एक शांत पहाड़ी परिदृश्य। एक कस्बे में भोर का पहला प्रकाश सन्नाटे में डूब गया। चुप रहने के लिए अजीब घूंघट घुसाने के लिए एक संक्रमित चिल्लाहट की अचानक चीख ... और एक बख्तरबंद वैन का बड़ा दरवाजा जो उसे अभिभूत और चुप कर देता है। में आपका स्वागत है क्षय 2 के राज्य.

द्वारा विकसित वास्तविक "रिक ग्रिम्स सिम्युलेटर" अंडेड लैब्स और द्वारा प्रकाशित माइक्रोसॉफ्ट (जिन्होंने हमें समीक्षा प्रति प्रदान की है), स्टीम ऑन द लैंड्स विथ द ब्यूरी "जुगोरनॉट एडिशन"। क्या हमारे पास सबसे अच्छा ज़ोंबी सर्वनाश है?

क्षय 2 के राज्य"जितनी जल्दी आप करेंगे, उतना बेहतर होगा"

Decay 2 के राज्य का परिसर काफी सरल है: आबादी का एक बड़ा हिस्सा अब बिना दिमाग के चलन में बदल गया है, केवल कुछ मनुष्यों के जीवित रहने के लिए खिलाने में दिलचस्पी है। आधुनिक समाज अब मौजूद नहीं है और बचे लोग छोटे और छोटे समुदायों में इकट्ठा हो गए हैं जो दिन-प्रतिदिन जाने की कोशिश करते हैं, "पुट्रेड्स" और कम दोस्ताना लोगों के समूहों के खतरे का विरोध करने की कोशिश करते हैं। अंडरड लैब्स का शीर्षक मूल रूप से एक प्रबंधन सॉफ्टवेयर की तरह दिखता है: हमारे समुदाय को वास्तव में एक स्थिर आधार की आवश्यकता है जो भोजन बनाने के लिए उपयोगी संरचनाओं के साथ समृद्ध होना चाहिए, घायलों का इलाज करना और हथियारों और ईंधन जैसी माध्यमिक जरूरतों को पूरा करना चाहिए, जो कि इस तरह की आवश्यकता की स्थिति में मौलिक हैं। हालांकि पूरी प्रणाली सरल और बुनियादी नींव पर टिकी हुई है, लेकिन इसमें गहराई की कमी नहीं है और आधार अनुकूलन विकल्प कई गुना हैं और खेल के लिए चुने गए दृष्टिकोण के प्रकार के लिए विशेष रूप से जवाब देने में सक्षम हैं। वास्तव में यह खेल खिलाड़ी के लिए पर्याप्त स्वतंत्रता देता है कि कैसे इसे और अधिक कुशल बनाया जाए, एक मेनू को सहज स्क्रीन के साथ प्रस्तुत किया जाए और प्रत्येक व्यक्तिगत वस्तु या संरचना के स्पष्टीकरण में कभी भी थकाऊ होने के बिना।

हालांकि, हमारे आधार को कार्य करने के लिए निरंतर आपूर्ति की आवश्यकता है और यहां शीर्षक की अधिक कार्रवाई और उत्तरजीविता पक्ष खेल में आता है: हमारे पहले स्थान पर एक संक्षिप्त ट्यूटोरियल और कारखाने के बाद, हमें पहले व्यक्ति में बुलाया जाता है (या यह कहना बेहतर होगा तीसरे में) अपने आप को सर्वश्रेष्ठ बनाने के लिए हम अपने समुदाय के किसी भी सदस्य का नियंत्रण लेते हुए संसाधनों की तलाश शुरू कर सकते हैं। इनमें से प्रत्येक की अपनी विशिष्ट विशेषताएं और चरित्र झुकाव हैं, जो उन्हें कुछ कार्यों में अधिक कुशल और दूसरों में कम कुशल होने के लिए प्रेरित करते हैं। इन गुणों को भत्तों के रूप में प्रस्तुत किया जाता है जिसे संबंधित गतिविधियों को प्रदर्शन करके केवल बेहतर बनाया जा सकता है और विशिष्टताओं में विकसित किया जा सकता है जो हमें अपने आधार को और संरचना प्रदान करने की अनुमति देता है। उनमें से कुछ को कुछ कौशल के साथ एक सदस्य की उपस्थिति की आवश्यकता होती है, भले ही केवल बनाया जाए। इसलिए डॉक्टरों और इंजीनियरों को सुरक्षित रखना और कार्रवाई के सर्वश्रेष्ठ पुरुषों और महिलाओं को चुनना हमारी देखभाल है। ये निश्चित रूप से पूरे अनुभव का सबसे मजेदार हिस्सा हैंजब हम अपने समुदाय के लिए उपयोगी संसाधनों की तलाश कर रहे हैं, तब हमें मरे हुए लोगों के नरसंहार की इजाजत देनी चाहिए। झगड़े काफी अच्छी तरह से किए जाते हैं, दोनों एक हाथापाई हथियार के साथ उन लोगों के लिए और एक आग्नेयास्त्र और सामान्य प्रतिक्रिया के साथ उन लोगों के लिए एक शीर्षक में काफी संतोषजनक है जो हिंसा और खूनी प्रभावों के मामले में नहीं बचते हैं। चाहे आप अकेले कटान से लैस एक खुले आम सामना कर रहे हों या राइफल और हथगोले के साथ एक छोटा सा हिस्सा बनाने का फैसला करें, परिणाम नहीं बदलता है। संक्रमण से दुनिया की सफाई करना हमेशा बहुत मजेदार होता है, केक पर टुकड़े के साथ शानदार द्वारा प्रतिनिधित्व किया "परिष्कृत करने वाला" चुपके से या उतरा लक्ष्य पर निष्पादन योग्य।

मनोरंजन, हालांकि, इस तथ्य को पार नहीं करता है कि प्रत्येक कार्रवाई को सावधानीपूर्वक नियोजित किया जाना चाहिए: पूर्ववत, निहत्थे और आधार से बहुत दूर के समूह के बीच में, विभिन्न सिरदर्द और लीड पैदा कर सकते हैं, सबसे चरम मामलों में, हमारे नियंत्रण में चरित्र की मृत्यु और उसका स्थायी नुकसान। इसका मतलब यह भी है कि यह उन लाभों को खो देता है जो दहेज में लाए गए हैं और शेष या इससे कम गंभीर परिणाम, भले ही हमारे समूह के नैतिक हों। वास्तव में, प्रत्येक निवासी, विभिन्न कार्यों को अंजाम देकर, हमारे आधार के भीतर अपने महत्व को बढ़ा सकता है: भर्ती के स्तर से शुरू करके, उन्हें तब तक नागरिक के रूप में पदोन्नत किया जा सकता है, जो अंत में हीरो के पद तक पहुँच सकते हैं और एक विशिष्ट बोनस प्रदान कर सकते हैं समुदाय। एक बार इस रैंक को प्राप्त करने के बाद, एक चरित्र को लीडर भी चुना जा सकता है, जो वर्तमान में चार विशिष्टताओं में से एक ले रहा है और स्थापित कर रहा है, वास्तव में, खेल की घोषणा।

दिसम्बर 2 की स्थिति वास्तव में एक पर्याप्त सैंडबॉक्स अनुभव है, जहां खिलाड़ी को अपने समुदाय के अस्तित्व की गारंटी देने के तरीके पर पर्याप्त पसंद है। कोई अंतर्निहित कथानक नहीं है और एक स्पष्ट रूप से परिभाषित विद्या के बावजूद, कथन हमारे "बसने वालों" द्वारा प्रदान किए गए आवधिक माध्यमिक मिशनों को सौंपा गया है, मैत्रीपूर्ण समुदायों द्वारा या, ठीक, हमारे नेता की विशेषज्ञता द्वारा: यदि यह एक बिल्डर, एक व्यापारी, एक शेरिफ या एक सरदार है, तो हमारे अभियान का मुख्य उद्देश्य बदल जाएगा, साथ ही साथ खेल की दुनिया के लिए सामान्य दृष्टिकोण भी होगा। हालांकि, यह बाधा नहीं है और कार्रवाई के लिए मार्जिन बहुत व्यापक है। कोई भी हमें मना नहीं करता है, उदाहरण के लिए, एक सरदार के रूप में व्यापार करने के लिए या एक शेरिफ के रूप में कार्य करते समय हमारे आधार की समृद्धि पर ध्यान केंद्रित करने के लिए। जिस तरह से चार उपलब्ध नक्शों में से एक में जीवित रहने के लिए हमारा विशेषाधिकार है।

क्षय 2 के राज्य"टाइटैनिक के बाद से मैं इस तरह नहीं रोया"

तकनीकी दृष्टि से, क्षय की स्थिति 2 दुर्भाग्य से खुशियों की तुलना में अधिक निराशा देती है। वास्तव में अवास्तविक इंजन 4 के उपयोग के बावजूद, ग्राफिक विस्तार 2018 में जारी किए गए उत्पाद की तुलना में कई वर्षों पहले के खेल के रूप में खुद को और अधिक पेश करते हुए, चमत्कार पर चिल्लाता है। Juggernaut एडिशन ने हालांकि उस प्रभाव के लिए एक छोटा अपग्रेड लाया है, विवरण पर और प्रकाश व्यवस्था पर, सब कुछ नेत्रहीन अधिक सुखद बना रही है। 4 परिदृश्य (नया प्रारंभिक नक्शा, प्रोविडेंस रिज सहित), एक उजाड़ ग्रामीण अमेरिका में स्थापित, अपनी सांस नहीं ले जाएगा, लेकिन सब के बाद उनकी गरिमामयी आकृति बना देगा। ध्वनि संस्करण, जो पहले से ही मूल संस्करण में मान्य है, को यहां और समृद्ध किया गया है और लगातार विभिन्न गेम स्थितियों में सही वातावरण बनाने के लिए प्रबंधन करता है, जिसके परिणामस्वरूप पूरे उत्पादन के सबसे सफल तत्वों में से एक है। क्या वास्तव में गलत है विभिन्न glitches है कि शीर्षक के कार्रवाई पक्ष पीड़ित हैं: ऐसे पात्रों से लेकर, जो मरम्मत के अंत में बेतरतीब ढंग से हवा में कूदने वाले वाहनों को फुटपाथ पर लाने के प्रयास में "जाम" करते हैं। कुल मिलाकर, यह शीर्षक को अचूक बनाने के लिए बहुत अधिक समझौता करने योग्य नहीं है, लेकिन खिलाड़ी के लिए निश्चित रूप से गुस्सा होना जरूरी नहीं है। जो तब अस्वीकार्य हो जाता है यदि आप लगभग दो साल पहले जारी किए गए शीर्षक के पूर्ण और निश्चित संस्करण में उनकी उपस्थिति पर विचार करते हैं और जो मल्टीप्लेयर के पास जाने पर भी बढ़ जाते हैं: ऑनलाइन सहकारी वास्तव में इन समस्याओं को काफी खराब करता है और एक नेटकोड के लिए धन्यवाद, जो निरंतर उतार-चढ़ाव के बीच यात्रा करता है, निराशा के कुछ क्षणों को बहुत ज्यादा देता है (क्या किसी ने अदृश्य लाश?) अभी भी मजेदार अनुभव में।

हां, मल्टीप्लेयर। पहले अध्याय के बड़े अनुपस्थित व्यक्ति डेस 2 के राज्य के "क्रॉस और खुश" हो जाते हैं। यह वास्तव में अपने खुद के लाने के लिए संभव है उत्तरजीवी एक दोस्त के खेल में और उसके खेल की प्रगति में उसकी सहायता करते हैं, जबकि अभी भी हमारे सामुदायिक लॉकर तक पहुंच बनाए रखते हैं। उपयोग में चरित्र की प्रगति, प्रभाव की प्राप्ति (वास्तव में खेल मुद्रा) और बरामद वस्तुओं को रखने की संभावना सहित कई फायदे लाने में मदद करता है। जेनेरिक संसाधनों के लिए अलग-अलग भाषण, जो अंत में विशेष रूप से सत्र के मालिक की जमा राशि को समाप्त करते हैं। दूसरी ओर, जितना अधिक हमारी मदद महत्वपूर्ण है, उतना ही अधिक इनाम हमारे खेल में लौटते समय अधिक होगा, पुरस्कार बक्से की एक प्रणाली के लिए धन्यवाद जो योगदान के आधार पर उनके मूल्य में वृद्धि करता है। हालांकि, एक खेल संरचना, जो पूरे पर, खिलाड़ी को असंतुष्ट छोड़ देती है: वास्तव में, एक दोस्त की कंपनी में एक समुदाय को लगातार बनाना और प्रबंधित करना संभव नहीं है। प्रत्येक खेल में केवल एक मालिक होता है और इसलिए, सत्र के अंत में, घर पर प्रत्येक एक। यह एक गलत या बुरी तरह से बनाई गई प्रणाली नहीं है, इसके विपरीत, यह प्रबंधन आत्मा के लिए काफी वफादार रहता है जो शीर्षक की अनुमति देता है और एंटी-शोकिंग लूट सिस्टम वास्तव में अच्छी तरह से किया जाता है (4 खिलाड़ियों तक का समर्थन), लेकिन साथ सहयोग करने में सक्षम अन्य भी एक आधार के प्रबंधन में, और न केवल एक साधारण संसाधन सभा चरण में, एक निश्चित रूप से आकर्षक विकल्प होगा।

मज़ा की एक भारी राशि

दक्खिन 2 के राज्य, पूरे पर, एक बिल्कुल वैध शीर्षक और एक वास्तविक साबित होता है होना आवश्यक है सभी ज़ोंबी-थीम वाले डरावनी प्रशंसकों के लिए। एक समुदाय का प्रबंधन करना, जबकि अपने शस्त्रागार के साथ मरे नहीं, नशे की लत है और इतना मज़ा कभी नहीं आया है। बाजीगर संस्करण वास्तव में यह सभी इरादों और उद्देश्यों के लिए क्या, का सबसे पूरा अनुभव प्रदान करता है, एक अस्तित्व है जो पहले से ही पूर्ण रूप से पदार्थ में भरा हुआ है और जो लॉन्च के बाद प्रकाशित सभी अतिरिक्त सामग्री से समृद्ध है। गहरा पीछा, पहले अध्याय के ट्रंबल वैली में स्थापित स्टैंड-अलोन अभियान, एक सुखद अतिरिक्त है जो डेकोर, उन्मत्त भीड़ मोड के प्रबंधन बिंदु से अधिक कथात्मक और कम मांग वाले अनुभव की तलाश में खिलाड़ियों को संतुष्ट करता है। केवल बहुत से विचारों के बिना, बिना किसी चीज के केवल फिसलने से अपने खेल को समृद्ध करने के लिए। यह सब एक निश्चित रूप से संतोषजनक अनुभव का परिणाम है, सस्ती कीमत पर प्रस्ताव और खेलने के बारे में सौ घंटे से अधिक बिखरे हुए मज़ा देने में सक्षम है, जब तक आप एक दोष रहित तकनीकी प्राप्ति के संबंध में समझौता करते हैं और कई अवसरों पर एक गिलास पानी में खो जाते हैं।

क्षय 2 के राज्य यह निश्चित ज़ोंबी थीम्ड अस्तित्व नहीं है, लेकिन यह करीब हो जाता है, बस बड़े लक्ष्य को याद कर रहा है। एक नियुक्ति, शायद, केवल स्थगित कर दी गई पहले से ही प्रगति के लिए एक तीसरे अध्याय में।