पिछले फरवरी बर्फानी तूफान e Youtube एक ऐतिहासिक सौदा की घोषणा की है। दुनिया का सबसे बड़ा वीडियो प्लेटफॉर्म होस्ट किया गया होगा सभी विशेष बर्फ़ीला तूफ़ान खेल प्रतिस्पर्धी घटनाओं की लाइव कवरेज।

घोषणा के समय सभी ने ब्लिज़ार्ड की सबसे बड़ी प्रतिस्पर्धी घटना के बारे में सोचा ओवरवॉच लीग, लेकिन एक और घटना, मामूली लेकिन फिर भी महत्वपूर्ण, समझौते में शामिल रही: ए चूल्हा ग्रैंडमास्टर, ब्लिज़ार्ड के ऑनलाइन कार्ड गेम का प्रतिस्पर्धी सीजन।

पिछले सप्ताहांत का पहला सप्ताह समाप्त हुआ ग्रैंड मास्टर 2020 और डेटा झूठ नहीं है। नहर पर चूल्हा उन्होंने एक-दूसरे को देखा 2.000 दर्शक औसतन दोनों चैनलों के लिए, जिसमें मैं के खिलाफ घटना का प्रसारण किया गया था पिछले साल 40.000, जब घटना हुई पर प्रसारित चिकोटी। ई-स्पोर्ट इवेंट में जनता की प्रासंगिकता क्या है, इस पर हम निश्चित रूप से घंटों तक टालमटोल कर सकते हैं, लेकिन इसमें कोई संदेह नहीं है कि ब्लिज़ार्ड के इरादे जो भी थे, यह एक सनसनीखेज उपद्रव है।

अब हम सोच सकते हैं कि इस कदम को यूट्यूब दर्शकों की संख्या में इस दुर्घटना के लिए पूरी तरह से जिम्मेदार नहीं है, सब के बाद 2019 बर्फ़ीला तूफ़ान या चूल्हा के लिए सबसे अच्छा साल नहीं था। तीन अन्य संभावित कारण हैं जो कम से कम आपदा में योगदान दे सकते हैं।

ब्लिट्ज़चुंग मामला

पहला और मुख्य स्पष्ट रूप से मामला है Blitzchung। जो लोग इसे याद करते हैं, उनके लिए 2019 ग्रैंडमास्टर प्रसारण के दौरान, हांगकांग के खिलाड़ी ब्लिट्ज़चंग ने पोस्ट मैच साक्षात्कार के दौरान, अपने शहर के प्रदर्शनकारियों के पक्ष में विरोध प्रदर्शन किया। कम से कम कहने के लिए बर्फ़ीला तूफ़ान की प्रतिक्रिया उत्साहपूर्ण थी। उन्होंने ग्रैंडमास्टर के खिताब से वंचित कर दिया, उन्हें वर्षों तक प्रतिस्पर्धी सर्किट से दूर रखा और उस पल तक अर्जित सभी पुरस्कारों को घटाया। विवाद ने फैंटेसी को प्रज्वलित किया, जिसने खिलाड़ी के पक्ष में कॉम्पैक्ट रूप से पक्ष लिया। बर्फानी तूफान उस पर चीनी राज्य की सेवा करने का आरोप था। इसके कारण बर्फ़ीला तूफ़ान माफी और वाक्य कम हो गया। हालाँकि, मौजूदा सत्र के दौरान हुई इस झड़प ने कार्यक्रमों के दर्शकों की संख्या को बहुत अधिक प्रभावित नहीं किया। इसलिए कोई कारण नहीं है कि एक साल बाद, जब विवाद अब केवल एक दूर की स्मृति है, तो इस तरह के एक दुर्घटना का कारण हो सकता है।

Warcraft III की विफलता लागू हुई

दुर्घटना के लिए दूसरा प्रतिवादी, Warcraft III को लागू किया गया। बर्फ़ीला तूफ़ान विवाद की तुलना में कूलर, द प्रिय रणनीति खेल के रीमास्टर्ड की fiasco ने पूरी कंपनी को बुरी रोशनी में डाल दिया है। माफी की एक पूंछ, refound और पैच ग ने पीछा किया, और विवाद ठंडा हो गया और अंततः इंटरनेट के गुमनामी में गिरने से सत्ता खो दी। पिछले विवाद के साथ, हालांकि, कोई बड़ा बर्फ़ीला तूफ़ान अभियान नहीं है जो इतने कम दर्शकों को सही ठहरा सके।

टूर्नामेंट में बदलाव

तो चलो अंदर चलते हैं ग्रैंडमास्टर्स की खूबियों पर और 2019 और 2020 के बीच प्रतियोगिता में किए गए बदलाव। पहला और सबसे स्पष्ट है खिलाड़ियों का रोटेशन। जैसा कि किसी भी अंतिम प्रतियोगिता में विजेता और हारने वाले होते हैं, और इस मामले में बाद में ग्रैंडमास्टर का खिताब और टूर्नामेंट में भाग लेने का मौका खो देते हैं। उन्हें अन्य खिलाड़ियों द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है, जिन्होंने प्रतिस्पर्धी सर्किट के मामूली टूर्नामेंट में खुद को प्रतिष्ठित किया है। यहां तक ​​कि इस कारक की गिनती करते हुए, हालांकि, जो ग्रैंडमास्टर्स बाहर आए उनमें से कोई भी प्रतिस्पर्धी के बाहर ऐसा नहीं है कि वे दर्शकों में गिरावट को सही ठहराते हैं। यदि थाइज को डिमोट किया गया, दो बार के यूरोपीय चैंपियन और ट्विच पर सबसे बड़ी अगली कड़ी के साथ ग्रैंडमास्टर, उन्हें एक प्रासंगिक कारक माना जा सकता है, लेकिन किसी भी डिमोट में दर्शकों की तुलना डच खिलाड़ी से भी नहीं की जा सकती थी।

एक और पहलू जो शायद गिन सकता है टूर्नामेंट का प्रारूप। अगर पिछले साल हमारे पास अंत में प्लेऑफ़ और प्लेआउट के साथ सरल इतालवी समूह थे, तो हमारे पास अब बहुत अधिक जटिल प्रणाली है। प्रारूप परिवर्तन, साप्ताहिक गैर-प्रसारण प्रतियोगिताओं, अंकों का अस्पष्ट आवंटन ऐसे कारक हो सकते हैं जो सबसे आकस्मिक दर्शकों को दूर धकेलते हैं।

पक्ष में कारक

इन सभी कारकों ने कम से कम दर्शकों में गिरावट लाने में योगदान दिया हो सकता है। हालाँकि, हम यह नहीं भूल सकते कि अन्य कारक हैं जिन्हें दर्शकों को लाना चाहिए था। सबसे पहले, कोरोनावायरस, जिसने निश्चित रूप से ब्लिज़ार्ड द्वारा प्रस्तुत मनोरंजन का लाभ लेने वाले लोगों की संख्या में वृद्धि की है, जो संगरोध के लिए घर में बंद हैं। दूसरे, यह बीटा के अंत के बाद से हर्थस्टोन के लिए सबसे क्रांतिकारी क्षणों में से एक है। एक नया वर्ग पेश किया गया है, जो कभी नहीं हुआ। बाहरी भूमि राखनया विस्तार, अभी-अभी सामने आया है, प्रारूप का रोटेशन, वर्ष का परिवर्तन। यह खेल के लिए अधिकतम मीडिया प्रदर्शन का क्षण है और सभी इसे इकट्ठा करने में कामयाब रहे हैं जो 4000 दर्शक हैं।

जाहिर है यह विफलता आर्थिक रूप से यूट्यूब पर सब कुछ तौलना। प्रसारण अधिकारों का अधिग्रहण किया जाता है और ब्लिज़ार्ड को शायद विचारों में वृद्धि से बहुत कम लाभ होता है। पैसे कमाने के लिए इवेंट को बेहतर तरीके से विज्ञापित करना Youtube तक होगा।