परिसर: जो कोई भी आपको लिखता है, वह पसंद है या नहीं, 7 साल के लिए एक नियमित फीफा खिलाड़ी है। हर साल मैं इस स्पोर्ट्स टाइटल पर अपने हाथ नहीं लगाने का वादा करता हूं, नष्ट हो चुके जॉयस्टिक्स पर और अपने मनोचिकित्सक राज्य पर शपथ लेता हूं। समय पर, हर साल मैं फिर से दुर्घटनाग्रस्त हो जाता हूं. अब कोई रास्ता नहीं है। फीफा 21 और फीफा 20 के लिए, हालाँकि, मैं उचित हूँ: मुझे साइट के लिए समीक्षा करनी है। अंत में मेरे पास अपनी आत्मा को जहर देने के लिए कम से कम एक या अधिक गरिमामय बहाना है, एक बार फिर। "आत्मा को जहर, यहां तक ​​कि?"। बिलकुल मेरे दोस्त। मैं इस आधार को केवल उन सभी को स्पष्ट करना चाहता था जो फीफा खेलते हैं कि मैं भी इसे खेलता हूं। और क्या आप जानते हैं कि यह स्पष्ट करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है कि आप फीफा खेलते हैं? यह मानते हुए कि यह एक खेल नहीं है, लेकिन दुनिया में निराशा का सबसे बड़ा स्रोत है। इस कारण से वह प्रश्न जिसके साथ मैं समीक्षा खोलूंगा और बंद करूंगा: "फीफा 21 क्या आपने कम निराशा होती है? ”।

फीफा 21

gameplay

आइए फीफा 21 के मुख्य पहलू से शुरू करें और, सामान्य रूप से, किसी भी खेल का, खासकर यदि अनुकरणीय: गेमप्ले। सौभाग्य से, कुछ बदलाव हैं। इन सबके बीच, जो खेल में सबसे अधिक बदलाव करते हैं, वे हैं: मैनुअल हेडर, दिशात्मक देना और जाना, मैन्युअल रूप से यह चुनना कि लाभ का लाभ उठाना है या नहीं, नई टक्कर प्रणाली। क्रम में आगे बढ़ते हैं।
मैनुअल हेडर: विवरण के अनुसार, हमला हेडर अब स्वचालित रूप से निर्देशित नहीं होते हैं। सब कुछ अधिक यथार्थवादी बनाने के अलावा, यह परिवर्तन हेड शॉट्स को ठीक करता है, जो कि स्वचालित पते के कारण, पिछले अध्यायों में वास्तव में कोण के लिए मुश्किल है (इतना है कि यह लक्ष्य के केंद्र में लक्ष्य को गोली मारना बेहतर है, सही मोड़ की उम्मीद है)।

दिशात्मक देना और जाना, ज़ाहिर है, गतिशील है जो फीफा 21 मैच में संभावित रूप से अधिक सामरिक और रणनीतिक निहितार्थ पेश कर सकता है। सीधे शब्दों में कहें, एक सामान्य पास के बाद, आप एनालॉग स्टिक के साथ पास के प्रेषक को नियंत्रित कर सकते हैं और त्रिकोण को बंद करने की कोशिश करने के लिए इसके रन को निर्देशित कर सकते हैं। एक खिलाड़ी देता है और जहां खिलाड़ी सीधे नहीं जाता है, लेकिन जहां आप तय करते हैं। पहले मैंने "संभावित" लिखा था क्योंकि एक गतिशील के रूप में यह मास्टर करना बहुत आसान नहीं है, क्योंकि कम से कम शुरुआत में यह किसी भी चीज़ की तुलना में अधिक खाली स्थान बनाता है। अंत में, यह चुनने में सक्षम होना कि लाभ का लाभ उठाना है या नहीं, मौलिक मानवाधिकारों के लिए नागरिकता और सम्मान का विकल्प है। अब, बेईमानी के बाद L2 + R2 दबाकर, हम अंततः यह तय कर सकते हैं कि खेल को रोकना है या नहीं। बाय बाय रेफरी जो जैसा चाहे वैसा करे।

अंत में, आइए नई टक्कर प्रणाली के बारे में बात करते हैं। इस फीफा 21 में एक बड़ी खबर के रूप में बेचा गया, यह नया "भौतिकी" एक तरफ प्रशंसनीय है, दूसरी ओर बेकार है। यह प्रशंसनीय है क्योंकि यह निश्चित रूप से सब कुछ अधिक यथार्थवादी बनाता है: खिलाड़ी "कूद" नामक एक आंदोलन से अवगत होते हैं और अब गिरते नहीं हैं पैरों के बिना पेरिकोट (विशेष रूप से सबसे उत्तेजित स्थितियों में जैसे कि जुर्माना क्षेत्र में); कंधे से कंधे की दौड़ के दौरान, यह अब डिफेंडर के साथ ओ को दबाने के लिए पर्याप्त नहीं है और विंगर को शांत करने और गेंद को आसानी से हटाने के लिए। जब तक डिफेंडर हमलावर की तुलना में बहुत तेज नहीं होता, तब तक प्रतिद्वंद्वी को गेंद से हटाने के लिए लगभग हमेशा एक सटीक टैकल (गलती करने और जोखिम असंतुलित रहने के जोखिम के साथ) करना आवश्यक होगा।

रुकिए, जीत से पहले आप गाते हैं। जैसा कि मैंने कहा, नए "टकराव" किसी भी मामले में बेकार हैं, क्योंकि वे हमें एक चरम से दूसरे तक जाते हैं। इससे पहले कि हम पत्तों की तरह गिरते, अब हमें अपरिवर्तनीय अवगुणों का सामना करना पड़ता है जो बहुत स्कोर किए गए विरोधाभासों को दंडित करता है। इसलिए यहां हमें भौतिकी की सीमाओं पर दर्जनों विद्रोह का सामना करना पड़ रहा है, साथ ही साथ विरोधाभासों को सही ढंग से गोल किया गया है, हालांकि, अप्रभावी हैं, गेंद के साथ जो प्रतिद्वंद्वी हमलावर के पैरों से चिपके हुए हैं। हाथ कंगन को आरसी क्या।

हालांकि, "सुंदर" चीजों के अलावा, फीफा 21 पर भी वही पुरानी समस्याएं बनी हुई हैं। ओपी शॉट्स, टाइलें जिनसे आप पहले से ही स्कोर करने के लिए निश्चित हैं, गोलकीपर जो क्षेत्र से बाहर हाथ से पैरा बाहर निकालता है, गैर-मौजूद लाल कार्ड, मिथ्या वसूली समय... सभी गतिकी, जिसमें एक नई, बहुत अच्छी सुविधा जोड़ी गई है: रक्षकों ने अब हमलावर द्वारा फेंकी गई गेंद की ओर फेंक दिया। अपने शॉट्स के दर्जनों गवाह के लिए तैयार हो जाओ, विशेष रूप से क्षेत्र के बाहर से उन लोगों को, जो वास्तव में ड्यूटी पर रक्षक द्वारा रोया गया था।

फीफा 21

FUT

मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन फीफा को PES के साथ लड़ाई पर हावी होने की अनुमति देता है और हमारी आत्माओं को फाड़ने के लिए इसे अस्वीकार नहीं करने देता। चलिए प्रारंभिक प्रश्न पर वापस जाते हैं: "क्या फीफा 21 कम निराशा के उद्यम में सफल हुआ?" यहाँ, मान लें कि FUT के साथ वह कुछ छोटी लेकिन निर्णायक सावधानियों के साथ प्रयास करता है: जब आप किसी लक्ष्य को भुगतते हैं, तो हम यह तय करते हैं कि उसे फिर से देखना है या नहीं, प्रतिद्वंद्वी को फिर से सत्तर बार देखने की संभावना को दूर करना गंदगी के अपने मातृत्व लक्ष्य। इसके अलावा, पड़ोसी को चुप कराने वाला बहिष्कार अब संभव नहीं है, इसके द्वारा दी गई हताशा को कम करना बुरे तत्व वह बीस मिनट के लिए मैदान के चारों ओर चला गया। लोडिंग समय और, सामान्य तौर पर, सभी मृत समय बहुत कम हो गए हैं, जैसे कि कॉर्नर किक या गोल किक से पहले, सब कुछ बहुत अधिक तरल और कम तंत्रिका-टूटना। योग्यता का एक नोट तब आपके स्टेडियम को गायकों, रंगों और अधिक के साथ बदलने की संभावना के लिए जाता है। फीफा 21 में अनुकूलन थोड़ा बेहतर हुआ है और शुरुआत में इसे एक बेकार चीज मानते हुए, अंत में यह इतना बुरा नहीं है। अंतिम, लेकिन कम से कम, भौतिक रूप पूरी तरह से अनुपस्थित है, उपभोग्य वस्तुओं की तलाश में हमें समय और क्रेडिट बर्बाद करने से बचाएं।

दुर्भाग्य से, हालांकि, यह सब पर्याप्त नहीं है। तेज: डब्ल्यूएल के दौरान ऋण पर खिलाड़ियों का उपयोग जारी रहता है, कुछ खिलाड़ियों के मूल्यों में केवल बकवास जारी रहती है, कुछ खिलाड़ियों का प्रदर्शन उनके खेल के मूल्यों के आधार पर निरर्थक बना रहता है और निष्कर्ष निकालने के लिए, वर्तमान में नहीं स्वैप अन्य वर्षों की तरह लगता है, केवल एक किंवदंती हड़पने के लिए भुगतान के बिना रास्ता है।

फीफा 21 इसलिए अनिवार्य रूप से पे-टू-विन बना हुआ है: विरोधियों के पास खेल छोड़ने के तीन दिन बाद खुद को खोजें Mbappe, Varane, रोनाल्डो और विभिन्न किंवदंतियों, एक निराशाजनक और वास्तव में अस्वीकार्य गतिशील बना रहता है। इन-गेम लेनदेन प्रणाली की समीक्षा करने में देर नहीं लगेगी: जरूरी नहीं कि उन्हें खत्म किया जाए, लेकिन उदाहरण के लिए, उन्हें प्रति सप्ताह "एन पैकेज" तक सीमित कर दें। लेकिन हम जानते हैं कि लाभ कुछ और से पहले आता है.

वेरियस और पॉसिबल

जहां तक ​​सुधारों के "फ्लैब" का सवाल है, फीफा 21 पर रूपरेखा पूरी तरह से उपेक्षित कर दी गई है। ग्राफिक्स सेक्टर वही रहाकुछ वर्षों के बाद भी कुछ खिलाड़ियों की बढ़ती परिस्थिति के साथ, पहचान नहीं हो पाती है। कहने की जरूरत नहीं है कि टिप्पणी, पिछले वर्षों की समान है। 10 अलग-अलग वाक्यों को रिकॉर्ड करने में क्या नरक लगता है? साउंडट्रैक, और मेरा दिल वास्तव में यह कहने के लिए रोता है, बिल्कुल अपर्याप्त है। मुझे गोरिल्लाज़, नाइन इंच नेल्स, लिंकिन पार्क के समय का अफसोस है। रिकॉर्ड के लिए, कुछ छोटी सावधानियां थीं: घास जो फिसलने के साथ चलती है, जो पसीना मिनटों में गुजरने के साथ बढ़ता है, जब आप गीली घास पर कदम रखते हैं तो पानी बढ़ता है ...नवीनताएं इतनी अदृश्य हैं कि वे महत्वहीन हैं.

समापन

फीफा 21 क्या यह कम निराशाजनक होने में सफल होता है? प्रारंभिक प्रश्न का उत्तर एक संकीर्ण "हां" है। हालांकि, यह पूरी तरह से खेल को बढ़ावा देने के लिए पर्याप्त नहीं है। दूसरी ओर, इस फीफा से किसी को कुछ भी उम्मीद नहीं थी: यह वीडियोगेम पीढ़ी अंत में है और इसके विपरीत अजीब होगा, यह देखना है कि कौन क्रांतिकारी बदलाव जानता है। समस्या, वास्तव में, इस फीफा 21 का काम इतना अधिक नहीं है, जो विवेकपूर्ण शीर्षक के रूप में अपनी भूमिका निभाता है (या किसी को उद्धृत करने के लिए "डी पासो"), लेकिन पिछले सभी अध्यायों के साथ किया गया कार्य। पैच लगाना अब बेकार हो गया है और, वैसे भी, ऐसा नहीं लगता कि यह अगले-जेनेरिक संस्करणों के लिए किया जाएगा। इस साल नहीं। PES और फीफा के बीच लड़ाई, नकली फुटबॉल का नया सीमांत अगले साल का कारोबार होगा, या कम से कम जब दोनों खिताब अगले-जीन के लिए EXCLUSIVELY विकसित होंगे। वहाँ, एक नया अध्याय वास्तव में खुलेगा, जिसे फीफा को गंभीरता से सवाल पूछकर सामना करना होगा "कोई व्यक्ति कितना जीवन बना सकता है?"।