यहाँ हम अंत में हैं। पहली घोषणा के ठीक आठ साल बाद, रिलीज की तारीख स्थगित, कुरकुरे का विवाद e कम से कम कहने के लिए एक अश्लील संचार, साइबरपंक 2077 सभी कंसोल, पीसी और स्टैडिया पर आ चुका है। पहले ट्रेलर से, 10 जनवरी, 2013 को प्रकाशित हुआ, पुल के नीचे से बहुत सारा पानी गुजर चुका है। उस समय, मैंने कभी भी पेपर रोल-प्लेइंग गेम नहीं खेला था, जिसके द्वारा बनाई गई थी माइक पंडस्मिथ नेल 1988। समय के साथ, यह कमी भी लौट आई है। कुछ खेल, लेकिन वर्षों में प्रकाशित विभिन्न पुस्तिकाओं के सभी पढ़ने के ऊपर, मुझे एक डायस्टोपियन, बीमार, भविष्य की दुनिया में गिरा दिया है, जिसका सामान्य अंत हमेशा एक होता है: मृत्यु, लेकिन संभव सबसे शानदार तरीके से। लेकिन यहां तक ​​कि यह लक्ष्य हासिल करना बिल्कुल भी आसान नहीं है: आप किसी भी बूस्टर के साथ बहुत दूर तक केवल एक कदम उठाने के लिए भी समाप्त हो सकते हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, महत्वपूर्ण बात यह है कि जीना है रेजर के किनारे पर और सुनिश्चित करें कि मृत्यु के बाद आपका नाम याद रखा जाए।

पेपर गेम के मूल लेखक ने भी साइबरपंक 2077 की प्राप्ति में सहयोग किया और उनका प्रभाव पूर्ण रूप से महसूस किया गया। यह कहने के लिए एक बेवकूफ की तरह लग सकता है, लेकिन कुछ बिंदुओं को तुरंत स्पष्ट करना बेहतर होता है: यदि आप जो खोज रहे हैं वह स्क्रीन पर कागज का एक ट्रांसपोज़न है, तो आप पूरी तरह से गलत हैं। यदि, दूसरी ओर, आप के लिए तैयार हैं साइबरपंक दर्शन ग्रहण करें, सुंदर नाइट सिटी का अन्वेषण करें e वास्तव में उस मानसिकता का अनुभव करता है जिसने भूमिका निभाने वाले खेल को पूरी दुनिया में प्रसिद्ध किया, उनके कहने और इसके सभी के साथ पदार्थ पर शैली, तो आपकी मनोकामना पूरी हुई। चोम्बा, नाइट सिटी आपका स्वागत करने के लिए तैयार है, लेकिन यह मत सोचिए कि वह एक दयालु माँ है। वह एक निर्दयी तानाशाह है जो अपनी सीमाओं के भीतर रहने वाले हर इंसान का खून बहाने के लिए तैयार है, इसका उपयोग करने के लिए तैयार है और इसे पहले अवसर पर फेंक देता है। जो कुछ घंटों के खेल के बाद V के साथ ठीक होता है!

समीक्षा एक साथ संस्करणों के लिए विश्लेषण करके लिखी गई है एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स और के लिए PC। उत्तरार्द्ध एक से सुसज्जित है 2080, राम का 16GB और एक i7-9700K, सभी एक 21: 9 स्क्रीन से जुड़े। मैं तुरंत इंगित करता हूं कि स्क्रीन के पहलू अनुपात के संबंध में कुछ समस्याएं हैं। उदाहरण के लिए, इन्वेंट्री या साइबरनेटिक ग्राफ्ट्स के चयन से, ट्यूटोरियल के चरणों के दौरान, स्क्रीन 16: 9 पर वापस आ जाती है और कुछ स्पष्टीकरण कट आउट दिखाई देते हैं। इसके अलावा, मेरे पहले कुछ घंटे लगातार दुर्घटनाओं के सिलसिले में खेले गए थे। वस्तुतः हर आधे घंटे में खेल बिना किसी स्पष्ट कारण के बंद हो गया। मैंने एक उपाय खोजने के बिना साइट पर रिपोर्ट किए गए सभी समाधानों की कोशिश की, फिर सौभाग्य से पहुंचे हॉटफिक्स 1.04: तब से, ये यादृच्छिक दुर्घटनाएँ गायब हो गईं। नए Microsoft फ्लैगशिप पर स्थिति काफी शांत थी। तुरंत "गुणवत्ता" मोड पर सेट किया गया, गेम में केवल कुछ जोड़े और कुछ ग्लिच थे, जो बहुत कम थे और कभी भी मेरे अनुभव से समझौता नहीं किया। फिर से, पैच 1.04 के साथ मेरा सामना हुआ प्रदर्शन में शुद्ध सुधार और मैं थोड़ी सी भी समस्या के बिना खेलना जारी रखने में सक्षम था, सामान्य बग और ग्लिच के अलावा जो मेरे खेल को प्रभावित नहीं करते थे।

वी की कहानी, आपके डिजिटल अहंकार को बदल देती है, चयनित की गई पृष्ठभूमि के आधार पर तीन अलग-अलग तरीकों से शुरू हो सकती है, और फिर एक निश्चित बिंदु पर ट्यूटोरियल के अंत में, जो किस्टोन है, जो शुरू होता है संपूर्ण साइबरपंक 2077 अभियान। दूसरे पर एक पृष्ठभूमि का चयन भी कई संवाद विकल्प खोलता है विभिन्न पात्रों के साथ प्रयोग करने योग्य, जो मैंने लिखा है उनमें से एक सबसे अच्छा लिखा और सबसे संपादित आरपीजी साबित होता है। आपके विकल्पों का आपके आस-पास के पात्रों पर वास्तविक प्रभाव पड़ता है और संवादों में चयनित प्रत्येक वाक्य अलग-अलग छोरों को जन्म दे सकता है, यहां तक ​​कि साइड मिशनों के बारे में विस्तार से इलाज किया जाता है। एक बात जो मुझे सुखद रूप से छोड़ गई है, वह यह है कि आमतौर पर इस शैली के खेलों में कुछ वाक्यों को चुनने के लिए डाला जाता है, जिसमें बातचीत को व्यापक बनाने का एकमात्र उद्देश्य होता है, इन विकल्पों को जारी रखने के लिए आवश्यक प्रभावों को प्रभावित किए बिना। इस मामले में मुझे एहसास हुआ, एक माध्यमिक मिशन के माध्यम से, जो व्यावहारिक रूप से दिए गए संवादों के सभी प्रस्ताव अंतिम परिणाम को संशोधित कर सकते हैं। मेरे घंटों के गेमप्ले को मुख्य कहानी का पालन करने की तुलना में साइड मिशन और पुलिस असाइनमेंट को पूरा करने पर अधिक खर्च किया गया था, जिसमें अभी भी एक शानदार गति है और अक्सर कच्चे विषयों से संबंधित है। यह रास्ता प्रस्तावना के तुरंत बाद खुलता है, जिसके अंत में एक मोड़ होता है, जिसे कागज के खिलाड़ी या खेल की दुनिया के पारखी आसानी से "युगांतर" के रूप में परिभाषित कर सकते हैं, जिसका पालन करने के लिए मिशनों की एक श्रृंखला है और जिसे पूरा करने में लगभग बीस घंटे का गेमप्ले लगता है। CD Projekt RED ने महीनों पहले ही यह घोषणा कर दी थी कि खेल का अभियान द विचर 3 की तुलना में छोटा होगा, लेकिन मैं इसे एक दोष नहीं मानता, जो कहानी को बहुत अधिक तंग और अधिक आकर्षक गति प्रदान करता है, जो कि द्वितीयक के साथ संयुक्त रूप से अच्छी तरह से दूर ले जाता है। सिर्फ बीस घंटे से ज्यादा।

इस मामले में भी काम की कोई वास्तविक रैखिकता नहीं है, ऐसे कार्यों के साथ जो दूसरों से पहले पूरा किया जा सकता है और धन्यवाद जिससे हम कुछ निश्चित जानकारी के कब्जे में आ सकते हैं जो किसी अन्य मिशन में उपयोगी हो सकते हैं, इस प्रकार यह आगे बढ़ता है एक निश्चित तरीका है। संक्षेप में, डेवलपर्स का सबसे बड़ा ध्यान, सही रूप से, काम के कथा क्षेत्र पर केंद्रित है और इस पर आलोचना करने के लिए बहुत कम है। सावधान रहे, इसे GTA से तुलना करने या इसे Deus EX से कॉपी करने की गलती न करें (अगर कुछ भी इसके ठीक विपरीत है)। पहले मामले में वे केवल खुली दुनिया को साझा करते हैं, साइबरपंक 2077 का कोर पूरी तरह से अलग है। दूसरे मामले में ... ठीक है, अगर एल्डस हक्सले, फिलिप के। डिक और विलियम गिब्सन जैसे लेखक नहीं थे, या इससे भी अधिक, माइक पॉन्डस्मिथ जैसे लोग, जो कि पेपर रोल-प्लेइंग गेम के निर्माता खुद डेस एक्स भी नहीं होंगे। अन्य घंटे मैंने शहर में घूमने के बजाय बिताए, अक्सर पैदल, नाइट सिटी की जितनी संभव हो उतनी तस्वीरें खींची, खूबसूरती से बनाई गई और जो पूरी तरह से इस विचार को बताती है कि यह साइबरपंक 2077 कितना हानिकारक है। PC और Series X दोनों पर, हमेशा 1.04 अपडेट के बाद, मैंने किसी विशेष तकनीकी समस्या पर ध्यान नहीं दिया सामान्य बग और छिटपुट चमक से परे। Microsoft कंसोल पर यह कभी क्रैश नहीं होता है, पीसी पर ऐसा होता है लेकिन बहुत ही छिटपुट तरीके से। पहले मामले में, पीसी की सबसे अधिक चरणों में भी फ्रेम दर हमेशा स्थिर रही है, कुछ न्यूनतम समायोजन की समस्याओं के बिना पीसी I पर पहुंचता है और 60 एफपीएस से अधिक होता है।

डेवलपर्स द्वारा पहले ही घोषित किए गए गेम को एक शॉट के बिना भी समाप्त किया जा सकता है, यह प्रतीक है विभिन्न अभियानों में उपयोग किए जा सकने वाले विभिन्न प्रकार के दृष्टिकोण। मैं आपको एक उदाहरण देता हूं: पहले अनुरोधों में से एक जो आप से बना है, एक चिप लाना है, जिसमें एक मैलवेयर है, बूस्टर के समूह के लिए (एक सड़क गिरोह के सदस्यों को इंगित करने वाले स्लैंग) उन्हें विश्वास दिलाता है कि यह एक हानिरहित क्रेडिट चिप है। आप पत्र को निर्देशों का पालन कर सकते हैं और, जब वे धोखे की खोज करते हैं, तो इससे अनभिज्ञ होने का नाटक करते हैं और दूसरे पक्ष को दोष देते हैं। ऐसा करने से, आप गैंग लीडर को खेल में बाद में साइबरबायिकोपैथ के रूप में पाएंगे। आप मैलवेयर को हटाने, पैसा रखने और बॉस सहित सभी बूस्टर को मारने के लिए चिप हैक कर सकते हैं। आप आक्रमणकारी चिप के साथ प्रदान करने वाले पर हमला करने के लिए उत्तरार्द्ध के साथ सहयोगी हो सकते हैं। एक अन्य मामले में, पीसी और सीरीज़ एक्स दोनों पर खेलते हुए, मैंने बाद के मिशन में दो अलग-अलग विकल्प बनाए, जिसमें एक मामले में मुझे एक साधारण कॉल और एक पैकेज प्राप्त हुआ, दूसरे में उन्होंने संवाद, जांच के साथ एक मिशन खोला। और कुछ पात्रों की गहरी समझ। आप जो चुनते हैं, उसके आधार पर, आप कैसे बोलते हैं, आप कैसे कार्य करते हैं, इस पर निर्भर करता है कि सब कुछ बदल जाता है। व्यक्तिगत रूप से, अगर मुझे लोहे को बाहर निकालने और कुछ लीड को शूट करने का मौका मिलता है, तो मैं निश्चित रूप से पीछे नहीं हटूंगा।

की नज़दीकी युद्ध आपने निश्चित रूप से इसके बारे में सुना है: हाँ, वास्तव में सर्वश्रेष्ठ नहीं है। मुट्ठी के साथ यह लाड़ देने के लिए लगता है, आप झटका के प्रभाव को बिल्कुल भी महसूस नहीं करते हैं। पहले से ही कटाराना या हथौड़ों जैसे धारियों के साथ स्थिति में सुधार होता है, भले ही वे पूरी तरह से असंतुलित हों, जिससे उन्हें होने वाली भारी क्षति हो। दूसरी ओर विभिन्न प्रकार के हथियारों की गनप्ले बहुत अच्छी तरह से की जाती हैभारी शॉट्स, अच्छी तरह से विभेदित हथियारों और शानदार शूटिंग के साथ। दुश्मन एआई मेरी अपेक्षा से कम गूंगा है - वे कवर में जाते हैं, आपको ग्रेनेड के साथ नीचे ट्रैक करने की कोशिश करते हैं, और बहुत बार हैक करते हैं। यहां तक ​​कि अगर आप "सामान्य" कठिनाई चुनते हैं, तो एक बंदूक की लड़ाई में शामिल होना एक हल्का निर्णय नहीं है, क्योंकि मरने की तुलना में आप कल्पना कर सकते हैं आसान है। यदि आप मूल आरपीजी की विशेषता वाले बहुत उच्च मृत्यु दर का स्वाद प्राप्त करना चाहते हैं, तो साइबरपंक 2077 को अधिकतम कठिनाई पर सेट करने के लिए थोड़ा प्रयास करें। चरित्र का विकास इस प्रकार है कि एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला की अवधारणा क्या है: जितना अधिक आप एक प्रकार का हथियार या एक निश्चित कौशल का उपयोग करते हैं, उतना ही आप उस विशेष शाखा में बढ़ते हैं। यह एक वास्तविक के साथ है चरित्र की स्तर वृद्धि जो हमें एक विशिष्ट बिंदु देती है, केवल इस तरह से प्राप्य, ई एक कौशल बिंदु। खेल में एक द्रव वर्ग प्रणाली है जो प्रत्येक व्यक्ति की खेल शैली के लिए पूरी तरह से अनुकूल है। विकास की संभावनाएं वास्तव में बहुत बड़ी हैं: निर्दय निंजा बनने के लिए सजगता और ठंड में कई बिंदुओं पर खर्च करें; नेट्रनर के रास्ते की कोशिश करने के लिए बुद्धि पर सब कुछ दांव पर लगाओ; शक्ति और सजगता के साथ पूर्ण त्यागी शैली में सब कुछ तबाह करने के लिए जाएं।

इसके अतिरिक्त अतिरिक्त संभावनाएं हैं साइबरनेटिक सिस्टम, जिसे नाइट सिटी के चारों ओर बिखरे स्केलपल्स में स्थापित किया जा सकता है। दुर्भाग्य से मानवता और साइबर अपचयन से संबंधित सभी यांत्रिकी को लागू नहीं किया गया हैशायद गेमिंग उद्देश्यों के लिए। यह अलग-अलग स्केलपेल से कुछ प्रत्यारोपण स्थापित करने के लिए कुछ भी नहीं बदलता है, हालांकि खेल अक्सर आपको बताता है कि यह बहुत खतरनाक है। विभिन्न प्रणालियाँ हमें V को नियंत्रित करने की अनुमति देती हैं। यदि आप पूर्णता प्राप्त करना चाहते हैं, तो बहुत सारे यूरोडोलर खर्च करने के लिए तैयार रहें। सौभाग्य से, बाद वाले को इकट्ठा करना बहुत मुश्किल नहीं है।

खेल के बारे में मुझे सबसे ज्यादा पसंद आने वाली चीजों में से एक है मानचित्र का चरम घनत्व, हर मोड़ पर साइड मिशन और घटनाओं से भरा हुआ और कार या मोटरसाइकिल से पैदल जाने के लिए। जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, मैंने लगभग हमेशा तेजी से आंदोलन का उपयोग किए बिना, चारों ओर घूमना पसंद किया है। नाइट सिटी के हर एक कोने और लेन की देखभाल छोटे विवरणों से की जाती है शहर को विश्वसनीय और गंदा बनाते हैं, ऐसे दृश्य जो आपको फोटो मोड में मुफ्त कैमरे की अनुपस्थिति का अफसोस करते हैं। ड्राइविंग थोड़ी डांवाडोल है, एक भौतिक विज्ञान के साथ जो वांछित और अप्रिय साबुन प्रभाव के लिए कुछ छोड़ देता है। सौभाग्य से, थोड़ी देर के बाद आपको इसकी आदत हो जाती है। जैसे ही आपने कुछ परिवर्तन अर्जित किया है, आप इसे पूरे बिखरे हुए विभिन्न खुदरा विक्रेताओं पर खर्च करने के लिए तैयार हैं। यदि आप समय व्यापार को बर्बाद नहीं करना चाहते हैं, तो हमेशा मैला ढोने वाले होने की संभावना है, विभिन्न गिरोह के सदस्यों को मारना और इस प्रकार सभी उपकरण चोरी करना संभव है। लूट को क्लासिक रंगों के अनुसार विभाजित किया गया हैमहाकाव्य / अद्वितीय वस्तुओं के लिए सामान्य सामान के लिए सफेद से बैंगनी / नारंगी तक।

व्यक्तिगत रूप से मैं खेल को वर्ष का सबसे दिलचस्प और आकर्षक अनुभव मानता हूं अगर पूरे डब्ल्यूआरपीजी पैनोरमा का नहीं। स्पष्ट रूप से मैंने पुराने जीन कंसोल संस्करणों पर ध्यान नहीं दिया है, क्योंकि मैं उन्हें अब खुद नहीं देखता, लेकिन अब तक मैं वास्तव में आपको जानता हूं किस परिस्थिति में साइबरपंक 2077 को सात साल पहले हार्डवेयर पर जारी किया गया था। यदि आपके पास और कुछ नहीं है, तो प्रतीक्षा करें या यदि आप एक अच्छा संबंध रखते हैं, तो यह स्टैडिया के लिए प्राप्त करें। इस संबंध में, सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने जनवरी और फरवरी में दो बड़े पैच जारी करने का वादा किया है, जो समस्याओं को हल करना चाहिए। जो कुछ भी होता है उसे देखना होता है, लेकिन खेल, इस तथ्य के बावजूद कि अंत में यह वास्तव में एक उत्कृष्ट उत्पाद है और यह अपने मुख्य उद्देश्यों में बहुत अच्छी तरह से सफल होता है, इसने मुझे "हाथ से निकलने" का आभास दिया। सीडी प्रॉजेक्ट रेड में निश्चित रूप से डालने के लिए कई अन्य मैकेनिकों के मन में था, लेकिन दुर्भाग्य से, हमारे लिए अज्ञात कारणों से, विकास के दौरान कुछ गलत हो गया होगा, योजनाओं को संशोधित करने के लिए अग्रणी, जबकि वे अब दौड़ में थे और इस तरह से, अक्षमता से, तकनीकी समस्याएं आज हम देखते हैं।

The Witcher 3 के साथ उन्होंने एक बात साबित कर दी: मैं सभी अनुगूंजों के साथ शीर्षकों का विस्तार करने में सक्षम हूं और मुझे बहुत उम्मीद है कि साइबरपंक 2077 की विकास योजना को और अधिक असफलताओं का सामना नहीं करना पड़ेगा और फिर वे आगे बढ़ सकते हैं स्थिरता से काम करने के लिए, खेल को बेहतर बनाने और अधिक से अधिक इसका विस्तार करने के लिए। जहां तक ​​मेरा सवाल है, मैं केवल अपने हाथों में जो कुछ था उससे संतुष्ट हो सकता हूं: मैं आखिरकार नाइट सिटी में प्रवेश करना चाहता था और इसे जीना चाहता था। यह खुद को मास्टर के रूप में पॉन्डस्मिथ के साथ एक अभियान चलाने जैसा था। और इस संबंध में, यदि आप नाइट सिटी के अंदर खुद को और भी अधिक विसर्जित करना चाहते हैं, और यदि आपने किसी भी प्लेटफ़ॉर्म के लिए गेम खरीदा है, तो आप GOG से साइबरपंक 2020 डिजिटल मैनुअल डाउनलोड कर सकते हैं। बस GOG.com पर लॉग इन करें, सूची पर जाएं। खेलों का चयन करें, साइबरपंक और दाईं ओर दिखाई देने वाली सूची में, का चयन करें साइबरपंक 2077 सोर्सबुक। मैं इसे अत्यधिक पढ़ने की सलाह देता हूं, विभिन्न गेम मैकेनिक्स के अलावा, पॉन्डस्मिथ द्वारा अपनी दुनिया के लिए बनाई गई असामान्य विद्या का भी एक अच्छा हिस्सा है और जो सभी अन्य मौजूदा मैनुअल में विस्तार करना जारी रखता है। दुर्भाग्य से, आज तक, वे पुनर्मुद्रण की अनुपस्थिति के कारण पुनर्प्राप्त करने योग्य नहीं हैं। नीचे दी गई गैलरी में आपके द्वारा देखी गई सभी स्क्रीन एक पीसी पर ली गई थीं।