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ब्लडबोर्न, मास्टर विलेम एक गेम बॉस थे

ब्लडबोर्न के विकास के दौरान, फ्रॉम सॉफ्टवेयर ने मास्टर विलेम के खिलाफ एक बॉस लड़ाई भी बनाई थी। विलेम, बायरजेनवर्थ का प्रमुख है और खेल के दौरान एकमात्र क्षण है जिसमें हम पाते हैं कि वह सामने है ...
ब्लडबोर्न 2

ब्लडबोर्न, एक मॉड आपको दुश्मनों का उपयोग करने की अनुमति देता है

कितनी बार आपने अपने कारनामों में शक्तिशाली दुश्मनों का सामना करने के लिए और यह सोचने के लिए कि, यदि आप उनके जूते में थे, तो आप अजेय होंगे। शायद यही बात लांस मैकडॉनल्ड्स में से एक ...
Bloodborne

ब्लॉक्सबोर्न, किकस्टार्टर पर एक मिलियन यूरो से अधिक का बोर्ड गेम

किकस्टार्टर पर ब्लडबोर्न का बोर्ड गेम एक मिलियन डॉलर से अधिक हो गया है। लेखन के समय हमने 1.8 मिलियन की राशि एकत्र की है

ब्लडबोर्न 2 प्रकट होता है और फिर रहस्यमय तरीके से अमेज़ॅन इटली से गायब हो जाता है

हाल के दिनों में ब्लडबोर्न 2 रडार से गायब हो गया था, लेकिन यह पहली बार नहीं है जब हमने उसके बारे में सुना है: वास्तव में कुछ अफवाहें चाहते थे कि वह E3 2018 पर घोषणा करे (जो नहीं हुआ), हमारे पास भी था ...
EXXX प्रति दिन एक विज्ञापन PS4

कल से, सोनी E3 तक एक दिन एक विज्ञापन की योजना बना रहा है

E3 कोने के आसपास है, और Sony उत्पादों के प्रेमियों के लिए देखने की तारीख 11 जून है: E3 पर Sony शोकेस उस दिन होगा, और प्रतीक्षा होने तक इंतजार करना होगा। ..

ब्लडबॉर्न, खेल से सामग्री कटौती का हिस्सा अभी भी सुलभ है

ब्लडबोर्न प्रशंसक समुदाय, जिसने गेम की सामग्री नियंत्रण फ़ाइल नियंत्रण को हैक कर लिया है, ने इस गुम सामग्री में से कुछ को डुनगेन के माध्यम से एक्सेस करने का एक तरीका ढूंढ लिया है ...

बॉडीबॉर्न, बॉस डेटिंग और अप्रयुक्त वर्णों के माध्यम से डेटामैमिने के माध्यम से खोजा गया

ब्लडबोर्न अब कुछ वर्षों के लिए बाहर हो गया है, लेकिन ऐसा लगता है कि इसके कोड के भीतर अभी भी रहस्य छिपे हुए हैं। केवल पिछले हफ्ते एक प्राणी पहले कभी दर्ज नहीं किया गया था एक चालिस कालकोठरी में पाया गया था ...।

रिलीज होने के बाद ब्लडबॉर्न की नई खोज वर्ष

ब्लडबोर्न की रिहाई के तीन साल बीत चुके हैं, और Hidetaka मियाज़ाकी की उपस्थिति में 2014 के प्लेस्टेशन अनुभव के दौरान दिखाए गए "फ्लेमिंग अंडरड जाइंट" को कट के रसातल में गिरने के बारे में सोचा गया था ...

गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स के 2019 संस्करण के विजेता सामने आए हैं

लंदन में पिछले कुछ घंटों में गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स का 37 वां संस्करण आयोजित किया गया था, जिसमें सबसे अधिक असमान खिताब थे ...

गान की मृत्यु नहीं होती, लेकिन एक दूसरे जीवन के करीब होगी

अनौपचारिक स्रोतों के अनुसार विश्वसनीय माना जाता है, बिवरे ने गान को नहीं छोड़ा है, लेकिन यह खेल के पूरे ढांचे को पुनर्विचार करेगा।

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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