हाल के सर्वेक्षण में खेल उद्योग के जीडीसी राज्यजिसमें 3000 से अधिक डेवलपर्स का साक्षात्कार लिया गया, उनमें से एक डेटा जो सामने आया वह व्यापक था प्रतिशत के साथ असंतोष है कि स्टीम और अन्य स्टोर वीडियो गेम की बिक्री से रहते हैं। 

अपमानजनक आंकड़ा 30% हैसाक्षात्कारकर्ताओं के बहुमत द्वारा अत्यधिक माना जाता है। यह आंकड़ा अब तक पूरे गेमिंग उद्योग के लिए एक मानक रहा है। एकमात्र अपवाद एपिक स्टोर है, जिसमें 12% है।

लेकिन कई बार बदलाव के बारे में लगता है। माइक्रोसॉफ्ट ने वास्तव में घोषणा की है कि यह एपिक के साथ खुद को संरेखित करेगा, अपने स्टोर में 12% तक बिकने वाले वीडियो गेम पर रोक लगाने वाले को कम कर देता है। परिवर्तन इस वर्ष 1 अगस्त से प्रभावी होगा।

मैट लूट, माइक्रोसॉफ्ट के Xbox डिवीजन के प्रमुख ने इसके बारे में कहा:

“डेवलपर्स उद्योग के दिल की धड़कन हैं, और हम चाहते हैं कि वे हमारे प्लेटफार्मों पर सफलता पाएं। लाभ का स्पष्ट वितरण, आगे की बाधाओं के बिना, यह उन्हें अपने उत्पादों को अधिक खिलाड़ियों तक लाने और अधिक से अधिक सफलता प्राप्त करने की अनुमति देगा। ”

अन्य दुकानों की प्रतिक्रिया अलग थी। दोनों एप्पल की तुलना में वाल्व उन्होंने उन डेवलपर्स के लिए कटौती को कम करने का लक्ष्य रखा, जो अपने स्टोर से प्रति वर्ष एक निश्चित राशि से अधिक कमाते हैं।