पहले अध्याय के तीन साल बाद, हम योकाई के लिए शिकार की ओर लौटते हैं निओह 2। अभिनव अध्याय या अधिक?

जापान, सेंगोकू काल

खेल, शीर्षक में नंबर 2 के बावजूद, यह Nioh की अगली कड़ी नहीं है, लेकिन एक प्रीक्वल सौ साल पहले सेट किया गया था। जैसे, कहानी अब जापान में अंग्रेजी नाविक विलियम एडम्स (ऐतिहासिक चरित्र जो वास्तव में अस्तित्व में है) के कारनामों पर केंद्रित है जो ओडा नोबुनागा द्वारा एकीकृत है। हम इसके बदले हैंसेनगोकु युग, ऐतिहासिक काल सामंती प्रभुओं के बीच खूनी लड़ाई के लिए जाना जाता है, के जूते में मानव पिता और दानव मां से पैदा हुआ संकर योकाई में बदलने की क्षमता के साथ भेंट की। प्लॉयटॉमी हिदेयोशी के कैलिबर के ऐतिहासिक पात्रों की मौजूदगी के बावजूद यह कथानक एक बुद्धिमान तरीके से फिर से चमकता है, विशेष रूप से चमकता नहीं है, अनुभव के वास्तविक फुलक्रैम के समोच्च से थोड़ा अधिक कर रहा है: गेमप्ले।

Nioh 2 स्क्रीनशॉट
आप केवल वही नहीं हैं जो साहसिक कार्य के दौरान अभिभावक की भावना के साथ होते हैं

Nioh 2: पासवर्ड वैयक्तिकरण है

अगर Nioh 2 के कथानक बिंदु से कमियां हैं, तो वैयक्तिकरण के लिए भी ऐसा नहीं कहा जा सकता है। जैसा कि ऊपर बताया गया है, छिपाएं, यह नायक का नाम है, यह पूरी तरह से अनुकूलन के लिए धन्यवाद है समृद्ध और बहुआयामी संपादक, जहां आप घंटों तक खो सकते हैं। इसके अलावा बहुत ही दिलचस्प है कि किसी की अभिभावक भावना की पसंद के आधार पर खुद को संशोधित करने की संभावना है फार्म योकाई। उत्तरार्द्ध को तीन श्रेणियों में विभाजित किया गया है: क्रूर यदि आप बिजली की गति को पसंद करते हैं, तो विपरीत मामले में ब्रूटस और यदि आप दूरी के जादू से धन्यवाद करना पसंद करते हैं। राक्षसी परिवर्तन, गेमप्ले के संदर्भ में सबसे महत्वपूर्ण नवीनता होने के अलावा, आपको कठिनाई के समय में निश्चित मृत्यु से बचा सकता है। और मुझ पर भरोसा करो, वे कुछ नहीं हैं।

Nioh 2 के संपादक
चरित्र संपादक बेहद विविध और संभावनाओं से भरा है

अपने गार्ड को ऊँचा रखें (और मध्यम और कम)

गेमप्ले की बात करें तो पूरे प्रोडक्शन का मजबूत बिंदु है, पहले शीर्षक की तुलना में इसे अभिनव कहना निश्चित रूप से संभव नहीं है। Nioh 2 अभी भी आपके और आपके प्रतिद्वंद्वी की सहनशक्ति, और आपके उपकरणों के वजन के महत्व पर तीन गार्ड पदों (उच्च, मध्यम, निम्न) पर आधारित है। गेमप्ले के संदर्भ में एकमात्र पर्याप्त नवीनता, जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, राक्षसी रूप जिसे तब सक्रिय किया जा सकता है जब संबंधित पट्टी भर जाती है, या प्रतिद्वंद्वी के राक्षसी हमलों का मुकाबला करने के लिए। संक्षेप में, हाथ में नियंत्रक, शीर्षक पूर्ववर्ती की तरह ही एक आदर्श आत्मा है। न्यूबीज़ के लिए एक टिप: हमेशा सहनशक्ति पर नज़र रखें और कीज सांस लेने के लिए डोजो में बहुत समय बिताने में शर्म न करें, यह आवश्यक होगा।

इस तरह की खूनी तकनीक प्रतिद्वंद्वी की सहनशक्ति को खत्म करके प्राप्त करने योग्य है।

जब एक समुराई हमेशा मरने के लिए तैयार होता है, तो वह रास्ते में महारत हासिल करता है

जैसा कि पहले अनुमान था, Nioh 2 एक निश्चित रूप से उच्च चुनौती दर प्रदान करता है, जैसा कि पिछले अध्याय को खेलने के बाद अपेक्षित था। पहले से उपलब्ध दो गेम अल्फाजों के दौरान कठिनाई पहले से ही अधिक लग रही थी, लेकिन पूर्ण खेल में यह असंतुलित भी दिखाई देता है। यह एक से शुरू होता है लगभग दंडात्मक कठिनाई का पहला मिशन, विशेष रूप से उन लोगों के लिए जिनके पास श्रृंखला के साथ कोई पिछला अनुभव नहीं है, फिर बाद के लोगों में अधिक अनुज्ञेय बन जाते हैं। आपको जल्दी से सीखना होगा कि अपने हथियारों, की और तकनीकों का सबसे अच्छा उपयोग कैसे करें और घंटों के लिए पहले बॉसफाइट पर अटक न जाएं।

जीतने वाली टीम बदलती नहीं है

बहुत अधिक घूमने की आवश्यकता नहीं: Nioh 2, कई मायनों में, पहले अध्याय के समान है। उपकरण, हथियार और लूट का प्रबंधन व्यावहारिक रूप से पिछले शीर्षक के समान है, जैसा कि हैं संपत्ति बिना किसी शर्म के पुनर्नवीनीकरण। वर्तमान में, पिछले गेम की तरह, बेहतर ग्राफिक्स के साथ 30 एफपीएस में खेलने के लिए चुनने की संभावना, या यदि आप दृश्य क्षेत्र पर बहुत अधिक ध्यान दिए बिना 60 से अधिक द्रव गेमप्ले पसंद करते हैं। तकनीकी स्तर पर शीर्षक पूर्ववर्ती के समान है, अन्य अनन्य PlayStation के स्तरों पर साबित नहीं होता है। इसके बजाय दिलचस्प नए कौशल प्रबंधन, अंतिम काल्पनिक एक्स स्फेरोग्राफी की तरह, और प्रत्येक मंदिर में स्थित कोडामा बाज़ार में आइटम प्राप्त करने की क्षमता।

निओह 2 कौशल
यह वह जगह है जहां आप अपने कौशल बिंदुओं को खर्च करेंगे

क्या यह सामंती जापान लौटने के लायक है?

Nioh 2 एक शीर्षक है मज़ा और जटिल दोनों मास्टर करने के लिए, gameplay के दृष्टिकोण से की पेशकश की संभावनाओं की विशाल रेंज के लिए धन्यवाद, और पूरा किया जाना है। यदि एक ओर हम ऐतिहासिक और पात्रों को वापस लाने के लिए टीम निंजा की प्रशंसा करने में मदद नहीं कर सकते हैं, तो एक शानदार और बुद्धिमान तरीके से जापानी लोककथाओं के तत्वों को Yokai और तत्वों से हटा सकते हैं, दूसरी तरफ हम केवल निराश हो सकते हैं कुछ नवाचारों की शुरुआत कीविशेष रूप से मूल खेल के बाद तीन साल पर विचार।

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