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मिशेल एन्सेल उबिसॉफ्ट रेमैन बियॉन्ड गुड एंड ईविल

एक रिपोर्ट में मिशेल एसेल की गालियाँ दी गई हैं

पिछले हफ्ते, हमने गेमिंग उद्योग से मिशेल एंजेल की सेवानिवृत्ति पर एक पर्यावरणविद् के रूप में उनके जुनून पर ध्यान केंद्रित करने की सूचना दी। हालांकि, फ्रांसीसी अखबार लिबेरेशन की एक रिपोर्ट के अनुसार, रेमन के पिता और बियॉन्ड गुड एंड ...
बेयंड गुड एंड एविल उबिसॉफ्ट रेमैन

रेमैन और बियॉन्ड गुड एंड एविल के निर्माता गेमिंग उद्योग को छोड़ देते हैं

Ubisoft के प्रसिद्ध रेमन और बियॉन्ड गुड एंड ईविल श्रृंखला के निर्माता मिशेल एनसेल गेमिंग उद्योग को छोड़ देंगे। 30 से अधिक वर्षों के करियर के बाद, Ancel अपने बाकी प्रयासों को अपने दूसरे ...
अच्छा और बुराई से परे 2

बियॉन्ड गुड एंड ईविल 2 अप्रैल 2021 तक तैयार नहीं होगा

यूबीसॉफ्ट ने कुछ समय के लिए वर्तमान वित्तीय वर्ष में अपनी एएए प्रतिभूतियों के वितरण की योजना प्रस्तुत की है। समय की इस अवधि में वितरित किए जाने वाले बड़े निर्माण पांच हैं, लेकिन बीच ...

L'Accattino - अंतिम अभिभावक OFFERTONA + Ubisoft 30 वां सप्ताहांत

दृष्टि की दुनिया में उन लोगों से एक प्रेस विज्ञप्ति की तरह, शायद आप कम से कम में दिलचस्पी नहीं लेंगे: लेकिन सबसे पहले, गार्दोप में घोषित। केवल आज के लिए 16/12/2016 दोनों ऑनलाइन और स्टोर में, इसलिए अधिकतम प्रसार। कभी कभी ...
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परे अच्छा और बुरा 2: देरी के कारणों को समझाया गया

इस महीने की शुरुआत में, यूबीसॉफ्ट और बियॉन्ड गुड एंड ईविल 2 गेम डिजाइनर मिशेल एसेल ने पुष्टि की कि खेल के विकास की एक लंबी अवधि के बाद, जहां उत्पादन की गति ...
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बियॉन्ड गुड एंड ईविल 2 प्री-प्रोडक्शन में है

नई बियॉन्ड गुड एंड एविल के लिए तीसरी प्रारंभिक कलाकृति का प्रसार करते हुए, यूबीसॉफ्ट के मिशेल एसेल ने आज खुलासा किया कि उच्च-प्रत्याशित शीर्षक वर्तमान में पूर्व-उत्पादन में है। एंथ्रोपोमोर्फिक राइनो की छवि हमें दिखाई गई ...
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बियोंड गुड एंड एविल 2: एन्सेल द्वारा जारी दूसरी कलाकृति

यदि कुछ दिन पहले इंस्टाग्राम पर मिशेल एसेल द्वारा जारी की गई कलाकृति आपके लिए पर्याप्त नहीं थी और वास्तव में, इसने आपके मुंह में पानी ला दिया, तो डर नहीं: जाहिर है, यह एक आदत बन गई है ...

स्टीम डेक की अपनी रेटिंग प्रणाली होगी जो इंगित करती है कि ...

स्टीम डेक की रिलीज कोने के आसपास है और वाल्व ने अपना प्रचार अभियान शुरू कर दिया है, जिसमें आगामी कंसोल की विभिन्न विशेषताओं को सूचीबद्ध किया गया है ...

फोर्ज़ा होराइजन 5 आधिकारिक तौर पर गोल्ड चरण में है और अगले दिन आएगा ...

पिछले कुछ घंटों में, टर्न १० स्टूडियो टीम के डेवलपर्स ने एक ब्लॉग पोस्ट के माध्यम से घोषणा की है कि फोर्ज़ा होराइजन ५ ने आधिकारिक तौर पर प्रवेश किया है ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज़ ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं और उस विशिष्ट सत्र के दौरान Parliamo Di Videogiochi को उपयोगकर्ता कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती हैं। अधिकांश ब्राउज़र में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज़ को निष्क्रिय या हटाया जा सकता है। कुकी वरीयताओं का उपयोग प्रत्येक ब्राउज़र के लिए अलग से सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट सुविधाएँ और विकल्प प्रदान करता है।
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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