जैसा कि मार्क सेर्नी द्वारा पहली हार्डवेयर प्रस्तुति के दौरान प्रत्याशित किया गया था, PS5 PS4 की तुलना में अधिक शक्तिशाली प्रशंसक द्वारा लॉन्च पर सुसज्जित किया जाएगा, कंसोल के लिए ओवरहीटिंग समस्याओं से बचने के लिए। Tuttavia, सोनी के मैकेनिकल डिवीजन के प्रमुख डिजाइनर वह इस परिणाम से संतुष्ट नहीं है और पहले से ही मन में है कैसे इस सुविधा के आसपास शीतलन और घटकों को और अधिक अनुकूलित करने के लिए.

PS5 PlayStation 5 फैन अपडेट डेटा विश्लेषणजापानी समाचार पत्र द्वारा साक्षात्कार 4gamer (ResetEra उपयोगकर्ता orzkare द्वारा अनुवादित), Yasuhiro Ootori की घोषणा की विभिन्न विशिष्ट अपडेट की रिलीज़ जो - सिस्टम के जीवन के दौरान - पंखे की गति और आवृत्ति को अनुकूलित करेगा, जिससे कंसोल को एक निश्चित तक पहुंचने की अनुमति मिलेगी शोर / ठंडा अनुपात व्यक्तिगत खेलों के लिए।

इस प्रकार के अनुकूलन को नियंत्रित किया जाएगा एपीयू द्वारा प्रदान किए गए डेटा और कंसोल के अंदर तीन सेंसर का विश्लेषण। जैसा कि पहले ही कुछ महीनों पहले लीक हुए पेटेंट में देखा गया है, PS5 की तकनीकों का उपयोग करेगा डेटा विश्लेषण अपने खिलाड़ियों के लिए अनुभव को बेहतर बनाने के लिए।