई खेलों की स्थिति को हाइबरनेट करने की संभावना शानदार है, हालांकि मुझे लगता है कि यह एसएसडी पर बहुत अधिक जगह खाएगा, कम विलंबता हमेशा प्रतिस्पर्धी खेलों के लिए अच्छा होता है, जो 120fps के लिए धन्यवाद कंसोल पर भी नया जीवन पा सकता है ।

समर्थन है एचडीएमआई 2.1 कंसोल पर भी अनुकूली ताज़ा दर और कम विलंबता मोड लाता है, Xbox One X की तुलना में बहुत अधिक घमंड के साथ, इस सुविधा का समर्थन करने वाला पहला कंसोल था। व्यवहार सरल है: मॉनिटर की आवृत्ति अब निश्चित नहीं है, लेकिन परिवर्तनशील हो जाती है। यह जीपीयू द्वारा तैयार किए गए फ्रेम के समान होगा। 90 एफपीएस? मॉनिटर 90hz पर जाएगा। यह खिलाड़ी के प्रवाह की धारणा को बेहतर बनाता है। उच्च प्रदर्शन वाले पीसी मॉनिटर बाजार में अब एक नया आउटलेट है: कंसोल। यह आशा की जाती है कि टीवी निर्माता इस संभावना का पालन करेंगे।

आग पर कुछ मिनटों के विवरण के बावजूद बहुत अधिक मांस है, लेकिन यह सभी उत्कृष्ट है। अंत में एक कंसोल जो एक अत्याधुनिक और उच्च-शक्ति तकनीकी आधार से शुरू होता है। यह निश्चित रूप से वर्तमान की तुलना में कम "लॉफिया" होगा। हम सोनी के जवाबों की प्रतीक्षा कर रहे हैं, क्योंकि Xbox Series X एक धमाके के साथ शुरू होता है।