DUBLIN– (बिजनेस तार) -ResearchAndMarkets.com ने कोरोनोवायरस महामारी के परिणामस्वरूप मांग में वृद्धि देखने वाले उद्योगों में से एक के रूप में ई-स्पोर्ट्स की पहचान की है।

पारंपरिक खेलों द्वारा छोड़े गए शून्य को भरने के लिए अधिक से अधिक लोग प्रतिस्पर्धी गेमिंग की ओर रुख कर रहे हैं। ई-स्पोर्ट्स प्रतियोगिताओं में आमतौर पर लोकप्रिय फ्रेंचाइजी जैसे लीग ऑफ लीजेंड, ओवरवॉच और डोटा अन्य शामिल हैं। हालांकि, पारंपरिक खेल निकाय प्रशंसकों के साथ जुड़ने के नए अवसर का लाभ उठा रहे हैं।

हाल ही में, फॉर्मूला वन ने वर्चुअल ग्रैंड प्रिक्स श्रृंखला लॉन्च की, जो मौजूदा F1 ड्राइवरों को आधिकारिक F1 2019 वीडियो गेम पर मशहूर हस्तियों और गेमर्स के साथ प्रतिस्पर्धा करती दिखाई देगी। 128-टीम फीफा 20 टूर्नामेंट "अल्टीमेट क्वारन-टीम कप" की भी घोषणा की गई है, जो वर्चुअल पिच पर एएस रोमा, बेनफिका और वेस्ट हैम जैसी टीमों को देखेगा।

ResearchAndMarkets.com विभिन्न प्रकार के अनुसंधान रिपोर्ट प्रदान करता है ई-खेल और संबंधित विषय जैसे क्लाउड गेमिंग तथा लाइव स्ट्रीमिंग.

इस क्षेत्र की नवीनतम उपलब्ध रिपोर्टों में शामिल हैं:

ई-स्पोर्ट्स मांग में अप्रत्याशित वृद्धि देखकर सिर्फ एक क्षेत्र है। ResearchAndMarkets.com ने निम्नलिखित लेख में प्रमुख रुझानों की पहचान की है: COVID-30 महामारी के कारण मांग में वृद्धि देख रहे 19 उद्योग

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