द्वारा प्रकाशित एक नई रिपोर्ट द गेमर Techland, के विकास के पीछे पोलिश सॉफ्टवेयर हाउस की जाँच करता है मरने लाइट 22021 के दौरान पीसी, प्लेस्टेशन और Xbox पर आने वाले उत्तरजीविता हॉरर। 10 कर्मचारियों के साक्षात्कार के बाद उन्होंने क्या खोजा - जो गुमनाम रहना पसंद करते हैं - स्टूडियो को पेंट करते हैं एक खराब रोशनी मेंउत्तरदाताओं के रूप में काम के माहौल को परिभाषित करने के साथ "एक निरंकुश, विषाक्त और खराब संगठित शासन".

रिपोर्ट के अनुसार, साक्षात्कारकर्ताओं की मुख्य शिकायतें टेकलैंड के सीईओ पावेल मार्चेवका और कुछ के आंकड़े के इर्द-गिर्द घूमती हैं। रचनात्मक अंतर जिस पर सीईओ ने आरोप लगाते हुए गेम डिजाइन पर बहुत सख्त नियम लागू किए रचनात्मक प्रक्रिया को रोकें:

“डाइंग लाइट 2 के लिए प्रस्तावित सब कुछ अंततः निर्देशकों द्वारा बदल दिया गया है, प्रस्तुत प्रत्येक विचार को विभिन्न संदर्भों के साथ होना चाहिए। यदि आप उन खेलों के संदर्भ लाते हैं जो मार्चेवका को नहीं पता हो सकता है, तो आपके पास व्यावहारिक रूप से कुछ भी नहीं है और कुछ भी नवीन या महंगा कुछ भी तुरंत अस्वीकार नहीं किया जाता है। कंपनी के भीतर इस संस्कृति के कारण, लोग जल्दी से रुकना शुरू कर देते हैं। पर्यावरण तनावपूर्ण है क्योंकि यह ऐसा है जैसे आपको किसी परियोजना पर सहयोग करने के बजाय हर चीज पर लड़ना होगा। हर चीज पर सवाल उठाया जाता है और यहां तक ​​कि जब कुछ मंजूर हो जाता है, तो उसे दो हफ्ते बाद किसी के द्वारा फेंक दिया जा सकता है और फिर महीनों बाद निकाल दिया जाता है। चक्र खुद को दोहराता है और लोग वास्तव में रुख करते हैं। ”

इन आरोपों के समर्थन में हम मामले का पता लगाते हैं मार्क एल्बनेट, पूर्व-उबिसॉफ्ट ने परियोजना में शामिल होने के लिए टीम को विकास में मदद करने के लिए सटीक रूप से शामिल किया और पावेल ज़ॉवडनीकला निर्देशक और डाइटिंग लाइट 2 के लेखक कौन हैं उन्होंने पिछले जनवरी में इस परियोजना को छोड़ दिया, उन 20 कर्मचारियों का उल्लेख नहीं करना चाहिए जिन्होंने पिछले वर्ष में टेकलैंड छोड़ दिया है। जवाब में, मार्चेवका ने गेमर रिपोर्टर से ईमेल के माध्यम से कहा कि:

“खेल बनाना मुश्किल है और यह सामान्य है कि कभी-कभी नौकरियों को बदलने और नई चुनौतियों की तलाश करने की आवश्यकता होती है। मुझे बहुत खेद है कि हमारे कुछ कर्मचारियों ने हमें टेकलैंड सुविधाओं के बाहर अपना रास्ता खोजने के लिए छोड़ दिया है, लेकिन मैं उन्हें शुभकामनाएं देता हूं। ”

प्रबंधन करने के लिए एक कठिन स्थिति और जो रिपोर्ट पढ़ने पर जाने के रूप में तेजी से भारी हो जाती है, जो न केवल इसके सवाल पर जाती है संचार कौशल, लेकिन यह भी प्रबंधकीय, होमोफोबिक और सेक्सिस्ट टिप्पणियों के बीच और होने पत्नी को एचआर की भूमिका सौंपी अलेक्जेंड्रा मार्चेवाका, विभाग में किसी भी तरह के अनुभव वाले बाद के बिना।

कहानी कैसे खत्म होगी? डाइंग लाइट 2 अधिक ठोस रूप लेने में सक्षम होगा या यह बन जाएगा अभी तक एक और वीडियो गेम अराजक और खराब तर्कपूर्ण प्रबंधन द्वारा सताया गया है?