Fortnite, विली-नीली, यह कई वर्षों के लिए दुनिया भर में एक घटना है। एक साधारण फ्री-टू-प्ले गेम से वह एक वास्तविक मीडिया मनोरंजनकर्ता बन गया Concerti, और गेम के भीतर मूवी ट्रेलर दिखाए गए।

सफलता के कारण जो शीर्षक लेकर आए महाकाव्य खेल वे अक्सर चर्चा में रहे हैं, और यह सब सफलता होने के गुण या नहीं के बारे में भी बहुत चर्चा है। फिर भी डेटा वहाँ है और नापसंद या पसंद के पीछे छिपाए बिना, Fortnite ने निशान मारा। क्या आपको लगता है कि जब आपने समाचार की इन छह पंक्तियों को पढ़ा है, तो एपिक गेम्स ने लगभग एक हजार यूरो कमाए हैं।

एक विशेष रैंकिंग में जो सबसे अधिक राजस्व के साथ खेलों को देखता है, वास्तव में हम पहले स्थान पर Fortnite पाते हैं, जो "कमाने" के लिए आता है 3151 यूरो प्रति मिनट। यह वास्तव में बेतुका है कि इस तरह की उच्च आय कहां से आती है एक मूल रूप से मुक्त खेल, लेकिन खाल और लड़ाई के लिए धन्यवाद एपिक गेम्स ने गोल्डन मुर्गी के साथ अपनी मुर्गी को पाया है।

दूसरी स्थिति में हम पाते हैं डंगऑन सेनानी ऑनलाइन 2800 यूरो ई के साथ दिग्गजों के लीग 2625 यूरो के साथ तीसरे स्थान पर; आप बाकी रैंकिंग देख सकते हैं कुई। सवाल हमेशा उठता है: microtransactions वास्तव में खराब हैं? या, कंपनियों के लिए कई कमाई के अलावा, क्या खुद उपयोगकर्ताओं के लिए भी सकारात्मक हो सकता है?