मैंने अपने वर्षों में एक गेमर के रूप में माउंट एंड ब्लेड के बारे में बहुत सुना था, अविश्वसनीय मध्ययुगीन युद्ध सिम्युलेटर, असीम संभावनाओं और हजारों और हजारों मॉड के साथ। आंशिक रूप से ऊब से, आंशिक रूप से क्योंकि मैं अपने हाथों में अधिक से अधिक हो रहा था, मुझे कभी भी इसे खेलने का अवसर नहीं मिला: इसलिए मैंने गेंद को साथ लिया माउंट और ब्लेड II बैनर। में पोस्ट किया गया स्टीम से जल्दी पहुंचना TaleWorlds मनोरंजनमनोरंजन लगभग आठ वर्षों के इंतजार के बाद, श्रृंखला का नया अध्याय पहले से ही बहुत अच्छी तरह से प्रस्तुत किया गया है और खिलाड़ियों को उन लड़ाइयों, घेरों और राजनीतिक साज़िशों से बनी सेटिंग्स में वापस डुबकी लगाने की अनुमति देता है जो कुछ सीमाओं के साथ बहुत प्यार करते हैं। मैंने कुछ भी पढ़े बिना नौसिखिए के रूप में खेल से संपर्क किया, और पहला प्रभाव काफी नकारात्मक था। मुझे यकीन नहीं था कि मुझे क्या करना है और कैसे आगे बढ़ना है, लेकिन धीरे-धीरे कैलेरिया की विशाल दुनिया मेरी आंखों के सामने खुल गई और मैं इसे देखकर रोमांचित हो गया।

एक विशिष्ट खेल शैली में माउंट एंड ब्लेड II बैनरलेर का दोहन करना मुश्किल है। हम इसे भूमिका निभाने वाले तत्वों और मध्यकालीन लड़ाइयों के वास्तविक यथार्थवादी सिमुलेशन के साथ एक प्रकार की प्रबंधन प्रणाली कह सकते हैं। तो उस चरित्र को भूल जाइए जो पूरी सेनाओं को मुस्तौद में तबाह कर देता है, यहाँ दो अच्छी तरह से रखे गए तीरों के साथ आप पहले से ही जमीन पर हैं। शीर्षक के साथ खुलता है नायक का निर्माण और इसकी पृष्ठभूमि जो कौशल वृक्ष के मूल्यों को बदल देती है। इस मामले में एल्डर स्क्रॉल में देखी जाने वाली प्रणाली का उपयोग किया जाता है: विभिन्न क्षमताओं को उनके द्वारा आवश्यक कार्रवाई पूरा करने पर स्तर। इसके तुरंत बाद हम एक त्वरित ट्यूटोरियल की ओर बढ़ते हैं जो क्लोज रेंज, लॉन्ग रेंज और हॉर्सबैक हथियारों के साथ युद्ध की सभी मूल बातें बताता है। एक बार प्रशिक्षण समाप्त होने के बाद खोजपूर्ण चरणजिसमें विभिन्न कैंप, महल और बड़े शहरों के साथ पक्षी की आंखों का दृश्य पूरे खेल का नक्शा दिखाता है। यह प्रणाली अस्पष्ट रूप से याद करती है जो सभ्यता (बहुत दूर) में देखी गई थी, लेकिन इस मामले में केवल नायक को नियंत्रित किया जाता है, जिसका कार्य पौराणिक ड्रैगन बैनर, एक पौराणिक बैनर को फिर से बनाना है। प्रारंभिक मिशन केवल एक परिचय है कि शीर्षक का असली दिल क्या है। एक बार बैनर के फिर से तैयार हो जाने के बाद, हमें एक निर्णय लेना चाहिए: इसे किसी एक शासक को दें और खुद को जागीरदार घोषित करें या इसे रखें और अपना राज्य बनाएं। यहां पहले दोष शुरू होते हैं। आपके राज्य के निर्माण से संबंधित सभी घटक अभी तक पेश नहीं किए गए हैं और डेवलपर्स, इस स्तर पर, इस पसंद के लिए चुनने के खिलाफ सलाह देते हैं। खेल, इस समय, एक वास्तविक कहानी या सटीक उद्देश्य नहीं है: मान लें कि "जीत" के लिए, आपको पूरे खेल के नक्शे को जीतना होगा, इसे संक्षेप में डालना होगा, लेकिन मूल रूप से खिलाड़ी के लिए सब कुछ छोड़ दिया जाता है, शीर्षक पूर्ण स्वतंत्रता का प्रस्ताव करता है। मैंने व्यक्तिगत रूप से इसे विकसित करने में मदद करने के लिए दक्षिणी साम्राज्य को शपथ दिलाने का फैसला किया। एक राज्य में शामिल होने के बाद, खेल का एक और उपधारा खुल जाता है, जिसमें हम अधिक या कम लाभप्रद कानूनों का प्रस्ताव कर सकते हैं और झड़पों के साथ प्रतिष्ठा हासिल कर सकते हैं, जो कि हम एक सेना बनाने के लिए अन्य प्रभुओं के प्रस्तावों पर वोट करने के लिए या उन्हें हमें वापस बुलाने के लिए खर्च कर सकते हैं। जब आप किसी को शपथ दिलाते हैं तो सावधान रहें: यदि राज्य ने किसी अन्य आबादी पर युद्ध की घोषणा की है, तो वे स्वचालित रूप से आपके दुश्मन बन जाते हैं और आपको उनकी सेनाओं और गश्तों को देखना होगा जो नक्शे के चारों ओर चलते हैं।

खोजपूर्ण चरण के दौरान हम विभिन्न चौकियों की यात्रा करने जा सकते हैं, जिसके भीतर यह संभव है हमारी कंपनी के लिए पुरुषों की भर्ती o विनिमय माल। गेम का एक गतिशील बाजार है, जिसके परिणामस्वरूप विभिन्न वस्तुओं की कीमतें विभिन्न एनपीसी द्वारा की गई खरीद के अनुसार और कारवाँ द्वारा अलग-अलग होती हैं जो लगातार चलती रहती हैं। यह भी हमारे लाभ के लिए जा सकता है: उदाहरण के लिए, यदि हम एक राज्य पर युद्ध की घोषणा करने की योजना बनाते हैं, तो हम उसके शहरों में जा सकते हैं, सभी संभव भोजन खरीद सकते हैं ताकि आंतरिक हारने वाले पुरुषों को खोने लगे और फिर बाद में घेराबंदी शुरू कर दें, लेकिन ऐसा होने पर संचित पुरुषों और खेलने के घंटे। सबसे पहले हमें उन ब्रैंड्स की छोटी कंपनियों से भी डरना चाहिए जो कैलाडिया घूमते हैं। जैसे ही हम दुश्मनों के साथ सड़क पार करते हैं, खेल का दूसरा चरण शुरू होता है, जिसे मैं निश्चित रूप से अधिक मजेदार मानता हूं: द लड़ाई! अपने चरित्र को नियंत्रित करने के अलावा, हमारे पास हमारे सैनिकों को आदेश जारी करने, उन्हें स्थानांतरित करने, उन्हें रक्षात्मक पर रखने और बहुत सारे पुरुषों को खोने के बिना जीत हासिल करने के लिए आवश्यक सभी रणनीतियों को सेट करने की क्षमता भी है। सबसे पहले, छोटे समूहों के खिलाफ, यह केवल आरोप घोषित करने के लिए पर्याप्त है, लेकिन यह अन्य लॉर्ड्स के खिलाफ घेराबंदी या पिच की लड़ाई में है जो खेल को अपना सर्वश्रेष्ठ देता है। वास्तव में, हम जल्द ही खुद को 1000 पुरुषों को भी कमान कर सकते हैं, जो घुड़सवार सेना, पैदल सेना और धनुर्धारियों के बीच विभाजित हैं और हमें उन्हें जल्दी से स्थिति देनी चाहिए, इलाके, किसी भी बाधाओं और यहां तक ​​कि दुश्मन के गठन का मूल्यांकन करना चाहिए। संयम के बिना हमेशा एक आरोप नहीं जीतता है, इसके विपरीत।

जिक्र तक नहीं घेराबंदी, जो दो चरणों में विभाजित हैं। महल या शहर पर हमले की घोषणा करने के बाद हमें शिविर और युद्ध मशीनों जैसे ग्रामीणों, मेढ़कों, बैलिस्टा या मोबाइल टावरों का निर्माण करना होगा, स्वचालित कार्रवाई जिसमें समय लगता है और हमारे क्षेत्र को दुश्मनों के हमलों के लिए छोड़ दिया जाता है। वास्तव में, एनपीसी खड़े होकर नहीं देखते हैं: कुछ भी उन्हें सेना बनाने और हमारे ऊपर हमला करने से नहीं रोकता है। और यह भी सुनिश्चित करें कि आपके पास स्टॉक में पर्याप्त भोजन है, अन्यथा रेगिस्तान एक सौंदर्य है। एक बार सब कुछ व्यवस्थित होने के बाद, हम हमले शुरू कर सकते हैं। फिर से हम आदेश जारी कर सकते हैं लेकिन मुझे लगता है कि इस समय एआई को ऐसा करने देना बेहतर है। हमारे सैनिक वास्तव में मोबाइल टावरों या राम के साथ मिलकर आगे बढ़ते हैं जो हमने पहले बनाया था और दुश्मन की दीवारों पर हमला करने के लिए स्वायत्तता से शुरू करते हैं, यहां तक ​​कि सीढ़ियों के उपयोग से भी। यकीन है, हर अब और फिर उनके खुफिया अंग थोड़ा और यह असामान्य नहीं है कि उन्हें दीवारों के आधार पर एक साथ ढेर करके देखा जाए क्योंकि वे दुश्मन के तीरों से ढंके हुए हैं, लेकिन मुझे यह कहना होगा कि टाइलेवोरस शीर्षक के समग्र सुधार में वास्तव में अच्छा काम कर रहे हैं। सचमुच हर दिन एक नया हॉटफ़िक्स सामने आता है और खेल खूबसूरती से है समुदाय द्वारा समर्थित भी, जो पहले से ही के पन्नों को भर रहा है NexusMods सैकड़ों और विभिन्न mods के सैकड़ों के साथ। गेम की रिलीज़ 2021 के लिए निर्धारित है, यह भी कंसोल पर आगे बढ़ा है और, प्रवृत्ति को देखते हुए, स्थिति सकारात्मक से अधिक प्रतीत होती है।