कम करनाएक रिसाव के कारण मैं हूँ नेट पर दिखाई दिया की पहली छवियां कम करना, एक प्रोजेक्ट जिस पर वर्तमान में आर्केन ऑस्टिन स्टूडियो काम कर रहा है, कुछ महीने पहले Xbox E3 इवेंट के दौरान प्रस्तुत किया गया था।

चित्र के दौरान लिए गए कुछ शॉट्स दिखाते हैं अल्फा में एक बिल्ड का परीक्षण खेलें, इसलिए रिलीज़ संस्करण से बहुत दूर एक चरण में। उनके लिए धन्यवाद और अज्ञात लीकर द्वारा प्रदान की गई कुछ अतिरिक्त जानकारी के लिए यह अनुमान लगाना संभव है कि खेल हर तरह से कैसा है सहकारी मल्टीप्लेयर में भी खेलने योग्य एक खुली दुनिया, अलग-अलग चयन योग्य नायक और प्रत्येक के लिए अलग-अलग कौशल विशेषताओं के साथ। उपलब्ध हथियारों का शस्त्रागार काफी विशाल और विभेदित होना चाहिए, एक बॉर्डरलैंड लूटेर शूटर का अनुसरण करने जा रहा है।

दूसरा बहुत पहले विवरण प्रदान किया गया कुछ महीने पहले अर्काने के बाद से, Redfall से इन तत्वों को स्टूडियो के पिछले अनुभवों की नींव के साथ मिलाने की उम्मीद है, जैसे कि शिकार और बेइज्जत, एक ऐसा खेल बनाना जो एक बार फिर पिछले वाले से अलग हो, जैसा कि अभ्यास हमें सिखाता है।

यह याद रखते हुए कि परियोजना पर नए आधिकारिक विवरण की प्रतीक्षा करना बाकी है पीसी और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स | एस पर 2022 की गर्मियों में रेडफॉल की उम्मीद है।