हेलो अनंतहेलो अनंत, जैसा कि पहले से ही 343 उद्योग द्वारा कुछ पिछले बयानों में संक्षेप में प्रत्याशित है, इसकी क्लासिक खुली दुनिया नहीं होगी, लेकिन यह खिलाड़ी को खेल के पिछले क्षेत्रों में जाने की अनुमति देगा।

की खबर से होता है Destructoid, जो एसोसिएट क्रिएटिव डायरेक्टर के शब्दों को पुनः प्रसारित करता है, पॉल क्रोकर:

"एक हेलो अनंत, एड।] यह एक विशाल और विशाल दुनिया में होता है। हमारे पास एक कहानी है जो आपको इसके माध्यम से ले जाएगी और जो वास्तव में कुछ क्षेत्रों को अनलॉक करेगी। लेकिन, जैसा कि आप आगे बढ़ते हैं, आपके पास वापस जाने और अपने अवकाश पर इसका पता लगाने का अवसर होगा। खेल की दुनिया में खोज करने के लिए बहुत कुछ है ”।

द्वारा आगे के विवरण प्रदान किए गए थे जेरी हुकहेलो अनंत पर डिजाइन के प्रमुख, जिन्होंने बताया कि यह संरचना साहसिक कार्य के दौरान मास्टर चीफ के उपकरणों के विकास को कैसे प्रभावित करती है:

“चीफ, जब वह रिंग की खोज करेंगे, तो उन्हें नए उपकरण मिलेंगे। वह हमेशा इसे सुधारने के लिए अलग-अलग तरीके खोजेगा। और यह सिर्फ सत्ता का सवाल नहीं है, बल्कि खिलाड़ी के लिए विकल्पों का भी है। हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि खिलाड़ी जिस तरह से खेल खेलना चाहते हैं उसे आगे बढ़ा पाएंगे। ”

हुक के शब्द एक सुझाव देते हैं मुख्य रूप से अपने पहले पास के दौरान खिलाड़ी द्वारा चूकने वाले हथियारों और उपकरणों को पुनर्प्राप्त करने के उद्देश्य से बैकट्रैकिंग, शायद खेल की दुनिया के बाद के क्षेत्रों की ओर अधिक से अधिक संभव दृष्टिकोण प्राप्त करने के लिए कार्यात्मक है।