• मोबाइल गेम की सबसे बड़ी और सबसे तेजी से बढ़ती श्रेणियों में से एक दर्ज करें
  • 5 मिलियन से अधिक दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं (DAU) मोबाइल और 65 मिलियन मासिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं (MAU) मोबाइल के साथ लोकप्रिय हाइपर-कैज़ुअल गेम्स के रोमांचक पोर्टफोलियो
  • जिंगा के विज्ञापन व्यवसाय का विस्तार और विविधीकरण
  • एक अत्यधिक सक्षम टीम का अधिग्रहण और बाहरी डेवलपर्स का एक विशाल नेटवर्क
  • अधिग्रहण 1 अक्टूबर 2020 को बंद होने की उम्मीद है

सैन फ्रांसिस्को (बिजनेस तार) -जीनगा इंक। (नैस्डैक: ZNGA), इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट इंडस्ट्री में एक वैश्विक नेता, ने आज घोषणा की कि उसने इस्तांबुल में मुख्यालय वाली कंपनी रोलिक का अधिग्रहण करने के लिए समझौता किया है। 250 मिलियन से अधिक बार डाउनलोड किए गए लोकप्रिय हाइपर-कैज़ुअल खिताबों के एक रोमांचक पोर्टफोलियो के साथ मोबाइल गेम्स के विकास और प्रकाशन में लगे हुए हैं। इस अधिग्रहण के माध्यम से, Zynga हाइपर-कैजुअल सेगमेंट में प्रवेश करता है, जो मोबाइल गेमिंग उद्योग में सबसे बड़ी और सबसे तेजी से बढ़ती श्रेणियों में से एक है, और एक अत्यधिक कुशल टीम और बाहरी डेवलपर्स का एक बड़ा नेटवर्क प्राप्त करता है। रोलिक से हमारे दर्शकों और हमारे विज्ञापन-संबंधी व्यवसाय सेगमेंट में महत्वपूर्ण वृद्धि होगी।


दिसंबर 2018 में बराक वर्दल, डेनिज़ बसरन और मेहमेट कैन यावुज़ द्वारा स्थापित, रॉलिक एक हाइपर-कैज़ुअल गेम डेवलपर और प्रकाशक है जिसका मुख्यालय इस्तांबुल, तुर्की में है। संयुक्त राज्य अमेरिका में ऐप स्टोर से सबसे अधिक डाउनलोड किए गए मुफ्त गेम की रैंकिंग में रॉलिक के आठवें और दूसरे स्थान पर रहे, जबकि इसके सबसे हाल के खिताब, गो नॉट थ्री डी e उलझन मास्टर 3 डी, Q2020 5 में अमेरिका में ऐप स्टोर से दो सबसे अधिक डाउनलोड किए गए गेम थे। वर्तमान में रॉलिक के शीर्षक में 65 मिलियन से अधिक मोबाइल दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता (DAU) और XNUMX मिलियन मोबाइल मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता (MAU) हैं। ।

"हम 2020 तक दुनिया भर में सबसे तेजी से बढ़ते डेवलपर्स और प्रकाशकों के हाइपर-कैजुअल गेम्स के प्रकाशकों में से एक के रूप में हाइपर-कैजुअल श्रेणी में प्रवेश करने के अवसर का गर्मजोशी से स्वागत करते हैं, जिसका नेतृत्व अविश्वसनीय रूप से रचनात्मक टीम कर रही है " फ्रैंक गिबे, जिंगा के सीईओ ने कहा। "रॉलिक के अधिग्रहण से हमारी पहुंच, हमारे वैश्विक विज्ञापन खंड के विस्तार और विविधीकरण के साथ-साथ विकास के तहत खेलों के हमारे पोर्टफोलियो की वृद्धि और हमारे डेवलपर्स के नेटवर्क का पर्याप्त विस्तार होगा। जिंगा और रॉलिक एक साथ तेजी से बढ़ने के लिए तैयार हैं। ”

"रोल टीम जिंगा से जुड़कर गर्व महसूस कर रही है। "हाइपर-कैजुअल श्रेणी में हमारे कौशल पूरी तरह से उत्पाद प्रबंधन, डेटा विज्ञान, विज्ञापन मुद्रीकरण और विश्व-स्तरीय प्रकाशन में जिनेगा की विशेषज्ञता को पूरक करेंगे। जिंगा के पोर्टफोलियो में नए और पहले से मौजूद हाइपर-कैजुअल गेम्स के रॉलिक के मजबूत वर्गीकरण को जोड़ने से हमें गेम के माध्यम से दुनिया को जोड़ने के लिए अपने साझा मिशन का एहसास होगा। "

जिंगा ने 80 मिलियन डॉलर में 168% रोलिक का अधिग्रहण किया। विचाराधीन लेन-देन के लिए अंतिम पूर्व भुगतान में मानक सहायक लागत भी शामिल होगी और 1 अक्टूबर, 2020 को लेनदेन बंद होने की उम्मीद है। अगले तीन वर्षों में जिंगा शेष 20% का अधिग्रहण उचित-आधारित किस्त भुगतान के माध्यम से करेगा। पूर्वनिर्धारित लाभप्रदता।

संपादक की टिप्पणी:

महत्वपूर्ण ग्राफिक और मीडिया संसाधन निम्न लिंक के माध्यम से उपयोग के लिए उपलब्ध हैं: https://bit.ly/ZyngaRollic

Zynga इंक के बारे में

Zynga इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट इंडस्ट्री में एक वैश्विक नेता है, जिसका मिशन खेलों के माध्यम से दुनिया को जोड़ना है। आज तक, एक बिलियन से अधिक लोगों ने जिंगा फ्रेंचाइजी खेली हैं, जिनमें शामिल हैं सीएसआर रेसिंगTM, साम्राज्य और पहेलियाँTM, मर्ज ड्रेगन!TM, जादू को मिलाओ!TM, तून विस्फोट™, खिलौना ब्लास्ट™, दोस्तों के साथ शब्दTM e जिंगा पोकरTM। Zynga के खेल 150 से अधिक देशों में, सामाजिक प्लेटफार्मों पर और दुनिया भर में मोबाइल उपकरणों पर उपलब्ध हैं। 2007 में स्थापित, कंपनी का मुख्यालय सैन फ्रांसिस्को में स्थित है, संयुक्त राज्य अमेरिका, कनाडा, यूनाइटेड किंगडम, आयरलैंड, भारत, तुर्की और फिनलैंड के कार्यालयों के साथ। ज्यादा जानकारी के लिये पधारें www.zynga.com या Zynga ऊपर का पालन करें Twitter, इंस्टाग्राम, Facebook या जिंगा का ब्लॉग.

रोलिक के बारे में

दिसंबर 2018 में स्थापित, रोलओक एक इस्तांबुल-आधारित गेम डेवलपर और प्रकाशक है जो आईओएस और एंड्रॉइड डिवाइसों के लिए हाइपर-कैज़ुअल फ्री गेम्स में विशेषज्ञता रखता है। रॉलिक द्वारा शुरू किए गए खेलों में शामिल हैं गो नॉट्स 3 डी, फ्लिपर डंक, ऑनक - पेयर मैचिंग पज़ल, पिक्सेल शॉट 3 डी, पिकर 3 डी, रिपेयर मास्टर 3 डी, टंगल मास्टर 3 डी, वाटर शूटी और व्हील स्मैश। गेमिंग उद्योग में संपन्न डेवलपर इकोसिस्टम के विकास में योगदान करते हुए, रोलिक ऐसे शीर्षक का निर्माण करता है, जो विश्व स्तर पर बड़ी संख्या में उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करता है। ज्यादा जानकारी के लिये पधारें www.rollicgames.com या रोल अप का पालन करें Facebook, लिंक्डइन, इंस्टाग्राम, Twitter या रोलिक का ब्लॉग।

पूर्वानुमान की घोषणा

इस प्रेस रिलीज़ में फॉरवर्ड-लुकिंग स्टेटमेंट शामिल हैं, जिनमें शामिल नहीं हैं, लेकिन इसमें शामिल हैं: रॉलिक ओयुन यज़ीलिम वी पज़ारलामा एनोनिम Şirketi ("रॉलिक") के अधिग्रहण के प्रत्याशित लाभों को प्राप्त करने की हमारी क्षमता शामिल है। विश्व स्तर पर विज्ञापन से संबंधित हमारे दर्शकों और हमारे गतिविधि खंड की वृद्धि, सक्रिय दैनिक उपयोगकर्ताओं (DAU) और सक्रिय मासिक मोबाइल उपयोगकर्ताओं (MAU) की हमारी औसत संख्या में वृद्धि और प्रतिभूतियों के हमारे पोर्टफोलियो का विस्तार सामान्य रूप से विकास और हमारी वृद्धि; रोलिक की खरीद कीमत; लेनदेन द्वारा परिकल्पित भुगतान की विधि और आवंटन; लेन-देन के पूरा होने के संबंध में समय; और हमारे अनुमानित वित्तीय लाभों को महसूस करने की हमारी क्षमता। फ़ॉरवर्ड-दिखने वाले बयानों में अक्सर "पूर्वानुमान", "अनुमानित", "नियोजित", "इरादा", "चाहते हैं", "पूर्वानुमान", "विश्वास", "उद्देश्य" और "उम्मीद" और भविष्य-काल की क्रियाओं वाले कथन जैसे शब्द होते हैं। वे आम तौर पर दूरंदेशी बयानों का गठन करते हैं। इन दूरंदेशी कथनों में उल्लिखित उद्देश्यों के वास्तविककरण या सफल परिणामों में महत्वपूर्ण जोखिम, अनिश्चितताएं और धारणाएं शामिल हैं और हमारे द्वारा प्राप्त वास्तविक परिणाम उन परिकल्पित, स्पष्ट या निहित रूप से भिन्न हो सकते हैं। इसलिए ऐसे अग्रेषित बयानों पर अनुचित निर्भरता रखना उचित नहीं है, जो उनके प्रकाशन की तारीख में हमें दिखाई देने वाली सूचना पर आधारित हैं। हम इन कथनों को अद्यतन करने के लिए कोई दायित्व नहीं मानते हैं। जिन कारकों पर विचार करने से वास्तविक परिणाम भिन्न हो सकते हैं, उनमें लेन-देन को पूरा करने के लिए शर्तों को पूरा करना और लेन-देन को सही तरीके से पूरा करने की हमारी क्षमता शामिल है, ताकि कुशलता से रोलीक को एकीकृत किया जा सके और लेनदेन के अपेक्षित लाभों का एहसास किया जा सके। । उपरोक्त जोखिमों, अनिश्चितताओं और मान्यताओं और अन्य कारकों के बारे में आगे की जानकारी, जिनमें से वास्तविक परिणाम उन लोगों की अपेक्षा से भिन्न हो सकते हैं या अमेरिकी प्रतिभूति और विनिमय आयोग (एसईसी) के साथ हमारे द्वारा दायर किए गए सार्वजनिक दस्तावेजों में अधिक विस्तार से वर्णित किए जाएंगे। ), की प्रतियां हमारे निवेशक संबंध वेबसाइट पर जाकर हासिल की जा सकती हैं http://investor.zynga.com या SEC वेबसाइट पर www.sec.gov.

परिचालन प्रदर्शन को मापने के लिए मुख्य पैरामीटर

हम मोबाइल दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं (एसएडी) सहित विभिन्न परिचालन प्रदर्शन माप मापदंडों की निगरानी करके अपनी गतिविधियों का प्रबंधन करते हैं। "मोबाइल डीएयू की संख्या", जो हमारे मोबाइल गेम को सक्रिय रूप से खेलने वाले उपयोगकर्ताओं की दैनिक संख्या को मापती है, हमारे आंतरिक विश्लेषणात्मक प्रणालियों द्वारा दर्ज और अनुमानित है। उपयोगकर्ता खाता गतिविधि की निगरानी के आधार पर आंतरिक कंपनी डेटा का उपयोग करके मोबाइल एसएडी और अन्य परिचालन प्रदर्शन मैट्रिक्स की संख्या स्थापित की जाती है। हम प्लेटफ़ॉर्म प्रोवाइडरों द्वारा प्रदान की गई थर्ड पार्टी नेटवर्क्स को लॉगिन सहित, थर्ड पार्टी द्वारा दी गई जानकारी का भी उपयोग करते हैं, यह निर्धारित करने में हमारी मदद करते हैं कि एक खिलाड़ी जिसने दो या अधिक विभिन्न अकाउंट्स का उपयोग करके लॉग इन किया है, वही उपयोगकर्ता है।

मोबाइल एसएडी की संख्या। मोबाइल एसएडी की संख्या को उन लोगों की संख्या के रूप में परिभाषित किया जाता है जिन्होंने एक दिन में हमारे एक मोबाइल गेम को खेला। किसी अवधि के लिए मोबाइल एसएडी की औसत संख्या उस अवधि में प्रत्येक दिन दर्ज किए गए मोबाइल एसएडी का औसत है। यह इस प्रकार है कि एक व्यक्ति जो एक ही दिन में दो अलग-अलग मोबाइल गेम खेलता है, उसे दो एसएडी के रूप में गिना जाता है। हम उपयोगकर्ता की सगाई को मापने के लिए एक पैरामीटर के रूप में मोबाइल DAU की संख्या का उपयोग करते हैं।

मोबाइल एमएयू की संख्या। सक्रिय मासिक मोबाइल उपयोगकर्ताओं (MAU) की संख्या को उन लोगों की संख्या के रूप में परिभाषित किया जाता है, जिन्होंने माप के दिन समाप्त होने वाले 30-दिन की अवधि में हमारे मोबाइल गेम में से एक खेला था। नतीजतन, एक व्यक्ति जो 30 दिन की अवधि में दो अलग-अलग गेम खेलता है, उसे दो मोबाइल एमएयू के रूप में गिना जाता है। हम इस अतिरेक को कम करने के लिए एक ही मोबाइल गेम खेलने वाले लोगों की पहचान करने के लिए तीसरे पक्ष द्वारा हमें प्रदान की गई जानकारी का उपयोग करते हैं। हालाँकि, चूंकि हमारे पास हमेशा ऐसे लोगों को पहचानने के लिए तृतीय-पक्ष नेटवर्क में लॉगिन डेटा नहीं है, जिन्होंने कई उपयोगकर्ता खातों का उपयोग करके खेला है, इसलिए एक खिलाड़ी को कई मोबाइल MAU के रूप में गिना जा सकता है। किसी अवधि के लिए मोबाइल MAU की औसत संख्या उस अवधि के प्रत्येक माह के अंत में मोबाइल MAU का औसत है। हम प्रत्येक गेम के कुल उपयोगकर्ता आकार को मापने के लिए एक पैरामीटर के रूप में मोबाइल एमएयू की संख्या का उपयोग करते हैं।

स्रोत भाषा में लिखित इस घोषणा का मूल पाठ, आधिकारिक संस्करण है जो प्रामाणिक है। अनुवाद केवल पाठक की सुविधा के लिए प्रस्तुत किए जाते हैं और मूल भाषा में पाठ को संदर्भित करना चाहिए, जो कि कानूनी रूप से एकमात्र मान्य है।

संपर्क

Zynga के साथ निवेशक संबंध:
रेबेका लाउ
Investors@zynga.com

जिंगा पर प्रेस:
सारा रॉस
Sarah@zynga.com

स्रोत व्यवसाय तार