उपयोगकर्ताओं को भुगतान करने से उत्पन्न औसत राजस्व में 95% की छलांग के साथ, द स्टेट ऑफ़ गेमिंग ऐप मार्केटिंग रिपोर्ट शो रीमार्केटिंग, गेमिंग ऐप्स के लिए एक गलत अवसर है

सैन फ्रांसिस्को - (बिजनेस तार) -Appsflyerवैश्विक एट्रिब्यूशन लीडर, आज जारी किया गया गेमिंग ऐप मार्केटिंग का राज्य - 2020 संस्करण2020 के पहले तीन तिमाहियों के दौरान मोबाइल गेमिंग उद्योग के विकास की जांच करने वाली एक रिपोर्ट। बाजार में वैश्विक डेटा-संचालित अंतर्दृष्टि, उद्योग के रुझान, और विकास के अवसरों के साथ-साथ गहन विश्लेषण प्रदान करने के लिए रिपोर्ट 9.2 बिलियन ऐप इंस्टॉल की गई है। 16 प्रमुख बाजारों में प्रदर्शन बेंचमार्क के रूप में।

गेम्स लंबे समय से मोबाइल ऐप इकोनॉमी की प्रेरक शक्ति रहे हैं, फिर भी, वैश्विक महामारी ने मोबाइल गेमिंग को 45 की तुलना में इंस्टॉल में 2019% की छलांग के साथ पूरी तरह से नए स्तर पर पहुंचने में मदद की - पिछले साल की विकास दर की तुलना में 40% अधिक।

"यह आश्चर्य की बात नहीं है कि हमने पहली बार गेम खेलने वाले नए खिलाड़ियों में भारी वृद्धि देखी; विशेष रूप से, हाइपर कैजुअल इंस्टॉलेशन 90% बढ़ गया, जिसमें विपणन-संचालित गैर-ऑर्गेनिक इंस्टॉल की संख्या में 250% शामिल है, ”शनि रोसेनफेलर, सामग्री और मोबाइल अंतर्दृष्टि, AppsFlyer के प्रमुख ने कहा। "यह महत्वपूर्ण है कि गेमिंग ऐप्स को अपने उपयोगकर्ता अधिग्रहण के प्रयासों में तेजी लाने का अवसर मिला और इस प्रवृत्ति का इस समय में पूरा फायदा उठाया। जिन ब्रांडों ने प्रतिक्रियात्मक, फुर्तीला कदम उठाया, वे मांग को पूरा करने के लिए गेमिंग ऐप सगाई में घरेलू चोटियों पर रहने पर हावी हो गए। "

गेमिंग ऐप उन महीनों में प्रभावशाली राजस्व आंकड़े बनाए रखने में सक्षम थे, जिन्होंने बड़ी संख्या में उन उपयोगकर्ताओं को संलग्न करने के लिए लॉकडाउन का पालन किया, जिन्होंने महामारी की शुरुआत में नए गेम स्थापित किए थे। जबकि मार्च में इन-ऐप खर्च बढ़ना शुरू हो गया था, यह फरवरी 25 में 2020% की वृद्धि के साथ मई में और बाद में जुलाई में फिर से बढ़ गया।

मुख्य निष्कर्ष:

  • COVID-25 लॉकडाउन के दौरान इन-ऐप खरीदारी (IAP) राजस्व में 19% की वृद्धि। वृद्धि को बड़े पैमाने पर कैजुअल गेम्स द्वारा संचालित किया गया था, जिसने 55% की छलांग लगाई और अगस्त के दौरान राजस्व का उच्च स्तर बनाए रखा। जैसा कि मोबाइल विज्ञापन का सामना करना पड़ता है, विपणक खरीदारी की ओर अधिक देख सकते हैं, क्योंकि इस बात के प्रमाण हैं कि उपभोक्ता इन-ऐप विज्ञापन के प्रति कम सहिष्णु होते जा रहे हैं और अधिक-इन-ऐप खर्च करने को तैयार हैं।
  • फरवरी से अगस्त के बीच IAP (इन-ऐप खरीदारी) राजस्व 67% चढ़ गया। इसके विपरीत, IAA (इन-ऐप विज्ञापन) एक ही समय सीमा में 16% की कमी आई।
  • हाइपर कैजुअल गेम्स में गैर-ऑर्गेनिक इंस्टॉल के लिए 250% की वृद्धि देखी गई। इस विकास को बाज़ारिया समझ के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है कि कई नए खिलाड़ी महामारी के दौरान पहली बार मोबाइल गेमिंग की कोशिश कर रहे थे।
  • अमेरिका में 35% की वृद्धि के साथ मीडिया की लागतों में वृद्धि हुई है। सितंबर तक विपणन में 42% की गिरावट आई, जिससे गैर-जैविक स्थापित 8.3% (अप्रैल में 14.2% से) तक गिर गया।
  • सबसे महत्वपूर्ण वृद्धि कारक आक्रामक उपयोगकर्ता अधिग्रहण (यूए) जल्दी था. महामारी की शुरुआत में बड़ी संख्या में यूए ने गिरावट के बाद लगातार सफलता हासिल की।

"जबकि गेमिंग ऐप में साल की पहली कुछ तिमाहियों में मजबूत वृद्धि हुई थी, यह स्पष्ट है कि प्रमुख विकास के लिए अभी भी क्षेत्र हैं, ”ब्रायन मर्फी, गेमिंग के प्रमुख, ऐपफेयर ने कहा। "कम लागत वाली रणनीतियों को लागू करने के लिए विपणक की आवश्यकता का प्रदर्शन करते हुए, विकास और गेमिंग से परे बड़े ब्रांडों की वापसी ने मीडिया लागत में उछाल पैदा किया। मोबाइल गेमिंग ऐप्स में सबसे ज्यादा नजरअंदाज की गई रणनीति रीमार्केटिंग है, क्योंकि री-उलझाने वाले उपयोगकर्ता 2020 में राजस्व के प्रमुख चालक रहे हैं। "

यह संभव है कि यह विस्फोटक सफलता गेमिंग में "नया सामान्य" है, क्योंकि राजस्व 2020 में मजबूत बना हुआ है, जबकि यह 2019 में गिरा है। हालांकि, क्षितिज पर बहुत अनिश्चितता के साथ - महामारी के दूरगामी आर्थिक प्रभावों से, और अन्य IOS के बदलाव जैसे ऐप ट्रैकिंग ट्रांसपेरेंसी फ्रेमवर्क के कारक - यह निश्चित रूप से कहना मुश्किल है कि कोने के आसपास क्या है।

गेमिंग ऐप मार्केटिंग रिपोर्ट की स्थिति, 2020 संस्करण पर उपलब्ध है https://www.appsflyer.com/resources/gaming/state-of-gaming/

क्रियाविधि

गेमिंग ऐप मार्केटिंग रिपोर्ट की स्थिति, AppsFlyer से 2020 संस्करण, 9.2 में हर महीने 13,000 से अधिक गैर-कार्बनिक इंस्टॉल के साथ 3,000 गैर-ऑर्गेनिक इंस्टॉल से मालिकाना वैश्विक डेटा का एक अनाम समूह है। Genre ग्रुपिंग में निम्नलिखित ऐप शामिल थे स्टोर श्रेणियां: हाइपर कैजुअल, कैजुअल, मिडकोर, हार्डकोर और सोशल कैसीनो।

AppsFlyer के बारे में

AppsFlyer, वैश्विक एट्रिब्यूशन लीडर, विपणक को अपने व्यवसाय को विकसित करने और व्यापक माप और विश्लेषण समाधानों के एक सूट के साथ नया करने का अधिकार देता है। डिजाइन द्वारा गोपनीयता के आसपास निर्मित, AppsFlyer 12,000+ ब्रांडों की मदद करने के लिए ग्राहक-केंद्रित दृष्टिकोण लेता है और 7,000+ प्रौद्योगिकी भागीदार हर दिन बेहतर व्यावसायिक निर्णय लेते हैं। अधिक जानने के लिए, पर जाएँ www.appsflyer.com.

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स्रोत व्यवसाय तार