गेमिंग उद्योग के लिए यह आखिरी दशक वास्तव में आश्चर्यजनक साबित हुआ है, मोटे खिताबों से भरा एक दोहरा चमक, नए प्रयोग और अनुभव जो परेशान करते हैं - बेहतर या बुरे के लिए - वीडियो गेम का विश्व पैनोरमा। प्रतिस्पर्धी दृश्य, जिसे हमेशा गेमिंग के क्षेत्र में भी अस्वीकार कर दिया गया है, ने ट्विच या मिक्सर जैसे स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म के लिए एक वास्तविक पुनर्जन्म का अनुभव किया है, जिससे लाया गया है ई - खेल लोकप्रियता के लगातार आश्चर्यजनक स्तर पर। इसलिए यह स्वाभाविक है कि विकास अध्ययनों ने इस स्वादिष्ट और असाधारण रूप से लाभदायक केक के कम से कम स्लाइस अर्जित करने के लिए मल्टीप्लेयर, संभवतः प्रतिस्पर्धी पर ध्यान केंद्रित खिताब के उत्पादन में सिर चढ़ाया है। ब्लीडिंग एज स्वयं को प्रस्तुत करके लाइमलाइट को हथियाने की कोशिश करता है, न कि बहुत गुप्त रूप से ओवरवॉच का "अलग जुड़वां", ब्लिज़ार्ड के नायक शूटर जो पूरी दुनिया का ध्यान आकर्षित करने में सक्षम हैं, भले ही वर्तमान में उनकी सफलता के दृष्टान्तों के अवरोही पटरियों पर यात्रा कर रहे हों। हालांकि, निंजा थ्योरी गेम की अवधारणा एक घटक पर केंद्रित नहीं है शूटिंग झड़प में लेकिन रोमांचक हाथ से मुकाबला करने की पेशकश करने की कोशिश करता है, लड़ खेल शैली में पलक झपकने की कोशिश करता है, जिसे एक नहीं कहा जा सकता है "हीरो ब्रॉलर"की उपस्थिति से समर्थित रहनी टकर लीड कॉम्बेट डिज़ाइनर के रूप में, वही व्यक्ति जिसने बहुचर्चित "एपोक्रिफ़ल" डेविल मे क्राई का निर्माण किया, जो समय के साथ ठीक हो गया, जिसने अप्रत्याशित रूप से ठोस और मज़ेदार गेमप्ले का आनंद लिया।

जब ब्लीडिंग एज की समीक्षा आती है, और हम इसके बारे में क्या सोचते हैं ...

स्वर्गीय तलवार और हेलब्लेड के अध्ययन द्वारा बनाया गया पागल ब्रह्मांड हमें एक दूसरे से बहुत अलग हिस्टोरिक पात्रों की पेशकश करता है, जिनके पास करने के लिए कुछ नहीं है साइबरनेटिक ग्राफ्ट की लत और दूसरों को नुकसान पहुंचाने के लिए उनका शोषण करने की इच्छा। तो यहाँ खूनी भूमिगत युद्ध के मैदानों की मेजबानी के लिए तैयार हैं - अवैध रूप से - इन बेतुके व्यक्तियों का विकृत खेल: ब्लीडिंग एज में आपका स्वागत है।

पीसी और एक्सबॉक्स वन पर ब्लीडिंग एज डेब्यू आज के वीडियो गेम के बारे में बताते हैं

तेज़-तर्रार, लेकिन इतनी तेज़-तर्रार नहीं

ब्लीडिंग एज डिस्काउंट पर आधारित है 4v4 बड़े अखाड़ों में, जिसमें हमारे अवतारों की रंगीन क्षमताओं का प्रदर्शन किया जाता है, जिन्हें तीन श्रेणियों में विभाजित किया गया है: हमला, समर्थन और टैंक। किसी भी घटना के लिए तैयार रहने के लिए अपनी टीम को सबसे अच्छे तरीके से संतुलित करना आवश्यक है और यह देखना दिलचस्प है कि युद्ध प्रणाली कैसे काम करती है हाथापाई जानते हैं कि कैसे हर पहलवान के लिए गिरावट आती है। मूल रूप से, नियंत्रण योजना बहुत सरल है और इसे हर्षपद के साथ इष्टतम बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, एक विकल्प जो खेल द्वारा भी अत्यधिक अनुशंसित है। एक्स कुंजी को बार-बार दबाने से हम एक ऑटोोकॉम्बो में प्रदर्शन कर सकते हैं, ए कुंजी का उपयोग कूदने के लिए किया जाता है जबकि हमारे परिवर्तन-अहंकार की तीन विशेष क्षमताओं में से वाई और बी दो, त्रिकोणीय तब सही रीढ़ आरबी द्वारा बंद कर दिया जाता है। सही ट्रिगर हमें सहन करने की अनुमति देता है - सहनशक्ति की कीमत पर - और बाईं ओर हमें लक्ष्यों पर "लॉक" की गारंटी देगा, बाईं ओर धन्यवाद हम अपने परम को प्राप्त कर सकते हैं, तेजी से टकराव के भाग्य को बदलने में सक्षम हैं। विशाल खेल के नक्शे में घूमना सरल है, होवरबोर्ड पर भरोसा करने में सक्षम होने के नाते, जिसे किसी भी समय कॉल किया जा सकता है, ब्याज के विभिन्न बिंदुओं के बीच आंदोलन को गति देने में सक्षम है, और यह वह जगह है जहां ब्लीडिंग एज की एक संरचनात्मक समस्या बाहर खड़ी है: सुस्ती। फ्यूचरिस्टिक "स्केट फ्लाइट" पर कूदने से गति की एक निश्चित सनसनी मिलनी चाहिए, लेकिन यह ऐसा नहीं है, खासकर खेल के नक्शे के आकार पर विचार करते हुए, वास्तव में विशाल अगर कफ की तुलना में अक्षर चलते हैं। ध्यान रखें, क्लैश अच्छी तरह से उत्साहित होने में सक्षम होते हैं, लेकिन बहुत कम ही अराजक होते हैं, और मैच के अंत में सफल होने के लिए न केवल हमारे चरित्र का बल्कि समूह रणनीति का भी बेहतरीन उपयोग करना आवश्यक है। नतीजतन, युद्ध प्रणाली काम करती है और कमांड मैपिंग लगभग उत्कृष्ट साबित होती है, अच्छे गेम डिज़ाइन समाधानों के साथ, जो सहज तरीके से सब कुछ प्रभावी और प्रयोग करने योग्य बनाते हैं, साथ ही आप उपयोग किए गए चरित्र से परिचित होने के बाद एक निश्चित संतुष्टि सुनिश्चित करते हैं।

चलो ब्लीडिंग एज 1/1 लॉन्च ट्रेलर देखें

रोस्टर

विभिन्न वर्णों के बारे में विस्तार से विश्लेषण करना जो अनन्य Microsoft के मोज़ेक को बनाते हैं, उन्हें और प्रशंसा मिल सकती है लुसी ई ओम्ब्रे उच्च क्षमता के साथ एक शीर्षक लेकिन जाहिर तौर पर अभी भी अपरिपक्व है। सबसे पहले, यह पाते हुए कि शीर्षक के लॉन्च के समय केवल 11 अक्षर हैं, दिल के लिए थोड़ा झटका है, यहां तक ​​कि उनके अच्छे चरित्र के सामने भी। इसके अलावा, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि रोस्टर का संतुलन वर्तमान में इष्टतम नहीं है, मजबूर करता है चुनना कुछ पहलवान, जिनके बिना संघर्ष शुरू या किसी भी मामले में बहुत कुछ खो जाएगा असंतुलित। ज़ीरो कूल - ओवरवाच के लुसियो के समान ही थोड़ा ईमानदार होना - इनमें से एक है, तीन समर्थनों में से एकमात्र ऐसा होना जो देखभाल और अच्छे रक्षात्मक और उत्प्रेरण यांत्रिकी के निरंतर प्रवाह की गारंटी दे सकता है। अन्य दो श्रेणियां थोड़ा बेहतर काम करती हैं और समूह के लिए अधिक विकल्प छोड़ती हैं, हालांकि यह ध्यान में रखना चाहिए कि केवल चार सदस्य उपलब्ध हैं। एक टीम के लिए सबसे अच्छा कॉन्फ़िगरेशन डबल टैंक (आमतौर पर बटरकप और एल बस्टर्डो) में एक 2-1-1 विभाजन लगता है, एक मरहम लगाने वाला और एक डीपीएस, जिसके बीच डेमन और मेव बाहर खड़े हैं, दोनों वर्ण बहुत लचीले हैं और उपयोग करने में सक्षम हैं वर्तमान लड़ाई से एक प्रतिद्वंद्वी को तुरंत खत्म करने के लिए खुद अंतिम। स्पष्ट रूप से, यह इन दिनों में आयोजित खेलों से एक डरपोक विश्लेषण है जो समीक्षा को समर्पित है और वास्तविक मेटा-गेम और टियर सूची चर्चाओं में प्रदर्शन करना अभी भी जल्दबाजी है, और समय के साथ सब कुछ बदल सकता है, शायद पैच के चेहरे के लिए भी। अनुभव का संतुलन।

ब्लीडिंग एज गाइड: निंजा थ्योरी की MOBA जैसी एक्शन के 9 टिप्स ...

तैयार पहला खिलाड़ी

ब्लीडिंग एज अनुभव का सबसे ज्यादा ध्यान इस पर पड़ता है सामग्री गरीबी शीर्षक के लॉन्च पर पेश किया गया। प्रयोग करने योग्य "नायकों" की कमी की उपस्थिति के साथ संघर्ष होता है केवल दो खेल मोडजो किसी भी तरह से बीच में विभाजित नहीं हैं वें स्थान पर e आकस्मिक मैच लेकिन मुख्य मेनू में एक एकल गेम विकल्प की दया पर छोड़ दें जो हमें सीधे मैचमेकिंग में फेंकता है। इसके विपरीत, यह कुछ विचित्र विकल्प खिलाड़ियों को प्रदान करता है, शायद अनजाने में, लगभग खोजने का मौका तुरंत एक गेम में गोता लगाने के लिए, पीसी और एक्सबॉक्स वन के बीच क्रॉस प्ले द्वारा समर्थित एक मूल्य और गेम पास पर ब्लीडिंग एज की उपस्थिति। दो मोड मानचित्र पर अलग-अलग बिंदुओं के नियंत्रण के आधार पर एक क्लासिक टकराव का प्रतीक हैं (पहाड़ी का एक राजा जहां पहाड़ी अक्सर चलती है, इसलिए बोलने के लिए) और एक संग्रह, थोड़ा और अधिक जटिल। इस दूसरी विधा में खेल को दो चरणों में विभाजित किया जाता है, पहले एक में हमें ऊर्जा कोशिकाओं को नष्ट करने के लिए बुलाया जाता है और फिर उनके अंदर निहित ग्लोब को इकट्ठा किया जाता है - इस जोखिम के साथ कि एक बार जब वे दुश्मनों द्वारा खटखटाए जाते हैं, तो बाद में उन्हें घटा सकते हैं - जबकि उस दौरान दूसरी बात, खेल जीतने के लिए आवश्यक अंक हासिल करने के लिए लूट को विशिष्ट बिंदुओं तक पहुंचाया जाना चाहिए। यद्यपि मानचित्र बहुत अलग तरीके से खुद को चित्रित करने और हमारे और जीत के बीच पर्यावरणीय खतरों को रखने की कोशिश करते हैं - जो कि विरोधियों को मारने के लिए आवश्यक हो सकता है - खेल के विभिन्न एरेनाओं के बीच की भावना शायद ही बदलती है और लगभग कभी नहीं अपनाएगी पिच के अनुसार अलग रणनीति।

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मॉड्यूलर शरीर

वैयक्तिकरण प्रणाली का एक छोटा सा उल्लेख एक होना चाहिए, हालांकि यह आज तक मुश्किल है महत्व परिभाषित करें बाद के अनुभव के समग्र संतुलन में होगा। बर्फ़ीला तूफ़ान शीर्षक (या पलाडिन्स) के विपरीत, ब्लीडिंग एज केवल योद्धाओं के सौंदर्यपूर्ण "अनुकूलन" पर ध्यान केंद्रित नहीं करता है, लेकिन खेल के बाद हमें, खेल के लिए और हमारे द्वारा उपयोग किए जाने वाले पात्रों के लिए अनुभव अर्जित करने के लिए अनुमति देता है, जो मॉड्यूल कमा सकते हैं हमारे अवतार की विशेषताओं को बढ़ाएं या निष्क्रिय रूप से इसकी क्षमताओं में सुधार करें। आप तीन अलग-अलग मॉड्यूल से लैस कर सकते हैं और उन्हें जोड़ सकते हैं जैसा कि आप फिट देखते हैं, प्रत्येक मैच से पहले चयन करने के लिए अलग-अलग सेट बनाने में सक्षम हैं। विचार पेचीदा है और यह अनुभव के पक्ष में एक दिलचस्प बिंदु साबित हो सकता है, लेकिन यह भी एक दोधारी तलवार है अगर इनमें से कुछ मॉड्यूल एक निश्चित लड़ाकू के लिए अपरिहार्य साबित होते हैं।

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पैरा बेलम

ब्लीडिंग एज की जीवंत और सनकी दुनिया पात्रों को प्रस्तुत करती है अच्छी तरह से विशेषता है, दोनों डिजाइन और उनके मॉडल में, एक सौंदर्य फिल्टर के लिए भी धन्यवाद, जो सेल शेडिंग को संदर्भित करता है, अच्छी संख्या में विवरणों के साथ देखभाल करता है। नक्शे के लिए भी ऐसा नहीं कहा जा सकता है, जो तकनीकी रूप से अच्छी तरह से होने के बावजूद, शीर्षक की विलक्षण चुनौती वाले नायक को अलग करने वाले स्वामी की कमी है। एनिमेशन बहुत अच्छे हैं, कार्यात्मक हैं लेकिन अनावश्यक तामझाम और तामझाम से नहीं दबे हैं, लेकिन टकराव की गतिशीलता के बारे में भी ऐसा नहीं कहा जा सकता है। प्रस्फुटित होने पर अक्सर शक्ति और प्रभाव की कमी होती है, विशेष रूप से अधिक "कोरपुलेंट" वाले, और थोड़ा छोड़ देते हैं मुंह में एक बुरा स्वाद एक बार किया। "विशेष" प्रभाव और पात्रों के विभिन्न विशेष चाल के कण अच्छे हैं। साउंडट्रैक अपने विकृत इलेक्ट्रॉनिक ध्वनियों के साथ उत्कृष्ट, तेज और लुभावना है, जो काम के चरित्र को पूरी तरह से रेखांकित करता है। अनुभव फ्रेम दर के संदर्भ में काफी ठोस साबित होता है, जो केवल कुछ अवसरों पर ही समाप्त हो गया है - और केवल एक नक्शे पर, अजीब तरह से - लेकिन जो अन्यथा मजबूती से बना रहता है 60 एफपीएस प्रति सेकंडया। चमत्कार को रोना नहीं है, जबकि दृष्टि संतोषजनक और सुखद है।

बटरकप

अराजकता शासन करती है

अंतत: ब्लीडिंग एज एक सफल उत्पाद है आधा। अपने आप में, खेल काम करता है, मनोरंजन करता है और मनोरंजन करता है, लेकिन एक ऐसी लय के साथ एक रूप में प्रस्तुत किया जाता है जो बहुत दयालु और निश्चित रूप से सामग्री की कमी है, संक्षेप में: यह संभव है कि "नवीनता" प्रभाव जल्दी से समाप्त हो जाएगा और शीर्षक की अपील भी गायब हो जाएगी। अचानक। यह अभी भी निश्चित रूप से निष्कर्ष निकालने के लिए बहुत जल्दबाजी है, बाकी के ऑनलाइन भाग पर केंद्रित सभी खिताबों को "व्यवस्थित" करने के लिए कुछ समय की जरूरत है और अपने सभी इक्के को अपनी आस्तीन को दिखाते हैं, लेकिन आज यह भावना निंजा सिद्धांत का शीर्षक है अभी भी बीटा में है यदि प्रश्न सरल है: "ब्लीडिंग एज एक अच्छा गेम है?" जवाब निश्चित रूप से "हाँ" है, क्योंकि यह एक अच्छी तरह से रखा और अच्छी तरह से निर्देशित काम है, उसी समय बिना किसी गेम पास के किसी को भी खरीदने की सिफारिश करना मुश्किल है और इसलिए नए Microsoft को एक मौका देने में सक्षम है, जो मुझे अभी भी हमें उस कोड को देने के लिए धन्यवाद देना होगा जिसके साथ यह लेख लिखना संभव था। सच्चाई यह है कि मुझे पूरी उम्मीद है कि ब्लीडिंग एज उड़ सकती है और अपनी पूरी क्षमता दिखा सकती है। निंजा थ्योरी ने करिश्मा से भरपूर और अच्छी नींव के साथ एक शीर्षक बनाया है, लेकिन काम का बड़ा हिस्सा अब आता है, अपने प्राणी को इसे सामग्री, चरित्र, नक्शे, तौर-तरीकों और हर चीज से भरने के लिए जारी रखते हुए। आज भी यह एक मोटा हीरा है।

हम इस लेख के लेखन के लिए आवश्यक टीम के साथियों के रूप में ऑनलाइन प्रदान किए गए समर्थन के लिए हेड्रिएल और विवाल्डी उपयोगकर्ताओं को धन्यवाद देते हैं।