तेरह साल हो गए, अब दूर की बात है, लेकिन कभी नहीं भूले, आधा जीवन 2: एपिसोड 2। जैसा कि अब तक सभी जानते हैं, शीर्षक ने हमारे प्रियजन के कारनामों को अधूरा छोड़ दिया गॉर्डन फ्रीमैन, की एलैक्स वेन्स और कम्बाइन वर्चस्व से लड़ने पर प्रतिरोध मंशा। हादसे के बाद काले मेसाकेवल सात घंटों में एलियंस के Xen वे पृथ्वी को जीतने में कामयाब रहे, बचे लोगों के लिए थोड़ी उम्मीद छोड़ दी: हमारे समान, एक प्यारी श्रृंखला के समापन के लिए इंतजार कर रहे खिलाड़ी। वाल्व यह कई वर्षों और कई पीढ़ियों तक चुप रहा है, कभी भी संभव नए अध्याय के बारे में कुछ भी बताए बिना और सभी प्रशंसकों के सपने कुछ समय पहले धुएं में चले गए थे, जब श्रृंखला के संभावित तीसरे शीर्षक की स्क्रिप्ट ऑनलाइन प्रकाशित हुई थी। परोसा गया VR के विशाल मालिक को जगाने के लिए भाप, कुछ मायनों में एक तकनीक अभी भी अपरिपक्व है, लेकिन जो इस खेल के साथ एक स्पष्ट और निर्णायक कदम आगे बढ़ाती है। और शायद यह ठीक वाल्व का लक्ष्य था, जो पिछले अध्यायों में हुआ था, थोड़ा सा। स्वर्ग की खातिर, हाफ लाइफ: ऐलेक्स कुछ भी नया नहीं पेश करता है या पहले कभी नहीं देखा गया है, लेकिन यह विभिन्न तत्वों का कुशल मिलन है जो एक वास्तविक ट्रिपल को जीवन देता है आभासी वास्तविकता में एक खेल, अपनी तरह का पहला: एक निश्चित सूत्र जीत। अब तक की दुनिया Oculus, जीना, विंडोज मिश्रित वास्तविकता और जिनके पास अधिक है, उनमें से अधिक, "अनुभवों", "तकनीकी डेमो" और इसी तरह की परियोजनाओं पर रहते थे। लघु गेम, कुछ पहलुओं में सीमित, विशुद्ध रूप से दृश्य, यह वही है जो आभासी वास्तविकता बाजार में इस समय बना हुआ है, बिना शीर्षक से अलग किए बिना। रोबो रिकॉल, लोन इको, एरिज़ोना सनशाइन, नो मैन्स स्काई (हालांकि इस दुनिया के लिए ठीक से पैदा नहीं हुआ) या विशाल असगार्ड के क्रोध जैसे खेल एक दर्शक के साथ किसी के लिए भी आवश्यक अनुभव हैं, संभवतः हॉफ लाइफ से पहले भी रखा जा सकता है। इसकी सराहना करें और इसे बेहतर समझें।

आधा जीवन: एलैक्स
यह सब हाफ लाइफ की पहली बात है: एलिक्‍स खिलाड़ी करते हैं। यह, और लिंग।

पहला प्रभाव, मुझे आपको बताना चाहिए, सबसे अच्छा नहीं था, लेकिन एक साधारण कारण के लिए। प्रारंभिक भार के अंत में आप सामने हैं शहर 17, अधिक सटीक रूप से एक बालकनी पर, और मेरे जैसे व्यक्ति के लिए, जो लंबो से पीड़ित है, यह एक निश्चित रूप से खराब भावना है। मैंने अपने वीआर गेमिंग सत्रों के दौरान पहले से ही उच्च स्थानों पर खुद को पाया है, लेकिन सामने पैनोरमा है, जिसमें स्ट्राइडर्स छत पर चलते हैं, एक विशाल धातु के ताबूत को आकाश में दूरी में बेहतर परिभाषित नहीं किया गया है और एक अच्छा ग्राफिक रेंडरिंग से अधिक है उन्होंने मुझे डर से दूर कर दिया। प्रारंभिक व्यवस्था के बाद, जाहिर है कि मैंने अपने साथ हुई किसी भी चीज के साथ खेलना शुरू किया। डिब्बे, बोतलें, ईंटें, vases, सब कुछ एक भौतिकी है और वस्तुओं को एक दूसरे के साथ एक ठोस और यथार्थवादी तरीके से बातचीत करते हैं। बोनवर्क्स में शाब्दिक रूप से सब कुछ करने की उम्मीद न करें, लेकिन यहां हम मुख्य चर्चा पर वापस जाते हैं: तनाव स्तर शून्य द्वारा बनाया गया उत्पाद मूल रूप से एक तकनीकी डेमो है, और शीर्षक स्वयं इस चीज के बारे में मजाक करता है। एलिक्स एक पूर्ण गेम है, यही अंतर है।

पहली चीज जो आंदोलन नियंत्रण से परिचित है: वाल्व ने स्पष्ट रूप से अपने खेल का परीक्षण किया है और इसे सभी प्रकार के खिलाड़ियों के लिए सुलभ बनाया है। उदाहरण के लिए, मैंने तुरंत टेलीपोर्टेशन सिस्टम का उपयोग करते हुए निरंतर आंदोलन और पार्श्व आंदोलन की स्थापना की, लेकिन यह एक ऐसी प्रणाली है जो आसानी से अन्य लोगों को गति बीमारी प्रदान कर सकती है। इस मामले में आप का उपयोग कर सकते हैं टेलीपोर्ट मूवमेंट सिस्टम साथ ही साथ झटके में पार्श्व आंदोलन, जिसका कोण समायोजित किया जा सकता है। यह बैठे या खड़े होने के लिए भी संभव है, जैसा कि आप पसंद करते हैं, कोई भी विकल्प दूसरे से बेहतर नहीं है क्योंकि सब कुछ आसानी से सेटिंग्स से समायोज्य है। हम Alyx के जूते में कदम रखना शुरू करते हैं, श्रृंखला का एक चरित्र जो पहले से ही दूसरे अध्याय में देखा गया है, और विशेष रूप से इसके इतिहास में। एक संयुक्त छापे के बाद, एली वेन्स, एलिक्स के पिता, को पकड़ लिया गया है। हमारा काम उसे बचाने का है, रसेल के शानदार गुरुत्वाकर्षण दस्ताने के लिए भी धन्यवाद। लेकिन उनकी तुलना ग्रेविटी गन से न करें, वे उसी तरह काम नहीं करते हैं।

आधा जीवन: एलैक्स
मुझे तुमसे कितनी नफरत थी!

नायक को दिए गए दस्ताने खेल के लिए बेहद कार्यात्मक हैं, क्योंकि वे आपको कुछ वस्तुओं, गोला-बारूद, उपचारों या अन्य वस्तुओं को इकट्ठा करने की अनुमति देते हैं। बस किसी चीज़ की ओर अपने खुले हाथ से इशारा करें, इसे बंद करें और कलाई की हल्की-सी हरकत करें ताकि आपको हमारी ओर जो चाहिए, निश्चित रूप से ऊर्जा की एक बड़ी बचत हो। अजीब रसेल द्वारा बनाए गए दस्ताने के साथ, हमारे एलेक्स को एक अच्छी आग शक्ति भी मिलती है, भले ही वह उत्कृष्ट न हो। खेल के दौरान वे वास्तव में प्रस्तावित हैं केवल तीन हथियार, जो इससे जुड़े हुए हैं गहरा लाल रंग, जिनमें से प्रत्येक के पास है अलग-अलग चार्जिंग सिस्टम और अपग्रेड। यह कहा जाना चाहिए कि शूटिंग प्रणाली अच्छी तरह से की गई है और शॉट्स को सुना जाता है, लेकिन यह अभी भी हड्डी और पतला करने के लिए वास्तव में विकल्प की एक मात्रा है, और इस दृष्टिकोण से मुझे थोड़ा अधिक उम्मीद होगी।

यहां तक ​​कि दुश्मनों का सामान्य एआई भी नहीं चमकता निश्चित रूप से आविष्कार के लिए। हेडक्राब और इस तरह के राक्षसों को छोड़कर, जिनके आंदोलनों और कार्यों को अभी भी उनकी प्रकृति के अनुरूप है, वैसे ही कॉम्बिनेशन के बारे में नहीं कहा जा सकता है। लगभग हमेशा कम संख्या में पेश किया जाता है, वे हमें घेरने, फिर से इकट्ठा करने या भागने के लिए भी प्रयास नहीं करते हैं। अधिकांश समय मैंने खुद को उन विषयों के साथ पाया, जो बस कुछ शॉट्स और आग बंद करने के लिए कवर से बाहर आने के लिए इंतजार करते हैं, हम से गोलियों का एक अच्छा डाउनलोड प्राप्त करने की प्रतीक्षा कर रहे हैं। कथा क्षेत्र पूरी तरह से अलग है, जो हमेशा अपनी प्रयोगशाला में सुरक्षित नायक और रसेल के बीच होने वाले चुटकुलों के आदान-प्रदान के लिए उत्कृष्ट स्तर पर रखा जाता है। स्पष्ट रूप से सब कुछ लगातार सुनाया जाता है, बिना किसी टुकड़ी के और जाहिर है बिना किसी कटक के, श्रृंखला की परंपरा के अनुसार। और यह तार्किक भी है अगर आपको लगता है कि हम पहले व्यक्ति वीआर शीर्षक के बारे में बात कर रहे हैं जिसकी वास्तव में आवश्यकता नहीं है।

आधा जीवन: एलैक्स
पहेलियाँ सरल हैं, कभी निराश नहीं होती हैं और वीआर का पूरी तरह से शोषण करती हैं

के संबंध में इसी तरह की चर्चा की जा सकती है खेल संगीत, एकदम सही है और शूटिंग और सबसे उत्साहित क्षणों के दौरान एक विशाल एड्रेनालाईन भीड़ देने में सक्षम है। या जरूरत पड़ने पर चिंता। आइए यह न भूलें कि यह "सरल एफपीएस" नहीं है: हमारे साहसिक कार्य के दौरान हम खुद को खोजने के लिए भी होते हैं क्लस्ट्रोफोबिक और अंधेरे की स्थिति, और मुझे कहना होगा कि मैंने वास्तव में एक विशेष खंड की सराहना की है, जिसमें खेला जाना है छल। मुद्दा यह है कि, व्यक्तिगत रूप से, मैंने अभी तक आभासी वास्तविकता के साथ इस तरह की कोशिश करने के लिए कभी नहीं किया था और, ईमानदारी से, मैं और अधिक करना चाहूंगा! और यह ऐलेक्स की ताकत है, जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, आभासी वास्तविकता के सभी विशिष्ट तत्वों को अच्छी तरह से संयोजित करने की क्षमता है, हालांकि, एक कदम आगे ले जाना और इसलिए किए गए और समाप्त होने वाले खेल की पैकेजिंग करना, जैसा कि उन्होंने पहले कभी नहीं देखा था। एक निरंतर और अनुभवहीन अर्धचंद्र लगभग दस घंटे तक आपके साथ रहता है वाल्व के काम को पूरा करने के लिए आवश्यक है, बहुत कम मृत क्षणों के साथ और कभी भी ठेला के बिना। और दोस्तों, अंत। मेरा भगवान क्या है जो समाप्त हो रहा है। मैं आपको निश्चित रूप से कुछ भी नहीं बता सकता, लेकिन यह जान लीजिए कि अगर एलेक्स से पहले आप एक हाफ लाइफ 3 चाहते थे, तो गेम खत्म करने के बाद इंतजार और भी अधिक स्पैस्मोडिक हो जाएगा। और इस बार वॉल्व के बयानों को देखते हुए कुछ उम्मीद भी लग रही है। श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए और दर्शक के मालिक के लिए बस एक शीर्षक आवश्यक है। जैसा कि पहले ही मेरा उल्लेख है पिछले लेख, आपको इसका आनंद लेने में सक्षम होने के लिए बहुत बड़ी रकम नहीं है। जब तक आपके पास पहले से ही एक अच्छा पीसी है (हम एक शीर्षक के बारे में बात कर रहे हैं, जिसे कम से कम i5-7500 / Ryzen 5 1600, 12 GB RAM और GTX 1060 / RX 580 - 6GB VRAM से काम करने की जरूरत है) एक ओकुलस रिफ्ट पहला संस्करण, जो मेरे अधिकार में मॉडल है, और इसे खेलते हैं।