लड़ाई का खेल, जैसा कि पहले ही इन पृष्ठों पर उल्लेख किया गया है, माध्यम की सबसे जटिल और स्तरित शैलियों में से एक है। इसमें समय, समर्पण और उचित मात्रा में धैर्य लगता है। यह कोई संयोग नहीं है कि यह लगभग अनजाने में, एक अगम्य प्रकार के खेल के रूप में बीत चुका है, लेकिन अक्सर सिक्के के दूसरे पक्ष को भुला दिया जाता है: लड़ाई के खेल बहुत मजेदार होते हैं। एक स्तरित और तकनीकी गेम प्ले एक अनंत और अत्यंत संतोषजनक सीखने की अवस्था से जुड़ता है, जो कागज पर - हर प्रकार के खिलाड़ी का मनोरंजन करने में सक्षम है। लेकिन यह भी सच है कि प्रारंभिक ठोकर अविश्वसनीय रूप से कठिन है (लेकिन दुर्गम नहीं), इसलिए आर्क सिस्टम वर्क्स हाल के वर्षों में शैली की सही गिरावट को खोजने की कोशिश की है, सूत्रों के साथ प्रयोग किया है जिसके साथ नए दर्शकों को शामिल किया जा सकता है और साथ ही पुराने को बाहर नहीं किया जा सकता है। हमने इसे ड्रैगनबॉल फाइटरजेड के साथ देखा है, हमने इसे विशेष रूप से देखा है Granblue काल्पनिक बनाम लेकिन इसके साथ दोषी गियर सख्त, टीम ऑल-इन चली गई, लगभग दोष मुक्त उत्पाद बनाना।

खेल की गंध

सही नुस्खा की खोज बिल्कुल सरल नहीं होनी चाहिए और फिर भी ASW ने एक बहुत ही चौकोर और बहुआयामी लड़ाई का खेल बनाया है, जिसमें स्पष्ट रूप से प्राथमिक सावधानियां हैं लेकिन अपने नवीनतम प्राणी को बहुत ही व्यक्तिगत कटौती देने में सक्षम हैं। यह एक एनीमे फाइटर बना हुआ है, लेकिन एक दर्शन के रूप में यह स्ट्रीट फाइटर जैसे 2D फाइटिंग गेम के करीब है, हालांकि GBVS जितना नहीं, जिसने कैपकॉम को लगभग पूरी तरह से गले लगाने के लिए शुरुआती शैली को पूरी तरह से तैयार किया। महत्वपूर्ण रूप से कम कॉम्बो, उच्च क्षति और एक नया क्षेत्र प्रबंधन शामिल करने के लिए धन्यवाद दीवार तोड़ना. इसलिए भूल जाइए कि बचने की संभावना के बिना विरोधियों से कॉम्बो को भुगतने के लिए कोने में बंद रहना, क्योंकि एक निश्चित संख्या में हिट के बाद अखाड़ा का कोरियोग्राफिक परिवर्तन होगा और दोनों फाइटर्स मिड स्क्रीन से फिर से शुरू होंगे। एक अतिरिक्त के रूप में सरल लेकिन कार्यात्मक, लेकिन अच्छी तरह से कैलिब्रेटेड और जो रणनीति के लिए कुछ जगह छोड़ देता है। वास्तव में, दीवार को नहीं तोड़ने का विकल्प चुनना संभव है, बोनस क्षति और बार के एक उदार हिस्से को छोड़कर, विशेष और विशिष्ट कार्यों के लिए शोषण किया जा सकता है, प्रतिद्वंद्वी को नियंत्रण में रखने और आपके बचने की संभावना को कम करने के लिए।

दोषी गियर प्रयास मई में दूसरा ओपन बीटा प्राप्त करेगा | विगमस पत्रिका

लेकिन गिल्टी गियर स्ट्राइव भी हमसे मिलना चाहता है अभूतपूर्व पठनीयता, दोनों कार्रवाई की स्वच्छता के संबंध में, दोनों मैच के "पढ़ने" के संबंध में। अब यह मूल रूप से असंभव है कि नोटिस नहीं किया जा सकता है, और इसके परिणामस्वरूप, एक काउंटर हिट खेल के रूप में हमें एक स्वादिष्ट स्लो-मो प्रभाव और एक टाइटैनिक लेखन के साथ चेतावनी देता है जो पूरी स्क्रीन को अव्यवस्थित करता है।

तस्वीर को बंद करने के लिए, एक निहित लेकिन विविध रोस्टर के साथ, वह इसके बारे में सोचता है एक नया रोमन रद्द प्रणाली, शुरुआती के लिए भी उपयुक्त है। किसी भी समय आप एक साथ तीन हमले बटन दबा सकते हैं - या खिलाड़ी द्वारा चुने गए मैक्रो का उपयोग कर सकते हैं - और प्रगति पर कार्रवाई के आधार पर एक अलग प्रकार का आरसी सक्रिय हो जाएगा, हमेशा हमारे चरित्र को "तटस्थ" स्थिति में वापस कर देगा और सेट करेगा अर्ध-गतिहीनता की स्थिति में प्रतिद्वंद्वी अन्यथा असंभव कार्यों की अनुमति देता है।

हमले में, आरसी लाल, जो हमें अपने स्ट्रोक का विस्तार करने और अन्यथा अनुपयोगी तार या कॉम्बो बनाने की अनुमति देता है। आरसी पीला यह तब सक्रिय होता है जब हम पीड़ित होते हैं या बोलते हैं और क्रिया को तोड़ते हैं जिससे हमें अपनी सांस पकड़ने की अनुमति मिलती है। आरसी बैंगनी यह हमारे पास कार्रवाई (शायद एक चूक) के तुरंत बाद उसी की वसूली को कम करने और रद्द करने और प्रतिद्वंद्वी को दबाव डालने से रोकने के लिए आता है। पर बंद हो जाता है आरसी नीला, जो तब चलन में आता है जब हम अवरुद्ध या हमला नहीं कर रहे होते हैं, और निश्चित रूप से उपयोग करने के लिए कम से कम तत्काल होता है, लेकिन यह भी अधिक रचनात्मक उपयोगों के लिए जगह छोड़ देता है।

क्या यह सब गिल्टी गियर स्ट्राइव गेमपाली है? बिल्कुल नहीं, लेकिन सुंदरता यह है कि प्रत्येक अवधारणा को गहरा और खोजा जाए और नए उपकरण प्राप्त करने के लिए इसे दूसरों के साथ मिलाएं और बंदाई नमको द्वारा प्रकाशित शीर्षक के अनुभव के लिए नए "पक्ष" खोजें।

गिल्टी गियर स्ट्राइव - अंजी मिटो और आई-नो गेमप्ले ट्रेलर - गेमज़िगो

उन्हें सबक सिखाएं

यह बिल्कुल नया नहीं है कि आर्क सिस्टम सामग्री बनाने में सक्षम है प्रारंभिक असाधारण और स्ट्राइव में इसने एक बार फिर खुद को पीछे छोड़ दिया है। ट्यूटोरियल e मिशन मोड वे खुद को प्रस्तुत करते हैं सभी newbies के लिए एक बाइबिल - लेकिन कुछ और अनुभवी खिलाड़ियों के लिए भी - न केवल हर मैकेनिक को सरलता से समझने में सक्षम है, बल्कि समृद्ध शब्दावली को समझने में भी सक्षम है (अंत में) जो शैली, शब्दों, वाक्यांशों और इनोगिज़्म से संबंधित है जो लगभग एक नई भाषा बनाते हैं और यह कि खेल समझाता है हमारे लिए सही गति से और बिना तामझाम या बेकार के शेखी बघारने के लिए। प्रत्येक तत्व को लगभग प्राथमिक तरीके से पढ़ाया जाता है और लगभग हमेशा व्याख्यात्मक वीडियो के साथ खेल के पहले घंटों में बनने वाले कुछ संदेहों को भरने में सक्षम होता है। न केवल किया गया कार्य प्रशंसनीय है बल्कि यह एक असाधारण संसाधन है जो खिलाड़ी को सौंपा जाता है, जो हमेशा खेल के बाहर के पृष्ठों का उपयोग करने के लिए उसी के तत्वों को गहरा करने और समझने के लिए उपयोग किया जाता है। दोषी गियर स्ट्राइव सब कुछ संघनित करता है और एक मजेदार, उत्तेजक और आवश्यक इंटरैक्टिव गेम मैनुअल बनाता है।

गिल्टी गियर स्ट्राइव रिव्यू: 2डी फाइटिंग गेम्स की अगली पीढ़ी

कला प्रणाली काम करता है

फिर भी उत्पादन का एक और प्रमुख तकनीकी पहलू है। ध्यान, तथ्य यह है कि गिल्टी गियर स्ट्राइव अब तक का सबसे खूबसूरत फाइटिंग गेम है, यह केवल एक सौंदर्य टिनसेल नहीं है, बल्कि यह गेम के क्षणों का पक्ष लेते हुए इसे अविश्वसनीय रूप से तरल और स्वच्छ बनाता है। जैसा कि पहले ही कहा गया है, वास्तव में, कार्रवाई की सफाई अविश्वसनीय है और अक्सर ऐसा होता है कि एक स्ट्रिंग / कॉम्बो को काफी जटिल भी समझा जा सकता है - और इसलिए चोरी हो जाती है - केवल कम अनुभवी द्वारा भी एक मैच देखने से, यह इसकी शानदारता को भी बढ़ाता है जब आप केवल दर्शक होते हैं, तो दृश्य देखने और उन्हें एक अच्छा कारण देने में पहले से कहीं अधिक शामिल महसूस करते हैं। उत्कृष्ट बहुभुज मॉडल एक असाधारण एनीमेशन सेट द्वारा समर्थित हैं, जो मुख्य रूप से मुख्य फ्रेम का उपयोग करता है और, हमेशा की तरह, आर्क सिस्टम के कलाकारों द्वारा खेल के हर एक टुकड़े को अद्भुत बनाने के लिए हाथ से फिर से बनाया गया है, भले ही माइक्रोस्कोप के नीचे देखा गया हो। हमेशा प्रेरित चरित्र डिजाइन, समृद्ध और चमकीले रंग के चरण हमेशा इशिवितारी के कॉलम के साथ होते हैं, स्ट्राइव में कभी भी इतना सनकी नहीं होता है।

दोषी गियर सख्त

पुन: मैच

अब तक के सर्वश्रेष्ठ रोलबैक नेटकोड के लिए धन्यवाद, एक बंदाई नमको के समर्थन के लिए जो ब्रांड के "निर्वाह" में पहले से कहीं अधिक शामिल है और हर तालू के लिए उपयुक्त एक सुलभ लेकिन स्तरित गेमप्ले है, गिल्टी गियर स्ट्राइव लड़ाई का खेल है - अंत में - आप वास्तव में इसे सभी को सुझा सकते हैं। कोई अपनी नाक घुमा सकता है (और उदासीन स्नोबिश गेमर्स का न्याय करने के लिए मैं कौन हूं?) लेकिन आर्क सिस्टेमा वर्क्स ने एक बिल्कुल सही केंद्र बना दिया है। यदि शैली ने आपको जीवन में थोड़ा सा भी आकर्षित किया है, तो अंतिम शंकाओं को दूर करें और अखाड़े में प्रवेश करें: गिल्टी गियर स्ट्राइव विशेष रूप से आपके लिए बनाया गया था।