सीज़न और सीक्रेट ऑफ़ सीज़न एक साहसिक खेल है "अल्ला ज़ेल्डा"। Et voilat, केवल दो शब्दों के साथ मैंने पूर्वावलोकन के सभी वर्णनात्मक भाग को संलग्न किया है। << लेकिन मैं Nintendo नहीं खेलते हैं! >> आह। ठीक। तो ... डार्कसाइडर्स? << डब्ल्यूएचओ? >> ओके, ठीक है, मैं समझता हूं।

हम बांटते हैं। आर्य एंड सीक्रेट ऑफ सीज़न्स एक साहसिक खेल है जो अन्वेषण, वास्तविक समय का मुकाबला और कालकोठरी को पार करता है, केंद्रित स्थान जो कि पहेली को हल करने के लिए खिलाड़ी को धक्का देते हैं और जारी रखने के लिए परीक्षण का सामना करते हैं। खेल के पीछे डेवलपर्स हैं eXiin और मत्स्य पालन कैक्टस, के तत्वावधान में मोबस गेम्स। हम दोनों बेल्जियम के डेवलपर हैं, इसलिए हम यूरोपीय डिजाइन संवेदनशीलता के साथ निर्मित एक काम को देख रहे हैं।

Ary और सीक्रेट बैकस्टोरी के सीक्रेट
लेकिन बुरे लोगों को हमेशा जादूगर क्यों बनना पड़ता है? कभी नहीं कि वे मौलवी या चोर हैं। कभी नहीँ।

रोमांच का विषय शीर्षक में ही पाया जाना है: मौसम रोमांच के केंद्र में हैं। कहानी शुरू होती है नायक आर्येल के साथ, आर्य सिर्फ कमनीय है, कठपुतलियों के साथ उसके कमरे में खेलने का इरादा रखता है और जो बहुत आसानी से अतीत से एक किंवदंती को फिर से बना देता है जो इतिहास के स्तर पर नतीजे हो सकता है या नहीं। मेरी छठी इंद्री कहती है हां।

प्रकाश-हृदय की यह सारी हवा तुरंत अंधेरे के एक हमले के लिए जगह छोड़ती है थोड़ा नहीं। ऋतुओं के संरक्षक आर्येल के पिता अपने बेटे के पतली हवा में चले जाने के बाद अवसाद की स्थिति में हैं। भाग्यवर्धक घटनाओं की एक श्रृंखला आशा व्यक्त करती है, लेकिन साथ ही यह संकेत भी देता है कि दुनिया वास्तव में अच्छा नहीं कर रही है और आर्या अपने हाथों में भाग्य लेती है, अपने आप को एक नायक के रूप में खड़ा करती है और अपने भाई को खोजने के लिए ऋतुओं की शक्ति के धारक और संतुलन देती है। दुनिया में।

यहाँ से एक रोमांच उत्पन्न होता है जिसके दौरान आर्य एक व्यक्ति के रूप में और एक "वीडियो गेम के नायक" के रूप में बाधाओं को दूर करने के लिए कई शक्तियों और क्षमताओं को प्राप्त करता है।

कम प्रदर्शन, प्रारंभिक क्षेत्र के साथ आर्य
खेल शहर कई NPCs की मेजबानी करते हैं, जिनसे आप साइड क्वैस्ट भी प्राप्त कर सकते हैं।

शाप का उपयोग करें जैसे "एक गाय का बेटा"लड़ाई में यह लक्षित दर्शकों को स्पष्ट करता है। स्वर हल्का है और दुश्मन मज़ेदार, कैरीकेचर वाले एंथ्रोपोमोर्फिक जानवर हैं। खेल के वातावरण में सीएल-छायांकित ग्राफिक्स रंगीन और अच्छी तरह से संतुलित हैं। बिखरे हुए कड़वे नोट हैं, जैसा कि मैंने ऊपर उल्लेख किया है, लेकिन मैं जो खेल सकता था उससे हम एक के साथ सामना कर रहे हैं आधुनिक एक्शन परी कथा।

गेमप्ले के स्तर पर खेल खुद को साबित करता है इसकी पहेली घटक में बहुत दिलचस्प है। मौसमों की शक्तियां आसपास के वातावरण को अपेक्षाकृत अनुमानित रूप से बदलने में सक्षम हैं। सर्दियों की शक्ति के साथ मैं उदाहरण के लिए पानी और दुश्मनों को फ्रीज करके आसपास की दुनिया के तापमान को कम करने जा रहा हूं। सीजन्स के ज़ेल्डा ओरेकल ऑफ़ सीजन्स ने गेम ब्वॉय कलर, आर्य और सीक्रेट के सीज़न के विपरीत एक डायनामिक मौसमी बदलाव प्रणाली का उपयोग किया है, जिसका प्रभाव ऋतुओं की शक्ति से भरपूर नायक और गोलियों पर केंद्रित है।

क्या यह एक समस्या है अगर मैं जिलेटिनस दुश्मनों की बात कर रहा हूं जो चुचु की तरह फ्रीज होते हैं?

इसलिए वातावरण वास्तविक समय में बदल जाता है और यह पहेली को हल करने के लिए बहुत गतिशील और दिलचस्प बनाता है। एक उदाहरण एक स्विच को सक्रिय करने के लिए उन्हें मुक्त करने के लिए जिलेटिनस दुश्मनों का शोषण करने और उन्हें ब्लॉक के रूप में उपयोग करने के लिए होगा। या एक प्लेटफ़ॉर्मिंग सत्र के दौरान पथ बनाने के लिए विभिन्न मौसमी शक्तियों के बीच वैकल्पिक। परीक्षण वैध और अच्छी तरह से संतुलित लग रहा था.

जहां खेल वांछित होने के लिए कुछ छोड़ देता है। सिस्टम वास्तविक समय में लॉक-ऑन दुश्मनों की संभावना के साथ है और मुख्य रूप से बुनियादी हमलों, भारी हमलों, चकमा देने और पलटवार के साथ प्रबंधित किया जाता है यदि आपके पास प्रतिद्वंद्वी के शॉट्स को अवरुद्ध करने में सही समय है। अपने आप में खेल के प्रकार के लिए आधार खराब नहीं है, लेकिन मुझे आदेशों की प्रतिक्रिया थोड़ी खराब मिली।

एरी और सीक्रेट अगर सीज़न - स्प्लिट विंटर - समर
विभिन्न मौसमों का वास्तविक समय का रस मूल्यवान है।

इनपुट लैग थोड़ा बहुत अधिक है, जिससे मुकाबला विशेष रूप से तरल नहीं है। थोड़ी सी आदत से हमारा मस्तिष्क इस प्रभाव की भरपाई करने में सक्षम होता है, लेकिन मैं कम प्रतिक्रिया समय के अंतिम संस्करण में देखना चाहूंगा।

परीक्षण एक पीसी बिल्ड पर किया गया था और मैंने बहुत उतार-चढ़ाव वाले प्रदर्शनों पर ध्यान दिया। प्रारंभिक शहर में यह 180fps से 48 एफपीएस तक चला गया, जो बिना संसाधनों के महत्वपूर्ण परिवर्तन के नियोजित था। यह शायद सभी को अंतिम संस्करण के लिए कैलिब्रेट किया जाएगा, इसलिए मैंने ज्यादा वजन नहीं दिया है। मैंने पाया कि 60 पर एफपीएस को अवरुद्ध करना प्रदर्शन में निरंतरता के लिए सबसे अच्छा समाधान है।

खेल जारी किया जाएगा सितंबर के पहले सभी प्लेटफार्मों पर और 5 नवंबर को स्टैडिया पर। क्या आर्य और ऋतुओं के रहस्य को उत्साह के साथ, प्रचार के साथ देखा जा सकता है? यह कम अनुभवी खिलाड़ी के लिए पहला बड़ा रोमांच साबित हो सकता हैकई अन्य लोगों के लिए एक सुखद अंतराय। नाक पर मैं कहूंगा कि स्विच पर आप जनता को इस प्रकार के खेल में सबसे अधिक दिलचस्पी लेंगे।