भविष्य में वीडियो गेम पर अधिक खर्च करना होगा, या कम से कम उनकी दीर्घायु को आधा देखना होगा। इन शब्दों के साथ हम के शब्दों को संक्षेप में बता सकते हैं शॉन लेडेन, पूर्व सोनी कर्मचारी, जो दौरान साक्षात्कार की बात की बहुत उच्च विकास लागत आज के वीडियो गेम के लिए।

समय के साथ, वास्तव में, प्रस्तुतियों में लागत में भारी वृद्धि देखी गई है, लेकिन वीडियो गेम की बिक्री मूल्य के साथ भी ऐसा नहीं हुआ है, जो कि अमेरिका में जाहिर तौर पर $ 59,99 पर निर्धारित है। यह डेवलपर्स को ग्राफिक्स और दीर्घायु दोनों के मामले में अपने खिताब को बड़ा और बड़ा बनाने से नहीं रोकता था, लेकिन लेडन के लिए यह अब टिकाऊ नहीं है, खासकर अगले जीन के साथ.

ये उसके शब्द हैं:

अगली पीढ़ी के साथ मुझे नहीं लगता कि हमारे पास ये संख्याएँ हो सकती हैं या वास्तव में, यहाँ तक कि बड़े भी हो सकते हैं, और यह सोचने के लिए कि अभी भी विकास की गुंजाइश है। साहसिक खेल, उदाहरण के लिए, अब 50/60 घंटे नहीं रह सकते हैं, क्योंकि यह वास्तव में महंगा होगा। यह कुछ डेवलपर्स को परेशानी में डाल देगा जो अपने कार्यों को जीवन में लाना चाहते हैं।

खेलों के उत्पादन मूल्य में दस गुना वृद्धि हुई है, लेकिन अंतिम बिक्री मूल्य हमेशा समान है। सूची मूल्य और उत्पादन लागत दोनों में लोच होना आवश्यक है, अन्यथा मॉडल जटिल हो जाता है। अगली पीढ़ी को इन दो अनिवार्यताओं के टकराने की संभावना होगी।

वास्तव में, हम ट्रिपल ए के शेयरों को वास्तव में उच्च बजट ($ 80 और $ 150 मिलियन के बीच) तक पहुंचते हुए देख रहे हैं प्रॉफिट मार्जिन बढ़ना मुश्किल हो जाता है। भविष्य में हमारा इंतजार क्या होगा? वीडियो गेम की कीमतों में वृद्धि या बहुत कम एकल खिलाड़ी अभियान?