पल के नए खेल खेलने के लिए घंटे और घंटे (यहां तक ​​कि दिन) इंतजार करने के थक गए? इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के हाथ में समाधान हो सकता है.

ईए इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स पेटेंट डाउनलोड स्ट्रीमिंग

आप जो देख रहे हैं वह एक नए पेटेंट का प्रवाह है प्रकाशित एक के लिए कैलिफ़ोर्निया कंपनी से गतिशील खेल ग्राहक जिसका उद्देश्य खेल को स्थापित करते समय खोए हुए समय के लिए बनाना है। यहां बताया गया है कि यह कैसे काम करता है: गेम शुरू करते समय, क्लाइंट यह सुनिश्चित करने के लिए एक चेक शुरू करता है कि क्या गेम डिवाइस पर इंस्टॉल किया गया है। यदि नहीं, तो खिलाड़ी न केवल गेम डाउनलोड करना शुरू कर देगा, बल्कि ए भी इसे एक अलग उदाहरण में प्रवाहित करेंजब तक स्थापना पूरी नहीं हो जाती।

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स केवल ऐसा सोचने वाला नहीं है: बर्फ़ीला तूफ़ान का Battle.net क्लाइंट या कुछ मोबाइल टाइटल का एक समान कार्य है, जो आपको डाउनलोड के दौरान भी गेम खेलने की अनुमति देता है, एक बार जब आप पहली शुरुआत के लिए आवश्यक फ़ाइलों को डाउनलोड कर लेते हैं ।

स्पष्ट रूप से हम एक पेटेंट के बारे में बात कर रहे हैं और कुछ ऐसा नहीं है जो निकट भविष्य में लागू किया जाएगा, लेकिन प्रत्येक नई पीढ़ी और स्ट्रीमिंग युग की शुरुआत के साथ फाइलों के वजन में घातीय वृद्धि को देखते हुए, आपकी राय में ऐसा कार्यान्वयन काम कर सकता है ? क्या यह वास्तव में स्टीम, एपिक गेम्स या इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स की उत्पत्ति जैसे ग्राहकों के लिए नया मानक बन सकता है?