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मार्वल की एवेंजर्स, उपलब्धि सूची से अंतिम मालिक का पता चला

आप जानते हैं, एक अच्छे खिलाड़ी के लिए सबसे महत्वपूर्ण नियम प्रासंगिक शीर्षक को पूरा करने से पहले उपलब्धि सूची की जांच नहीं करना है। कभी-कभी ये लीक पहले भी ...

अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और मार्वल के एवेंजर्स को स्थगित कर दिया गया है

अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और मार्वल के एवेंजर्स निश्चित रूप से इस 2020 के सबसे प्रत्याशित ट्रिपल ए में से दो हैं, और ऐसा लगता है कि हमें दोनों के लिए अतिरिक्त समय का इंतजार करना होगा, यह देखते हुए कि दोनों खिताब ...

[गेमकॉम 2019] मार्वल की एवेंजर्स - टेस्टेड

गेम्स एन एक्सयूयूएमएक्स पर स्क्वायर एनिक्स स्टैंड में विभिन्न दिलचस्प खिताब रखे गए हैं, जिसमें मार्वल के एवेंजर्स शामिल हैं। प्रेस की नियुक्ति ने शीर्षक को छूने की अनुमति दी, फिर आधे घंटे के प्रारंभिक ट्यूटोरियल को खेलना, फिर भाग लेना ...
क्रिस्टल डायनेमिक्स मार्वल एवेंजर्स

मार्वल एवेंजर्स के पहले आधिकारिक गेमप्ले स्क्वायर एनिक्स द्वारा प्रकाशित

गेम्सकॉम 2019 क्रिस्टल डायनेमिक्स और स्क्वायर एनिक्स के अवसर पर दुनिया को मार्वल एवेंजर्स के पहले आधिकारिक गेमप्ले का अनावरण किया। 19 मिनट के गेमप्ले हमें शीर्षक के प्रस्तावना का एक हिस्सा दिखाता है ...
क्रिस्टल डायनेमिक्स मार्वल एवेंजर्स

मार्वल के साथ मिलकर काम करते हुए क्रिस्टल डायनेमिक्स

मार्वल के एवेंजर्स पिछले E3 2019 के सबसे अधिक चर्चित शीर्षकों में से एक था और क्रिस्टल डायनामिक्स स्टूडियो के प्रमुख, स्कॉट अमोस ने परियोजना की उत्पत्ति के बारे में और मार्वल के आह्वान के बारे में कुछ बयान दिए ...

क्रिस्टल नॉर्थवेस्ट नया क्रिस्टल डायनेमिक्स स्टूडियो है: एवेंजर्स प्रोजेक्ट पर ध्यान केंद्रित करें

रडार द्वारा दिया गया, एवेंजर्स परियोजना सभी एवेंजर्स प्रेमियों को सपना दिखाने के लिए जारी रखती है और आज की खबर एक उत्कृष्ट शीर्षक के लिए और भी अधिक उम्मीद करती है। आखिर क्या ...
माइक्रोसॉफ्ट

क्रिस्टल डायनेमिक्स के पूर्व प्रमुख माइक्रोसॉफ्ट में शामिल हो गए

माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियोज के प्रमुख मैट बूटी ने आज सुबह (ट्विटर के माध्यम से) घोषणा की कि इस प्रभाग में जल्द ही इसके कार्यकारी बोर्ड का एक नया चेहरा होगा: वीडियो गेम उद्योग के एक दिग्गज डारेल गैलाघेर। आप ...

फॉर्मूला 1: ड्राइव टू सर्वाइव सीज़न 2 - समीक्षा

फॉर्मूला 1: ड्राइव टू सर्वाइव, जेम्स गे-रीस और पॉल मार्टिन द्वारा निर्मित एक डॉक्यूसर है, जो दो बड़े नाम हैं, जो गुणवत्ता वृत्तचित्र बनाने में विशेषज्ञ हैं। ...

कर्बला अंतरिक्ष कार्यक्रम 2, विकास को एक और सौंपा जाएगा ...

केर्बल स्पेस प्रोग्राम 2 के विकास में बदलाव हुआ है। प्रकाशक, टेक-टू-टू और प्राइवेट डिवीजन ने घोषणा की है कि एक नया स्टूडियो जिम्मेदार होगा ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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