Il prossimo युद्धक्षेत्र 6, दूसरा इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, एक शोकेस होगा जो अगली पीढ़ी के कंसोल की क्षमता का प्रदर्शन करेगा - लेकिन यह अगली पीढ़ी के कंसोल पर भी बहुत अच्छा काम करेगा। ईए ने श्रृंखला में अगले शीर्षक के क्रॉस-जीन प्रकृति की निश्चित रूप से पुष्टि की है। समाचार विशेष रूप से आश्चर्य की बात नहीं है कि प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स की अविश्वसनीय मात्रा और नए लोगों की उत्पादन समस्याओं को देखते हुए।

हालाँकि, यह देखना अजीब है एंड्रयू विल्सन अगले युद्धक्षेत्र को एक सच्चे अगले-जीन खेल के रूप में घोषित करना और बाद में यह घोषणा करना कि यह पुराने-जीन कंसोल पर भी पहुंच जाएगा, लेकिन जल्द ही अपनी स्थिति स्पष्ट कर दी है:

“हमारी टिप्पणियों से विशिष्ट संदर्भ गेमप्ले की प्रकृति के बारे में है, हम खेल की निष्ठा के साथ क्या कर सकते हैं, हम भौतिकी, कृत्रिम बुद्धिमत्ता और खेल की अमर प्रकृति के साथ क्या कर सकते हैं। और युद्ध के मैदान के मामले में, हम […] विनाश के बारे में क्या कर सकते हैं कि केवल एक नई पीढ़ी के युद्धक्षेत्र में ही हम ऐसा करने में सक्षम हैं, जो नई कंसोल की मेमोरी और आउटपुट में बढ़ी हुई प्रोसेसिंग पावर के लिए धन्यवाद ”।

तब यह पूछा गया कि क्या दो पीढ़ियों के कंसोल पर प्रकाशित होने से खेल की गुणवत्ता को खतरा हो सकता है, विशेष रूप से एक समान स्थिति में कई अन्य खेलों ने "बहुत महत्वाकांक्षी" होने के कारण पुराने-जीन कंसोल के साथ संघर्ष किया है। उदाहरण के लिए बैटलफील्ड 4 में दोनों कंसोल पीढ़ियों पर एक विनाशकारी प्रक्षेपण था जो इसे ले लिया था पासा सभी समस्याओं को हल करने के लिए महीने। फिर विल्सन ने खुद को बेहद शांत और अपनी टीमों और फ्रॉस्टबाइट के भरोसेमंद घोषित किया।

अब शीर्षक के आधिकारिक प्रकटन को देखने के लिए जून तक इंतजार करना बाकी है।