फ्रायड्स बोन्स के पहले डेमो पर हमारा इंप्रेशन, मनोविश्लेषण पर एक सर्व-इटालियन प्रोजेक्ट, जिस पर फंड किया जा रहा है Kickstarter, एक युवा नवोदित डेवलपर द्वारा दो हाथों से बनाया गया है।

मुझे स्वीकार करना होगा कि मेरे पास आने पर बहुत अधिक उम्मीदें नहीं थीं फ्रायड की हड्डियाँ। विषय जितना पेचीदा हो सकता है, मुझे नहीं लगता था कि मनोविश्लेषण पर कोई खेल काम करेगा। विशेष रूप से एक जहां आप अनुशासन के पिता का नियंत्रण लेते हैं, सिगमंड फ़्रुड और हम मनोविश्लेषक रोगियों के लिए शुरू करते हैं। लेकिन मैं यह मानकर बहुत खुश हूं कि मेरे पूर्वाग्रह निराधार थे। खेल शुरू से ही एक अप्रत्याशित गहराई का पता चलता है, और कुछ भेदों के साथ, यह डेमो बहुत अच्छा वादा करता है। लेकिन क्रम में चलते हैं।

परिचय

बिंदु और क्लिक शैली के प्रति मेरी कोई विशेष भावना नहीं है। मुझे इस प्रकार के खेल पसंद नहीं हैं या उनसे नफरत नहीं है, हालांकि मुझे कभी भी गेमप्ले के डायनामिक्स विशिष्ट नहीं लगे। खेल में रुचि के अभाव में, यह कहानी है जो मुझे खींचनी है, और इस डेमो के पहले मिनटों में, फ्रायड की हड्डियां ठीक यही करती हैं। खेल के साथ खुलता है दो छोटे उद्धरण, एक क्रोबार द्वारा  और जंग के दूसरे, डॉ। फ्रायड की दोनों आलोचनाओं ने बहुत विरोध किया।

फ्रायड
खेल इतालवी और अंग्रेजी दोनों में उपलब्ध है

पहला दृश्य इस प्रकार है, जिसमें हम खुद को शानदार मनोविश्लेषक के दिमाग में अंकित करते हैं, अनिद्रा से, और मादक द्रव्यों के सेवन से पीड़ा होती है। यहां हमें अपनी पहली पसंद बनाने के लिए मजबूर किया जाता है, जो हमारे भीतर की आवाजों के मार्ग को चिन्हित करती है और शायद फ्रायड की। ऐसे विकल्प जो स्पष्ट से दूर हैं, और अनिश्चित नतीजों के साथ, जो कि स्पष्ट रूप से स्पष्ट नहीं हैं कि यह डेमो उपलब्ध है। यह अनिश्चितता खिलाड़ियों में प्रेरित करती है एक रुग्ण जिज्ञासा जो एक तरफ आपको स्क्रीन पर दिखाई देने वाले प्रत्येक शब्द को ध्यान से पढ़ने के लिए धकेलता है, और दूसरी ओर यह हमारे डॉक्टर के फैसलों के खराब असर को देखने के लिए जल्दी से जारी रखने के लिए लगभग अपरिवर्तनीय इच्छा रखता है।

मनोविश्लेषण से बाहर खेल यांत्रिकी पर एक संक्षिप्त ट्यूटोरियल के साथ परिचय, चिकित्सक के सो जाने के साथ समाप्त होता है, जिससे एक नए दिन का सामना करने से पहले खुद को कुछ घंटों का आराम मिलता है।

मनोविश्लेषण

जब वह उठता है, डॉ। फ्रायड उसे डाकघर में पाता है, उसके सहायक द्वारा उसे दिया जाता है। गलती से पहुंचे एक पत्र के अलावा और वास्तव में फ्रायड की बेटी को संबोधित किया गया था, जो बताता है कि हो सकता है मनोविश्लेषक के स्टूडियो के बाहर भी एक भूखंड, हम एक पाते हैं चिकित्सा सम्बन्धी रिकार्ड्स, जिसमें हमारे पहले मरीज के बारे में जानकारी है।

पहली चीज जिसने मुझे मारा कि वास्तव में गेमप्ले लूप है जिसके चारों ओर पूरा शीर्षक गहराई होगा। सबसे पहले खेल प्रदान करता है मनोविश्लेषण का एक विश्वकोश जो, संपूर्ण होने से दूर, फ्रायडियन सिद्धांत की बुनियादी अवधारणाओं को प्रदान करता है, खिलाड़ी को जारी रखने के लिए मौलिक विषय के अध्ययन की गतिविधि करने के लिए प्रेरित करता है। भाषा और चित्र अनुभव को उबाऊ से दूर करते हैं, और ताज़ा करते हैं जो कई लोगों के लिए उच्च विद्यालय के अंतिम वर्ष के दर्शन पाठ की यादों में दफन ज्ञान है।

सिद्धांत के बाद, और खेल का मुख्य हब कैसे काम करता है, इसकी संक्षिप्त व्याख्या के बाद, कार्यक्षमता में आश्चर्यजनक रूप से वृद्धि हुई एक अप्रत्याशित प्रबंधन पहलू, हम कार्रवाई करने जाते हैं। हमें अपने मरीज का विश्लेषण करना होगा, बातचीत की लय का चयन, प्रश्नों का विषय और स्वर की आवाज़। मापदंडों की एक श्रृंखला और रोगी की प्रतिक्रियाएं हमें स्वयं समझती हैं कि हम कितने प्रभावी रहे हैं। बातचीत तेजी से व्यक्तिगत हो जाती है, कई व्यक्तित्व लक्षण और युवा महिला के जीवन के कई पहलुओं का खुलासा करती है। कई लेकिन सभी नहीं।

यदि आपको लगता है कि मनोविश्लेषण स्क्रीन के बाद खेल खत्म हो गया है, तो आप डॉक्टर के कार्यालय में जाते हैं, तो आप गलत हैं। आपको कभी भी पूरी तरह भरोसा नहीं करना चाहिए कि मरीज क्या कहते हैं। मेडिकल रिकॉर्ड का विश्लेषण करके, वास्तव में, आप असंगतता या चूक पा सकते हैं, जो यह बता सकता है कि फ्रायड के अध्ययन के लगातार आगंतुकों के मानस के कितने छिपे हुए पहलू हैं।

ग्राफिक्स

खेल की उपस्थिति है सरल, लेकिन अद्वितीय और आसानी से पहचानने योग्य। 2 डी ग्राफिक्स पूरी तरह से अपने उद्देश्य की सेवा करते हैं। यह कहा जाना चाहिए कि मैंने कुछ खामियों पर गौर किया, जैसे कि संवाद कॉमिक्स जो मेडिकल रिकॉर्ड या कुछ टाइपिंग त्रुटियों के ऊपर दिखाई देती हैं। नगण्य दोष, मुझे यकीन है, हम पूरे खेल में नहीं पाएंगे।

मुझे सच में मज़ा आया चरित्र परिरूप, बहुत विशेष और आसानी से सिर पर प्रभावित करने में सक्षम। एक खेल में मुख्य विशेषता, जिसमें, शायद, हम कई चेहरे देखेंगे और हमें उन पात्रों के साथ जुड़ने में सक्षम होना होगा जिनके मानस का हम अन्वेषण करेंगे।

एक महत्वाकांक्षी खेल

खेल के अलावा, मैं अपस्ट्रीम प्रोजेक्ट के बारे में पर्याप्त नहीं कह सकता। भाग्य सम्राटफ्रायड बोन्स के एकमात्र लेखक, उनके पास मनोविज्ञान में एक डिग्री है, साथ ही दर्शनशास्त्र में मास्टर डिग्री और गेम डिज़ाइन में पूरी तरह से स्वयं-सिखाया गया है। वह उत्पाद जो न केवल डिजाइन के दृष्टिकोण से उड़ान रंगों के साथ प्रचारित किया जाना चाहिए, बल्कि प्रदान करता है लोकप्रिय महत्वाकांक्षा के लिए प्रशंसा की जानी चाहिए। किसी के अनुशासन तक पहुंच को सुगम बनाना प्रत्येक विद्वान के लिए एक मिशन होना चाहिए, लेकिन इटली में अकादमिक स्तर पर भी अक्सर इस शोध के पहलू को अनदेखा किया जाता है, अगर खुले तौर पर हतोत्साहित न किया जाए। ऐसे माहौल में जहां पारंपरिक मीडिया के माध्यम से खुलासे का भी मजाक उड़ाया जाता है, मनोविश्लेषण की व्याख्या करने का प्रयास करें एक वीडियो गेम के साथ एक असाधारण साहस और महत्वाकांक्षा को दर्शाता है।

फ्रायड बोन्स
चाचा सिगमंड आपको चाहते हैं

गेम का किकस्टार्टर पहले ही पूरी तरह से वित्त पोषित हो चुका है, लेकिन व्यक्तिगत रूप से मैं आपको वैसे भी परियोजना का समर्थन करने के लिए आमंत्रित करता हूं। यदि पूर्ण गेम डेमो की अपेक्षाओं को पूरा करता है, विशेष रूप से गेमप्ले की गहराई के संदर्भ में, यह निश्चित रूप से दस यूरो से अधिक मूल्य का होगा जो आपको गेम की डिजिटल कॉपी तक पहुंचने की गारंटी देता है। यदि आप अभी भी अनिश्चित हैं, तो आप हमेशा से डेमो डाउनलोड कर सकते हैं किकस्टार्टर पेज परियोजना की और इसे अपने लिए आजमाएं।

एक साल में फ्रायड की हड्डियां निकल जाएंगी, जुलाई 2021 में। यदि आप 6 अगस्त 2020 तक किकस्टार्टर में भाग लेना चाहते हैं।