GAAP शुद्ध राजस्व 16% बढ़कर $ 3.089 बिलियन हो गया

जीएएपी शुद्ध आय 21% बढ़कर 3.54 डॉलर प्रति पतला हो गई

ऑपरेटिंग गतिविधियों द्वारा प्रदान की गई GAAP शुद्ध नकदी $ 685.7 मिलियन थी

समायोजित अप्रतिबंधित ऑपरेटिंग कैश फ्लो (नॉन-जीएएपी) $ 615.4 मिलियन था

नेट बुकिंग बढ़कर 2.990 बिलियन डॉलर हो गई

न्यूयार्क (बिजनेस तार) -टैक-टू इंटरएक्टिव सॉफ्टवेयर, इंक (NASDAQ: TTWO) ने आज अपनी चौथी तिमाही और वित्तीय वर्ष 2020 के लिए मजबूत परिणाम की सूचना दी, 31 मार्च 2020 को समाप्त हो गया, और अपने वित्तीय पहली तिमाही के लिए अपना प्रारंभिक दृष्टिकोण प्रदान किया। 2021, 30 जून 2020 को समाप्त, और वित्तीय वर्ष 2021, 31 मार्च 2021 को समाप्त हुआ।

राजकोषीय चौथी तिमाही 2020 वित्तीय हाइलाइट्स

पिछले साल की राजकोषीय चौथी तिमाही में $ 41 मिलियन की तुलना में GAAP शुद्ध राजस्व 760.5% बढ़कर 539.0 मिलियन हो गया। आवर्तक उपभोक्ता व्यय (जो चल रहे उपभोक्ता जुड़ाव से उत्पन्न होता है और इसमें आभासी मुद्रा, ऐड-ऑन सामग्री और इन-गेम खरीदारी शामिल है) में 40% की वृद्धि हुई और कुल GAAP शुद्ध राजस्व का 54% हिस्सा था। वित्त वर्ष की चौथी तिमाही में GAAP शुद्ध राजस्व का सबसे बड़ा योगदानकर्ता थे NBA® 2K20 तथा एनबीए 2K19, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो® ऑनलाइन तथा ग्रांड चोरी ऑटो वी, लाल मृत मुक्ति 2 तथा लाल मृत ऑनलाइन, सीमा 3, सिड मेयर सभ्यता® VI, सोशल प्वाइंट के मोबाइल गेम्स, और WWE® सुपरकार्ड तथा WWE 2K20.

पिछले साल की राजकोषीय चौथी तिमाही में $ 54 मिलियन की तुलना में डिजिटल रूप से वितरित GAAP शुद्ध राजस्व 634.7% बढ़कर $ 413.5 मिलियन हो गया, और कुल GAAP शुद्ध राजस्व का 83% था। राजकोषीय चौथी तिमाही 2020 में GAAP शुद्ध राजस्व को डिजिटल रूप से वितरित करने के लिए सबसे बड़ा योगदानकर्ता थे ग्रांड थेफ्ट ऑटो ऑनलाइन तथा ग्रांड चोरी ऑटो वी, एनबीए 2K20 तथा एनबीए 2K19, लाल मृत मुक्ति 2 तथा लाल मृत ऑनलाइन, सीमा 3, सिड मीर्स सभ्यता VI, सोशल प्वाइंट के मोबाइल गेम्स, और WWE सुपरकार्ड तथा WWE 2K20.

जीएएपी की शुद्ध आय वर्ष-पूर्व अवधि के लिए $ 116 मिलियन या $ 122.7 प्रति पतला शेयर की तुलना में $ 1.07 मिलियन या $ 56.8 प्रति पतला शेयर की तुलना में बढ़ गई।

निम्न डेटा का उपयोग इसके मुख्य प्रदर्शन की निगरानी और नियंत्रण के लिए किया जा सकता है। व्यवसाय और भविष्य का दृष्टिकोण:

तीन महीने का अंत मार्च 31, 2020

वित्तीय आंकड़े

$ हजारों में

का बयान

आपरेशनों

इसमे बदलो

आस्थगित जाल

राजस्व और

संबंधित लागत

अच्छे के लिए

बेचा

शेयर आधारित

नुकसान भरपाई

का प्रभाव

व्यापार

पुनर्निर्माण

ऋणमुक्ति

और हानि

का अधिग्रहण किया

अमूर्त

संपत्ति

पर नुकसान

लंबे समय तक

निवेश

शुद्ध राजस्व

$

760,541

(31,119

)

बेचे गए सामान की लागत

396,640

(20,743

)

(62,353

)

(3,288

)

सकल लाभ

364,901

(10,376

)

62,353

3,288

परिचालन खर्च

243,017

(18,930

)

384

(1,658

)

परिचालनों से आय

121,884

(10,376

)

81,283

(384

)

4,946

ब्याज और अन्य, शुद्ध

8,083

857

लंबी अवधि के निवेश पर नुकसान

5,333

(5,333

)

आय कर से पहले आय

124,634

(9,519

)

81,283

(384

)

4,946

5,333

प्रबंधन रिपोर्टिंग उद्देश्यों के लिए पतला शेयर के लिए शुद्ध आय की गणना करने के लिए, कंपनी 114.40 मिलियन की अपनी पूरी तरह से पतला शेयर गणना का उपयोग करती है।

फिस्कल फोर्थ क्वार्टर ऑपरेशनल मेट्रिक - नेट बुकिंग

नेट बुकिंग को लाइसेंसिंग फीस, मर्चेंडाइज, इन-गेम विज्ञापन, रणनीति गाइड और प्रकाशक प्रोत्साहन के रूप में परिभाषित किया गया है।

पिछले साल की राजकोषीय चौथी तिमाही के दौरान कुल नेट बुकिंग 49% बढ़कर $ 729.4 मिलियन हो गई, जबकि $ 488.4 मिलियन थी। आवर्ती उपभोक्ता खर्च से नेट बुकिंग 47% साल-दर-साल बढ़ी और कुल नेट बुकिंग का 61% हिस्सा था। नेट बुकिंग में सबसे बड़ा योगदानकर्ता थे ग्रांड थेफ्ट ऑटो ऑनलाइन तथा ग्रांड चोरी ऑटो वी, एनबीए 2K20, लाल मृत मुक्ति 2 तथा लाल मृत ऑनलाइन, सीमा 3, सिड मीर्स सभ्यता VI, सोशल प्वाइंट के मोबाइल गेम्स, और WWE सुपरकार्ड तथा WWE 2K20.

सूचीपत्र का नेतृत्व नेट बुकिंग के $ 432.1 मिलियन के लिए किया गया ग्रांड चोरी ऑटो, रेड डेड विमोचन, सिड मीर की सभ्यता, और सोशल प्वाइंट के मोबाइल प्रसाद।

पिछले साल की राजकोषीय चौथी तिमाही में $ 60 मिलियन की तुलना में डिजिटल रूप से वितरित नेट बुकिंग 672.1% बढ़कर 419.0 मिलियन डॉलर हो गई और कुल नेट बुकिंग का 92% हिस्सा रहा। राजकोषीय चौथी तिमाही 2020 में डिजिटल रूप से नेट बुकिंग के लिए सबसे बड़ा योगदानकर्ता थे ग्रांड थेफ्ट ऑटो ऑनलाइन तथा ग्रांड चोरी ऑटो वी, एनबीए 2K20, लाल मृत मुक्ति 2 तथा लाल मृत ऑनलाइन, सीमा 3, सिड मीर्स सभ्यता VI, सोशल प्वाइंट के मोबाइल गेम्स, और WWE सुपरकार्ड तथा WWE 2K20.

वित्तीय वर्ष 2020 वित्तीय हाइलाइट्स

वित्तीय वर्ष 16 में $ 3.089 बिलियन की तुलना में GAAP शुद्ध राजस्व 2.668% बढ़कर $ 2019 बिलियन हो गया। रिकवर उपभोक्ता खर्च में 29% की वृद्धि हुई और कुल GAAP शुद्ध राजस्व का 45% था। वित्तीय वर्ष 2020 में GAAP शुद्ध राजस्व में सबसे बड़ा योगदानकर्ता थे एनबीए 2K20 तथा एनबीए 2K19, ग्रांड थेफ्ट ऑटो ऑनलाइन तथा ग्रांड चोरी ऑटो वी, लाल मृत मुक्ति 2 तथा रेड डेड ऑनलाइन, बॉर्डरलैंड्स 3, बाहरी दुनिया, WWE सुपरकार्ड तथा WWE 2K20, सोशल प्वाइंट के मोबाइल गेम्स, और सिड मीर्स सभ्यता VI.

वित्तीय वर्ष 41 में 2.379 बिलियन डॉलर की तुलना में डिजिटल रूप से वितरित GAAP शुद्ध राजस्व 1.682% बढ़कर $ 2019 बिलियन हो गया, और कुल GAAP शुद्ध राजस्व का 77% था। वित्तीय वर्ष 2020 में GAAP शुद्ध राजस्व को डिजिटल रूप से वितरित करने के लिए सबसे बड़ा योगदानकर्ता थे एनबीए 2K20 तथा एनबीए 2K19, ग्रांड थेफ्ट ऑटो ऑनलाइन तथा ग्रांड चोरी ऑटो वी, रेड डेड रिडेम्पशन 2 और रेड डेड ऑनलाइन, सीमा 3, बाहरी दुनिया, सिड मीर्स सभ्यता VI, सोशल प्वाइंट मोबाइल गेम्स, और WWE सुपरकार्ड तथा WWE 2K20.

वित्तीय वर्ष 21 में GAAP की शुद्ध आय 404.5% बढ़कर $ 3.54 मिलियन या $ 333.8 प्रति पतला शेयर की तुलना में $ 2.90 मिलियन या $ 2019 प्रति पतला शेयर की तुलना में बढ़ गई।

ऑपरेटिंग गतिविधियों द्वारा प्रदान की गई GAAP शुद्ध नकदी $ 685.7 मिलियन थी, वित्तीय वर्ष 843.5 में $ 2019 मिलियन की तुलना में। अप्रतिबंधित ऑपरेटिंग कैश फ्लो (गैर-जीएएपी) समायोजित, जिसे ऑपरेटिंग गतिविधियों से GAAP शुद्ध नकदी के रूप में परिभाषित किया गया है, जो प्रतिबंधित नकदी में परिवर्तन के लिए समायोजित किया गया है। पिछले साल $ 615.4 मिलियन की तुलना में $ 715.5 मिलियन था, (अतिरिक्त जानकारी के लिए "गैर-जीएएपी वित्तीय उपाय" शीर्षक से नीचे का अनुभाग देखें)। 31 मार्च, 2020 तक, कंपनी के पास 2.002 बिलियन डॉलर का नकद और अल्पकालिक निवेश था।

निम्न डेटा का उपयोग इसके मुख्य प्रदर्शन की निगरानी और नियंत्रण के लिए किया जा सकता है। व्यवसाय और भविष्य का दृष्टिकोण:

बारह महीने की समाप्ति मार्च 31, 2020

वित्तीय आंकड़े

$ हजारों में

का बयान

आपरेशनों

इसमे बदलो

आस्थगित जाल

राजस्व और

संबंधित लागत

अच्छे के लिए

बेचा

शेयर आधारित

नुकसान भरपाई

अर्जन

सम्बंधित

खर्च

का प्रभाव

व्यापार

पुनर्निर्माण

ऋणमुक्ति

और हानि

का अधिग्रहण किया

अमूर्त संपत्ति

पर नुकसान

लंबे समय तक

निवेश

शुद्ध राजस्व

$

3,088,970

(98,612

)

बेचे गए सामान की लागत

1,542,450

(87,253

)

(154,031

)

(13,598

)

सकल लाभ

1,546,520

(11,359

)

154,031

13,598

परिचालन खर्च

1,121,253

(103,850

)

(367

)

(83

)

(6,665

)

परिचालनों से आय

425,267

(11,359

)

257,881

367

83

20,263

ब्याज और अन्य, शुद्ध

38,505

476

लंबी अवधि के निवेश पर नुकसान

5,333

(5,333

)

आय कर से पहले आय

458,439

(10,883

)

257,881

367

83

20,263

5,333

प्रबंधन रिपोर्टिंग उद्देश्यों के लिए पतला शेयर के लिए शुद्ध आय की गणना करने के लिए, कंपनी 114.13 मिलियन की अपनी पूरी तरह से पतला शेयर गणना का उपयोग करती है।

फिस्कल ईयर 2020 ऑपरेशनल मेट्रिक - नेट बुकिंग

वित्तीय वर्ष 2.990 में कुल नेट बुकिंग 2.929 बिलियन डॉलर की तुलना में बढ़कर 2019 बिलियन डॉलर हो गई। आवर्ती उपभोक्ता खर्च से नेट बुकिंग 34% बढ़ी और कुल नेट बुकिंग का 51% हिस्सा रहा। नेट बुकिंग में सबसे बड़ा योगदानकर्ता थे एनबीए 2K20 तथा एनबीए 2K19, ग्रांड थेफ्ट ऑटो ऑनलाइन तथा ग्रांड चोरी ऑटो वी, सीमा 3, लाल मृत मुक्ति 2 तथा लाल मृत ऑनलाइन, बाहरी दुनिया, WWE 2K20, WWE सुपरकार्ड तथा WWE K19, सोशल प्वाइंट मोबाइल गेम्स, और सिड मीर्स सभ्यता VI.

वित्‍त वर्ष 35 में 2.440 बिलियन डॉलर की तुलना में डिजिटल रूप से वितरित नेट बुकिंग 1.802% बढ़कर 2019 बिलियन डॉलर हो गई और कुल नेट बुकिंग का 82% हो गया। वित्तीय वर्ष 2020 में डिजिटल रूप से नेट बुकिंग के लिए सबसे बड़ा योगदानकर्ता थे ग्रांड थेफ्ट ऑटो ऑनलाइन तथा ग्रांड चोरी ऑटो वी, एनबीए 2K20 तथा एनबीए 2K19, सीमा 3, लाल मृत मुक्ति 2 तथा लाल मृत ऑनलाइन, बाहरी दुनिया, सिड मीर्स सभ्यता VI, सोशल प्वाइंट मोबाइल गेम्स, और WWE सुपरकार्ड, WWE 2K20 तथा WWE 2K19.

प्रबंधन टिप्पणियाँ

"हमारी काफी बेहतर-से-उम्मीद की गई चौथी तिमाही के नतीजों ने टेक-टू के लिए एक और असाधारण वर्ष का समापन किया, जिसके दौरान हमने कई मील के पत्थर हासिल किए, जिसमें रिकॉर्ड 3 बिलियन डॉलर की नेट बुकिंग, साथ ही साथ डिजिटल रूप से वितरित नेट बुकिंग, आवर्तक के लिए नेट बुकिंग शामिल हैं। उपभोक्ता खर्च, और कमाई,"टेक-टू के अध्यक्ष और सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलिक ने कहा। "हमारे सभी शीर्षकों में चौथी तिमाही में बेहतर प्रदर्शन हुआ, जिसमें शामिल हैं एनबीए 2K20, ग्रांड थेफ्ट ऑटो ऑनलाइन तथा ग्रांड चोरी ऑटो वी, लाल मृत मुक्ति 2, सीमा 3 और सोशल प्वाइंट के मोबाइल गेम्स।

“आगे देखते हुए, टेक-टू के पास अपने इतिहास में सबसे मजबूत विकास पाइपलाइन है, जिसमें हमारे सबसे बड़े फ्रेंचाइजी से सीक्वेल के साथ-साथ रोमांचक नए आईपी भी शामिल हैं। जबकि वित्तीय 2021 एक हल्का नया रिलीज वर्ष होगा, हम मजबूत परिणाम देने की उम्मीद करते हैं, हमारी कैटलॉग और लाइव सेवा प्रसाद की विविधता और ताकत को दर्शाते हैं। हमारे पास शीर्षकों की एक सरणी है जिसे हम राजकोषीय 2022 में लॉन्च करना शुरू करेंगे, जिसे हम उस वर्ष क्रमिक विकास को चलाने की उम्मीद करते हैं। हमारी कंपनी हमारे उद्योग में कई सकारात्मक रुझानों को भुनाने के लिए, और दीर्घकालिक रूप से हमारे शेयरधारकों के लिए निरंतर विकास और रिटर्न देने के लिए - रचनात्मक, परिचालन और आर्थिक रूप से शानदार ढंग से तैनात है। "

COVID-19 प्रतिक्रिया

टेक-टू में, हमारी नंबर एक प्राथमिकता हमारे कर्मचारियों और उनके परिवारों की स्वास्थ्य और सुरक्षा है। हमारे सभी कार्यालय मध्य-मार्च तक बड़े पैमाने पर काम के माहौल से चले गए। हम अपने कर्मचारियों और उनके परिवारों का समर्थन करने के तरीके ढूंढना जारी रख रहे हैं क्योंकि हम इस अभूतपूर्व स्थिति से गुजरते हैं, जिसमें परिवारों को काम और घर के जीवन में संतुलन बनाने में मदद करना शामिल है। हमारी सामग्री की डिजिटल प्रकृति का मतलब है कि हमारी रचनात्मक प्रतिभा घर से खेल के विकास पर काम करना जारी रख सकती है। रिमोट वर्किंग में बदलाव से गेम डेवलपमेंट प्रक्रिया के कुछ क्षेत्रों में जटिलता और चुनौतियां आती हैं; हालाँकि, आज तक हमारे काम के आधार पर, हम वर्तमान में घोषित किए गए के अलावा किसी भी देरी की उम्मीद नहीं करते हैं।

अधिक लोगों के घर पर रहने के साथ, हमने अनुभव किया है, और अनुभव जारी है, व्यस्तता और नेट बुकिंग के स्तर में वृद्धि हुई है। हमारे व्यापार, संचालन और वित्तीय परिणामों के लिए COVID-19 महामारी के प्रभाव की पूरी सीमा कई विकसित कारकों पर निर्भर करेगी जो हम भविष्यवाणी करने में सक्षम नहीं हैं। हमारे व्यवसाय के लिए प्रमुख जोखिम इस रिलीज़ में "फॉरवर्ड लुकिंग स्टेटमेंट्स" शीर्षक के तहत निर्धारित किए गए हैं और 10 मार्च, 31 को समाप्त वित्तीय वर्ष के लिए फॉर्म 2020-के पर टेक-टू की वार्षिक रिपोर्ट में शामिल किए जाएंगे।

जैसा कि पूर्व में घोषित किया गया था, अप्रैल और मई के महीनों के लिए, टेक-टू के लेबल नेट-बुकिंग (प्लेटफॉर्म शुल्क के बाद) का 5% दान करने के लिए इन-गेम खरीदारी से आएंगे ग्रांड थेफ्ट ऑटो ऑनलाइन तथा लाल मृत ऑनलाइन रॉकस्टार खेलों से, एनबीए 2K20 तथा एनबीए 2K19 2K खेलों से, ड्रैगन सिटी सामाजिक बिंदु से, साथ ही पूर्ण-गेम डिजिटल बिक्री से बाहरी दुनिया निजी डिवीजन से, COVID-19 चैरिटीज और स्थानीय व्यवसायों की जरूरत के एक सरणी का समर्थन करने के लिए।

व्यवसाय और उत्पाद हाइलाइट्स

जनवरी 1, 2020 के बाद से:

रॉकस्टार गेम्स:

  • के लिए नई मुफ्त सामग्री अपडेट जारी की ग्रांड थेफ्ट ऑटो ऑनलाइन जिनमें शामिल हैं:
    • ओपन व्हील रेज़, जो सात नए ट्रैक और एक नए वाहन वर्ग की विशेषता वाला एक नया रेसिंग मोड है, जिसमें दो ब्रांड नए ओपन व्हील वाहन शामिल हैं: प्रोगेन पीआर 4 और ओसेलॉट आर 88।
    • नौ अतिरिक्त नए वाहन।
    • नए कपड़े।
  • के लिए नई मुफ्त सामग्री अपडेट जारी की लाल मृत मुक्ति 2 तथा लाल मृत ऑनलाइन जिनमें शामिल हैं:
    • लाल मृत मुक्ति 2 फोटो मोड और स्टोरी मोड के अतिरिक्त, जो मूल रूप से PlayStation 4, PC और Stadia पर उपलब्ध थे, और Xbox One में लाए गए, नए कपड़ों की वस्तुओं के साथ-साथ लाल मृत ऑनलाइन खिलाड़ियों.
    • गेम प्ले वेरिएशन और नए शो के लिए निम्न मानचित्र देखें: ओवररन, स्पूइल ऑफ़ वॉर, प्लंडर, अप इन स्मोक एंड नेम योर वेपन।
    • नए कपड़ों का सामान।
  • कई खिताब सहित कई महत्वपूर्ण और व्यावसायिक उपलब्धियों की घोषणा की ग्रांड चोरी ऑटो वी तथा लाल मृत मुक्ति 2, और अपनी दो ऑनलाइन दुनिया के साथ एक रिकॉर्ड तोड़ने वाला अवकाश सीजन, जीटीए ऑनलाइन तथा लाल मृत ऑनलाइन। रिकॉर्ड शामिल:
    • ग्रांड चोरी ऑटो वी एनपीडी समूह के अनुसार, यूनिट और डॉलर की बिक्री, दोनों के आधार पर अमेरिका में पिछले दशक का सबसे अधिक बिकने वाला खेल था।
    • लाल मृत मुक्ति 2 एनपीडी समूह के अनुसार, अमेरिकी डॉलर की बिक्री के आधार पर पिछले चार वर्षों का शीर्ष खिताब था।
    • ग्रांड थेफ्ट ऑटो ऑनलाइन खिलाड़ी संख्या के संदर्भ में बैक-टू-बैक अपडेट की अब तक की सबसे बड़ी श्रृंखला रही है, दिसंबर में सेट किए गए नए रिकॉर्ड और 31 दिसंबर, 2019 को समाप्त होने वाली तिमाही के बाद। डायमंड कैसीनो और रिज़ॉर्ट जुलाई 2019 में अद्यतन और डायमंड कैसीनो Heist दिसम्बर 2019 में।
    • लाल मृत ऑनलाइन नवीनतम अद्यतन की रिलीज़ के बाद दिसंबर में खिलाड़ी संख्या में एक नया शिखर मारा, Moonshiners, और जनवरी में फिर से उन नंबरों में सबसे ऊपर है।

2K:

  • घोषित, नेशनल फुटबॉल लीग (एनएफएल) के साथ, एक बहु-वर्षीय साझेदारी जिसमें भविष्य के कई वीडियो गेम शामिल हैं। साझेदारी फुटबॉल-थीम वाले खेलों के 2K के उल्लेखनीय खेल खिताब और मूल आईपी के स्थिर होने के साथ-साथ एनएफएल के लिए वीडियो गेम गुणों के विस्तार का प्रतीक है। गेम्स नॉन-सिमुलेशन फुटबॉल गेम के अनुभव होंगे, जो कि टेक-टू के वित्तीय वर्ष 2021 के दौरान कैलेंडर वर्ष 2022 में शुरू होगा।
  • रिहा XCOM®: चिमरा स्क्वाड डिजिटल रूप से पीसी के लिए। XCOM: चिमरा स्क्वाड पुरस्कार-विजेता, टर्न-आधारित, में एक नया स्टैंडअलोन शीर्षक है XCOM सामरिक श्रृंखला।
  • शुरू गन्स, लव और टेंटेकल्स: द मैरिज ऑफ वेनराइट एंड हैमरलॉकदूसरा अभियान ऐड-ऑन के लिए सीमा 3पीसी के लिए, PlayStation 4, Xbox One और Stadia। चार भुगतान अभियान ऐड-ऑन के लिए सीमा 3 के साथ शामिल हैं बॉर्डरलैंड 3 सुपर डीलक्स संस्करण और सीज़न पास, या अलग से खरीद के लिए।
  • गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर के साथ मिलकर लॉन्च किया गया, सीमा विज्ञान, भीतर एक इंटरैक्टिव खेल सीमा 3 खेल में पुरस्कार अर्जित करते हुए महत्वपूर्ण चिकित्सा अध्ययन को आगे बढ़ाने के लिए मानव आंत माइक्रोबायम को मैप करने के लिए खिलाड़ियों को आमंत्रित करता है। यह प्रमुख पहल मैकगिल विश्वविद्यालय, व्यापक रूप से मल्टीप्लेयर ऑनलाइन साइंस (MMOS) में शोधकर्ताओं और वैज्ञानिकों के साथ अंतर्राष्ट्रीय साझेदारी का परिणाम है, और यूसी सैन डिएगो स्कूल ऑफ मेडिसिन में माइक्रोसेटा पहल है। एमी-नॉमिनेटेड बिग बैंग थ्योरी स्टार और वैज्ञानिक डॉ। मयिम बालिक ने इस परियोजना के लिए अपनी आवाज दी, जिससे खिलाड़ियों को उनकी यात्रा में मदद मिली।
  • घोषित WWE 2K बैटलग्राउंड, एक पूरी तरह से नया WWE गेमिंग अनुभव, जिसमें आर्केड-स्टाइल एक्शन और ओवर-द-टॉप सुपरस्टार डिज़ाइन, वातावरण और चालें शामिल होंगी। WWE 2K बैटलग्राउंड कृपाण इंटरएक्टिव द्वारा विकसित किया जा रहा है, स्टूडियो पीछे NBA 2K खेल के मैदान, और यह गिरावट शुरू करने के लिए निर्धारित है। इस घोषणा के साथ, 2K ने कहा कि वे उत्पादन समयरेखा बढ़ा रहे हैं और ए रिलीज नहीं करेंगे WWE 2K वित्तीय वर्ष 2021 में सिमुलेशन खेल।
  • घोषणा की कि 2K सिलिकॉन वैली, फरवरी 2019 में स्थापित लेबल के पूर्ण स्वामित्व वाले विकास स्टूडियो और वीडियो गेम उद्योग के दिग्गज माइकल कॉन्ड्रे के नेतृत्व में आधिकारिक तौर पर 31 वें संघ के रूप में जाना जाएगा। अपनी नई अत्याधुनिक विकास सुविधा, ब्रांडिंग, मुख्य मूल्यों और अपनी पहचान को और स्थापित करने की प्रतिबद्धता प्रकट करने के साथ-साथ, स्टूडियो स्पेन में स्थित एक यूरोपीय स्थान से शुरू होकर अंतर्राष्ट्रीय स्तर पर अपनी उपस्थिति का विस्तार करने की भी योजना बना रहा है।
  • यह NBA 2K लीग 2020 मई, 5 को अपने 2020 के नियमित सीजन की शुरुआत कम से कम छह सप्ताह के रिमोट गेमप्ले के साथ की गई थी। सभी 23 NBA 2K लीग टीमें अपने घरों से स्थानीय बाजारों में नियमित गेमप्ले में भाग लेंगी जिसमें गेम सिमुलकास्ट लाइव के साथ होगा NBA 2K लीगचिकोटी और YouTube चैनल।
  • की घोषणा की सिड मीयर की सभ्यता VI - न्यू फ्रंटियर पास जो कि आठ नई सभ्यताएं, नौ नए नेता, और नए गेमप्ले मोड और फ़िरेक्सिस गेम से रणनीति शीर्षक के लिए सामग्री प्रदान करेगा। नई सामग्री को मई 2020 से मार्च 2021 तक द्विमासिक आधार पर छह डाउनलोड पैक के माध्यम से उपभोक्ताओं तक पहुंचाया जाएगा।
  • घोषित पीजीए टूर 2K21 HB स्टूडियो से 21 अगस्त 2020 को PlayStation 4, Xbox One, Switch (डिजिटल), PC और Stadia के लिए लॉन्च करने की योजना है। खेल में पीजीए टूर के पेशेवर जस्टिन थॉमस को कवर एथलीट के रूप में दिखाया जाएगा; आधिकारिक तौर पर लाइसेंस प्राप्त प्रो खिलाड़ी, पाठ्यक्रम और गियर; तिथि करने के लिए सबसे यथार्थवादी पाठ्यक्रम स्कैनिंग; ल्यूक एली और रिच बेम द्वारा प्ले-बाय-प्ले कमेंट्री; एक नया पीजीए टूर कैरियर मोड, ऑनलाइन और स्थानीय मल्टीप्लेयर; पाठ्यक्रम और खिलाड़ी अनुकूलन; और ऑनलाइन समाज।
  • घोषित माफिया त्रयी, जो पहले से जारी तीनों को जोड़ती है गिरोह PlayStation 4, Xbox One और PC के लिए एकल पैकेज में शीर्षक। 19 मई, 2020 को माफिया द्वितीय तथा माफिया III संग्रह के भाग के रूप में लॉन्च किया गया, जबकि माफिया मैं इस गर्मियों में बाद में उपलब्ध हो जाएगा, क्योंकि खेल को पूरी तरह से रीमेक किया जा रहा है, जिसमें नई तकनीक, नई आवाज अभिनय, नए खेल यांत्रिकी, और बहुत कुछ शामिल है।
  • घोषित बायोशॉक: संग्रह, एक्सकॉम 2 संग्रह, तथा सीमावर्ती पौराणिक संग्रह 29 मई, 2020 को दुनिया भर में निंटेंडो स्विच पर लॉन्च करने की योजना है।

निजी प्रभाग:

  • की घोषणा की करबाल स्पेस प्रोग्राम 2 2021 को गिराने के लिए ले जाया जा रहा है और COVID-4 से देरी के कारण PlayStation 19, Xbox One और PC पर लॉन्च होगा, ताकि विकास टीम को उस समय प्रदान करने के लिए जिसमें उन्हें सर्वश्रेष्ठ बनाने की आवश्यकता हो Kerbal अंतरिक्ष कार्यक्रम अनुभव संभव है।
  • एक नई शुरुआत करने के लिए यूरोपीय अंतरिक्ष एजेंसी के साथ एक साझेदारी की घोषणा की Kerbal अंतरिक्ष कार्यक्रम अद्यतन, हकदार बांटा हुआ क्षितिज, जिसे 1 जुलाई, 2020 को पीसी पर लॉन्च करने की योजना है। यह अपडेट इस साल के अंत में कंसोल्स पर भी उपलब्ध होगा।
  • की घोषणा की विघटनV1 इंटरएक्टिव की पहली उपाधि, मार्कस लेहटो द्वारा स्थापित स्वतंत्र स्टूडियो, के सह-निर्माता प्रभामंडल, PlayStation 4, Xbox One और PC के लिए डिजिटल रूप से 16 जून, 2020 को रिलीज़ होगा। विघटन एक विज्ञान-फाई, प्रथम-व्यक्ति शूटर है जो एक पूरी तरह से नया अनुभव बनाने के लिए वास्तविक समय सामरिक तत्वों को मिश्रित करता है।
  • की घोषणा की बाहरी दुनियाप्रसिद्ध आरपीजी डेवलपर ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट द्वारा निर्मित पुरस्कार विजेता शीर्षक, 5 जून, 2020 को निंटेंडो स्विच के लिए लॉन्च करेगा। बाहरी दुनिया वर्तमान में PlayStation 4, Xbox One और PC पर उपलब्ध है।
  • अधिक सिएटल क्षेत्र में स्थित एक नए स्टूडियो की स्थापना की घोषणा की, जो पूरी तरह से अगली पीढ़ी के जीवन को लाने पर केंद्रित है Kerbal अंतरिक्ष कार्यक्रम मताधिकार। करबाल स्पेस प्रोग्राम 2 PlayStation 2021, Xbox One और PC पर Fall 4 के दौरान रिलीज़ होने वाली है।

आउटलुक 2021 के लिए आउटलुक

टेक-टू 30 जून, 2020 को समाप्त होने वाली अपनी पहली तिमाही के लिए अपना प्रारंभिक दृष्टिकोण प्रदान कर रहा है और 31 मार्च, 2021 को समाप्त होने वाला वित्तीय वर्ष:

पहला क्वार्टर जून 30, 2020 समाप्त

  • GAAP शुद्ध राजस्व $ 775 से $ 825 मिलियन तक होने की उम्मीद है
  • GAAP की शुद्ध आय $ 103 से $ 116 मिलियन तक होने की उम्मीद है
  • शेयर के लिए GAAP पतला शुद्ध आय $ 0.90 से $ 1.00 तक होने की उम्मीद है
  • जीएएपी और प्रबंधन दोनों की गणना के लिए उपयोग की जाने वाली शेयर गणना, शेयर के लिए शुद्ध आय को कम करके 114.8 मिलियन होने की उम्मीद है (1)
  • नेट बुकिंग (परिचालन मीट्रिक) $ 800 से $ 850 मिलियन तक होने की उम्मीद है

कंपनी अपने ग्राहकों को उचित डेटा प्रदान करने में भी सक्षम है। इसका मुख्य व्यवसाय और भविष्य का दृष्टिकोण:

तीन महीने जून 30, 2020 समाप्त

वित्तीय आंकड़े

$ लाखों में

GAAP दृष्टिकोण (2)

इसमे बदलो

आस्थगित जाल

राजस्व और

की संबंधित लागत

माल बेचा

शेयर आधारित

नुकसान भरपाई

का परिशोधन

प्राप्त

अमूर्त

संपत्ति

शुद्ध राजस्व

$ 775 करने के लिए $ 825

$ 25

बेचे गए सामान की लागत

$ 392 करने के लिए $ 418

($ 8)

($ 22)

($ 2)

परिचालन खर्च

$ 267 करने के लिए $ 277

($ 20)

($ 2)

ब्याज और अन्य, शुद्ध

($ 3)

आय कर से पहले आय

$ 119 करने के लिए $ 133

$ 33

$ 42

$4

वित्तीय वर्ष की समाप्ति मार्च 31, 2021

  • GAAP शुद्ध राजस्व $ 2.63 से $ 2.73 बिलियन तक होने की उम्मीद है
  • GAAP की शुद्ध आय $ 299 से $ 329 मिलियन तक होने की उम्मीद है
  • शेयर के लिए GAAP पतला शुद्ध आय $ 2.60 से $ 2.85 तक होने की उम्मीद है
  • जीएएपी और प्रबंधन दोनों की गणना के लिए उपयोग की जाने वाली शेयर गणना, शेयर के लिए शुद्ध आय को कम करके 115.1 मिलियन होने की उम्मीद है (3)
  • ऑपरेटिंग गतिविधियों द्वारा प्रदान की गई शुद्ध नकदी $ 560 मिलियन से अधिक होने की उम्मीद है
  • समायोजित अप्रतिबंधित ऑपरेटिंग कैश फ्लो (नॉन-जीएएपी) $ 350 मिलियन से अधिक होने की उम्मीद है (4)
  • पूंजीगत व्यय लगभग $ 75 मिलियन होने की उम्मीद है
  • नेट बुकिंग (परिचालन मीट्रिक) की सीमा $ 2.55 से $ 2.65 बिलियन तक होने की उम्मीद है

कंपनी अपने ग्राहकों को उचित डेटा प्रदान करने में भी सक्षम है। इसका मुख्य व्यवसाय और भविष्य का दृष्टिकोण:

बारह महीने की समाप्ति मार्च 31, 2021

वित्तीय आंकड़े

$ लाखों में

GAAP दृष्टिकोण (2)

इसमे बदलो

आस्थगित जाल

राजस्व और

की संबंधित लागत

माल बेचा

शेयर आधारित

नुकसान भरपाई

का परिशोधन

प्राप्त

अमूर्त

संपत्ति

शुद्ध राजस्व

$ 2,630 करने के लिए $ 2,730

($ 80)

बेचे गए सामान की लागत

$ 1,192 करने के लिए $ 1,238

$ 14

($ 70)

($ 10)

परिचालन खर्च

$ 1,101 करने के लिए $ 1,121

($ 74)

($ 7)

ब्याज और अन्य, शुद्ध

($ 7)

आय कर से पहले आय

$ 344 करने के लिए $ 378

($ 94)

$ 144

$ 17

1)

इसमें 113.9 मिलियन बेसिक शेयर और 0.9 मिलियन शेयर शामिल हैं, जो अनएवेटेड कर्मचारी स्टॉक अनुदान से संभावित कमजोर पड़ने का प्रतिनिधित्व करते हैं।

2)

वित्तीय दृष्टिकोण के परिणाम भी कंपनी हो सकते हैं।

3)

इसमें 114.2 मिलियन बेसिक शेयर और 0.9 मिलियन शेयर शामिल हैं, जो अनएवेटेड कर्मचारी स्टॉक अनुदान से संभावित कमजोर पड़ने का प्रतिनिधित्व करते हैं।

4)

वित्तीय वर्ष 210 के लिए प्रतिबंधित नकद में $ 2021 मिलियन की शुद्ध वृद्धि शामिल है।

कंपनी के दृष्टिकोण में अंतर्निहित प्रमुख धारणाएं और निर्भरताएं शामिल हैं: इस वित्तीय दृष्टिकोण में शामिल खिताबों का समय पर वितरण; एक स्थिर आर्थिक वातावरण; Xbox One और PlayStation 4 की निरंतर उपभोक्ता स्वीकृति; उन उत्पादों को विकसित करने और प्रकाशित करने की क्षमता जो अगली पीढ़ी के कंसोल, पीसी, मोबाइल और अन्य प्लेटफार्मों पर अवसरों का लाभ उठाते हुए इन वर्तमान पीढ़ी प्रणालियों के लिए बाजार हिस्सेदारी पर कब्जा करते हैं; और स्थिर विदेशी मुद्रा दरों। नीचे "लुकिंग नोट फॉरवर्डिंग लुकिंग स्टेटमेंट्स" भी देखें।

उत्पाद जारी

1 जनवरी, 2020 से निम्नलिखित शीर्षक जारी किए गए हैं:

लेबल

शीर्षक

प्लेटफार्म

तिथि रिलीज

2K

WWE 2K20 ओरिजिनल: साउथपॉ रीजनल रेसलिंग (डीएलसी)

PS4, Xbox One, पीसी

फ़रवरी 7, 2020

2K

सीमा 3 (स्टीम और अन्य खुदरा विक्रेताओं के लिए)

PC

मार्च 13, 2020

2K

डब्ल्यूडब्ल्यूई 2K20 मूल: कल का साम्राज्य (डीएलसी)

PS4, Xbox One, पीसी

मार्च 13, 2020

2K

बॉर्डरलैंड्स 3: गन्स, लव और टेंटेकल्स: द मैरिज ऑफ

वेनराइट और हैमरलॉक (DLC)

PS4, Xbox One, PC, Stadia

मार्च 26, 2020

2K

XCOM: चिमरा स्क्वाड

PC

अप्रैल 24

2K

माफिया द्वितीय तथा माफिया III

PS4, Xbox One, पीसी

मई 19

भविष्य की तारीखों की घोषणा के लिए टू-लाइनअप में शामिल हैं:

लेबल

शीर्षक

प्लेटफार्म

तिथि रिलीज

2K

सिड मीयर की सभ्यता VI -Frontier Pass (डीएलसी)

पीएसएक्सएनएएनएक्स, एक्सबॉक्स वन, स्विच, पीसी

मई 21

2K

बायोशॉक: संग्रह

स्विच

मई 29

2K

सीमावर्ती पौराणिक संग्रह

स्विच

मई 29

2K

एक्सकॉम 2 संग्रह

स्विच

मई 29

निजी डिवीजन

बाहरी दुनिया

स्विच

जून 5

निजी डिवीजन

विघटन

PS4, Xbox One, पीसी

जून 16

निजी डिवीजन

कर्बला अंतरिक्ष कार्यक्रम: साझा क्षितिज (मुफ्त अपडेट)

PC

जुलाई 1, 2020

2K

पीजीए टूर 2K21

PS4, Xbox One, Switch, PC Stadia

अगस्त 21, 2020

2K

माफिया मैं

PS4, Xbox One, पीसी

अगस्त 28, 2020

2K

एनबीए 2K21

टीबीए

2020 पतन

2K

WWE 2K बैटलग्राउंड

टीबीए

2020 पतन

निजी डिवीजन

करबाल स्पेस प्रोग्राम 2

PS4, Xbox One, पीसी

2021 पतन

संपर्क

(निवेशक संबंध)
हेनरी ए डायमंड
वरिष्ठ उपाध्यक्ष
निवेशक संबंध और कॉर्पोरेट संचार
लो दो इंटरएक्टिव सॉफ्टवेयर, Inc.
(646) 536 - 3005
Henry.Diamond@take2games.com

(कॉर्पोरेट प्रेस)
एलन लुईस
वाइस राष्ट्रपति
कॉर्पोरेट संचार और सार्वजनिक मामले
लो दो इंटरएक्टिव सॉफ्टवेयर, Inc.
(646) 536 - 2983
Alan.Lewis@take2games.com

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स्रोत व्यवसाय तार