के आने में कुछ दिन रह गए हैं मास्टर दर्पण, GWENT के लिए नवीनतम विस्तार: इस Witcher कार्ड खेल, लेकिन समग्र तस्वीर पर्याप्त स्पष्ट लगता है और इस बार भी बहुत सकारात्मक है। मास्टर मिरर विकास टीम से छह महीने की स्पष्ट चुप्पी के बाद आता है, जो महामारी द्वारा बनाई गई अपार कठिनाइयों को समझा जा सकता है। हालांकि, लंबा इंतजार खेल के लिए कुछ भी अच्छा नहीं लगता। कुछ भी गलत नहीं हो सकता है: मुझे इनकार करने की बहुत खुशी है।

मास्टर मिरर शायद है सबसे अच्छा विस्तार, दोनों यांत्रिकी के संदर्भ में और एक विषयगत और सौंदर्य की दृष्टि से: मुझे पता है कि मैंने पहले ही इस वाक्यांश का उपयोग किया है कई बार विभिन्न अपडेट के विश्लेषण में और एक बार फिर से इसे दोहराने में सक्षम होने के अलावा और अधिक सुंदर कुछ भी नहीं है। उपयोग करने का विकल्प गौंटर ओ'डिम विस्तार के लिए एक गोंद के रूप में यह एक वास्तविक सेट की भावना में बहुत योगदान दिया है, जैसा कि एमटीजी या हर्थस्टोन में है, और न केवल प्रत्येक गुट के लिए कार्ड के एक सामान्य ढेर के अलावा, शायद एक सामान्य सेटिंग या पूरक यांत्रिकी द्वारा एकजुट।

पिछला विस्तार, "व्यापारी के पैर" उन्होंने दो नए प्रकार के कार्ड पेश किए थे: स्ट्रेटेजम्स और परिदृश्य। पूर्व प्रतिनिधित्व बोनस है कि खिलाड़ी द्वारा पहले दौर के दौरान सक्रिय किया जा सकता है जो सिक्का टॉस "खो देता है" और इसलिए पहले चला जाता है, जबकि बाद वाले विशेष रूप से बहु-मंच कलाकृतियां हैं जो विशिष्ट टैग के साथ कार्ड खेलकर सक्रिय होते हैं। मास्टर मिरर ने समाचार के साथ हाथ नहीं मारा, लेकिन इसके कुछ नए कार्ड "चक्र" का खेल पर पहले से कहीं अधिक प्रभाव पड़ा है।

मास्टर दर्पण gwent

नए विस्तार के साथ जोड़े गए कीवर्ड निम्नलिखित हैं:

- भक्ति भाव: कार्ड के प्रभाव को बढ़ाएं, बशर्ते कि हमारे डेक में कोई तटस्थ कार्ड शामिल न हो।

- इको: अगले दौर की शुरुआत में शीर्ष कार्ड लौटाता है और दूसरी बार खेला जाने के बाद इसे खेल से हटा दिया जाता है।

- वयोवृद्ध: दूसरे और तीसरे दौर की शुरुआत में एक अंक से इकाई मूल्य बढ़ाता है।

- षड्यंत्र: साइड इफेक्ट जो सक्रिय करता है अगर लक्ष्य जासूसी की स्थिति वाली इकाई है।

- सिम्बायोसिस: जब भी "प्रकृति" टैग के साथ एक कार्ड खेला जाता है, तो यह एक यादृच्छिक पंक्ति पर एक Treant उत्पन्न करता है जिसका मूल्य आपके नियंत्रण वाले सहजीवन कार्डों की संख्या के बराबर होता है

- घूंघट: इकाई को नकारात्मक (जैसे रक्तस्राव) और सकारात्मक (जैसे जीवन शक्ति) दोनों की स्थिति प्राप्त करने से रोकता है

- घाव: स्थिति जो मोड़ के अंत में इकाई को उसके मूल्य के बराबर राशि से नुकसान पहुंचाती है। यदि यह बच जाता है, तो स्थिति को एक सक्रियण के बाद हटा दिया जाता है।

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मास्टर मिरर कीवर्ड का कम से कम सारांश विश्लेषण बहुत जरूरी है। आइए भक्ति के साथ शुरू करें, जो स्पष्ट रूप से तुच्छ है, लेकिन क्या लगता है कि डेकुलेशन को सीमित करने से अनगिनत संभावनाएं समाप्त हो जाती हैं और यह लक्ष्य के विविधीकरण में भी योगदान देता है, यह देखते हुए कि प्रमुख न्यूट्रल या कुछ "तकनीकी कार्ड" का समावेश कम तालमेल में हो जाता है, में खासकर अगर डेक रणनीति पहले से ही एक निश्चित प्रकार के खेल के लिए उधार देती है। इसके बजाय इको केवल एक कार्ड प्रति गुट पर दिखाई देता है और दो बार एक ही प्रभाव को चलाने में सक्षम होने के कारण बहुत उच्च शक्ति स्तर की क्षतिपूर्ति नहीं की जाती है। वेटरन की ओर मुड़ते हुए, यह कुछ भी नहीं है, जबकि स्कलिंग के पुराने गुट की क्षमता है, जो खुले बीटा में दिखाई दिया, लेकिन होममोनिंग के बाद से कभी नहीं देखा गया।

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षड्यंत्र जासूसी इकाइयों के साथ नीलगार्ड के तालमेल को और आगे बढ़ाता है, लेकिन इस पहलू को हमेशा गुट की पहचान के लिए केंद्रीय माना गया है। सिम्बायोसिस आर्मोनिया (RIP) के लिए एक अच्छा विकल्प है, जो एक आर्कटिक है जिसे नवीनतम पैच में काफी क्लब किया गया था, जिसने प्रभाव को सक्रिय करने के लिए पंक्ति ताले लगाए। वेलो कई अन्य कार्डगम्स (ग्वेंट की प्रतिरक्षा सहित) में मौजूद होमोसेक्सुअल अवधारणा पर एक मोड़ है, जिसका अर्थ है कि एक विषय "मंत्र या क्षमताओं का लक्ष्य नहीं हो सकता", अंतर यह है कि इस संस्करण में यह क्षतिग्रस्त हो सकता है लेकिन किसी भी स्थिति में, चाहे वह लाभकारी हो या हानिकारक: कोई जहर या ताला नहीं। फिर से, हालांकि कीवर्ड कई कार्डों पर दिखाई देता है, मुख्य चक्र प्रत्येक गुट के लिए दोहराए गए मानक आधार से बना है।

चोट को एक कीवर्ड के रूप में माना जाता है, लेकिन एक ही कार्ड पर दिखाई देता है और हाल ही में हॉटफ़िक्स में बंद कर दिया गया था। इस तरह से बेहतर, यह देखते हुए कि यह सबसे अधिक ध्रुवीकरण भी है: या तो हमारे पास एक वैध उत्तर है या हमारे भाग्य को सील कर दिया गया है। एक अन्य केंद्रीय मैकेनिक, लेकिन जो किसी कारण से अपना स्वयं का कीवर्ड नहीं है, वह है परिवर्तनएक कौशल जो इस मामले में एक चक्र में भी दिखाई देता है, वह है, एक कार्ड प्रति गुट। परिवर्तनों के साथ इकाइयाँ, जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, गोल से गोल में बदल जाते हैं, धीरे-धीरे अधिक शक्तिशाली और साइड इफेक्ट हो रहे हैं। एक प्रकार का "अनुभवी को एनएचटी डिग्री"।

सबसे अच्छी बात यह है कि प्रत्येक के साथ आता है तीन अलग-अलग चित्र, एक से बढ़कर एक ख़ूबसूरत, और ताश के पत्तों का विकास भी उन पात्रों की कहानी कहता है, जो वहाँ प्रस्तुत किए गए हैं। क्लास का एक स्पर्श जिसे मैंने शायद ही कभी कार्ड गेम में देखा हो, साथ ही साथ जो कोई भी विद्या की सराहना करता है या द विचर की किताबों की सराहना करता है। मास्टर मिरर कार्ड पूल के बाकी हिस्सों में, सेटिंग या कुछ घटनाओं के संदर्भ सर्वव्यापी हैं और सम्मिलित किए गए (कभी-कभी) न केवल एक स्वाद पाठ के रूप में, बल्कि एक सुरुचिपूर्ण और गेमप्ले के तरीके से बंधे हैं। जैसा कि पहले ही उल्लेख किया, दृष्टांतों का स्तर हमेशा अद्भुत होता है: अब मैं यह भी कहने की हिम्मत करता हूं कि यह MTG से बेहतर है। यह भी माना जाना चाहिए कि 80 की तुलना में 200 से कम कार्ड हैं और मैजिक के एक सेट से अधिक है, लेकिन यह है: छवियां खुद के लिए बोलती हैं। यह थोड़ी शर्म की बात है कि वाइल्ड हंट का थीम आधारित विस्तार नहीं था, लेकिन इसके अलावा गैनटर ने पहले ही द विचर 3 में एडलगार्ड्स कल्पित बौने से दृश्य चुरा लिया था, इसलिए इस दृष्टि से भी यह बिल्कुल सही समझ में आता है। कुछ हद तक अशांत प्रक्षेपण के बाद, ऐसा लगता है कि लक्ष्य जल्दी से स्किग्ले के पक्ष में स्थिर हो गया था, जो उच्चतम स्तर पर 65% के करीब वाइनरेट कर सकता था, लेकिन सौभाग्य से डेवलपर्स ने जल्दी हस्तक्षेप किया और एकाधिकार को तोड़ दिया। शायद यह भी बहुत क्रूरता से.

मास्टर मिरर एक सेट है जिसमें "भराव" लगभग अनुपस्थित है और जिसमें सबसे कमजोर कार्ड अभी भी डेकुलेशन के लिए विचार दे सकते हैं, भक्ति के लिए धन्यवाद जो डेक में तटस्थ कार्ड की अनुपस्थिति को पुरस्कृत करता है। मुझे यह भी बताना चाहिए कि इस मामले में भी कितना प्रतिशत है महान कार्ड 30% पर खड़ा है और यह हास्यास्पद पर छूता है। बहरहाल, GWENT बाजार में उपलब्ध सबसे वफादार फ्री-टू-प्ले कार्डगैम में से एक है, साथ ही साथ कुछ में से एक है जहां आप एकल यूरो का निवेश किए बिना अपना संग्रह पूरा कर सकते हैं। विस्तार एक पर्याप्त असंतुलन पैच और विभिन्न समायोजन के साथ किया गया था (संभावित रूप से) कई पुराने कार्डों को पुनर्जीवित किया गया था जो भूल गए लग रहे थे। अगस्त में नए मास्टररी पास की भी उम्मीद है, जो पिछले 10 की कीमत के साथ एक मुफ्त और एक भुगतान किया गया घटक प्रदान करेगा, लेकिन दोनों गेमप्ले और सौंदर्य प्रसाधनों के संदर्भ में बड़ी संख्या में पुरस्कार प्रदान करेंगे। ।

GWENT मास्टर दर्पण

GWENT एक ऐसा खेल है, जो इसके लिए बहुत अधिक ध्यान देने योग्य है, विशेष रूप से उन लोगों के लिए, जो पहले से ही The Witcher की दुनिया के साथ अनुभव कर चुके हैं, या उनमें से लगभग सभी अब तक, लेकिन एक अच्छे कार्ड गेम की सराहना करने वालों के लिए भी। यह निश्चित रूप से सीमाएं हैं, सबसे पहले "थीम्ड" डिज़ाइन का एक प्रकार है जो अक्सर डेवलपर्स के विकल्पों द्वारा निर्देशित चापलूसी में परिणाम करता है। लेकिन, जीवन में कई चीजों की तरह, ग्वेंट के डेकबिल्डिंग में शैतान विवरण में है: एक केंद्रीय कोर के चारों ओर सिर्फ तीन या चार कार्ड बदलने से भी अलग-अलग खेल अनुभव हो सकते हैं, इसकी प्रकृति से भी खेल हमेशा कौशल को पुरस्कृत करता है, ज्ञान और अनुकूलन। अंतिम सारांश: मास्टर मिरर एक बम है, GWENT कभी इतना मज़ेदार नहीं रहा है और इस तरह के एक अद्भुत विद्या के साथ। अब हमें सिर्फ अखाड़े की वापसी का इंतजार करना होगा।