एक किंवदंती पुनर्जन्म है

पश्चिमी आरपीजी की दुनिया में कुछ महत्व के साथ बाल्डुरस गेट एक नाम है। बाल्डुरस गेट एक शहर है जो तलवार तट के साथ खड़ा है, जो फ़ैरन की स्थापना का हिस्सा है, जो अब डी और डी का लगभग पर्याय बन गया है। 1998 में Bioware ने लॉन्च किया जो शायद प्रशंसकों द्वारा उनका सबसे पसंदीदा खेल है: बाल्डुरस गेट। बड़ी सफलता जिसने कनाडा के घर को नई ऊंचाइयों की ओर अग्रसर किया। इसका सीक्वल था, सीक्वल का विस्तार था और हाल ही में, रिमास्टर्स के मद्देनजर, पहले गेम का विस्तार जारी किया गया था, जिसे दो एपिसोड के बीच सेट किया गया था।

कोस्ट के जादूगर ने इस फ्रेंचाइज़ी को एक और फॉलो-अप देने का फैसला किया, इस बार क्लासिक पश्चिमी आरपीजी के वर्तमान राजाओं पर निर्भर हैं: लारियन स्टूडियो, जो दिव्यता के साथ मूल पाप 2 ने इसे बहुत लंबा साबित कर दिया है। बाल्डुर का गेट III वर्तमान में उपलब्ध है जल्दी पहुंच su भाप 60 € के फोटोनिक मूल्य पर। और समाप्त खेल एक अच्छा साल और एक आधा दूर हैकोविद के कारण बढ़े तकनीकी समय को देखते हुए, सामान्य बाढ़ के अलावा जो कि लारियन की पढ़ाई को प्रभावित करते हैं।

इसलिए मैं इस खेल के बारे में चर्चा करना चाहता हूं ताकि इस उत्पादन के विभिन्न पहलुओं पर चर्चा की जा सके। आइए पहले बालों की इंटरनेट शिकायत के साथ शुरुआत करें: यह बलदुर का गेट नहीं है। तो यह कहा गया था। इसे देखते हुए, अधिकांश शिकायतों का मुकाबला प्रणाली पर ध्यान केंद्रित करने के लिए किया गया था। श्रृंखला के पहले दो एपिसोड ने पॉज़, आरटीपी सिस्टम के साथ एक रियल टाइम स्पोर्ट किया, जबकि लेरियन उत्पाद में टर्न-आधारित प्रणाली है। मेरी राय में यह समस्या का गलत तरीका है। यदि हम स्रोत सामग्री, डंगेन्स और ड्रेगन को देखते हैं, तो समय के साथ अपने नियमों को बहुत ही कठोर तरीके से बदल दिया है जैसा कि 3 से 4 वें संस्करण से गुजरता है। हालाँकि, सेटिंग वही रही। दुनिया भर में हजारों डंगऑन मास्टर्स द्वारा लिए गए और उपयोग किए गए।

डी एंड डी बलदुर का गेट III मुख्य मेनू
बहुत Ominus मुख्य मेनू। शानदार वायुमंडलीय संगीत।

बुराई के स्वामी, अंधेरे के स्वामी

मैं खुद एक खिलाड़ी के रूप में स्वॉर्ड कोस्ट पर कई रोमांच का नेतृत्व कर चुका हूं। और इसलिए हमें एक नया बाल्डुरस गेट देखना होगा, या सामान्य रूप से एक नया गेम पेपर आरपीजी पर आधारित होगा। यह हजारों वर्षों के इतिहास और, के साथ नियमों के पूरे सेट को लेता है आप इसे एक नए डंगऑन मास्टर को देते हैं। और असली अंतर यहाँ है। प्रत्येक डीएम के पास खेल की व्याख्या करने का अपना तरीका है, खेल की अपनी आदर्श दृष्टि को सम्मिलित करते हुए, अपनी आवश्यकताओं के अनुसार इसे फिर से करना।

स्टीव जैक्सन भूमिका निभाने वाले खेल GURPS का निर्माण करता है, जिसे कई ऑनलाइन उपयोगकर्ताओं द्वारा जटिल, नियमों से भरा और minutiae और निगलने में मुश्किल के रूप में देखा जाता है। उन सभी खिलाड़ियों के अनुसार जिन्हें मेरे निर्देशन में GURPS को आज़माने का अवसर मिला है, उन्होंने इसे हल्का और तत्काल पाया। क्योंकि मेरे पास इसे संभालने का अपना तरीका है, बहुत सारे वसा को छानकर। और बिलियन के डनडेयर और ड्रेगन के 5 वें संस्करण में लैडर ने बिल्कुल ऐसा ही किया। फिर से मुझे उन शिकायतों की समझ नहीं है जो वे चाहते थे कि तालिका नियमों और एक वीडियो गेम के बीच 1: 1 का पुन: उत्पीड़न हो। क्या आप सभी के पास उबाऊ कालकोठरी मास्टर्स हैं जो नियमों को लागू करते हैं, जैसा कि वे कभी नहीं सोचते हैं कि क्या मज़ेदार है, बिना यह देखे कि क्या काम करता है और क्या नहीं?

मन में सोचने की इस पंक्ति के साथ, लेरियन ने ऐसी कौन सी चीज साबित की है जो वह अच्छा कर सकती है, विशेष रूप से अपनी नवीनतम हिट्स जैसे कि दिव्यता मूल पाप I और II के साथ? अन्तरक्रियाशीलता। प्रणालीगत यांत्रिकी। कई स्तरों पर खिलाड़ी द्वारा पसंद। और बस इस अर्ली एक्सेस को देखकर, काम बेहतरीन है और एक पेपर रोल-प्लेइंग गेम के सार को पकड़ने के लिए पिछले सभी प्रयासों से दूर। जब हम टेबल पर खेलते हैं, तो दो महत्वपूर्ण तत्व होते हैं जो पेन और पेपर को इतना अनूठा बनाते हैं। असफलता मजेदार है और प्रयोग करना बहुत महत्वपूर्ण है। सीमा डंगऑन मास्टर का दिमाग है, और एक वीडियो गेम में सीमाएं सब कुछ प्रोग्राम करने के लिए आपके पास उपलब्ध समय के कारण अधिक हैं।

डी एंड डी बलदुर के गेट III बैन को-ऑप
मंत्र रेखीय रूप से तीव्र, देखने में बहुत ही सुखद हैं।

भूले हुए अहसास, जादू के मंत्र

जैसे मंत्र मन की बात को पढ़ना, स्कूल के करामाती, मृतकों से बात करो या जानवरों के साथ ई खुद को छिपाने के लिए वे अपनी खोज को पुरस्कृत करने के लिए, खिलाड़ियों को मार्गदर्शन करने या गुमराह करने के लिए डीएम की क्षमता पर अपनी ताकत का पता लगाते हैं। है बलदुर का गेट III उन्हें काम करने में सफल बनाता है। खिलाड़ी के प्रयोग को रोमांच के केंद्र में लाना। कहानी के अगले चरण से नहीं, बल्कि अगले स्तर से, एनिमेटेड सब कुछ स्थानांतरित करने के लिए जिज्ञासा, खोजने की इच्छा के साथ। इस प्रक्रिया को पूरा करके पहले से ही दिव्य मूल पाप के साथ शुरू हुआ। गलती से किसी ऐसे व्यक्ति को मारना, जिसे जीवित रहने की आवश्यकता थी और फिर उन्हें मृत घोषित कर दिया, बातचीत को और अधिक अनुकूल बनाने के लिए खुद को एक और दौड़ के रूप में प्रच्छन्न किया, एक लड़ाई के लिए मदद के लिए जंगली विशाल मकड़ियों से पूछना केवल कुछ उदाहरण हैं। और वे हमारी स्मृति में बने रहते हैं क्योंकि वे पूर्वनिर्धारित मार्ग का अनुसरण न करके तर्क से प्राप्त होते हैं।

इनमें दो बहुत ही उपयोगी कमांड जोड़े गए हैं: द कूद और जोर। कूदने से न केवल हम घबरा जाते हैं जब हम घनिष्ठ लड़ाई में होते हैं (यांत्रिकी कि मैं कूद से विघटित देखना पसंद करूंगा), लेकिन लाभ उठाने में सक्षम होने के लिए वातावरण की ऊर्ध्वाधरता। बाल्डुर के गेट III के साथ एक गलती आप इसे सभी आइसोमेट्रिक आरपीजी की तरह कर सकते हैं, जैसे कि यह 2 आयामों में था। कभी भी गलती अधिक गंभीर नहीं हो सकती। खेल बेहद लंबवत है। एक दुश्मन के पीछे एक छत पर टेलीपोर्टिंग और फिर उसे टर्मिनल गति पर जमीन को पूरा करने के लिए एक धक्का के साथ आश्वस्त करना न केवल एक वैध रणनीति है, बल्कि मुठभेड़ों के बेहतर पाने के लिए अनुशंसित है। उनमें से, ये आंदोलन कौशल पर्यावरण के चिह्नित हेरफेर और अन्वेषण के लिए अनुमति देते हैं। सामान्य तौर पर, ऐसा प्रतीत होता है कि फ़ेरन के इस संस्करण में कई विस्फोटक बैरल हैं।

एक मौका ले लो, पासा रोल

दूसरा पहलू जो मुझे लगता है कि अच्छी तरह से ले जाया गया है, 20-पक्षीय मर का प्रतिनिधित्व है। D20। बाल्डुर के गेट III में आपको दो प्रकार के शॉट्स में बुलाया जाएगा: निष्क्रिय और सक्रिय। सक्रिय में पासा स्क्रीन के केंद्र में मौजूद होगा और खिलाड़ी द्वारा रोल किया जाएगा, जिसमें एक लक्ष्य उद्देश्य सादे दृष्टि से पार किया जाएगा। मैं कुछ गणित के खिलाड़ी के लिए स्पष्ट होने के लिए थोड़ा और अधिक प्रमुख चाहते हैं, लेकिन डेटा रोल देखने का रोमांच मजबूत है, साथ ही परिणाम के आधार पर खुशी या निन्दा के चिल्लाते हैं। दूसरी ओर, निष्क्रिय रोल स्वचालित रूप से खोज के दौरान या स्वयं संवाद के दौरान लॉन्च किए जाते हैं और खिलाड़ी को दुनिया के बारे में अपनी धारणा बढ़ाने की अनुमति देते हैं। एक जादुई प्राणी से बात करते हुए एक निष्क्रिय आर्काना रोल सफलतापूर्वक पारित किया गया, जो कुछ अतिरिक्त विवरणों की व्याख्या करने वाले कथावाचक से संवाद की एक पंक्ति सम्मिलित कर सकता है और संवाद के लिए नई संभावनाओं को खोल सकता है। और धारणा हमेशा उस पर कदम रखने और KO को समाप्त करने से पहले उस जाल को खोजने के लिए उपयोगी है।

किसी भी खेल का असली शोक जहाँ मौका मिलता है।

इस सब में असफलता हमेशा पीछे रहती है कोण और वीडियो गेम में सहेजने के साथ संतुलन बनाना वास्तव में मुश्किल है। यदि एक असफल रोल के लिए बातचीत आसानी से नहीं होती है, तो मैं हमेशा पुनः लोड कर सकता हूं। मेज पर ऐसा नहीं है। हम आगे बढ़ते हैं। और यह दुर्भाग्य से कुछ ऐसा है जो डेवलपर्स पर बहुत कम प्रभाव डालता है। बाल्डुरस गेट III विफलताओं के बावजूद आगे बढ़ना जारी रखता है, सिवाय उन लोगों को छोड़कर जो निश्चित रूप से लड़ाई में पार्टी की कुल हार को देखते हैं, और खिलाड़ी को उन्हें स्वीकार करने की ताकत मिलनी चाहिए, ताकि तेजी से जटिल परिस्थितियों से बाहर निकलना पड़े और हमेशा समस्याओं का समाधान करना पड़े। अधिक आविष्कारशील और कम प्रत्यक्ष। एक संतुलित पार्टी होना बहुत जरूरी है, क्योंकि जब कूटनीति विफल हो जाती है, तो यह जानना बेहतर होता है कि कैसे लड़ना है।

मैं बाल्डुरैड गेट III में जो देख रहा हूं वह वास्तव में है एक इलेक्ट्रॉनिक गेम में पेन और पेपर के दिल को लाने की इच्छा, अतीत की तुलना में। 5 वें संस्करण के विनियमन को काफी ईमानदारी से स्थानांतरित किया जाता हैउपयुक्त समायोजन के साथ, जैसा कि मैंने कुछ पैराग्राफ से पहले याद किया था। इसके अलावा, देवत्व से प्राप्त एक पर्यावरणीय बातचीत की शुरूआत के अलावा, जो आपके विचार से कागजी वास्तविकता के करीब है, 5 वें संस्करण के महत्वपूर्ण बिंदुओं को फिर से लिखा गया है।

डी एंड डी बलदुर का गेट IIi रोल 1
शॉट्स, सुंदर वाले।

हम पथ-प्रदर्शक हैं, हम यात्री हैं

डी एंड डी के साथ अपरिचित लोगों के लिए, खेल आपको अनुमति देता है अपना खुद का अवतार बनाएँ विभिन्न दौड़ और कक्षाओं के बीच चयन करना और अंतिम गेम में आप पहले से निर्मित पात्रों के साथ अधिक परिभाषित पृष्ठभूमि और चरित्र के साथ शुरू कर सकते हैं। सौंदर्य की दृष्टि से अलग होने के अलावा प्रत्येक नस्ल विभिन्न यांत्रिक विशेषताओं को प्रदान करती है, जिससे उन्हें कुछ वर्गों के लिए अधिक या कम उपयुक्त बनाया जाता है। क्लासिक मनुष्यों के अलावा, बौने, हाफलिंग्स, एल्व्स और हाफ-एल्व्स के अलावा, हमारे पास अधिक विदेशी डूब, tieflings और gyyanki है। शुरुआती पहुंच के लिए कक्षाओं का चयन क्लैरिक, वारियर, रेंजर, दुष्ट, वॉरलॉक और मैज हैं। कोई भी अंतराल खेल के अंतिम संस्करण में भरा जाएगा।

बोर्ड गेम में काम नहीं करने वाली चीजों को लेरियन ने ट्विस्ट किया। रेंजर के साथ हर कोई बहुत निराश था, जिसे विज़ार्ड के कोस्ट द्वारा भी फिर से तैयार किया गया था। खैर, यहाँ रेंजर एक उदासीन युद्ध मशीन नहीं है, शायद मेरी राय में बहुत अधिक बढ़ाया। उनकी दुष्ट विशेषता में चोर भी पीछे हट गया है। मान लीजिए कि इन सभी रंगों की आप D & D के 5 वें संस्करण के साथ अपनी परिचितता के आधार पर सराहना करेंगे या नहीं। वीडियो गेम में, भावना यह है कि सब कुछ विश्व स्तर पर काम करता है, भले ही उसे पुनर्संतुलन और सुधार के कई चरणों की आवश्यकता हो।

इस समय दुश्मन की तुलना में अधिक होना, बहुत फायदेमंद है और दुश्मनों के खिलाफ मुठभेड़ अगर सामान्य तरीके से शुरू होती है, तो पार्टी को राक्षसी नुकसान की स्थिति में देखें और इसलिए आपको एक बुद्धिमान सगाई करने की कोशिश करने का प्रयास करना होगा। ऐसा करना कभी-कभी ठीक होता है, लेकिन हमेशा नहीं। लेकिन अगर चोरी का दुरुपयोग किया जाता है क्योंकि यह कल्पना की जाती है, लगभग हर लड़ाई तुच्छ है। बाकी मैकेनिक थोड़ा अजीब भी है, क्योंकि आप अपने शिविर में वापस आ सकते हैं यहां तक ​​कि एक दुश्मन किले के बीच में भी आराम कर सकते हैं जो दुश्मनों के साथ मिल रहा है।

डी एंड डी बलदुर का गेट III शिविर
बेस कैंप की प्रगति ड्रैगन एज: ओरिजिन्स की बहुत याद दिलाती है। यह न केवल साथियों के साथ, बल्कि संबद्ध एनपीसी के साथ भी भरेगा।

संतुलन और उच्च कठिनाई का नेट, गेमप्ले की तरफ मज़ेदार है। सिवाय जब सभी हिट रोल विफल हो जाते हैं और दुश्मन केवल महत्वपूर्ण हिट के साथ मारना शुरू करते हैं, लेकिन ठीक है, यह एक्सकॉम, बच्चा! मैं कहूंगा कि कथा पक्ष के बारे में बात करने का समय आ गया है। सौभाग्य से हम जानते हैं कि तट के जादूगर की इस संबंध में कोई जिम्मेदारी नहीं है। चतुर।

यह नर्क है या स्वर्ग?

बाल्डुर के गेट III में बड़े III के बावजूद, हम एक के साथ सामना कर रहे हैं की दूरी पर पीछा किया और मताधिकार में पिछले खेल के लिए इतना नहीं है, लेकिन कागज खेल के लिए तट के जादूगर द्वारा जारी एक साहसिक कार्य के लिए। आइए बाल्डुरस गेट के बारे में बात करते हैं: एवर्नस में उतरते हैं। BGIII से 100 साल पहले, इस क्षेत्र में थोड़ी गड़बड़ी हुई थी। एक शहर भौतिक विमान से गायब हो गया और उसने खुद को कब्जा कर लिया और अंडरवर्ल्ड के पहले स्तर तक खींच लिया: एवर्नस।

कहने की जरूरत नहीं है, कहानी जल्दी से गड़बड़ हो जाती है, खिलाड़ियों की पार्टी कई लोगों के भाग्य को पकड़ती है और हमेशा के लिए खिलाड़ियों द्वारा बनाई गई साहसिक कार्य के लिए एक निश्चित अंत छोड़ दिया जाता है। बाल्डुर के गेट III में हम तुरंत परेशानी में हैं। सभी नायक इलिथिड्स (माइंड फ्लेयर्स यदि आप चाहें तो) के एक जहाज पर हैं, जो कि साइओनिक शक्तियों वाले जीव हैं जो एक विशेष तरीके से प्रजनन करते हैं: वे अपनी प्रजातियों का एक टैडपोल पीड़ित की आंख में डालते हैं और एक बार पहुंच जाते हैं परिपक्वता Ceremorposi नामक एक प्रक्रिया को ट्रिगर करती है। जीव एक इलिथिड में बदल जाता है। इस जहाज पर इलिथिड्स, ग्यार्थंकी के शत्रुओं द्वारा हमला किया गया है, और रन पर भी एवर्नस में संक्षेप में समाप्त होता है। एक विनाशकारी लैंडिंग के बाद, खिलाड़ी तब खुद को मटेरियल प्लेन में, तलवार के तट पर, बलदुर के गेट के पास पाता है।

डी एंड डी बलदुर का गेट III आंधी
आंधी व्यंग्यात्मक चरित्र sotuttio है। कहने की जरूरत नहीं है, पार्टी में सदा। दुर्भाग्य से, एआई हमेशा उस पर हमला करता है और केवल उस पर हमला करता है क्योंकि वह एक गरीब जादूगर है।

एक साथ मस्तिष्क में बीमार पिल्ले। और इसलिए पार्टी के सभी विभिन्न सदस्य इस भाग्य से एकजुट हुए। दृष्टिकोण, लेरियन के पिछले कार्यों की तुलना में पिछले बाल्डर गेट या यहां तक ​​कि नेवरविन नाइट्स और अन्य आरपीजी से अधिक है, जो कि नायक और पार्टी पर कहानी केंद्र सबसे अधिक विषम कारणों के लिए एकजुट होते हैं। यह बेहतर मल्टीप्लेयर एकीकरण के लिए अनुमति देने के लिए किया गया था। सभी एक ही समस्या और लक्ष्य के साथ: एक इलिथिड में बदलने से बचने के लिए।

लेकिन चीजें वैसी नहीं हैं जैसी वे दिखती हैं, यह देखते हुए कि परिवर्तन में देरी होती है और उदासीन टेलीपैथिक शक्तियां नहीं देती हैं। इन शक्तियों के प्रत्येक उपयोग के साथ, खिलाड़ी के भीतर एक बुराई प्रभाव बढ़ता है। चुनाव इसलिए सरल है: अपने लाभ के लिए इन शक्तियों का शोषण करें या उनका उपयोग करने से बचें क्योंकि आप नहीं जानते कि आप किसके साथ खेल रहे हैं?

आपको इन अजीब शक्तियों के आसपास कई आंकड़े मिलेंगे। पूर्ण सेवा करने वाले कृषकों का एक समूह कुछ करने के लिए आगे बढ़ रहा है, लेकिन क्या? और निरपेक्ष कौन है? मैंने वास्तव में सेट अप और विकास का आनंद लिया। खेल स्पष्ट रूप से यह सुनिश्चित करने का इरादा बताता है कि आप जो कर रहे हैं वह सही है और स्तरों में छिपी जानकारी की मात्रा असाधारण है। पूरे quests को उल्टा किया जा सकता है, कूद, विभिन्न तरीकों से हल किया जा सकता है और दुनिया की आपकी धारणा बेहद बदल जाएगी। कई बार मैंने स्वयं को प्राप्त नई जानकारी के आधार पर अपने पिछले विकल्पों का पुनर्मूल्यांकन किया है। और मुझे पसंद है।

एक अच्छी पार्टी के बिना डी एंड डी क्या होगा?

बलदुर के गेट III के विभिन्न साथी एकल खिलाड़ी खेल में बहुत मदद करते हैं। उनके व्यक्तित्व अच्छी तरह से स्टीरियोटाइप हैं और बाहर खड़े हैं, आप अपने स्वाद के अनुसार जल्दी से पसंद या नापसंद करते हैं। उनके पास अपने संवाद पेड़ों के माध्यम से निचोड़ने के लिए कई परतें हैं और आपको पूरे साहसिक कार्य से संबंधित कार्रवाई करके उन्हें अनुग्रहित करना होगा। वे अब के लिए कक्षाओं, दौड़ और प्रकारों के एक अच्छे स्पेक्ट्रम को कवर करते हैं और यदि आप चाहें तो सभी आपके रोमांच में शामिल होंगे। परिचालन पार्टी 4 लोगों के लिए है, डी एंड डी 5 वें संस्करण के लिए एक क्लासिक नंबर है।

डी एंड डी बलदुर का गेट III उपकरण मेनू
उपकरण स्क्रीन सब कुछ के साथ पूरा करें।

और यह सभी के लिए बात करने के लिए एक खुशी है क्योंकि खेल में ड्रैगन एज ऑरिजिंस से लिया गया एक सिस्टम है, जिसे चरम पर ले जाया गया है। एक बार जब आप एक चरित्र के साथ एक संवाद कार्रवाई करते हैं, तो आपके पास एक सिनेमाई संवाद कैमरा होगा जो आपको चेहरे की गुणवत्ता और प्रत्येक वार्ताकार के कपड़े की सुंदरता की प्रशंसा करने की अनुमति देगा। बलदुर के गेट III को एएए गेम बनाने की भावना है। स्पष्ट रूप से अब के लिए कई कटकनेस गायब हैं, संक्रमण भयानक हैं, कुछ दृश्यों में लिपसिंक अनुपस्थित हैं और एनिमेशन शीर्ष पर नहीं हैं।

कीड़े कई हैं, पूर्ण गति से बचत को फिर से लोड करना आवश्यक होगा। लेकिन यह भी सामान्य है, हम अर्ली एक्सेस के बारे में बात कर रहे हैं। € 60 के लिए एक प्रारंभिक प्रवेश। इतनी ऊंची कीमत क्यों? 20-30 घंटे की सामग्री के कारण? समग्र गुणवत्ता के कारण, जो लॉन्च के कुछ गेम से बेहतर है? मेरी राय में उन्होंने थोड़ा हतोत्साहित करने के लिए उच्च मूल्य का लक्ष्य रखा था। यह एक बहुत ही जटिल खेल है और प्रवेश की बाधा को बढ़ाकर "कुछ" प्रतिक्रिया देने की अनुमति होगी। स्टीम के सबसे अच्छे विक्रेताओं के बीच खेल के साथ ऐसा नहीं था।

पार्टी
पार्टी आगे बढ़ने के लिए तैयार है। और मर जाते हैं। खराब।

क्या इसे खरीदने लायक है? जितना मैंने इसका आनंद लिया, अकेले और सह-ऑप दोनों में, आपको पता होना चाहिए कि यह डेवलपर्स को प्रतिक्रिया देने का एक तरीका है और आप केवल एक साहसिक कार्य का पहला अनुभव करेंगे, जिसमें बहुत कुछ कहना होगा। आप बिना किसी निष्कर्ष के, बिना किसी शक्ति के जारी रखने की एक पागल इच्छा के साथ, बस खोली गई कहानियों के साथ होंगे। यदि आप अभी कुछ चाहते हैं तो अनुशंसित खरीदारी नहीं। यह अग्रिम में और छूट के बिना अच्छी तरह से किया गया एक पूर्व-आदेश है। लेकिन यह एक खेल का एक प्रचलन है जो इसकी शुरुआत से इसकी महानता को दर्शाता है। और मैं बाल्डुर के गेट पर उतरने का इंतजार नहीं कर सकता.