PS5 ग्लोबल इंस्टॉल्ड बेस 71 में सीरीज X / S से 2025% अधिक होगा

BOSTON– (बिजनेस तार) -स्ट्रैटेजी एनालिटिक्स के नवीनतम शोध के अनुसार, 50 साल पुराने गेम कंसोल युद्धों में अगली लड़ाई को दो प्रमुख खिलाड़ियों, सोनी PlayStation और Microsoft Xbox की तेजी से विपरीत रणनीतियों द्वारा आकार दिया जाएगा। रिपोर्ट, ग्लोबल गेम कंसोल 2012-2025 का पूर्वानुमान, ध्यान दें कि सोनी बड़े स्क्रीन पर गेमिंग अनुभव को बेहतर बनाने पर ध्यान केंद्रित करता है, जबकि Microsoft अधिक से अधिक उपकरणों के साथ गेम उपलब्ध कराने से अधिक चिंतित है। व्यापार मॉडल भी बदल रहे हैं, क्योंकि Xbox सब्सक्रिप्शन की ओर बढ़ता है जबकि सोनी पारंपरिक भुगतान-एक बार दृष्टिकोण को बनाए रखता है। दोनों कंपनियां इस तिमाही में नई कंसोल लॉन्च करेंगी, और अनुसंधान भविष्यवाणी करता है कि सोनी फिर से वैश्विक आधार पर Microsoft का नेतृत्व करेगी, PS5 कंसोल के स्थापित आधार के साथ 69.1 में 2025 मिलियन तक पहुंच जाएगा, 40.4 मिलियन Xbox सीरीज X / S उपकरणों की तुलना में। हालांकि, समग्र विजेता का आकलन करना एक अधिक जटिल कार्य होगा क्योंकि वीडियो गेम व्यवसाय क्लाउड गेमिंग और मल्टीस्क्रीन रणनीतियों में तेजी से लंगर डालेगा।


अनुसंधान की भविष्यवाणी है कि PS5s का वैश्विक शिपमेंट 4.6 मिलियन Xbox सीरीज X / S उपकरणों की तुलना में 2020 के अंत तक 3.9 मिलियन यूनिट तक पहुंच जाएगा। Xbox Series X / S शिपमेंट 2024 में 10.0 मिलियन तक पहुंच जाएगी, जबकि PS5s 16.5-2023 में 24 मिलियन के अपने चरम स्तर पर पहुंच जाएगा।

माइकल गुडमैन, निदेशक कहते हैं, "Microsoft ने अब स्पष्ट रूप से क्लाउड गेमिंग पर आधारित एक मल्टीस्क्रीन रणनीति को अपनाया है, जो Xbox गेम पास के रूप में है।" टीवी और मीडिया रणनीतियाँ। "जब तक इसके शीर्षक स्मार्टफोन और पीसी के उपयोगकर्ताओं के साथ-साथ शान्ति के लिए अपील करते हैं, तब तक यह अपने सदस्यता व्यवसाय मॉडल की दीर्घकालिक सफलता बनाने का एक अच्छा मौका है। लेकिन यह कई चुनौतियों का सामना करता है, कम से कम खेल प्रकाशकों को उनके वृद्धिशील राजस्व अवसर के लिए राजी करने में। "

डेविड वाटकिंस, निदेशक, कनेक्टेड होम डिवाइसेस, जोड़ता है: “सोनी ने Xbox के साथ पिछले कई हेड-टू-हेड जीते हैं और परम बड़े स्क्रीन अनुभव देने के अपने लंबे समय से स्थापित फोकस से दूर जाने का कोई कारण नहीं देखता है। लेकिन यह पूरे बाजार में गेमिंग व्यवहार में बदलावों की सावधानीपूर्वक निगरानी करना चाहिए ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि विकास के अवसरों को याद नहीं किया जा रहा है। ”

विश्लेषकों ने कई अतिरिक्त मुद्दों की पहचान की है जो आने वाले दशक और उससे आगे के खेल उद्योग को आकार देंगे, जिसमें शामिल हैं:

- स्क्रीन के आकार और उपयोगकर्ता के अनुभव के अनुसार खेलों के सापेक्ष कथित मूल्य कैसे भिन्न होते हैं?

- कितने लोग सदस्यता के आधार पर खेल का उपयोग करने के लिए विभिन्न मासिक शुल्क का भुगतान करने के लिए तैयार होंगे और कौन से कारक इस स्वीकृति को निर्धारित करेंगे?

- डिमांड और बिजनेस मॉडल में बदलाव के जवाब में खेल विकास, प्रकाशन और वितरण पारिस्थितिकी तंत्र कैसे विकसित होंगे?

स्रोत: रणनीति विश्लेषिकी, इंक।

#SA_IntelligentHome

रणनीति विश्लेषिकी के बारे में

रणनीति विश्लेषिकी, इंक अनुकूलित बाजार अनुसंधान समाधानों की एक श्रृंखला के माध्यम से अपने नियोजन जीवनचक्र में कंपनियों का समर्थन करने में एक वैश्विक नेता है। हमारी बहु-अनुशासन क्षमताओं में शामिल हैं: उद्योग अनुसंधान सलाहकार सेवाएं, ग्राहक अंतर्दृष्टि, उपयोगकर्ता अनुभव डिजाइन और नवाचार विशेषज्ञता, मोबाइल उपभोक्ता ऑन-डिवाइस ट्रैकिंग और व्यापार-से-व्यापार परामर्श क्षमताएँ। डोमेन विशेषज्ञता के साथ: स्मार्ट डिवाइस, कनेक्टेड कार, इंटेलिजेंट होम, सर्विस प्रोवाइडर, IoT, रणनीतिक घटक और मीडिया, स्ट्रैटेजी एनालिटिक्स आपकी विशिष्ट योजना की जरूरत को पूरा करने के लिए एक समाधान विकसित कर सकते हैं। अधिक जानकारी के लिए, हमें पर जाएँ www.strategyanalytics.com.

संपर्क

संपर्क रिपोर्ट करें:
माइकल गुडमैन, +1 617 614 0769, mgoodman@strategyanalytics.com
डेविड वॉटकिंस, +33 153 409952, dwatkins@strategyanalytics.com

स्रोत व्यवसाय तार