की कहानी अलेक्सेई नेहोरोस्किन इस युग का एक दर्पण है जो एक तेजी से व्यक्तिवादी और भयावह समाज द्वारा चिह्नित है, यह कार्यस्थल में दुर्व्यवहार और उत्पीड़न के बारे में पढ़ने के लिए लगभग आश्चर्यचकित नहीं है, साथ ही साथ असामान्य परिस्थितियों को प्रस्तुत करने के लिए और विरोधाभासी रूप से, असंतोष और आरोपों की अधिकता। उनके जल्लाद, जितना हम आते हैं इस मुद्दे के लिए desensitized। हाल के वर्षों में बड़े अध्ययनों को अवधि के लिए दोषी ठहराया गया है संकट अत्यधिक या अपमानजनक व्यवहार और लगभग हमेशा विरोध को निराधार के रूप में खारिज कर दिया गया है - एक सटीक कारण के बिना - या हल्के रोना, अगर पूर्व कर्मचारियों के सरल नहीं। यह स्थिति जो असंतुष्ट और अविश्वासियों के बीच उत्पन्न होती है, इस बीच एक पक्ष से उत्पन्न होती है - कभी-कभी बेहोश भी - जनता के पास उन अध्ययनों की ओर होता है जिनके खिलाफ उंगली उठाई गई है। आखिरकार, अगर एक महत्वपूर्ण डेवलपर ने मेरे पसंदीदा खेलों में से एक बनाया है और भावनाओं और कविता के साथ बह निकला है, तो यह संभव नहीं है कि इसके अंदर अनुचित या आपराधिक व्यवहार हो, है ना? इसके अलावा, और यह शायद और भी अधिक है गंभीर और बचकानामदद के लिए अनुरोध, या यहां तक ​​कि सिर्फ समझ, काम की लय और गैरकानूनी संदर्भों के लिए समान सादगी के साथ आरोप लगाया जाता है क्योंकि "चीजें इस तरह से हर जगह काम करती हैं", जैसा कि कुछ बिंदु पर हमने तय किया था कि दो गलतियाँ वास्तव में एक अधिकार बनाती हैं, और अगर कोई अनुचित काम करने की स्थिति और संदर्भों को स्वीकार करता है, तो बाकी सभी अपने दिलों को शांति से रखने के लिए अच्छा काम करेंगे और बिना किसी उधेड़बुन के काम करना जारी रखेंगे। नाक। माइंड यू, यह स्पष्ट है कि हर स्थिति का केस केस द्वारा विश्लेषण किया जाना चाहिए और मनोरंजन में - विशेष रूप से ऑडियो / वीडियो - एक समय सीमा के करीब मजबूत तनाव की अवधि होती है, लगभग हमेशा ओवरटाइम घंटों सहित, जो सामान्य से अधिक दबाव होते हैं। लेकिन अभी भी एक रेखा खींचना संभव है, एक सीमा जिसके पार अत्यधिक प्रयास श्रमिकों के मूल अधिकारों को ओवरराइड करता है, और जिसे किसी भी तरह से स्वीकार नहीं किया जाना चाहिए।

कितनी देर तक कहानी आसानी से एक भयानक लेकिन अलग-थलग तथ्य के रूप में पहचाना जा सकता है, यह आश्चर्य करना स्वाभाविक है कि कितने अन्य अध्ययन किए गए हैं या आज की स्थितियों में उन लोगों से बहुत दूर नहीं हैं, जिन पर काम किया है। Aeon मरना चाहिए! (अब से एएमडी पर) और सीईओ यारोस्लाव लिसेंको के नेतृत्व में स्टूडियो द्वारा पीछा की जाने वाली अन्य परियोजनाओं पर।

पृष्ठभूमि

इस लेख का उद्देश्य पूरी तरह से कहानी का संक्षिप्त सारांश या वर्तमान में जनता के लिए उपलब्ध दस्तावेजों का संकलन नहीं है - जिन लोगों की मैं कल्पना करता हूं, वे पहले से ही कई हैं - लेकिन एक विश्लेषण और देखने का एक बिंदु जो अभी तक खुलासा किया गया है, एक ही समय में हालाँकि, यह जारी रखने से पहले एक दूसरे की हल्की फुलकी होना आवश्यक है। किसी को भी चर्चा को गहरा करने और इसमें रुचि लेने में दिलचस्पी है फाइलों का मोल चूना पत्थर खेलों और एएमडी के संबंध में हमेशा परामर्श कर सकते हैं फुल-बॉडी ड्रॉपबॉक्स फ़ाइल पूर्व कर्मचारियों द्वारा ऑनलाइन डालें जो आज उनकी आवाज को सुनने के लिए कहते हैं।

सबसे पहले, हमें इसका आंकड़ा स्पष्ट करना होगा अलेक्सी नेहरोसकिन, क्रिएटिव डायरेक्टर और सॉफ्टवेयर हाउस के संस्थापक पाकीवि (जो बाद में आधिकारिक तौर पर लिमस्टोन गेम्स बन गया) और एएमडी के सभी इरादों और उद्देश्यों के निर्माता के लिए। साथ में नेहोरोस्किन ओलेग त्सुरिकोव, जो तकनीकी निदेशक (CTO) की भूमिका को भर देंगे, जबकि Nehoroskin का कहना है कि अनुपालन नियंत्रण (CCO) के प्रमुख हैं, एएमडी परियोजना पर विशेष रूप से ध्यान केंद्रित करने के लिए अपनी नौकरी छोड़ रहे हैं। इस बिंदु पर, नेहरोसकिन के निमंत्रण पर, जो स्वयं या केवल Tsurikov की मदद से सब कुछ प्रबंधित नहीं करना चाहते थे, लिसेंको खेल में आता है, मुख्य कार्यकारी अधिकारी के रूप में। तीनों इस तथ्य के आधार पर पैदा हुए थे कि सभी पार्टियां समान रूप से महत्वपूर्ण हैं और समान निर्णय लेने के अधिकार और जिम्मेदारियां हैं। हालांकि नेहरोसकिन इस भ्रूण के चरण में इसे नोटिस नहीं कर सकता है, कुल आईपी नियंत्रण की दिशा में लिसेंको का पहला कदम लगभग तुरंत होता है, क्योंकि उस क्षण से सभी "बेकार कागजी" के साथ विशेष रूप से निपटने का निर्णय लेते हुए, यह फर्म के भविष्य के लिए निर्णायक साबित होगा। बहुत सारे विवरणों में जाने के बिना, विकास शुरू हो जाता है लेकिन पहले से ही रूस से अवैध रूप से एक कलाकार को पर्यटक वीजा के साथ काम पर रखने से संबंधित कुछ समस्याएं हैं और इस तरह से डाल दिया गया है कि दस्तावेज़ की समाप्ति के साथ स्टूडियो छोड़ने का फैसला किया जाए। यह और अन्य समस्याएं नेहरोस्किन को कर्मियों की कमी को देखते हुए एक साथ चार या पांच पदों पर काम करने के लिए प्रेरित करती हैं, और यहां तक ​​कि जब वे बड़ी मुश्किल से नए सहयोगियों को खोजने का प्रबंधन करते हैं, तो काम की मात्रा बंद नहीं होती है। एक नए निवेशक का आगमन और Lyssenko को एक ठोस आर्थिक भविष्य का वादा (Nehoroskin) मिलना चाहिए अकेले ओवरटाइम के लगभग 100 हजार यूरो और केवल इस पहली अवधि से संबंधित) परियोजना पर नए उत्साह के साथ काम करने के लिए सीसीओ को मनाते हैं, हालांकि निवेशक उत्पादन नियंत्रण पर बहुत अधिक विशेषाधिकार पूछ रहा है। इसके अलावा, पहले से ही इस बिंदु पर कुछ खतरे की घंटी हैं जैसे कि नेहोरोस्किन आता है अपने अपार्टमेंट को सुरक्षा के रूप में रखने के लिए मजबूर किया गया, पैसा है कि 10 हजार यूरो में जोड़ा जाता है शुरू में अध्ययन शुरू करने के लिए ऋण के रूप में अनुरोध किया। घटनाओं का सिलसिला लगभग एक साल से पहले से ही अनिश्चित परिस्थितियों में जारी है, जिसमें अंडरपेड स्टाफ लगातार बढ़ती हुई क्रंच अवधि के साथ-साथ फटा और बिना लाइसेंस सॉफ्टवेयर के साथ काम करते हैं (और आज भी इन कार्यक्रमों को कभी नहीं खरीदा गया है) लेकिन गेम्सकॉम नेहरोसकिन द्वारा संपर्क किए जाने पर आशा की एक झलक दिखाई देती है ध्यान घर इंटरएक्टिव और आवश्यक बातचीत के बाद, लिमस्टोन गेम्स का प्रकाशक द्वारा आधिकारिक तौर पर स्वागत किया जाता है। यहां शायद स्टूडियो के विनाश का असली सर्पिल शुरू हो जाता है, क्योंकि Lyssenko खेल की डिलीवरी के लिए लगभग असंभव समय सीमा तय करता है और सहमत नहीं होने पर, Nehoroskin एक बार फिर सीईओ पर भरोसा करने और टीम के साथ अपना काम जारी रखने का फैसला करता है। प्रस्तुत किए गए दस्तावेज़ों ने शक्ति, यौनवाद, हेरफेर, धमकी और सभी सदस्यों, विशेष रूप से नेहोरोस्किन की बदनामी के बीच निम्नलिखित समय में छोटी और बड़ी कठिनाइयों की एक अंतहीन श्रृंखला दिखाई जाती है, यह समझना आसान है कि लिसेंको, जिसे बाद में त्सुरिकोव ने भी समर्थन किया था, ने किया। नेहरोसकिन को उकसाने के लिए सभी ने उसे परियोजना से हटा दिया, और उसके खिलाफ स्टूडियो के हर सदस्य को चालू करने की कोशिश की और बाकी कर्मचारियों ने उसके निर्णयों को प्रस्तुत नहीं करने का निश्चय किया।

नेहोरोस्किन
Aeon Must Die बनाते समय उपयोग किए गए बिना लाइसेंस वाले सॉफ़्टवेयर की आंशिक सूची!

नई परियोजनाएं लिमस्टोन गेम्स के भीतर शुरू होती हैं, जिनमें से एक बाहर खड़ी है “प्रोजेक्ट 5", एक अनुकृति शीर्षक विशेष रूप से एक अनिर्दिष्ट प्रकाशक के लिए बनाया गया है, जो, हालांकि, स्टूडियो को गुणवत्ता में छलांग लगाने में सक्षम होना चाहिए, विशेष रूप से आर्थिक दृष्टिकोण से। Lyssenko और Tsurikov ने इस नई उपाधि पर अपनी सारी ऊर्जा लगा दी, एएमडी से कर्मियों को हटाना और परियोजना के शेष कर्मचारियों पर जल्द से जल्द तेजी लाने और खत्म करने के लिए दबाव डालना, आखिरकार परियोजना 100 पर विशेष रूप से 5% ध्यान केंद्रित करने में सक्षम होना चाहिए। यह संभवतः है कहानी के महत्वपूर्ण बिंदुओं में से एकसीईओ एएमडी में एक ऐसी परियोजना के रूप में रुचि खो देता है जो बहुत छोटी है और बहुत लाभदायक नहीं है और नए शीर्षक के विकास का पालन करने का निर्णय लेती है, हालांकि, नेहोरोस्किन और अन्य टीम के सदस्यों की रस्सियों के विपरीत है, जो इसके बजाय खेल पर पसीना और जुनून डाल रहे हैं। शीर्षक, जिसके लिए लिमस्टोन गेम्स वास्तव में मौजूद हैं। 2020 तक की अवधि में, स्थिति तेजी से अस्थिर हो जाती है, नेहोरोस्किन छुट्टियों या बीमार छुट्टी के बिना एक वर्ष के लिए लगातार काम करता है और यहां तक ​​कि सीओवीआईडी ​​के कारण लॉकडाउन की अवधि के दौरान, उसके कर्तव्य उसे पर्याप्त रूप से साथ रखने की अनुमति नहीं देते हैं। अपने माता-पिता की देखभाल, दोनों बीमार। नेहोरोस्किन, हालांकि, केवल एक लयबद्ध लय और एक घुटन और जबरदस्त दमनकारी काम के माहौल के अधीन नहीं है, एएमडी पर काम करने वाले अधिकांश सदस्यों को नर्वस ब्रेकडाउन के कगार पर लाया जाता है और अत्यधिक तनाव के कारण रोग। इस बिंदु पर, Lyssenko, नेहोरोस्किन को धोखे के साथ कुछ दस्तावेजों पर हस्ताक्षर किए, सभी निर्णयों और AMD के IP का पूर्ण नियंत्रण है, CCO को छोड़कर लगभग किसी भी अधिकार से रहित या सॉफ्टवेयर हाउस में कहें। Nehoroskin इस बिंदु पर प्रमुख निवेशक के साथ स्पष्ट करने की कोशिश करता है, जो Lyssenko पर अपनी दृष्टि साझा करता है लेकिन कम से कम एएमडी के बाहर निकलने तक कुछ भी बदलना नहीं चाहता है और भविष्य में भी यह निश्चित नहीं है कि सीईओ को अपने कार्यों के कारण इस्तीफा देने के लिए धक्का दिया जाएगा। । अंतिम उपाय के रूप में, अंत में CCO, लगभग एक दर्जन अन्य लोगों द्वारा समर्थित, फोकस होम इंटरएक्टिव से संपर्क करता है, स्थिति की व्याख्या करता है और निरंकुश नियंत्रण से बाहर, एक स्वस्थ वातावरण में और सही गति से विकास को पूरा करने में सक्षम होने के लिए कहता है। Lyssenko द्वारा। और यह यहां है कि स्थिति धुआं हो जाती है और, यदि संभव हो, तो और भी महत्वपूर्ण।

नेहोरोस्किन

फोकस

वर्तमान में, प्रकाशक के रूप में, फोकस होम इंटरएक्टिव ने अपने लिए एक नाम बनाया है घटनाओं पर प्रकाश डालने के लिए तैयार चूना पत्थर खेलों के भीतर, पूर्व डेवलपर्स के आरोपों को अच्छी तरह से स्थापित करने के मामले में पर्याप्त उपाय प्रदान करना।

नेहोरोस्किन

कुछ सही नहीं है हालांकि, प्रकाशक की प्रतिक्रिया यह बताती है कि प्ले ऑफ स्टेट के बाद ही उन्हें आरोपों के बारे में पता चला, जबकि नेहोरोस्किन और टीम के बाकी लोगों ने दो महीने के लिए एक ई-मेल (ड्रॉपबॉक्स फ़ाइल में सामग्री संलग्न) भेजने का दावा किया है। घटना से पहले, शुरू में एक बहुत ही समान प्रतिक्रिया मिल रही है - और उस मामले में पूरी तरह से समझ में आता है - ऊपर ट्वीट में बताया गया है। मूल रूप से फोकस सदस्यों से पूछता है, जिन्होंने इस बीच पहले ही अपना त्याग पत्र दे दिया है, धैर्य रखने के लिए जबकि वे मामले पर कुछ प्रकाश डालने की कोशिश करते हैं। न केवल लिसेंको इन पत्रों को अनदेखा करता है बल्कि किसी भी तरह ई-मेल और इसकी सामग्रियों से अवगत हो जाता है जो विशेष रूप से फ़ोकस पर भेजे गए थे, और नए खतरों और बिजली के नाटकों के साथ अपने कर्मचारियों पर अपनी पकड़ को और अधिक मजबूत करता है। टीम और उसके वकीलों से लगातार अनुरोधों के बाद, एक महीने के बाद, फोकस का कहना है कि यह हस्तक्षेप करने के लिए तैयार है, लेकिन सबूत की जरूरत है। इसलिए अब प्रशंसापत्र, सभी प्रकार के दस्तावेजों और यहां तक ​​कि ऑडियो फाइलों के साथ नेहरोसकिन और अन्य लोगों की थीसिस के समर्थन में भरा हुआ प्रसिद्ध ड्रॉपबॉक्स बॉक्स। सभी दस्तावेज स्वतंत्र रूप से उपलब्ध नहीं हैं क्योंकि वे तैयार किए गए हैं और पूरी तरह से केवल कानूनी टीम के लिए उपलब्ध हैं और खुद को केंद्रित करने के लिए, ताकि नौकरशाही समस्याओं से बचने के लिए लेकिन उन उपलब्ध परीक्षणों की जांच करके पहले से ही काफी स्पष्ट विचार प्राप्त करना संभव है। इस बीच, अगस्त की घटना करीब आ रही है, डेवलपर्स को पता है कि एएमडी प्ले स्टेट में मौजूद होगा और इसलिए फोकस को जवाब देने के लिए या कम से कम स्पष्टीकरण देने के लिए कहें, और प्रेजेंटेशन आने से एक दिन पहले, लेकिन यह वह नहीं है जिसकी उन्हें उम्मीद थी। पूर्व टीम के सदस्यों के अनुसार, वास्तव में, प्रकाशक के जवाब ने बहुत ही स्पष्ट रूप से निर्दिष्ट किया था उन्होंने देखा कि क्या हुआ, कोई समस्या नहीं है विकास के वर्षों में और अगले दिन की प्रस्तुति, इसलिए प्रेस विज्ञप्ति को रोकने या किसी भी तरह से विकास को धीमा करने का कोई कारण नहीं था। फोकस होम इंटरएक्टिव ने इसीलिए जोड़ा है कि प्रस्तुति होती "खेल के लिए एक असाधारण बढ़ावा" और टीम को केवल शीर्षक के भविष्य के बारे में पूरी तरह से सोचने में सहयोग करना चाहिए था। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि फिलहाल पूर्व टीम इस कीमती चर्चा वाले ऑडियो का खुलासा नहीं कर पाई है, हमेशा कानूनी कारणों से, लेकिन यह फ़ोल्डर में निहित अन्य सभी "परिस्थितिजन्य" सबूतों के साथ लागू होता है और इस बिंदु पर खुद से पूछना स्वाभाविक है। फर्म की आंतरिक समस्याओं के बारे में टीम के पास इतनी नाजुक और असंबंधित झूठ के बारे में क्या दिलचस्पी होगी।

नेहोरोस्किन

स्पष्ट रूप से इस समय यह मान लेना संभव नहीं है कि फोकस होम इंटरएक्टिव ने वास्तव में लिसेंको के साथ पक्षपात किया है, निजी ईमेल प्रदान कर रहा है या यहां तक ​​कि डेवलपर्स से मदद के अनुरोधों को भी अनदेखा कर रहा है लेकिन यह निश्चित है कि उन्हें इन आरोपों का जवाब देना होगा और अपनी स्थिति स्पष्ट करनी होगी। । अगर यह अभी भी पूर्व चूना पत्थर के वकीलों द्वारा पुष्टि की जानी चाहिए, तो यह न केवल विचाराधीन डेवलपर्स के लिए, बल्कि रचनात्मकता की अवधारणा के लिए और इस उद्योग में काम करने वालों के अधिकारों के लिए बहुत गंभीर प्रकरण होगा। यह भी याद रखना चाहिए कि फोकस होम इंटरएक्टिव डेवलपर्स की एक अन्य प्रसिद्ध टीम, फ्रॉगवेयर्स के साथ एक कठिन लड़ाई में भाग गया, जो शायद एक कहानी है। यह पहले ही भुला दिया गया है लेकिन इसने प्रकाशक को बुरी रोशनी में ला दिया था, उसी के बारे में कई संदेह पैदा किए। गंभीर आरोपों की सत्यता के बावजूद, अब यह बहुत संभावना है कि फोकस होम इंटरएक्टिव इस मुद्दे को बेहतर ढंग से प्रबंधित करने में सक्षम नहीं है, डेवलपर्स को यारोस्लाव लिसेंको की दया पर छोड़ दिया।

एएमडी

जीवन बदल जाएगा (?) 

आने वाले हफ्तों में इस मुद्दे पर नए विकास की उम्मीद करना उचित है, हालांकि बयान शायद निकट भविष्य में बंद हो सकते हैं, दोनों पक्षों को परेशान करने वाले कानूनी उलझनों को देखते हुए, लेकिन हम अभी भी निष्कर्ष निकालना शुरू कर सकते हैं, अलेक्सी नेहरोसकिन के आंकड़े पर फिर से ध्यान केंद्रित किया और मामले में उसके साथ शामिल लोगों के। एएमडी के निर्माता शायद एक आइकन, एक काम करने वाली अवधारणा का प्रतीक बनने के लिए किस्मत में है, जो वीडियो-गेमिंग क्षेत्र की सीमाओं से परे फैली हुई है, जो अभी भी गहराई से गिरने योग्य है। एक संघ होने की असंभवता, जिसके लिए अपील की जाती है, उदाहरण के लिए, साथ ही निरंतर गर्भाधान, हमारे देश में भी गहराई से निहित है, वह काम - विशेष रूप से कलात्मक या मनोरंजन के क्षेत्रों से जुड़ा हुआ है - एक ऐसा पक्ष है जो प्रदान किया जाता है और जिससे इसलिए हमें झुके हुए सिर के खिलाफ जाना चाहिए और कर्मचारियों के साथ लगातार समझौता करने के लिए तैयार रहना चाहिए, वे लिमस्टोन गेम्स के इतिहास में केवल दो जटिल पहलू हैं। नेहरोसकिन को पैराया या शहीद नहीं बनना चाहिए एक बड़ी गलतफहमी लिसेंको के आंकड़े में और, सबसे ऊपर, यह निकला अत्यंत भोला काम के नजरिए से, बहुत से मामलों में आँख बंद करके भरोसा करना, तब भी जब यह स्पष्ट हो गया था कि कुछ सही तरीके से नहीं हो रहा है। हालांकि, उसकी सफेदी उसकी गर्दन के चारों ओर एक नोज में बदल गई, जिससे वह रसातल के किनारे पर आ गया। उसी समय यह इंगित करना आवश्यक है कि अलेक्सी केवल अपने सपने का पालन करने की कोशिश कर रहा था प्राण देना, लोगों के एक छोटे लेकिन बहुत दृढ़ समूह द्वारा पीछा किया गया। उम्मीद है कि परियोजना के वास्तविक डेवलपर्स, लाइमस्टोन के पूर्व सदस्य जल्द से जल्द आईपी के मालिकों को वापस कर सकते हैं और एक सुरक्षित और सुरक्षित कार्य वातावरण में अपने काम का निर्माण कर सकते हैं। हालांकि, कानूनी परिणामों के बारे में भविष्यवाणियां करना मुश्किल है, बहुत सारे संदेह और कोण एएमडी के इतिहास में मौजूद हैं और इसके परिणामस्वरूप घटनाएं फिर से वांछित लोगों से अलग मोड़ ले सकती हैं। उन गहरे भागों से परे, जिन्हें अभी भी प्रकाश में लाने की आवश्यकता है, लिमस्टोन गेम्स - बन सकते हैं और बनने चाहिए उद्योग में काम नहीं करने वाली हर चीज का उदाहरण। यह वह तिनका हो सकता है जो ऊंट की पीठ को तोड़ता है और अन्य आवाज़ों को उठने के लिए प्रेरित करता है, उन लोगों के एक समूह के भाग्य से प्रेरित होता है जिन्होंने कभी अपने काम के अधिकार के लिए हार नहीं मानी है। विद्रोह की एक नस जो हो रही है, उसमें ट्रांसपायर होने में विफल नहीं हो सकती है, लिसेंको की निरंकुश शख्सियत, जो बौद्धिक संपदा का फायदा उठाने के लिए नेहरोसकिन के खिलाफ सब कुछ और सभी को बारी-बारी से करने की कोशिश करती है, वह दूसरों के विचारों की परवाह किए बिना या सहयोगियों और दर्द से पीड़ित लोगों की परवाह किए बिना। आश्रित, शुद्ध अवनति द्वारा संचालित अपने क्षुद्र कर्मों के प्रतिबन्ध में यह लगभग आर्कषक हो जाता है। इस कारण से, और एक निश्चित पक्षपात में फिसलने के तथ्य से अवगत होने पर, मैं इस टुकड़े को नेहोरोस्किन के शब्दों के साथ बंद करना चाहूंगा।

मैंने वर्तमान में अपनी बौद्धिक संपदा खो दी है, मैंने जो कंपनी शुरू की है। मैं निवेशक को 50 यूरो का भुगतान करता हूं (इस पैसे का 100% खेल के विकास के लिए इस्तेमाल किया गया था) और मेरा अपार्टमेंट। सीईओ मुझे कम से कम 12 न्यूनतम मजदूरी के लिए मुकदमा कर सकता है, संभवतः इस तथ्य के लिए कि मैंने "प्रकाशक को एक पत्र लिखा था" जो केवल मैंने हस्ताक्षर किए थे। मुझ पर कई अन्य चीजों (मेरे अनुबंध की समाप्ति की जांच) के लिए मुकदमा दायर किया गया है जो मेरे जीवन को हमेशा के लिए नष्ट कर सकते हैं।

अपने सपने के लिए मैंने सीईओ और निवेशक के साथ वैधता के कगार पर समझौतों को स्वीकार किया और समाप्त कर दिया, भले ही मुझे लगा कि यह सब बहुत छायादार था, मेरे पास पुष्टि नहीं हुई जब तक कि एक वकील ने अंत में मेरे सवालों का ईमानदारी से जवाब नहीं दिया। मुझे यकीन था कि हम कला के नाम पर लड़ रहे थे और हम एक असाधारण टीम थे, लेकिन मैं वास्तविकता से बहुत दूर था। इस व्यक्ति के साथ मेरी हमेशा असहमति रही है और मुझे 2017 से एक साथ काम करने का पछतावा है। लेकिन यह अभी भी इसके लायक था और मेरे जीवन को समझ में आता कि अगर खेल अच्छा होता और अगर हम जो प्यार करते थे उस पर कायम रहते? करने के लिए।

मेरी सबसे बड़ी और सबसे मजबूत उम्मीद हमेशा मेरा खुद का खेल बनाने की रही है, जब से मैंने टीवी विज्ञापन में "सुपर मारियो" देखा है। मैं उस उम्मीद के लिए अपना सब कुछ कुर्बान करने को तैयार था, लेकिन अब मेरे पास बलिदान देने के लिए और कुछ नहीं है।

मैंने अपने वकीलों के साथ पूरे कानूनी ऑपरेशन को वित्तपोषित किया, जो अब धीमा हो रहा है और मुझे इसके लिए और भी अधिक ऋण प्राप्त करना था, बस सच्चाई को मरने से रोकना था।

इस सब में, मैंने अपने कभी नहीं रहने वाले परिवार के सदस्यों को भी खो दिया, वही जिन्होंने मुझे इस कहानी को बताने और इस परियोजना को बनाने के लिए प्रोत्साहित किया और अन्य जिन्हें मैं खुद को समर्पित करना चाहता था। मित्र खोए नहीं थे, हालांकि, मुझे असली लोग मिले।

मैं इस कहानी को अपनी शर्तों पर, एक तरह से या किसी अन्य पर समाप्त करने जा रहा हूं। यह मेरे लिए बहुत महत्वपूर्ण है। मैंने दुनिया में क्षुद्र अत्याचारियों को परेशान करने के लिए और एलएसजी के साथ अपने अनुभव से पहले ही लोगों को उनके अस्तित्व की ओर इशारा करने के लिए यह कहानी लिखी थी। मेरे सामने एक वास्तविक अत्याचारी होने से मेरा विश्वास मजबूत होता है कि इस कहानी को बताने की आवश्यकता है। एलोन सब कुछ एलएसजी और वर्तमान में सन्निहित सीईओ का प्रतिनिधित्व था। मुझे उम्मीद है कि विडंबना आप से बच नहीं सकती है। ”