अगले-जीन टूल के साथ, एपिक ने अवास्तविक इंजन गेम डेवलपर्स के लिए $ 1 मिलियन की रॉयल्टी की छूट की घोषणा की और सभी गेम डेवलपर्स के लिए एपिक ऑनलाइन सेवाएं लॉन्च कीं।

कैरी, NC- (बिजनेस तार) -एपिक गेम्स ने आज पहली बार देखने की घोषणा की अवास्तविक इंजन 5। इस अगली पीढ़ी में एपिक का एक लक्ष्य फिल्म सीजी और वास्तविक जीवन के साथ समानता पर फोटोरियलिज़्म को प्राप्त करना है, और इसे अत्यधिक उत्पादक उपकरणों और सामग्री पुस्तकालयों के माध्यम से सभी आकारों की विकास टीमों की व्यावहारिक पहुंच के भीतर रखना है।

प्रकट के साथ पेश किया गया था "नानाइट की भूमि में लुमेन, "एक वास्तविक समय डेमो पर लाइव चल रहा है प्लेस्टेशन 5, अवास्तविक इंजन प्रौद्योगिकियों का प्रदर्शन करने के लिए जो रचनाकारों को अगली पीढ़ी के खेलों और उससे आगे के वास्तविक समय प्रतिपादन विस्तार तक पहुंचने के लिए स्वतंत्र करेगा।

यह डेमो नई कोर प्रौद्योगिकियों में से दो का पूर्वावलोकन करता है, जिसमें पहली फिल्म होगी अवास्तविक इंजन 5:

नानीते वर्चुअलाइज्ड माइक्रोप्रोलीगॉन ज्योमेट्री कलाकारों को उतने ही ज्यामितीय विस्तार के लिए तैयार करती है जितना कि आंख देख सकती है। Nanite वर्चुअलाइज्ड ज्योमेट्री का मतलब है कि फिल्म-गुणवत्ता स्रोत कला जिसमें सैकड़ों लाखों या अरबों पॉलीगोन शामिल हैं, उन्हें सीधे अवास्तविक इंजन में आयात किया जा सकता है - ZBrush sculpts से photogrammetry स्कैन से CAD डेटा तक कुछ भी - और यह सिर्फ काम करता है। नैनो ज्योमेट्री को वास्तविक समय में स्ट्रीम और स्केल किया जाता है ताकि कोई बहुभुज गणना बजट, बहुभुज मेमोरी बजट, या गणना बजट न हो; सामान्य नक्शे या मैन्युअल रूप से लेखक एलओडी को विवरण सेंकने की कोई आवश्यकता नहीं है; और गुणवत्ता में कोई नुकसान नहीं हुआ है।

लुमेन एक पूरी तरह से गतिशील वैश्विक रोशनी समाधान है जो तुरंत दृश्य और प्रकाश परिवर्तनों पर प्रतिक्रिया करता है। सिस्टम रेंडर, अनंत उछाल और अप्रत्यक्ष स्पेक्युलर प्रतिबिंबों के साथ विशाल, विस्तृत वातावरण में, किलोमीटर से मिलीमीटर तक के पैमाने पर अंतर-प्रसार को फैलाते हैं। कलाकार और डिजाइनर लुमेन का उपयोग करके अधिक गतिशील दृश्य बना सकते हैं, उदाहरण के लिए, दिन के समय के लिए सूर्य के कोण को बदलना, टॉर्च चालू करना, या छत में एक छेद उड़ाना और अप्रत्यक्ष प्रकाश तदनुसार अनुकूल होगा। लुमेन ने लाइटमैप बेक के खत्म होने और लाइट मैप यूवीएस को लेखक के लिए इंतजार करने की आवश्यकता को मिटा दिया - एक विशाल समय की बचत जब एक कलाकार अवास्तविक संपादक के अंदर एक प्रकाश को स्थानांतरित कर सकता है और लाइटिंग उसी तरह दिखती है जब गेम कंसोल पर चलाया जाता है।

गुणवत्ता में इस छलांग को सक्षम करने के लिए कई टीमें और प्रौद्योगिकियां एक साथ आई हैं। नैनाइट ज्यामिति तकनीक के साथ बड़े दृश्यों का निर्माण करने के लिए, एपिक की टीम ने क्विक्सल मेगस्कैन लाइब्रेरी का भारी उपयोग किया, जो सैकड़ों-लाखों पॉलीगॉन तक की फिल्म-गुणवत्ता वाली वस्तुओं को प्रदान करता है। पिछली पीढ़ियों की तुलना में बहुत बड़े और अधिक विस्तृत दृश्यों का समर्थन करने के लिए, PlayStation 5 भंडारण बैंडविड्थ में नाटकीय वृद्धि प्रदान करता है।

डेमो में कैओस भौतिकी और विनाश, नियाग्रा वीएफएक्स, कनवल्शन रीवरब, और एंबिसिनिक्स रेंडरिंग जैसे मौजूदा इंजन सिस्टम भी दिखाए गए हैं।

अवास्तविक इंजन 4 और 5 समयरेखा

अवास्तविक इंजन 4.25 पहले से ही सोनी और Microsoft से अगली पीढ़ी के कंसोल प्लेटफार्मों का समर्थन करता है, और एपिक कंसोल-निर्माताओं और दर्जनों गेम डेवलपर्स और प्रकाशकों के साथ मिलकर काम कर रहा है और अगली-जीन गेम बनाने के लिए अवास्तविक इंजन 4 का उपयोग कर रहा है।

अवास्तविक इंजन 5 पूर्वावलोकन में 2021 की शुरुआत में उपलब्ध होगा, और 2021 में देर से रिलीज़ होने पर अगली पीढ़ी के कंसोल, वर्तमान-पीढ़ी के कंसोल, पीसी, मैक, आईओएस और एंड्रॉइड का समर्थन करेगा।

एपिक आगे की अनुकूलता के लिए डिजाइन कर रहा है, इसलिए डेवलपर्स अब UE4 में अगले-जीन विकास के साथ शुरू कर सकते हैं और तैयार होने पर परियोजनाओं को UE5 में स्थानांतरित कर सकते हैं।

एपिक अगली पीढ़ी के कंसोल पर UE4 के साथ निर्मित Fortnite को लॉन्च करेगा और आंतरिक उत्पादन के माध्यम से उद्योग की अग्रणी विशेषताओं को साबित करने के लिए टीम की प्रतिबद्धता को ध्यान में रखते हुए, 5 के मध्य में खेल को UE2021 पर ले जाएगा।

अवास्तविक इंजन रॉयल्टी खेल राजस्व में पहले $ 1 मिलियन पर माफ कर दिया

आज से, गेम डेवलपर्स हमेशा की तरह मुफ्त में अवास्तविक इंजन को डाउनलोड और उपयोग कर सकते हैं, अब सिवाय रॉयल्टी के पहले सकल राजस्व प्रति शीर्षक $ 1 मिलियन पर माफ किया जाता है। नई अवास्तविक इंजन लाइसेंस शर्तें, जो 1 जनवरी, 2020 तक पूर्वव्यापी हैं, गेम डेवलपर्स को अन्य इंजन लाइसेंस मॉडल पर एक अभूतपूर्व लाभ देती हैं। अधिक जानकारी के लिए, पर जाएँ अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न.

एपिक ऑनलाइन सर्विसेज लॉन्च किया है!

दोस्तों, मंगनी, लॉबी, उपलब्धियां, लीडरबोर्ड, और अकाउंट्स: एपिक ने फोर्टनाइट के लिए इन सेवाओं का निर्माण किया, और उन्हें सात प्रमुख प्लेटफार्मों - PlayStation, Xbox, Nintendo स्विच, PC, Mac, iOS और Android पर लॉन्च किया। अब महाकाव्य ऑनलाइन सेवाएं सभी डेवलपर्स के लिए एक सरल मल्टीप्लायर एसडीके में मुफ्त में खोला जाता है।

डेवलपर्स इन सेवाओं को अपने स्वयं के खाता सेवाओं, प्लेटफ़ॉर्म खातों, या एपिक गेम्स खातों के साथ मिला सकते हैं और मेल कर सकते हैं, जो कि दुनिया के सबसे बड़े सामाजिक ग्राफ को 350 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों और उनके 2.2 बिलियन मित्र कनेक्शन के साथ आधे बिलियन डिवाइसों तक पहुंचाते हैं।

अतिरिक्त जानकारी के लिए, पर जाएँ https://dev.epicgames.com/services.

महाकाव्य खेलों के बारे में

1991 में स्थापित, एपिक गेम्स Fortnite, बैटल ब्रेकर, अनार्य, गियर्स ऑफ वॉर, शैडो कॉम्प्लेक्स और गेम्स के इन्फिनिटी ब्लेड श्रृंखला के निर्माता हैं। एपिक की अवास्तविक इंजन तकनीक, दुनिया का सबसे खुला और उन्नत वास्तविक समय 3 डी उपकरण, स्वतंत्र रूप से उपलब्ध है unrealengine.com। एपिक गेम्स स्टोर गेम की एक हाथ से तैयार लाइब्रेरी उपलब्ध कराता है epicgames.com. का पालन करें @EpicGames अपडेट के लिए

संपर्क

डाना काउली, एपिक गेम्स, 919-961-0363

स्रोत व्यवसाय तार