जीने के लिए इस तरह के तनावपूर्ण और जटिल समय में, मैं वास्तव में एक अच्छी पुरानी शिफ्ट-आधारित JRPG से चूक गया। मेरा दिल तो बस चाहता था बहादुरी से डिफ़ॉल्ट II, मैं अभी तक इसके बारे में पता नहीं था। श्रृंखला में पहले शीर्षक के आठ साल बाद और (मेरी राय में, अद्भुत) सीक्वल के चार साल बाद, मैं लगभग भूल गया था कि यह गाथा मुझे सांत्वना देने में कितना सक्षम थी। वास्तव में, यह सबसे क्लासिक गेमप्ले के लिए प्यार का प्रतिनिधित्व करता है जो मौजूद है, दिलचस्प तत्वों से समृद्ध है जो आपको रणनीतिक घटक को बढ़ाने की अनुमति देता है।

बहादुरी से डिफ़ॉल्ट II

बहादुरी से डिफ़ॉल्ट II: प्रतीक्षा करें या जंगली जाएं

पहले दस घंटे बीत गए उत्कृष्ट यह मुझे ठीक से खेल में मिला, जो एक उल्लेखनीय दीर्घायु का वादा करता है: यह पूर्वावलोकन लिखने के लिए मुश्किल से पर्याप्त क्षुधावर्धक था। कुछ ऐसे तत्व हैं जो तुरंत बाहर खड़े हो जाते हैं, सबसे पहले चुनौती के अच्छे स्तर को बहादुरी से डिफ़ॉल्ट II द्वारा प्रस्तुत किया जाता है। खेल की कठिनाई को चुनना वास्तव में संभव है, लेकिन मुझे लगता है कि सामान्य औसत खिलाड़ी के लिए पहले से ही दिलचस्प और मजेदार है। सही रणनीति चुनना, जिसके साथ लड़ाइयों का सामना करना पड़ता है, यहां तक ​​कि प्रतीत होता है कि तुच्छ लोगों के लिए, अच्छे परिणाम प्राप्त करने के लिए आवश्यक है। क्लासिक हमले और कौशल आदेशों के अलावा, विकल्प हैं डिफ़ॉल्ट और बहादुर, जो आपको एक पंक्ति में कई बार अभिनय करते हुए, एक्शन पॉइंट जमा करने या बाद के राउंड से उधार लेने की अनुमति देता है। हम निस्संदेह खेल के पहले घंटों में बहादुर का दुरुपयोग करते हैं, लेकिन इस रणनीति को आगे बढ़ाने के लिए भुगतान नहीं करना पड़ता है और यह अधिक सावधानी से सोचने के लिए आवश्यक हो जाता है कि हम लड़ाई में किन चाबियों को दबाते हैं। प्रतीक्षा और जानलेवा रोष के बीच नाजुक संतुलन: यह खेल की ताकत है।

बहादुरी से डिफ़ॉल्ट II

इस संभावना के अलावा, Bravely Default II एक दिलचस्प क्लास सिस्टम प्रदान करता है। जैसा कि पिछले शीर्षकों में था, हम किसी भी समय पात्रों को नौकरी बदल सकते हैं, बिना वृद्धि के कई नकारात्मक परिणाम भुगतने होंगे। खेल के पहले घंटों में मुझे उचित मात्रा में कक्षाएं मिलीं, हालांकि उनमें से कोई भी पूरी तरह से संतोषजनक नहीं है: धारणा यह है कि, जैसा कि अक्सर इस शैली के शीर्षक में होता है, मिड-गेम की तुलना में शुरुआत में कठिनाई अधिक है। सफलता का रहस्य विभिन्न नौकरियों से कौशल सीखना और उन्हें एक साथ मिलाना, सही योद्धा बनाना है। मेरे पास अभी तक जो कौशल नहीं है, मुझे उसके साथ करना था पिसाई: दर्जनों और दर्जनों लड़ाइयों से लड़कर स्तर बढ़ाना शीर्षक का एक मूलभूत घटक है और इसे कमांड की उपस्थिति से कम थकाऊ बनाया जाता है जो आपको लड़ाई को तेज करने या पहले की गई क्रियाओं को दोहराने की अनुमति देता है। इसके बावजूद, काल कोठरी की खोज ने मुझे वह संतुष्टि नहीं दी जिसकी मुझे उम्मीद थी, एक नक्शे संरचना के लिए धन्यवाद जो बहुत जटिल नहीं है और इसमें अनंत संख्या में गलियारे हैं जो खुद को दोहराते हैं।

बहादुरी से डिफ़ॉल्ट II

वहाँ दुर्लभ राक्षसों या खजाना चेस्ट की तरह थोड़ा आश्चर्य है, लेकिन कुछ भी नहीं है जो वास्तव में दुनिया का पता लगाने के लिए रोमांचक बनाता है, जो कि समतल करने के लिए आवश्यक है। गाथा के इस अध्याय में यादृच्छिक मुठभेड़ों को रीसेट करना संभव नहीं है, लेकिन दुश्मन नक्शे पर दिखाई देते हैं, इसलिए यदि आप टकराव से बचना चाहते हैं, तो उनके चारों ओर प्राप्त करना अभी भी आसान है। कभी-कभी यह आवश्यक भी होता है: स्क्रीन पर कई राक्षसों के साथ कुछ लड़ाई बहुत चुनौतीपूर्ण हो सकती है। मालिकों को भी मुश्किल से मारा और यह महत्वपूर्ण है कि खिलाड़ियों ने बहादुरी डिफ़ॉल्ट II के डेमो की अत्यधिक कठिनाई को कुछ अंशों में रिपोर्ट किया है, प्रतिक्रिया जिसने डेवलपर्स को समस्या को ठीक करने की अनुमति दी है। लेकिन अतिशयोक्ति किए बिना।

कहानी आरपीजी का एक मौलिक तत्व है और बहादुरी डिफ़ॉल्ट II ने एक को बताने के लिए चुना है जो अधिक क्लासिक नहीं हो सकता है। चार क्रिस्टल और भाग्य द्वारा चुने गए नायकों ने खुद के बारे में बात करने के लिए आपदा वापसी का अंत करने के लिए: यह गिरना असंभव नहीं हैविषाद प्रभाव और 90 के दशक में खेलना याद रखें। मैं खेल के दूसरे भाग में कुछ असाधारण मोड़ और रहस्योद्घाटन की उम्मीद करता हूं, लेकिन सच्चाई यह है कि मैं इसके साथ भी ठीक हूं। दूसरी ओर पात्रों का चरित्र चित्रण मुझे उम्मीद की तुलना में सुस्त है और उनमें से कोई भी मुझे विशेष रूप से प्रभावित नहीं करता है, केवल अंग्रेजी में अपनी आवाज़ को छोड़कर। एक स्कॉटिश अभिनेता की आवाज का चयन करना एक जादूगर एक नौटंकी है जो मुझे हर धन्य संवाद पर खुशी से भर देता है। मैं इसे पागलपन से प्यार करता हूं।

मैं इस पर उतरता हूं Nintendo स्विच खेल के ग्राफिक्स को संशोधित करने और पात्रों के मॉडल पर काम करने की अनुमति दी, जिससे उन्हें अधिक त्रि-आयामी बना दिया गया। मैं यह नहीं कह सकता कि मैं परिणाम का प्रशंसक हूं: मैं उन्हें पृष्ठभूमि से अलग और अस्थिर पाता हूं। शहर और अन्य वातावरण, हमेशा की तरह, अद्भुत हैं, और दुश्मनों का डिज़ाइन पिछले अध्यायों की तुलना में और भी अधिक सुंदर है: खेल के विश्वकोश में सभी दुश्मनों का अध्ययन करना एक वास्तविक आनंद है। उन्हें पकड़ना फिर एक खुशी है।

कंसोल को रेस्ट मोड में रखने के दौरान जहाजों को भेजने का विकल्प जोड़ा गया है। मुझे अभी भी संभावनाओं को पूरी तरह से समझना है, विशेष रूप से ऑनलाइन घटक का परीक्षण करने में सक्षम नहीं है: अभी के लिए मुझे यह एक काल्पनिक अतिरिक्त लगता है, बिना किसी प्रयास के पुरस्कार प्राप्त करने के लिए बहुत उपयोगी है, जिसमें पात्रों या उनके वर्गों के स्तर को बढ़ाने के लिए कीमती रत्न शामिल हैं। ।

Bravely Default II में विश्लेषण और अध्ययन करने के लिए बहुत कुछ है और मेरे पास इसे करने के लिए पूरी समीक्षा होगी। अभी के लिए मुझे लगता है कि शीर्षक मजेदार है और एक अनुभवी खिलाड़ी के लिए भी पर्याप्त स्तर की चुनौती पेश करता है। यह पिछले वाले की तुलना में हड़ताली खबर नहीं दिखाता है, इसके बजाय कोशिश कर रहा है अब परीक्षण किए गए गेमप्ले को परिष्कृत करने के लिए और अजीब विशेषताओं के साथ। यह पूरी तरह से समझने के लिए दसियों (सैकड़ों?) घंटे का खेल है, इसलिए मुझे बस वापस जाना है और कहानी में डूब जाना है। जिसे मैं बड़े मजे से करता हूं। इस बीच, मेरा सुझाव है कि आप उपलब्ध नए डेमो को डाउनलोड करें और इसे आज़माएं, ताकि यह समझ सकें कि क्या शीर्षक आपकी रुचि हो सकती है। यह शीर्षक की कहानी के अनुभव को बर्बाद किए बिना एक अच्छा अवलोकन प्रदान करता है, इसलिए इसे बिना किसी हिचकिचाहट के खेलें।