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मॉन्टन ने सिंगापुर में मोबाइल लीजेंड्स 515 यूनाइट कैंपेन को बंद कर दिया

स्लोगन यूनाइटेड के साथ 515 यूनाइटेड ग्लोबल कैंपेन हमने गेमर्स और जनरल को लाने के लिए शुरू किया है

JPR ने 20 मिलियन पीसी गेमर का पूर्वानुमान लगाया जो कि टीवी गेमिंग प्लेटफॉर्म पर चले जाएंगे

पीसी गेमिंग हार्डवेयर मार्केट का पूर्वानुमान टीवी और क्लाउड गेमिंग मार्केट हीट अप टिबुरॉन, कैलिफ़ोर्निया को ठंडा करने का है। - (बिजनेस तार) - जॉन पेड्डी रिसर्च (जेपीआर), मार्केट रिसर्च ...

Scuf गेमिंग नवाचार बौद्धिक संपदा दिवस पर Reshape नियंत्रक बाजार के लिए जारी है

100 से अधिक दी गई या लंबित पेटेंटों के गर्व के मालिक ATLANTA - (बिजनेस तार) - Scuf Gaming®, नवप्रवर्तक और उच्च प्रदर्शन गेमिंग नियंत्रक बाजार के निर्माता, अपने वैश्विक विस्तार किया है ...

हाइपरएक्स प्रेडेटर DDR4 मेमोरी लाइनअप को हाई स्पीड एडिशन जारी करता है

16GB DDR4 मेमोरी किट जिसमें 4266MHz और 4600MHz फ़ाउंटेन वेल्ली, कैलिफ़ोर्निया शामिल हैं। - (बिजनेस तार) - हाइपरक्स, किंग्स्टन टेक्नोलॉजी, इंक। के गेमिंग डिवीजन ने आज दो को जारी करने की घोषणा की ...

जादूगर वर्ल्ड लॉस एंजिल्स, पिट्सबर्ग, तुलसा, बे एरिया से एक्सएनयूएमएक्स कैलेंडर में जोड़ता है

बोइस इवेंट रद्द; लॉस एंजिल्स (जून 8), पिट्सबर्ग (जुलाई 26-28), पहले एवर बे एरिया (ओकलैंड, Nov. 22-24), तुलसा के लिए नया स्थान (सितंबर ...)

आधिकारिक बीयर प्रायोजक के रूप में ओवरवॉच लीग ™ नाम एबी इनबीव

AB InBev इस सीजन में कोका-कोला सहित ब्रांड भागीदारों की बढ़ती सूची में शामिल होने वाले विभिन्न ओवरवॉच लीग इवेंट्स में अपने कली लाइट ब्रांड को सक्रिय करेगा ...

गेमिंग पेरिफेरल (2019-2024) के लिए वर्ल्डवाइड मार्केट: इंडस्ट्री ट्रेंड्स, शेयर, साइज़, ग्रोथ, ऑपर्चुनिटीज़ और ...

डब्लिन - (बिजनेस तार) - "गेमिंग पेरीफेरल्स मार्केट: ग्लोबल इंडस्ट्री ट्रेंड्स, शेयर, साइज, ग्रोथ, ऑपर्चुनिटी एंड फोरकास्ट 2019-2024" रिपोर्ट ResearchAndMarkets.com की पेशकश में जोड़ी गई है। वैश्विक गेमिंग ...

BlizzCon® वापस आ गया है

Blizzard Entertainment के महाकाव्य सामुदायिक उत्सव के लिए 4 मई और 8 मई को बिक्री पर टिकट, Anaheim कन्वेंशन सेंटर में 1 नवंबर और 2 मार्च को दिखाएँ ...

ग्लोबल 5 जी वीडियो मार्केट्स रिपोर्ट 2019: गेम-चेंजर - द मार्केट-बूस्टर ऑफ़ द डिकेड-...

डब्लिन - (व्यवसाय तार) - "5 जी वीडियो - गेम-चेंजर, मार्केट-बूस्टर ऑफ़ द डिकेड" रिपोर्ट ResearchAndMarkets.com की पेशकश में जोड़ी गई है। यह रिपोर्ट वीडियो मनोरंजन की संभावनाओं की जांच करती है ...

वर्चुअल रियलिटी (वीआर) गेमिंग - ग्लोबल मार्केट ट्रेंड्स, शेयर, साइज, ग्रोथ, अवसर और पूर्वानुमान ...

डब्लिन - (बिजनेस तार) - "वर्चुअल रियलिटी गेमिंग मार्केट: ग्लोबल इंडस्ट्री ट्रेंड्स, शेयर, साइज़, ग्रोथ, ऑपर्चुनिटी एंड फोरकास्ट 2019-2024" रिपोर्ट ResearchAndMarkets.com की पेशकश में जोड़ी गई है। वैश्विक ...

दो बिट सर्कस ने गेम डेवलपर्स के लिए "प्लेटफॉर्म के रूप में पार्क" कार्यक्रम की घोषणा की ...

कार्यक्रम दो बिट के भौतिक मंच के माध्यम से गेम का परीक्षण, वितरण और मुद्रीकरण करने के लिए नए तरीके प्रदान करता है ...

GameStop को कार्यबल विकास कार्यक्रमों के लिए सम्मानित किया गया

DeVryWORKS GRAPEVINE, टेक्सास से 2019 TEACH पार्टनर अवार्ड प्राप्त होता है - (बिजनेस तार) - दुनिया के सबसे बड़े वीडियो गेम रिटेलर GameStop को हाल ही में सम्मानित किया गया ...

वार्नर ब्रदर्स इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट ने मॉर्टल कोम्बाट एक्सएनयूएमएक्स लॉन्च किया

नेदरलमील स्टूडियोज अवार्ड-विनिंग फ्रैंचाइज़ में नवीनतम वीडियोगेम मोस्ट पर्सनलाइज्ड मॉर्टल कोम्बैट एक्सपीरियंस द एवर टाइम-बेंडिंग न्यू सिनेमैटिक स्टोरी इपिक सागा जारी है ...

ईए खेल में एक एनएफएल सुपरस्टार की तरह लग रहा है ... का सामना करना पड़ा की विशेषता में पागल एनएफएल 20 ...

EA खेल नाम NNNX XFLX NFL MVP पैट्रिक महोम्स मैडेन एनएफएल 2018 रेडवुड सिटी, कैलिफ़ोर्निया के एथलीट कवर। - (बिजनेस तार) - में आज रात ...

GOG पलटता है, DRM-मुक्त खेलों को प्राथमिकता देने के लिए वापस आएगा

आइए सीडी प्रॉजेक्ट और उनकी नवीनतम वित्तीय रिपोर्ट के बारे में बात करते हैं। साइबरपंक के नेक्स्ट-जेन संस्करणों के 2022 के लिए रिलीज की पुष्टि करने के अलावा ...

डाइंग लाइट 2 स्टे ह्यूमन, टेकलैंड गेम ने प्रवेश कर लिया है ...

डाइंग लाइट 2 स्टे ह्यूमन के प्रमुख गेम डिजाइनर टायमन स्मेक्टा ने पिछले कुछ घंटों में जारी एक प्रेस विज्ञप्ति के माध्यम से घोषणा की कि नवीनतम प्रयास ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज़ ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं और उस विशिष्ट सत्र के दौरान Parliamo Di Videogiochi को उपयोगकर्ता कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती हैं। अधिकांश ब्राउज़र में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज़ को निष्क्रिय या हटाया जा सकता है। कुकी वरीयताओं का उपयोग प्रत्येक ब्राउज़र के लिए अलग से सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट सुविधाएँ और विकल्प प्रदान करता है।
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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