रॉक ऑफ एज 3: मेक एंड ब्रेक विचित्र है। बहुत विचित्र। वास्तव में बहुत विचित्र। लेकिन यह एक शानदार श्रृंखला के सभी खेल से ऊपर है, दुर्भाग्य से अधिकांश के लिए अज्ञात है, जिसे संक्षेप में प्रस्तुत किया जा सकता है: दो ऐतिहासिक / पौराणिक आंकड़े पत्थर फेंकते हैं। शाब्दिक अर्थ में आंकड़े, क्योंकि वे 2 डी में हैं और चित्रों या चित्रों से लिए गए हैं और पत्थर खिलाड़ियों द्वारा नियंत्रित विशाल बोल्डर हैं। जीतने के लिए आपको दुश्मन द्वारा रखी गई बाधाओं से भरे रास्ते का पालन करना होगा, महल के उस दरवाजे को तोड़ना चाहिए जहां वह छिपा हुआ है और फिर उसे रोल अप करें, सभी अपनी बारी में झूठ नहीं खत्म करने के लिए अपना बचाव भी तैयार कर रहे हैं।

रॉक ऑफ एज 3: मेक एंड ब्रेक
अप्पियन वे का ऐतिहासिक रूप से सही पुनर्निर्माण

पहला अध्याय, 2011 में जारी किया गया था, इसलिए इसने तत्काल और मजेदार गेमप्ले में इसे अस्वीकार करने के लिए टॉवर रक्षा की अवधारणा को लिया था, लेकिन यह भी गहरी और बहुमुखी थी; एक भ्रम से सभी अनुभवी मोंटी पाइथोन्स्को शैली"जो पूरी तरह से और भी अधिक बेहूदगी को बढ़ाता है। रॉक ऑफ एज 2: बिग और बोल्डर (2017) ने पहले अध्याय के सभी पहलुओं में सुधार किया था, गेमप्ले को परिष्कृत करते हुए, नए गढ़ों और बोल्डरों को पेश किया और नए गेम मोड जोड़े।

रॉक ऑफ एज 3: मेक एंड ब्रेक
जूलियस सीज़र को विशालकाय बोल्डर द्वारा हत्या करने से कुछ मिनट पहले। 44 ई.पू.

और यहां हम रॉक ऑफ एज 3: मेक एंड ब्रेक, इस पागल यात्रा का आखिरी पड़ाव हैं। यह कहा जाना चाहिए कि दूसरा पहले से ही "उसी का अधिक" था, भले ही सबसे अच्छा संभव तरीके से हो, और वही तीसरे अध्याय के लिए जाता है। सब के बाद, सूत्र और शैली इतनी अनूठी थी कि कुछ अलग बनाने के लिए लगभग असंभव हो गया होगा, और शायद वांछनीय भी नहीं। इसके बावजूद मेक एंड ब्रेक शायद तीनों में से सबसे अच्छा है, दोनों गेमप्ले की विविधता के लिए और उसी की गुणवत्ता के लिए।

रॉक ऑफ एज 3: मेक एंड ब्रेक
किसने कहा कि आपको रोल करने के लिए गोलाकार होने की आवश्यकता है?

मुख्य मोड अनिवार्य रूप से समान रहता है: एक बोल्डर चुनें - दर्जनों अद्वितीय मॉडल और आंकड़े हैं - और रक्षात्मक इकाइयां और दुश्मन पर दौड़ने से पहले वह आपको निवेश करता है। अभियान को भी इसी तरह से संरचित किया गया है: इस बार हम दुनिया की खोज (कड़ाई से सपाट) करते हुए, यूलिस के सबसे युवा साथी, एल्पेनोर के गलत कामों का अनुसरण करते हुए, धीरे-धीरे नए परिदृश्यों और संसाधनों को अनलॉक कर रहे हैं।

hic sunt dracones और अन्य खराब चीजें

पिछले वाले की तुलना में थोड़ा सा अभियान, भाग में क्योंकि दो खेलों के बाद "जोरल" हास्य की भावना थोड़ी बासी हो जाती है और भाग में नायक की पसंद के कारण होती है, जो कि सिफीफस और एटलस (अध्यायों के नायक) के विपरीत है। पिछले) एक सटीक एजेंडा नहीं लगता है और घटनाओं की दया पर अधिक लगता है। यह देखते हुए कि वह 10 साल तक समुद्र से भटक चुके हैं, और यह एक उपयुक्त विकल्प हो सकता है।

वास्तव में अभिव्यक्ति है कि एक आदमी की उम्मीद है जो नशे में रहते हुए छत से गिर जाएगा

बॉस के झगड़े भी थोड़ा निराशाजनक हैं, बल्कि सुस्त डिजाइन के लिए और बहुत ऊर्ध्वाधर एरेनास के लिए नहीं। लेकिन कमजोरियों को रॉक ऑफ एज 3 की नई विशेषताओं द्वारा तेजी से मुआवजा दिया गया है: हिमस्खलन सहित बनाओ और तोड़ो, सहज ज्ञान युक्त जो इसे मजबूर करता है, और हम्प्टी-डम्प्टी का रोमांच, सटीक कलाबाजी मोड जो पोप फ्रांसिस को भी निन्दा करेगा।

रॉक ऑफ एज 3: मेक एंड ब्रेक
डार्क आत्माओं के अलावा

लेकिन रॉक ऑफ एज 3: मेक एंड ब्रेक को मेक एंड ब्रेक नहीं कहा जाता है, वास्तव में, सबसे अधिक स्वागत योग्य नवीनता, साथ ही प्रशंसकों द्वारा सबसे अधिक प्रतीक्षित है, मानचित्र संपादक है। लगभग 10 साल लग गए लेकिन हमारे पास आखिरकार एक नक्शा संपादक है। TrackMania जैसे रेसिंग गेम में जो देखने में आसान है, उससे बिल्कुल अलग नहीं, बल्कि पूरी तरह कार्यात्मक है। परिदृश्य बनाने और समुदाय के उन लोगों को खेलने की क्षमता खेल को बहुत लंबा बनाती है और लॉन्च मूल्य के 30 यूरो का परिशोधन करती है। बिल्कुल उचित मूल्य, लेकिन यह उन लोगों की नाक को बदल सकता है जो 6-7 सप्ताह के अभियान के साथ (तकनीकी रूप से) टॉवर रक्षा की खरीद पर विचार करते हैं। या 20-30 घंटे के मामले में आप हम्प्टी-डम्प्टी के सभी स्तरों को पूरा करना चाहते हैं।

रॉक ऑफ एज 3: मेक एंड ब्रेक
ईश्वर का हाथ, जो 2020 में ट्रैक को खत्म करने वाले पत्थरों को इकट्ठा करने से ज्यादा महत्वपूर्ण नहीं है

रॉक ऑफ एज के बारे में बात करना मुश्किल है, क्योंकि इसे सीधे खेले बिना इसे समझना असंभव है शुद्ध और शानदार गैरबराबरी, विस्तार पर ध्यान, अनूठी शैली और कैसे ये सभी तत्व एक-दूसरे के पूरक और प्रवर्धित होते हैं। इसके अलावा, साउंडट्रैक, द्वारा रचित शास्त्रीय संगीत के प्रसिद्ध टुकड़ों का रीमिक्स, वातावरण और गेमप्ले के साथ पूरी तरह से फिट बैठता है। कुछ क्षणों में यह धारणा देने के बिंदु पर कि यह स्क्रीन पर घटनाओं के साथ सिंक में है। यह एकमुश्त सिफारिश करना भी मूर्खता होगी: यह इतना अजीब है कि लगभग बराबर उत्कृष्टता यह हर किसी को खुश नहीं करेगा। परंतु यदि आप शीर्ष हास्य, रेसिंग गेम्स, टॉवर डिफेंस, या पत्थरों से प्यार करते हैं, तो रॉक ऑफ एज 3: मेक एंड ब्रेक एक बिल्कुल सस्ती खरीद है। विभाजित स्क्रीन मल्टीप्लेयर में खेलने की संभावना भी है, दोनों पीसी पर और कंसोल पर। जो लोग सोचते हैं कि वे रुचि रखते हैं, लेकिन 30 यूरो का निवेश नाखून पर नहीं करना चाहते हैं वे हमेशा पिछले अध्यायों पर वापस आ सकते हैं, उत्कृष्ट खेल भी कर सकते हैं और एक विचार प्राप्त कर सकते हैं। रॉक ऑफ एज एक वीडियो गेम मोती है, और यह अध्याय, सूत्र को विकृत नहीं करते हुए, कोई अपवाद नहीं है।