डब्लिन (बिजनेस तार) "स्पोर्ट्स लीग सॉफ़्टवेयर मार्केट पूर्वानुमान 2027 तक - COVID-19 प्रभाव और वैश्विक विश्लेषण तैनाती और अनुप्रयोग और भूगोल द्वारा" रिपोर्ट में जोड़ा गया है ResearchAndMarkets.com के की पेशकश की.

इस रिपोर्ट के अनुसार 556.60 में बाजार का मूल्य $ 2019 मिलियन था और 907.25 तक यूएस $ 2027 मिलियन तक पहुंचने का अनुमान है; यह 6.4 से 2020 तक 2027% की सीएजीआर से बढ़ने की उम्मीद है।

भौगोलिक रूप से, स्पोर्ट्स लीग सॉफ़्टवेयर बाज़ार को पाँच प्रमुख क्षेत्रों में विभाजित किया गया है - उत्तरी अमेरिका, यूरोप, APAC, MEA और SAM। उत्तर अमेरिका ने बढ़ते डिजिटलकरण की प्रवृत्ति, कई खेल लीगों के आगमन और क्षेत्र में बढ़ते निवेश के कारण वैश्विक स्पोर्ट्स लीग सॉफ्टवेयर बाजार का सबसे बड़ा हिस्सा रखा। 2019 में, इस क्षेत्र ने समग्र खेल लीग सॉफ्टवेयर बाजार में ~ 37% राजस्व हिस्सेदारी का योगदान दिया। बाजार हिस्सेदारी के संदर्भ में, यूरोप और एपीएसी ने 2019 में क्रमशः दूसरे और तीसरे स्थान पर कब्जा किया। क्लाउड तैनाती मॉडल के बढ़ते गोद लेने से खेल उद्योग में उपयोग की जाने वाली प्रौद्योगिकियों में बढ़ते निवेश और पेशेवर खेल लीगों के बढ़ने की उम्मीद है। पूर्वानुमान अवधि, यानी 2020 से 2027 के दौरान सभी भौगोलिक क्षेत्रों में खेल लीग सॉफ्टवेयर की मांग में वृद्धि।

उन्नत स्पोर्ट्स लीग सॉफ्टवेयर में निवेश करने वाली कंपनियों की बढ़ती संख्या के कारण यूरोप स्पोर्ट्स लीग सॉफ्टवेयर बाजार के विकास के लिए एक महत्वपूर्ण क्षेत्र है। इस क्षेत्र की विशेषता जर्मनी, ब्रिटेन और फ्रांस जैसे विकसित देशों की मौजूदगी है, जो स्पोर्ट्स लीग सॉफ्टवेयर को अपनाने और इसके विकास के लिए प्रमुख बाजार हैं। APAC को 8.1-2020 के दौरान 2027% के प्रभावशाली सीएजीआर के साथ सबसे तेजी से बढ़ने वाला क्षेत्र होने का अनुमान है। APAC में चीन, भारत और कई दक्षिण-पूर्व देशों जैसी विभिन्न विकासशील अर्थव्यवस्थाएं शामिल हैं। विभिन्न खेलों की बढ़ती लोकप्रियता, आर्थिक विकास, इंटरनेट-सुलभ उपकरणों की संख्या में वृद्धि, और खेल क्लबों और लीगों की बढ़ती संख्या प्रमुख कारक हैं जो एपीएसी में खेल लीग सॉफ्टवेयर बाजार के खिलाड़ियों के लिए पर्याप्त विकास के अवसरों की पेशकश करने के लिए अनुमानित हैं।

स्पोर्ट्स लीग सॉफ्टवेयर मार्केट पर COVID-19 का प्रभाव

9 अगस्त 2020 की नवीनतम WHO स्थिति रिपोर्ट के अनुसार, एशिया प्रशांत क्षेत्र में समग्र COVID-19 की पुष्टि के मामले 2.96 से अधिक मौतों के साथ 61,000 मिलियन को पार कर गए। गतिशीलता प्रतिबंध, टोक्यो 2020 ओलंपिक जैसे विभिन्न बड़े खेल आयोजनों को रद्द करने / स्थगित करने और COVID-19 प्रकोप के कारण समूह / खेल गतिविधियों पर प्रतिबंध से इस क्षेत्र में समग्र खेल उद्योग प्रभावित हुआ है। COVID-19 प्रकोप ने इस क्षेत्र के कई देशों की समग्र प्रतिस्पर्धात्मकता, नौकरी के बाजार और आर्थिक विकास पर प्रतिकूल प्रभाव डाला है।

इसके अतिरिक्त, एशिया प्रशांत क्षेत्र में होने वाले किसी भी खेल आयोजनों में शामिल होने के लिए अमेरिका, ऑस्ट्रेलिया और कनाडा जैसे देशों में बढ़ती सावधानी आगे क्षेत्र में खेल उद्योग के विकास पर दबाव डाल रही है। इसके अलावा, इंडियन प्रीमियर लीग (आईपीएल), निप्पॉन प्रोफेशनल बेसबॉल (एनपीबी), ऑस्ट्रेलियाई फुटबॉल लीग (एएफएल), और नेशनल रग्बी लीग (एनआरएल) जैसे विभिन्न बड़े खेल आयोजनों के आसपास अनिश्चितता है। इसलिए, विशेष रूप से एपीएसी क्षेत्र में आने वाले भविष्य में सीओवीआईडी ​​-19 के प्रकोप की स्थिति के बारे में अप्रत्याशितता, जहां पुष्टि की जा रही है कि ग्राफ ऊपर की ओर जा रहा है, क्लबों और लीगों के लिए कम होने के कारण आने वाली तिमाहियों में स्पोर्ट्स लीग सॉफ्टवेयर बाजार की वृद्धि को प्रभावित कर सकता है।

खरीदने के कारण:

  • वैश्विक खेल लीग सॉफ्टवेयर बाजार में विकास, आकार, अग्रणी खिलाड़ियों और क्षेत्रों की पहचान करके प्रवेश स्तर के अनुसंधान को पूरा करने में समय की बचत और कम करें
  • कंपनियों को अपनी व्यावसायिक रणनीतियों को साकार करने में सहायता के लिए प्रमुख व्यावसायिक प्राथमिकताओं पर प्रकाश डाला गया
  • प्रमुख निष्कर्ष और सिफारिशें वैश्विक खेल लीग सॉफ्टवेयर बाजार में महत्वपूर्ण प्रगतिशील उद्योग प्रवृत्तियों को उजागर करती हैं, जिससे मूल्य श्रृंखला में खिलाड़ियों को प्रभावी-प्रभावी रणनीति विकसित करने की अनुमति मिलती है
  • विकसित और उभरते बाजारों में पर्याप्त वृद्धि की पेशकश का उपयोग करके व्यापार विस्तार योजनाओं को विकसित / संशोधित करें
  • बाजार को चलाने वाले कारकों के साथ-साथ वैश्विक बाजार के रुझानों और आउटलुक की छानबीन करें, साथ ही साथ इसमें बाधा डालने वालों को भी
  • ग्राहक उत्पादों, विभाजन, मूल्य निर्धारण और वितरण के साथ वाणिज्यिक हित को रेखांकित करने वाली रणनीतियों को समझकर निर्णय लेने की प्रक्रिया को बढ़ाएं

बाजार की गतिशीलता

ड्राइवर्स

  • खेल क्लबों की बढ़ती संख्या और ग्लोब के उस पार लीग्स
  • खेल उद्योग में डिजिटल परिवर्तन की प्रवृत्ति

मजबूरी

  • मुफ्त सॉफ्टवेयर विकल्प की उपलब्धता और जागरूकता की कमी

सुनहरे अवसर

  • लघु और मध्यम आकार के उद्यमों (एसएमई) के बीच उच्च दत्तक ग्रहण

भविष्य के रुझान

  • नई विकास संभावनाओं को खोलने के लिए 5G और क्लाउड-आधारित समाधान

कंपनियों का उल्लेख किया

  • स्टैक स्पोर्ट्स
  • एंगेज स्पोर्ट्स, एलएलसी
  • EZFacility
  • जर्सी देखो
  • LeagueRepublic
  • Logismico LLC (टीमट्रैक)
  • PlayyOn, Inc.
  • SportsEngine इंक।
  • सक्रिय नेटवर्क, एलएलसी
  • टीमस्पैप, इंक।

इस रिपोर्ट यात्रा के बारे में अधिक जानकारी के लिए https://www.researchandmarkets.com/r/y12lcf

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