के दिनों से SEGA बनाम निन्टेंडो, सांत्वना युद्ध यह इंटरनेट पर विभिन्न चर्चाओं (विषाक्त या नहीं) का एक प्रमुख घटक रहा है। चाहे वह सरल और मज़ेदार कीबोर्ड शेर विवाद हो या शांत, शांतिपूर्ण चर्चा, इस उद्योग के अधिकांश जीवन के लिए विभिन्न डेवलपर्स ने इस फैनबेस क्लैश का उपयोग पहले एक के रूप में किया है अपने स्वयं के विपणन के लिए प्रेरक शक्ति (SEGA वही करता है जो Nintendo नहीं करता है) और फिर बाद में उद्योग को आगे बढ़ाने और विकसित करने के लिए एक विश्लेषण उपकरण के रूप में।

हालांकि, हाल के वर्षों में फिल स्पेंसर और उनकी एक्सबॉक्स टीम उन्होंने पूरी तरह से विपरीत रास्ता अपनाना शुरू कर दिया है, इस तरह की पहल का समर्थन करते हुए कई प्लेटफार्मों पर ऑनलाइन खेलें और मुख्य रूप से अपनी सेवाओं पर ध्यान केंद्रित करना जैसे कि Xbox गेम पास e xCloud. पत्रिका के साथ अंतिम साक्षात्कार के दौरान धार, के प्रमुख ग्रीन टीम वह इस विश्वास को मजबूत करना चाहता था।

"हम अन्य प्लेटफार्मों को छोटा बनाने पर शून्य ऊर्जा खर्च करते हैं ताकि Xbox बढ़े। […] और इसलिए हम क्रॉस-प्ले और क्रॉस-सेव जैसी चीज़ों पर ध्यान केंद्रित करते हैं। मैं इन परिदृश्यों के बारे में सोचता हूं जहां मुझे आश्चर्य होता है कि आप और मैं एक साथ क्यों नहीं खेल सकते हैं, और जो कंसोल मैंने खरीदा है, वह उनमें से एक नहीं होना चाहिए। आर्टिफिशियल बैरियर लगाने से उद्योग को बढ़ने में मदद नहीं मिलती है।"