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लॉस एंजिल्स में कंप्यूटर ग्राफिक्स समुदाय आगमन, SIGGRAPH 2019 पर रिकॉर्ड संख्या

सप्ताह भर चलने वाले सम्मेलन में प्रीमियर अवार्ड्स के साथ 'बेस्ट ऑफ इंडस्ट्री' का सम्मान

Overwatch League ™ ने 2019 Playoffs और ग्रैंड फाइनल प्रेजेंटिंग स्पॉन्सर के रूप में Xfinity की घोषणा की

IRVINE, कैलिफ़ोर्निया। (बिजनेस तार) - # OWL2019 - ओवरवॉच लीग ™ ने आज एक्सम्यूम प्लेऑफ और ग्रैंड फाइनल के प्रेजेंटिंग प्रायोजक के रूप में कॉमकास्ट के एक्सफिनिटी की घोषणा की। प्रायोजन देंगे ...

न्यू PvP डंगऑन "द लीजेंड्स रिटर्न" अपडेट में मेपलस्टोरी एम के पास आता है

वर्णों का एक नया रोस्टर सहित, 3-on-3 लड़ाई, पुरस्कार, और अधिक लॉस एंजेल्स - (बिजनेस तार) - लेफ्टिनेंट; एक href = "https://twitter.com/hashtag-MapleStoryM?src=hash" target = "_ blank" gt; #MapleStoryMlt; / agt; - प्रतिष्ठित मोबाइल MMORPG MapleStory M घोषणा करने के लिए उत्साहित है ...

Zynga इंक। की घोषणा की निजी प्रस्तावित 600 परिवर्तनीय वरिष्ठ नोटों की मिलियन डॉलर की पेशकश की

सैन फ्रांसिस्को, कैलिफ़ोर्निया। (बिजनेस तार) - Zynga इंक। (Nasdaq: ZNGA), इंटरैक्टिव मनोरंजन में एक वैश्विक नेता, आज घोषणा की कि यह पेशकश करने का इरादा है, के अधीन ...

शिखर सम्मेलन वायरलेस टेक्नोलॉजीज नवंबर 13th पर तीसरे तिमाही अद्यतन सम्मेलन कॉल की मेजबानी करने के लिए

सैन जोस, कैलिफोर्निया .-- (बिजनेस तार) - शिखर सम्मेलन वायरलेस टेक्नोलॉजीज, इंक। (NASDAQ: WISA), बुद्धिमान उपकरणों और अगली पीढ़ी के घर मनोरंजन के लिए immersive, वायरलेस ध्वनि प्रौद्योगिकी के एक अग्रणी प्रदाता ...

India’s Online Game Market Set to Exhibit a CAGR of Approx 23% During 2019-2024...

डब्लिन - (बिजनेस तार) - "भारतीय ऑनलाइन गेम बाजार डिवाइस (मोबाइल, पीसी और कंसोल), प्लेयर फॉर्मेट (सिंगल प्लेयर और मल्टी प्लेयर), गेम मॉडल द्वारा (फ्री टू ...)

परियोजना प्रबंधन संस्थान ने अंतिम 50 के शीर्ष 50 सबसे प्रभावशाली परियोजनाओं की घोषणा की ...

गगनचुंबी इमारतों से लेकर अत्याधुनिक तकनीक से लेकर वैज्ञानिक खोज तक, PMI उन असाधारण प्रयासों को पहचानता है, जिन्होंने हमारी दुनिया को फिर से परिभाषित किया - (बिजनेस तार) - प्रोजेक्ट मैनेजमेंट इंस्टीट्यूट (PMI) ने आज घोषणा की ...

सोनिक हेजहोग, नया ट्रेलर आखिरकार नए सिरे से डिजाइन दिखाता है ...

पैरामाउंट ने फिल्म सोनिक द हेजहोग के लिए एक नया ट्रेलर जारी किया है, आधिकारिक तौर पर पहली बार संशोधित नीले हेजहोग डिजाइन दिखा रहा है।

Skyrim, 8K में बनावट के लिए नया मॉड

मॉडर्ड "वाइनवेव" ने स्किरिम के लिए 8K पर एक बनावट पैक प्रकाशित किया है। स्किरीम हमेशा से ही उन खिताबों में से एक रहा है, जहां माडर समुदाय ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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