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Zynga और एलेक बाल्डविन पूर्वावलोकन रचनात्मक सहयोग शब्दों के साथ 10-वर्ष की वर्षगांठ मना रहा है ...

एलेक बाल्डविन सोशल वीडियो में फ्रेंड्स, द फ्यूचर एंड फादरहुड के साथ शब्दों पर विचार करता है

निन्टेंडो डाउनलोड: लुइगी के मेंशन एक्सएनयूएमएक्स में एक अच्छा समय है

REDMOND, वाश ।-- (बिजनेस तार) - इस सप्ताह के निन्टेंडो डाउनलोड में निम्नलिखित विशेष रुप से प्रदर्शित सामग्री शामिल हैं: निनटेंडो स्विचशॉप के हवेली एक्सएनयूएमएक्स पर निनटेंडो ईशोप - जब लुइगी रस्से पर पहुंचता है ...

नीयन डिस्ट्रिक्ट क्रिएटर नाकाबंदी गेम्स पार्टनर्स के साथ ब्लॉकचैन गेमिंग मेनस्ट्रीम लाने में मदद करने के लिए स्लजफीड के साथ पार्टनर

BOSTON - (बिजनेस तार) - नाकाबंदी का खेल, आगामी साइबरपंक रोल-प्लेइंग गेम नियॉन डिस्ट्रिक्ट के पीछे, ने स्लेजगेफ, एक स्टार्टअप क्रिप्टो के साथ एक रणनीतिक साझेदारी में प्रवेश किया है ...

Zynga और एलेक बाल्डविन के लिए रचनात्मक क्षेत्र में उनके सहयोग का पूर्वावलोकन ...

दोस्तों के बीच पैरोल पर एलेक बाल्डविन के साथ सामाजिक वीडियो प्रारूप में साक्षात्कार (मूल शीर्षक: दोस्तों के साथ शब्द), भविष्य और पितृत्व फ्रांसेस्को - (बिजनेस तार) - Zynga ...

अचल बिक्री US $ 6.2 मिलियन जेनेसिस सेल बेचती है

कंपनी, जो खिलाड़ियों को इन-गेम आइटमों का सच्चा स्वामित्व प्रदान करती है, गेमिंग उद्योग \ tSYDNEY को बाधित कर रही है - (बिजनेस तार)

Zynga 2019 की तीसरी तिमाही में दर्ज किए गए वित्तीय परिणामों की रिपोर्ट करता है

Zynga ने त्रैमासिक राजस्व की रिपोर्ट की और उच्चतम रिकॉर्ड में से एक है।

जिंगा ने तीसरी तिमाही 2019 वित्तीय परिणाम की घोषणा की

जिंगा इतिहास में उच्चतम तिमाही राजस्व और बुकिंग रिपोर्ट $ 69 मिलियन का ऑपरेटिंग कैश फ्लो उत्पन्न हुआ, ऊपर

सारांश: समर्पित सामग्री के साथ ANA में जापानी वीडियो गेम इतिहास के 40 वर्ष शामिल हैं

आधिकारिक विशेषज्ञ जापानी खेलों का विश्लेषण करते हैं, जो एक्सएनयूएमएक्स वर्षों की पहली फेमिक कृतियों से लेकर आज के ईस्पोर्ट्स फ्रैंचाइज़ी के दिग्गजों तक है। टोक्यो - (बिजनेस तार) - सभी निप्पॉन ...

वीडियो गेम्स: 2019 थीमेटिक रिसर्च रिपोर्ट - 131 में $ 2018Bn से बाजार बढ़ेगा ...

डब्लिन - (बिजनेस तार) - ResearchAndMarkets.com की पेशकश में "वीडियो गेम्स - थमैटिक रिसर्च" रिपोर्ट को जोड़ दिया गया है। वीडियो गेम का बाजार एक बनने के लिए दोगुना से अधिक होगा ...

एएनए इतिहास 40 जापानी वीडियो गेम का इतिहास समर्पित सामग्री के साथ

प्रमुख विशेषज्ञ जापानी खेलों का पता लगाते हैं, एक्सएनयूएमएक्स के शुरुआती फेमिक कृतियों से लेकर आज की विशाल ई-स्पोर्ट्स फ्रेंचाइजी तक। टोक्यो - (बिजनेस तार) - # एएनए - ऑल निप्पॉन एयरवेज (एएनए), जापान की ...

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: आधुनिक वारफेयर डिलेवरी ब्लॉकबस्टर ओपनिंग वीकेंड, ओवर $ 600 मिलियन सेल-थ्रू इन ...

सक्रियण के इतिहास में 2019 सबसे बड़ी बिकने वाली डिजिटल ओपनिंग की टॉप-सेलिंग नई प्रीमियम गेम रिलीज, पहले तीन दिनों में सबसे ज्यादा डिजिटल बिक्री के साथ रिकॉर्ड PS4 सेट ...

शिखर सम्मेलन वायरलेस टेक्नोलॉजीज नवंबर 13th पर तीसरे तिमाही अद्यतन सम्मेलन कॉल की मेजबानी करने के लिए

सैन जोस, कैलिफोर्निया .-- (बिजनेस तार) - शिखर सम्मेलन वायरलेस टेक्नोलॉजीज, इंक। (NASDAQ: WISA), बुद्धिमान उपकरणों और अगली पीढ़ी के घर मनोरंजन के लिए immersive, वायरलेस ध्वनि प्रौद्योगिकी के एक अग्रणी प्रदाता ...

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स रिपोर्ट Q2 FY20 वित्तीय परिणाम

रेडवुड सिटी, कैलिफ़ोर्निया। (बिजनेस तार) - इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स इंक (NASDAQ: EA)

रेजर हैमरहेड ट्रू वायरलेस ईयरबड्स के साथ ऑडियो लैग को हटा दें

Razer के नए ईयरबड्स अल्ट्रा-लो-लेटेंसी वायरलेस ऑडियो को इमर्सिव साउंड और गेमिंग बेनेफस के लिए डिलीवर करते हैं - (बिजनेस वायर) - # रेज़र - रेज़र ™, गेमर्स के लिए प्रमुख ग्लोबल लाइफस्टाइल ब्रांड है, जिसकी आज घोषणा की गई है ...

कॉल ऑफ़ ड्यूटी लीग ™ उद्घाटन सीजन की शुरूआत जनवरी 24, 2020; होस्ट करने के लिए मिनेसोटा Rkkr ...

कॉल ऑफ़ ड्यूटी लीग लॉन्च वीकेंड में सभी 12 प्रो टीमों को कॉलिंग कॉम्पीटिशन ऑफ कॉल ड्यूटी में शामिल होंगे®: मॉडर्न वारफेयर® फ्रॉम पब्लिशर एग्जीशनसांटा ...

इलेक्ट्रॉनिक कला और वाल्व ईए एक्सेस सदस्यता और ईए गेम्स लाने के लिए साझेदारी की घोषणा ...

स्टीम प्लेयर्स के लिए सदस्यता का आगमन इस स्प्रिंग, स्टार वार्स जेडी: फॉलन ऑर्डर, लॉन्चरेडवुड सिटी, कैलिफ़ोर्निया में उपलब्ध पहला गेम होगा। और आनंद लें, धोएं ।-- (बिजनेस ...

पशु क्रॉसिंग: नए क्षितिज: क्यूआर कोड और मॉडल के लिए गाइड

ऑनलाइन ब्राउज़ करने पर आपको एनिमल क्रॉसिंग की सैकड़ों छवियां मिलेंगी: न्यू होराइजन्स जिसमें निवासी सनकी कपड़े पहनते हैं, अक्सर एनीमे या वीडियो गेम से प्रेरित होते हैं, ...

Minecraft: RTX अपडेट जल्द ही आ रहा है

क्या आप RTX (रे-ट्रेसिंग) के साथ संगत एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड के मालिक हैं? क्या आप भी एक कुशल निर्माता और Minecraft के खिलाड़ी हैं? खैर, क्योंकि एनवीडिया है ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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