यह अब एक तथ्य है: द रे ट्रेसिंग गेमिंग के भविष्य का हिस्सा होगा। Microsoft ने अपने डायरेक्ट X 12 को कई अतिरिक्त विशेषताओं के साथ एक नए संस्करण में अपडेट किया है, वुलकन एपीआई भी रे ट्रेसिंग का प्रबंधन करने में सक्षम हैं और ग्राफिक्स इंजन निर्माता धीरे-धीरे समर्थन जोड़ रहे हैं।

स्थापित उपयोगकर्ता आधार भी है जो इन प्रौद्योगिकियों का लाभ उठा सकता है। एनवीडिया ने कहा है कि पोर्टेबल और फिक्स्ड दोनों में 15 मिलियन आरटीएक्स जीपीयू बेचे गए हैं, इसलिए हमारे पास एक बड़ा समूह है जो समय के साथ और अधिक बढ़ेगा। इसलिए उत्पादन लूप शुरू हो रहा है, जो प्रौद्योगिकी को और अधिक व्यापक प्रसार में लाएगा।

RTX के साथ और उसके बिना Minecraft बेहद अलग है।
Minecraft में On और Off का अंतर अद्भुत है।

इसलिए, इस पीढ़ी के प्रतीकात्मक खेलों में से एक, Minecraft, एक रे ट्रेसिंग रेंडरिंग इंजन पर स्विच करके अपना मेकओवर प्राप्त करता है, यहां तक ​​कि एक छोटे मिथक को दूर करने वाला है जो ग्राफिक्स को यथार्थवादी ग्राफिक्स के साथ जोड़ता है और यही है। रे ट्रेसिंग प्रकाश को सही ढंग से गणना करने के तरीके से ज्यादा कुछ नहीं है, प्रकाश वास्तव में कितना व्यवहार करता है और यह व्यावहारिक रूप से हर आभासी दुनिया में बहुत उपयोगी है जिसे आप फिर से बनाना चाहते हैं।

Minecraft के लिए किया गया कार्य व्यापक है। खेल रेंडरिंग के एक हाइब्रिड फॉर्म का उपयोग नहीं करता है, जहां केवल एक भाग को रे ट्रेसिंग द्वारा प्रबंधित किया जाता है, जबकि बाकी रस्टराइजेशन गणना का उपयोग करता है। यहां प्रकाश के हर पहलू को प्रबंधित करने के लिए एक पथ अनुरेखक लागू किया गया है। पाथ ट्रेसर रे ट्रेसिंग का एक रूप है जो एक मार्ग जोड़ता है। मूल सिद्धांत समान है: खेल के वातावरण की दिशा में कैमरे (खिलाड़ी के दृष्टिकोण) से किरणों को निकाल दिया जाता है और इन किरणों को कैसे परिलक्षित किया जाता है और वातावरण में अवशोषित किया जाता है, यह मॉनिटर पिक्सेल के अंतिम रंग को निर्धारित करता है।

इसमें एक बेतरतीब नमूना जोड़ा जाता है, जिसे आप जिस दृश्य को आकर्षित करना चाहते हैं, उसे मोंटेकार्लो विधि भी कहते हैं। वास्तविक परिणाम एक कम्प्यूटेशनल रूप से भारी प्रभाव है लेकिन बहुत अधिक गुणवत्ता वाले परिणामों के साथ। इसमें Minecraft की क्लासिक सामग्री को पूरी तरह से नया रूप दिया गया है। रे ट्रेसिंग वातावरण में कार्य करने के लिए, वस्तुओं में अधिक जानकारी होनी चाहिए जैसे कि एमिसिटी, सतह खुरदरापन और वे कौन सी सामग्री हैं जो वास्तव में हैं।

कम्प्यूटेशनल वृद्धि को ऑफसेट करने के लिए, खेल भी सुसज्जित होगा DLSS2.0, उच्च अंतिम छवि गुणवत्ता को बनाए रखते हुए ग्राफिक्स कार्ड पर कम्प्यूटेशनल लोड को हल्का करने के लिए। एनवीडिया के आंतरिक परीक्षणों के अनुसार प्रदर्शन में 70% की वृद्धि हुई है।

Minecraft RTX विंडोज 10 बीटा पर प्रवेश करेगा 16 अप्रैल का पता लगाने के लिए सबसे अच्छा Minecraft दुनिया रचनाकारों द्वारा निर्मित 6 RTX दुनिया के साथ।