एक खेल की कल्पना करें, शायद एक मंगा या एनीमे पर आधारित है, जो पूरी तरह से आकर्षक महिला देवताओं, साहसी, महिलाओं और काल कोठरी के आसपास केंद्रित है। किया हुआ? शायद ऩही। और यह ठीक है, क्योंकि 5pb लोग पहले से ही इसके बारे में सोच चुके हैं यह एक तहखाने में लड़कियों को लेने की कोशिश करने के लिए गलत है? अनंत संयुक्त - और नहीं, मैं मजाक नहीं कर रहा, नाम वास्तव में लंबे समय से है - PQube द्वारा प्रकाशित। शीर्षक कोई और नहीं बल्कि प्रसिद्ध दृश्य उपन्यास श्रृंखला के वीडियोगेम अनुकूलन के अलावा है यह एक तहखाने में लड़कियों को लेने की कोशिश करने के लिए गलत है? और वर्तमान में निनटेंडो स्विच, पीएस 4 और पीसी पर उपलब्ध है।

फमिलिया में आपका स्वागत है

क्या यह एक तहखाने में लड़कियों को लेने की कोशिश करने के लिए गलत है? अनंत समाविष्ट घटनाओं का केंद्रीय आधार देवता हैं देवत्व जिन्होंने अपने दुसरे से छुटकारा पाने का फैसला किया है वह मानव दुनिया के अनुरूप है। इसके भीतर, उन्होंने वास्तव में वास्तविक अपराधियों को जीवन देने का फैसला किया है, जिन्हें बुलाया जाता है परिवार, जो अन्य मनुष्यों में शामिल हो सकते हैं। उनमें से, जो उनके प्राप्त करते हैं benedizione एक साहसी के प्रभाव में हो जाता है, और इन समूहों में शामिल होने और इन संस्थाओं के समर्थन का आनंद लेने का मौका मिलता है। खेल में हम इन साहसी लोगों में से दो खेलते हैं, अनुभवहीन बेल और कुख्यात, के रूप में कुशल, Ais। वास्तव में, हम खुद को दृश्य उपन्यासों द्वारा चित्रित दुनिया में पाते हैं, जिसमें quests को स्वीकार करने के बाद काल कोठरी के अंदर राक्षसों के लिए शिकार करना सिर्फ एक पसंद नहीं है गेम डिजाइन, लेकिन यह सामान्य है। यदि आपने एनिमेटेड श्रृंखला का पहला सीज़न देखा है, तो आप निश्चित रूप से जानते हैं कि हम किस बारे में बात कर रहे हैं और आपको किसी बड़े आश्चर्य की उम्मीद नहीं करनी चाहिए। यदि, दूसरी ओर, आपने मूल कार्य, कहानी विधा से कभी संपर्क नहीं किया है ईमानदारी से अनुसरण करता है एनीमे का पहला सीज़न, इसलिए यह आपको श्रृंखला में पेश करने का एक शानदार अवसर हो सकता है।

क्या यह गलत है

एक JRPG, लेकिन अपने तरीके से

क्या यह तुरंत एक तहखाने में लड़कियों को लेने की कोशिश करने के लिए गलत है की आंख पकड़ता है? अनंत संयोजन गेमप्ले है जो इसकी विशेषता है। यह बहुत सारे तत्वों के साथ एक हैक और स्लेश है कार्य एक क्लासिक आरपीजी की विशेषताओं जितना। लेकिन अगर आप केवल युद्ध पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं, तो बस यह जान लें कि यह वही है कम से कम। हम सबसे पहले अपने चरित्र को आगे बढ़ा सकते हैं और किसी भी दिशा में शूट कर सकते हैं। हमारे पास तब एक समर्पित बटन है हल्का हमला, जिसके लिए यह संभव है कि कॉम्बो बनाने के लिए चालों के अनुक्रम को श्रृंखलाबद्ध करें, या ए के लिए विकल्प चुनें भारी हमला एक अन्य कुंजी के माध्यम से। इसके अलावा, जैसा कि आप रोमांच के माध्यम से प्रगति करते हैं, लॉन्च करने की क्षमता जादू का हमला, इस प्रकार मन का उपभोग। उपभोग्य वस्तुओं को इसके बजाय पहले सौंपा जा सकता है और फिर दिशात्मक तीरों के साथ उपयोग किया जा सकता है। इसके अलावा, हमारे दो नायक अधिकतम दो के कौशल पर भरोसा कर सकते हैं साथी का समर्थन करें, जो साहसिक पार्टी बनाने के लिए जाते हैं। उनमें से प्रत्येक में एक निष्क्रिय क्षमता है जो खोज की अवधि तक रहती है और एक सक्रिय क्षमता है जिसे सबसे अधिक अवसर पर सक्रिय किया जा सकता है। बेल और ऐस की भी अपनी क्षमताएं हैं, जिन्हें आप एडवेंचर के माध्यम से आगे बढ़ने के साथ अनलॉक और संशोधित कर सकते हैं। असल में, हम एक मुकाबला प्रणाली के साथ सामना कर रहे हैं हाँ बुनियादी, लेकिन यह भी अजीब e पुरस्कृत, हालांकि सरल है।

युद्ध प्रणाली की सादगी, हालांकि, इसे गहनता के रूप में समझा जाना चाहिए, और खेलने में अत्यधिक आसानी नहीं। यदि वास्तव में पहली बार के स्तन विशेष रूप से समस्याएं नहीं देते हैं, तो दुश्मन जो आपको बाद में मिलते हैं, जिनमें अलग-अलग शामिल हैं मालिक लड़ाई, वे अक्सर एक कठिन समय दे सकते हैं। यदि आप एक कॉम्बो बनाने के बाद विचार करते हैं, तो आप अधिक से अधिक खुले रहेंगे दुश्मन हिट करने के लिए संवेदनशील कम या अधिक समय के लिए। इससे पता चलता है कि यह बेहतर पाने के लिए बार-बार हमला करने के लिए पर्याप्त नहीं है और वास्तव में आपको सावधानीपूर्वक शॉट्स को खुराक देना होगा और सावधानी से वजन करना होगा। कब चकमा देना। अन्य बातों के अलावा, यह सुरक्षित रूप से कहा जा सकता है कि वेरो खेल केवल के माध्यम से शुरू होता है अतिरिक्त मोड, मुख्य कहानी को पूरा करने के बाद अनलॉक करने योग्य। उसी के भीतर, वास्तव में, हम मुख्य कहानी में मौजूद लोगों की तुलना में तीन प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न काल कोठरी, अधिक व्यापक, विविधतापूर्ण और गहरा पाते हैं। उनका साथ देने के लिए, बहुत जटिल quests की एक श्रृंखला है, साथ ही साथ कहानी मोड के प्रत्येक स्तर को किसी भी समय वापस करने की क्षमता है। बेल और ऐस दोनों को मिलने के लिए आठ वर्ण हैं, जिनमें से प्रत्येक का अपना है, भले ही सरलीकृत हो, पृष्ठभूमि कथा।

क्या यह गलत है

लड़ना एक साहसी का एकमात्र विशेषाधिकार नहीं है

काल कोठरी के अंदर मुकाबला करने के अलावा, क्या यह एक तहखाने में लड़कियों को लेने की कोशिश करना गलत है? अनंत संयोजन भी प्रभावित करता है प्रगति मोड, जो मुख्य रूप से सिक्कों के माध्यम से महसूस किया जाता है और कौशल बिंदु सिर्फ कालकोठरी के अंदर अलग-अलग quests के बाहर ले जाने योग्य। केंद्रीय गेमिंग हब से यह वास्तव में संभव है मापदंडों में वृद्धि और हमारे दो पात्रों के आंकड़े, साथ ही सबसे उपयुक्त उपकरण चुनने और कौशल को बदलने के लिए जो लड़ाई के दौरान उपयोग किए जा सकते हैं। इसके अलावा, बाजार और लोहार के लिए धन्यवाद, हम नए हथियार और कवच खरीद सकते हैं, अधिशेष वस्तुओं को बेच सकते हैं, लेकिन न केवल। वास्तव में, पैदावार निर्धारित की जाती है मद काल कोठरी की खोज में, उपलब्ध कराया जाता है नए हथियार ed equipaggiamenti। तब की संभावना भी है एंचेंट हमारे आयुध, हमारे शस्त्रागार में एक निश्चित तत्व, हमेशा अन्वेषण के दौरान मिली सामग्रियों का उपयोग करते हुए और दुश्मनों द्वारा जमीन पर गिराए गए। अनुकूलन और प्रगति की संभावना जिसकी कमी नहीं है, और जो वास्तव में कवर करता है महत्वपूर्ण प्रोत्साहन खेल में अग्रिम करने के लिए, संतुष्टि की भावना नहीं दे रहा है।

क्या यह गलत है

तकनीकी सीमाओं और न्यूनतम शैली के बीच

क्या हम यह नहीं कह सकते हैं कि क्या यह एक डंगऑन में लड़कियों को चुनने की कोशिश करना गलत है? अनंत संयोजन इससे प्रभावित नहीं होता है कुछ सीमा, मुख्य रूप से कम विकास लागत के कारण। यह सच है कि कथानक के दृश्यों को वास्तव में अच्छी तरह से बनाए गए चित्र और यहां तक ​​कि उनके साथ होने वाले डबिंग के स्तर का प्रतिनिधित्व करते हैं समान रूप से उच्च, मुख्य काम की मूल आवाज़ के साथ बनाया जा रहा है। हालांकि, शैली अत्यधिक कम से कम जो सभी तरह से द्यूत अनुभव का प्रतिनिधित्व करता है, वापस की भावना देता है तुरंत्ता, लेकिन एक ही समय में यह कुछ ऐसा है जो हर कोई एक आंख नहीं बदल सकता है और स्थगित कर सकता है। संतुलन पर, धारणा है कि एक खेल रहा है मोबाइल गेम या, एक पोर्टेबल कंसोल के लिए एक शीर्षक। जो जरूरी नहीं कि बुरा भी हो, लेकिन इसे PS4 पर खेलना, प्रस्तावित शैली को देखते हुए, कुछ लोग अपनी नाक को मोड़ सकते हैं। इस संदर्भ में, मेरी राय में इष्टतम विकल्प निंटेंडो फ्लैगशिप कंसोल के पोर्टेबल मोड से संबंधित हो सकता है।

क्या यह गलत है

एक अनुकूलन जो खुद को मुखर करना जानता है

क्या यह एक कालकोठरी में लड़कियों को लेने की कोशिश करना गलत है? इनफिनिट कॉम्बेट एक ऐसा शीर्षक है, जिसे अगर सही भावना के साथ लिया जाए, तो वह एक अनुभव प्रदान करता है वैध e अजीब। हालांकि, यह एक बहुत ही सरल शैली प्रदान करता है, जो अनिवार्य रूप से, हर किसी के स्वाद को पूरा करने में सक्षम नहीं हो सकता है। भावना खेल है पुरस्कृत e संतोषजनक, इसके अलावा और अपनी सादगी और सादगी के लिए। लेकिन इस कारण से, सलाह है कि निंटेंडो स्विच पर शीर्षक प्राप्त किया जाए, क्योंकि एक निश्चित कंसोल पर प्रस्तावित शैली समाप्त हो सकती है सीमितप्रेरणा देने के बजाय। इन विचारों के नेट, यदि आप मूल काम के प्रेमी हैं या यदि आप एक तहखाने में लड़कियों को लेने की कोशिश करने के लिए क्या यह गलत है के ब्रांड के करीब जाना चाहते हैं? आप बिना किसी हिचकिचाहट के इसे खरीदने पर विचार कर सकते हैं, शायद कीमत गिरने का इंतजार कर रहे हैं। यदि आप कुछ अधिक संरचित और मुखर हैं, तो आप इस दौरे पर अपने बटुए को बचा सकते हैं।