के बाद hayfever, क्या आप एक और खेल की कल्पना कर सकते हैं जिसमें आपको कुछ करना है, इस अवधि में - और वास्तव में, यदि आपके पास न्यूनतम शिक्षा है - तो क्या वास्तव में अनुकूल नहीं है? यह सही है, में Spitlings, जैसा कि नाम से पता चलता है, हमारी मुख्य गतिविधि ... थूकना है। शीर्षक, बड़े पैमाने पर Miniteam द्वारा विकसित और द्वारा प्रकाशित HandyGames, इस पर सटीक ध्यान केंद्रित करता है।

टावर की खोज ।।

स्पिट्लिंग को एक क्लासिक मंच के रूप में प्रस्तावित किया गया है, एक भावना के साथ जोरदार आर्केड। खेल में हम दांतों के साथ अजीब आयताकार जीव लगाते हैं, जो रहस्यमय तरीके से हमला करते हैं जो एक प्रकार का विदेशी बल प्रतीत होता है। यह, जेली के समान, इन प्राणियों में से अधिकांश को फंसाता है और यह हम सभी खिलाड़ियों पर निर्भर है कि वे सभी को मुक्त करने में सक्षम होने के लिए मुख्य टॉवर के फर्श पर पीछे की ओर चढ़ें। खेल की प्रकृति को देखते हुए, जाहिर है यह शर्मीली है incipit कथा पर्याप्त और अग्रिम है, क्योंकि शीर्षक गेम एक्शन और गेमप्ले पर केंद्रित है। हमारे रोमांच के दौरान केंद्रीय ध्यान केंद्रित हो जाता है आंदोलन मोड। हम सभी दिशाओं में आगे बढ़ सकते हैं, लेकिन मुख्य क्रियाएं अनिवार्य रूप से दो हैं: थूक पारो इल बेसो एक छलांग अनुकरण और जमीन ई तोड़ ऊपर की ओर पर्यावरण संबंधी बाधाओं को तोड़ने के लिए और हमारे रास्ते में आने वाली जेलीओं को बेअसर करना। आंदोलन की यह विशेष प्रणाली, यह कहा जाना चाहिए, शुरू में बोझिल हो सकता है और बहुत तरल नहीं हो सकता है, लेकिन यह जल्द ही खुद को प्रकट करता है कार्यात्मक e गतिशीलबेशक, बशर्ते कि आप गेम सिस्टम से परिचित हों।

Le लड़ाई के सामान हमारे निपटान में - अगर हम अपने फोन करना चाहते हैं लार का स्राव - जाहिर है कि वे अनंत नहीं हैं, इसलिए हम उनका दुरुपयोग नहीं कर सकते। एक बार जब हमारे चरित्र ने अपने दांतों को समाप्त कर लिया, तो वह थूक नहीं सकता है और, परिणामस्वरूप, उजागर और कमजोर रहता है। शॉट्स को फिर से लोड करने के लिए हमारे पास दो अलग-अलग विकल्प हैं: एक निश्चित कुंजी को दबाए रखना संभव है (लेकिन यह केवल तब करना अच्छा है जब हमें यकीन है कि हम बहुत अधिक उजागर नहीं हैं) या स्तरों के आसपास बिखरे हुए विशेष रिचार्ज बिंदुओं का लाभ उठाएं।

.. एक थूक और दूसरे के बीच

Il स्तर की डिजाइन Spitlings के लिए निकला है सरल, कम से कम बल्कि एक ही समय में वैध। वास्तव में, मानचित्र में मुख्य रूप से टॉवर होते हैं जिन्हें हम विदेशी पदार्थ से अन्वेषण और धीरे-धीरे मुक्त करने के लिए कहते हैं। वास्तविक खेल और एक्शन सेक्शन का प्रतिनिधित्व किया जाता है पोर्टल संरचना के भीतर बिखरे हुए, जिसमें हमारे संलग्न हैं अच्छा दोस्त। इन तक पहुँच बनाकर, हमारा काम उत्तरोत्तर दुश्मनों से भरे कमरों को मुक्त करना है। और यह यहाँ ठीक है कि गेमप्ले का दिल सी एफ भाव। यदि प्रारंभिक स्तर काफी सरल हैं और व्यावहारिक रूप से एक ट्यूटोरियल है, तो जैसा कि आप हमारे दोस्तों को बचाने के लिए जारी रखते हैं, यह एक परीक्षण है प्रतिबिंब, ठंडे खून e समय... लेकिन यह भी Pazienza e लगातार नसों, विशेष रूप से वर्गों में।

कुछ सेटिंग्स की बहुत संरचना, वास्तव में, अक्सर तंग रिक्त स्थान के भीतर होने की ओर जाता है, बचने की कोशिश कर रहा है अंतिम क्षण दुश्मनों, या यहां तक ​​कि सिर्फ एक प्रार्थना करना ये परिवर्तन प्रक्षेपवक्र आख़िर में। स्तरों की यह गतिशीलता डेवलपर्स द्वारा विशेष के माध्यम से बनाई गई थी पर्यावरण escamotage, जैसे कि जेली के ब्लॉक जो हमारे आंदोलनों को धीमा कर देते हैं, लेकिन साथ ही साथ हमें दुश्मनों, या यहां तक ​​कि प्लेटफार्मों से भी बचाते हैं जो हमारे चरित्र को उछाल देते हैं और जोखिम पैदा करते हैं, जिससे उन्हें निश्चित मृत्यु का सामना करना पड़ता है। नाटक की एक शैली जो शैली के अन्य शीर्षकों से प्रेरणा लेती है - सुपर मीट बॉय के बारे में सोचें - और जो व्यक्तिगत रूप से, मुझे हां में मिला अजीब e संतोषजनकलेकिन यह भी पर्याप्त है निराशा होती e दिलचस्पकम से कम कुछ विशिष्ट स्थानों पर।

एक सरल और साफ शैली, दोस्तों के बीच भी

एक कलात्मक और तकनीकी दृष्टिकोण से, स्पिटलिंग खुद को अच्छी तरह से बचाता है। यह स्पष्ट है कि यह एक सरल और सरल खेल है, लेकिन फिर भी यह शैली है कार्टून क्लासिक दो आयामी सेटिंग्स के साथ संयुक्त यह हमेशा एक सुखद सनसनी, सौंदर्य और कार्यात्मक बोलना छोड़ देता है। यहां तक ​​कि प्रदर्शन के पक्ष में, खेल कोई समस्या पेश नहीं करता है। पीसी परीक्षण संस्करण किसी भी स्थिति में तरल है और फ्रेम दरों में किसी भी मंदी, झिझक या गिरावट के लिए खुद को उधार नहीं देता है। यह मेरे लिए अभी भी स्पष्ट नहीं है कि क्यों, जैसे ही शीर्षक लॉन्च किया गया, प्रीसेट मानक रिज़ॉल्यूशन सबसे खराब में से एक था और मुझे इसे मैन्युअल रूप से बदलना पड़ा, लेकिन निश्चित रूप से यह बहुत कुछ रहने लायक नहीं है। खेल के प्रकार को देखते हुए यह प्रतिनिधित्व करता है, लेकिन ऊपर देखा गया गेमप्ले का प्रकार जो प्रस्तावित करता है, विपरीत न केवल अजीब होता, बल्कि निश्चित रूप से कष्टप्रद भी होता। विभिन्न कार्यों में से जो गेम प्रदान करता है, वह मल्टीप्लेयर और स्थानीय रूप से दोस्तों के समूह के साथ ऑनलाइन खेलने की संभावना है। इस मामले में, हमारे साथी स्पिटलिंग का उपयोग कर सकते हैं जिसे हमने साहसिक कार्य के दौरान मुक्त किया था, जिसे अंदर भी बदला जा सकता है अकेला खिलाडी किसी भी समय उनका चयन करके एक विशेष संग्रह.

अनुशंसित है, लेकिन बिल्कुल नहीं

स्पिटलिंग एक उपाधि है सरल e बिना किसी दिखावा के। जहां साधारण के लिए मैं शीर्षक की कठिनाई का उल्लेख नहीं कर रहा हूं, जो कुछ ही क्षणों में पहुंच सकता है, अप्रत्याशित चोटियाँ, लेकिन गेमप्ले के प्रकार यह प्रदान करता है। यह क्लासिक शीर्षक है जिसके साथ विचलित होना है और जिसे आधे दिन से भी कम समय में पूरा किया जा सकता है। इसकी सादगी के कारण, यह सही मायने में बदल जाता है हर किसी की पहुंच के भीतर। लेकिन इस कारण से नहीं कि मैं इसे किसी के लिए सुझाता हूं: यदि आप अधिक विस्तृत या कम से कम कुछ कठिन खोज रहे हैं, तो आपको इस दौरे के लिए अपने बटुए को बचाने पर विचार करना चाहिए।