एक्सबॉक्स माइक्रोसॉफ्टइसके अलावा सोनी, भी Microsoft ने Xbox की प्रगति से संबंधित कुछ दिलचस्प नंबर प्रकाशित किए हैं। एकत्र किए गए आंकड़ों से संकेत मिलता है कि रेडमंड हाउस का गेमिंग डिवीजन काफी बढ़ रहा है, राजस्व में जो कि Q3 2021 में पिछले वर्ष की समान अवधि की तुलना में 50% तक है।

हालाँकि हार्डवेयर बिक्री के संबंध में सटीक संख्या का खुलासा नहीं किया गया है, लेकिन इनमें 232% की वृद्धि देखी गई है, एक अनुमान लगाने योग्य आंकड़ा के बाजार पर हाल ही में आगमन दिया एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स और सीरीज़ एस। माइक्रोसॉफ्ट के अनुसार, वर्तमान में "मांग अभी भी आपूर्ति से अधिक है", यह दर्शाता है कि कंसोल की बिक्री अभी तक अपनी अधिकतम क्षमता तक नहीं पहुंची है।

के बारे में Xbox- ब्रांडेड सामग्री और सेवाएँ, राजस्व वृद्धि के बराबर है 34% और विशेष रूप से थर्ड पार्टी टाइटल, गेम पास सब्सक्रिप्शन और पहले पार्टी गेम्स द्वारा संचालित होता है Minecraft (जो वर्तमान में मायने रखता है 140 मिलियन मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता) का है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि, इस तिमाही से, Microsoft ने ZeniMax और बेथेस्डा द्वारा उत्पन्न राजस्व को भी गिनती में शामिल करना शुरू कर दिया है।

अगली तिमाही में, कंपनी को उम्मीद है कि गेमिंग डिवीजन द्वारा उत्पन्न राजस्व में और वृद्धि होगी, जबकि ध्यान में रखते हुए कि "एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स और सीरीज़ एस की महत्वपूर्ण मांग शेयरों द्वारा सीमित रहेगी"। इसके बजाय, सामग्री और सेवाओं से प्राप्त संख्या में गिरावट की भविष्यवाणी की जाती है, जो कि विस्तारित लॉकडाउन द्वारा उत्पन्न गेमिंग बूम के परिणामस्वरूप, पिछले साल इसी अवधि में अचानक उछाल दर्ज किया गया था।

अंत में, ए आगे की बात यह बाजार विश्लेषक द्वारा प्रदान किया गया था डैनियल अहमद, जिन्होंने बताया कि मैं अरब डॉलर 3.53 31 मार्च को समाप्त तिमाही में Xbox द्वारा भुनाया गया, वे प्रतिनिधित्व करते हैं अब छह वर्षों में प्रभाग द्वारा दर्ज किया गया सबसे अच्छा डेटा।